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坚守阵地2四项修改器
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.2
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-04-01 13:53:00

坚守阵地2游戏修改器游戏辅助器

游戏截图
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坚守阵地2四项修改器玩家将携带各种武器与敌人展开激烈战斗,不仅需要具备强大的战斗力,还要运用精湛的战略技巧和规划能力。游戏强调合理调配兵力,通过优化团队配置来最大化整体战斗力,这是取得胜利的关键所在。尽管游戏的核心玩法简单易上手,玩家只需瞄准敌人并开火即可享受轻松升级的乐趣。

坚守阵地2四项修改器功能说明

F1 无限心

F2 海量分数

F3 无限金钱

F4 无限硬币

刷机之家

坚守阵地2四项修改器特色

1. 强大的定制能力:通过该修改器,你可以根据自己的喜好和策略调整游戏的各种参数,实现个性化的游戏体验。

2. 多功能支持:修改器提供了丰富的功能选项,包括调整资源、难度、游戏规则等,让你能够灵活应对各种战局。

3. 简单易用:修改器的操作简单明了,无需专业知识,只需几个简单的步骤就能轻松实现你的定制目标。

4. 兼容性强:无论你使用哪个版本的坚守阵地2游戏,修改器都能与之完美兼容,保证稳定运行和最佳效果。

坚守阵地2四项修改器防御塔介绍

格林机枪塔:每秒造成35点伤害,2级70/秒,3级105/秒,范围2.5格。

重机枪塔:附带减速,每秒伤害70点,2级100/秒,3级130/秒,范围2.5格。

胶水塔:降低单个单位移动速度1级40%,2级60%,3级75%,范围2.5格。

喷火塔:对周围的敌人造成每秒300点群体伤害,2级600点/秒,3级900点/秒,范围2.5格。

导弹塔:1级每秒造成75伤害,2级150/秒,3级225/秒,范围3.5格。

闪电塔:单体伤害最高的个体防御塔,1级每秒伤害700,2级1400,3级2100,范围2.5格。

震击塔:对一群敌人造成伤害,1级伤害450,攻击2人,2级伤害600,攻击5人,3级伤害750,攻击8人,范围2.5格。

蜂巢塔:轻微减速,群体伤害1级每秒126伤害,2级252,3级380,范围3.5格。

冰塔:1级减速周围45%,2级60%,3级70%,范围1.5格。

坚守阵地2四项修改器内容

-高品质画面支持缩放,超越前作的视觉享受

城镇、草地、沙洲、熔岩,游戏内部的场景可大致分为这4个部分。在主地图的左边可看到祥云漂浮在万里晴空,右侧则呈现的是神秘而迷人的夜色,水波荡漾,飞鸟嬉戏,这美好的世界需要你来守护

-丰富的武器道具搭配,挑战玩家的想象力

每种防御塔都有对应的效果,如给敌兵造成减速效果、中毒效果、大范围伤害或单目标高伤害,更有神奇的变形效果等等。各种防御塔的解锁方式各有差异,需要玩家去不断探索并扩充自己的炮塔种类

-随心所欲的布阵塔防,极高的策略自由度

在自由战场上,玩家可自由设计炮塔的放置位置来延长防御线,炮塔既是输出点也是防御墙,让敌兵迷失在炮塔丛中就是给予他们最重的打击。同时玩家可注重在局部区域合理搭配使用炮塔,让输出效果更加合理

-多模式玩法上再增解谜模式,塔防解谜无缝结合

多模式玩法给玩家更多选择。也许上一关你还在自由战场运筹帷幄,但下一关你就必须争分夺秒击杀敌兵或面对稍微走神就失败的猝死模式。如图为解谜模式的战斗场景,强有力的炮塔并不能保证你能顺利通过,只有认真思考并及时出手才能助你解开谜团

