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银河破裂者游戏难度降低mod
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-04-03 13:35:00

银河破裂者mod工具游戏工具

游戏截图
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银河破裂者游戏难度降低mod是专为寻求更轻松、流畅游戏体验的玩家设计的一款MOD。安装此MOD后,玩家在游戏中的挑战将显著减少,使得探索和生存变得更加容易,消除了高强度对抗带来的压力。这款MOD能让玩家更加从容地游玩《银河破裂者》,而无需担心难度过高影响游戏乐趣。

银河破裂者游戏难度降低mod说明

1.解压缩;

2.将.zip文件复制到游戏目录.../Steam/steamapps/common/Riftbreaker/packs;(不要解压缩文件)

3.开始游戏。

银河破裂者

银河破裂者游戏难度降低mod内容

玩家在这个遥远的星球上会发现十分珍贵的资源,那么您就会作为人类的先头殖民部队

在这个星球上为人类的后续部队到达创造环境,因此您需要建造自己的基地,然后获取生存必须的资源

并且还要建立起强大的防御阵地来抵抗这个星球的原住民,最终要的任务就是先生存下来

除此之外,银河破裂者游戏中会有非常多的危险存在,所以我们玩家一定要小心

并且随时保持警惕才能够活下去,如果您在战斗中被敌人发现了,那么您就会死亡

所以这个时候玩家就必须要小心,让自己能够活到最后,这样您才能够拿到自己需要的一切资源,成为星空中最强的战士。

银河破裂者游戏难度降低mod特色

1、在探索行星的时候,玩家需要时刻准备好对抗敌人的准备。

2、躲避攻击保护自己,可以建设工业设施,建造防御系统免遭破坏。

3、在资源最丰富的地方建设哨站,这样就可以通过地球时空的裂缝运输资源。

银河破裂者游戏难度降低mod描述

1、采集样本还有奇特的武器,这样被打倒的野兽也会留下珍贵资源。

2、定制升级属于玩家的太空机甲,研发设计新武器装备,使用材料改进。

3、打造的物品都是具备独特的属性,固定的地图探索,探索自然资源并利用。

4、地图边缘不可以建造任何东西,玩家前期就要找一个难以攻击的地形图,好防守。

银河破裂者游戏难度降低mod攻略

在游戏设置中存在着一个挺头疼的BUG,那就是窗口抖动问题。解决方法是关闭游戏中的“相机模式”。否则不但会影响玩家们的游戏体验,而且对于不习惯3D游戏的玩家来说,玩儿一会儿就会头晕恶心,所以干脆就取消它的震动功能,一劳永逸。

另外,把会降低帧数的选项也全部取消。因为这款游戏最大的问题就是“掉帧”。这是游戏本身的设计缺陷,和电脑配置没有太大关系。由于我们并不清楚即将在本月19日发布的最新DLC中,官方会不会妥善解决帧数延迟的问题,所以目前能做的只有这个了。

关于帧数延迟的问题主要取决于两点:你的建筑数量以及地图本身。经过笔者长达三百多小时的游戏体验,发现最大的问题就是“热带雨林”这张地图。只要是这个类型的地图,游戏后期就一定会大幅度掉帧。这也是我们在剧情关卡中第一个遇到的地图。本游戏的地图分为四大类:热带地区、酸性平原、放射性沙漠以及火山地区。

每种类型的地图中都会出现特有的动植物,以及地貌特征。比如火山地区存在大量的火山与岩浆,温度极高。放射性沙漠存在着核辐射以及恒星的高强紫外线。热带地区气候相对温和。酸性平原则会有酸雨降落以及不稳定的地壳活动等等。

装备与技能推荐:

事先说明一点:这张截图中的插件、武器装备以及技能选择的基础是使用了修改器以后的选择。插件选择统一为四个“能量传感器”,这个插件可以提升资源获取量和模组获取几率。其他插件一概不考虑。技能选择要尽可能得少而精,所以,这四个技能足矣。

接下来说说武器选择。摒弃近战武器,一律选择远程武器,也就是迷你机枪、等离子枪与核导弹这三个。在使用了修改器的前提下,我们可以无消耗无限制造武器,为的是造出足够强力的武器来通关,包括通过拆解武器来临时补充资源,当然,这只是一个应急的办法。

迷你机枪:这款武器属于“物理伤害”。主要看的是“目标穿透”这个属性值的高低,哪怕它的总体伤害要低一些,但这个属性值一定要越高越好。笔者一般会一次性制造三四十把,筛选出属性最优的两把装备给左右手。此武器同样适合装备“射速”插件、“连发”插件。

在游戏的中后期,在“火山地区”地图中我们会遇到“火山磁石”,由于它对“酸属性伤害”以外的伤害通通免疫。所以给“迷你机枪”装备上“酸属性伤害”的武器插件后就可以很轻松地处理它。它会干扰我们的雷达扫描,使地图显示范围性失效。

“金刚狼”:近战怪物,自带“隐身”能力。对“能量伤害”抗性较强,弱“物理伤害”。遇到其他“属性伤害”则会使它的隐身能力失效。

“三脚岩怪”:近战怪物,会对“区域性伤害”免疫,也就是不怕导弹类武器,弱“物理伤害”。

“电磁怪”:远程怪物,对“能量伤害”免疫,且会瞬移躲避伤害,弱“物理伤害”。

“高脚蛾”:远程怪物,会在你的防御性武器攻击范围外无限释放小飞蛾干扰你的输出,只有防空武器可以处理它们,弱“物理伤害”。

由于我们自己装备的武器无法防空,只能平射,所以可以防空的只有防御性炮塔:“哨兵塔”和“迷你机枪塔”。

等离子枪:它的属性选择与“迷你机枪”一样优先选择“目标穿透”属性。这款武器属于“能量伤害”,使用时会消耗我们的电力储备。装备上“冰属性”伤害模组后可以处理“火山地区”绝大部分的怪物。此武器同样适合装备“射速”插件、“连发”插件,非常好用。

“黑多拉软泥”:远程怪物,遇到“物理伤害”会潜地逃逸,弱“能量伤害”。

“巨石兽”:远程怪物,平时半潜于地表,伪装成岩石。受到攻击后则会缓慢移动并攻击我们。免疫“物理伤害”,弱“能量伤害”和“区域性伤害”。

“巨盾兽”:近战怪物,这种怪物比较难解决。要么就在它的警戒范围外攻击,要么就避开正面,攻击它的侧面和后面。因为这种怪物在靠近你时会用前肢组成角质盾牌来抵挡攻击,对“物理伤害”抗性极强,弱“能量伤害”和“区域性伤害”。

核导弹:这种武器属于“区域性”伤害武器,是笔者最后推荐的一种主力武器,主要用于大范围蓄力打击。重点在于“溅射伤害半径”和“单发弹丸”。这两个属性值越高就越好。“溅射伤害半径”的意思就是爆炸范围,那当然越高越好。而“单发弹丸”的意思就是单次发射时可发射的弹丸数量,当然也是越高越好。这和“迷你机枪”与“等离子枪”注重的“每次连发弹丸”的属性刚好相反。

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