坚守阵地2四项修改器攻略

游戏刚开始则是在HOMETOWN的教学关卡。本作的一个特点就是在于,塔防不是作为固定区域的工具,而是改变敌人行进路线的障碍式炮塔

玩家不能通过封锁整个区域来抵挡敌人,而是通过障碍来让敌人的攻击线路不断变化;敌人只能通过变化的线路逐步前进,而且玩家在周围线路布置的炮塔可以依据其攻击范围有序的持续攻击敌人(没有弹药限制)

本作的炮塔不会被敌人所摧毁。想要去除只有卖掉这一个单纯的途径

玩家需要通过构造长条式的曲折路径,达到增加你的火力密集区域长度的方式来更有效的打击敌人。

而且本作的敌人每波的行进速度也是极快的。所以玩家在初期要以基础炮塔来快速构造长距离的火力攻击带

游戏的的计量单位分为两类。一类是关卡金钱(不能更改积累,每个关卡自动获得)。一类是硬币(用于购买已解锁的炮塔和额外道具)。关卡金钱只能通过被杀死的敌人身上获得,而硬币则是依据每个关卡的通关情况进行相应的加成(难度越高,分数越高其硬币加成越多)

所有的炮塔的攻击范围都是陆空一体,不纯在纯陆或者纯空的炮塔。当然每个炮塔只有通过升级才能获得更大的威力效果,而炮塔的升级获得的加成仅仅是单纯属性伤害的倍数加成或者相应效果的倍数加成(如初始伤害633,那么三级其炮塔对应的伤害则是2000)

所以在游戏的中后期而言,一个强力的高等级炮塔是有必要存在的(虽然升级炮塔花费很高)

每个关卡结束过后,依据玩家获得的星星评级和分数来进行硬币的计算加成。而每个关卡获得的星星也是一个非常重要的指标。因为该计量单位是解锁本作所有炮塔的一个首要条件。玩家只有完成高等级难度下的关卡,获得更多的星星才能解锁新的炮塔

下面我们来简单说明一下游戏三大游戏关卡的内容。由于本作的关卡构造大部分都比较简单(地形多为开阔地形),所以游戏上手难度并不是很大

本作的难点在于炮塔的搭配使用

TWIST OF FATE

每个关卡开始之前,玩家都可以选择本关使用的炮塔和道具。这些道具可以在游戏中杀死敌人自动掉落捡取

当然玩家也可购买一定数量的道具。但是总体而言,道具对于游戏的影响并不是太大(前期只能装备一个道具)

玩家在每个地图要认真分析地图的道路设计。如下图,游戏已经设计好敌人的行进路线,所以玩家只需在沿路放置炮塔即可

这里说明一下炮塔的配置问题。由于各个炮塔具体的功能不同,所以很难做出一个通用的说明。但是最常用的则是近距离攻击类炮塔(包含各种模式攻击)和迟缓炮塔(降低敌人的行进速度)

这里我建议一线区域,近距离攻击炮塔:迟缓炮塔以2:1:2的交错比例组合放置。而一线炮塔的后方,如果需要的话可以放置一些远距离的攻击炮塔(如后期的激光炮等)。总之,你的炮塔防线一定要持续的长而且连续

CLONEHENGE

生存类关卡。这类关卡通常你的血量很少(只有三个血量)

生存关卡的目标则是玩家必须杀死足够多的敌人才能宣告关卡胜利(杀死敌人之后玩家的血量为0即自动结束关卡)

不同的难度之下,玩家需要杀死的敌人数量的胜利条件也是不同的。这点也适用于回合制普通关卡,高难度下,回合制关卡的敌人波次要多于低难度的波次

这一关其实也比较简单,因为总体而言。游戏已经设计好了敌人的攻击线路,玩家只需一字排开按照两边分布攻击即可

前中期迟缓炮塔是个非常重要的元素。因为此时你的炮塔等级还较低,攻击较低;不能快速有效的来杀害敌人;所以只能通过迟缓敌人的行动来让敌人更长时间内处于你的火力围攻之下

游戏的成就系统就是类似于下图的卡牌。玩家在杀死特定数量的敌人或者得到新的分数之时,会自动获得该卡片。

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