英雄无敌4中文版是一款具有挑战性的动作类游戏,它以炫酷的特效设计和精彩无比的场景设计,受广大玩家的喜爱,其中游戏中还有PVE与PVP多种游戏模式,带给你多样的游戏体验。感兴趣的小伙伴快来下载体验试试吧!
英雄无敌4中文版特色
极限策略,实时PVP战场
真人匹配,告别镜像和电脑,实时匹配真实的玩家,通过自己的佣兵搭配,体验最热血的英雄对决!
将2D物理引擎加入手游,经过精心设计,只需简单的操作便可轻松实现一键连招,让打击感更具爆破性!英雄们,拿起神兵利器,血战到底吧!
画面精美,突破感官极限
跨平台2D引擎,360度自由全视角,高精模型,光影处理,动作特效等技术的运用,展现出的震撼效果将完美实现
万玩家将与您一起探索神秘暗黑世界!
高度还原,秒回经典
延续无敌经典Pk玩法,在手机上重现宏大的世界观,拥有更加绚丽的特效技能,随时随地开启英雄世界的大门,创造奇迹,原汁原味经典重现。
四大种族,再现巅峰传奇
随意挑选种族,打造属于自己的个性战队,唤醒你对战斗的渴望,超炫的技能打击,佣兵的灵活操作,增加了游戏动态战斗,打击更胜一筹
英雄无敌4中文版说明
英雄无敌4中同时攻击的战斗系统(大多数生物在进行攻击时同时危害双方)和远程单位的新瞄准系统意味着你不能不断地向敌人发起攻击,让他死。
幸运的是,你的军队可以在战斗中使用他们的特殊能力。 那也包括使用魔法的能力,比如使用魔法的英雄。
英雄无敌4拥有英雄无敌3的基本魔法系统(战斗时使用的和平时使用的),以及将以前的几个魔法稍微整理后的东西,可以在特定的魔法学院学好英雄。
通过多次战斗和冒险,你的英雄可以获得很多经验值,学习新技能。 无敌4有很多新技能和旧技能。 这些足以让你创造出与众不同的英雄。
英雄无敌4中文版转职条件介绍
【初级职业向高级职业转职】
初始英雄一般只掌握一个派系的技能,如果他修炼别派技能达到两级,那么就可以进行相应的转职。
例:盗贼的初始技能是侦察系的,如果他学习战斗系技能两级(战斗技能两级或是战斗技能一级加肉搏技能一级,总之加起来有两级就可以了)那么他就可以转职为游侠。
【高级职业之间的转职】
高级职业的英雄可以转职为新的高级职业,只要新职业所要求的技能之和超过原有职业即可。
例:如果这个英雄后来的技能是四级侦察系技能,三级混乱系技能,战斗系技能还是两级,则侦察加混乱等于七,侦察加战斗等于六,则这个英雄可以转职为占火师。如果以后他又学了两级战斗系技能,那么这个英雄会再次转职回游侠。
【高级职业转为大法师】
表中唯一没有列出的就是大法师这个职业,因为此职业至少需要英雄学习三个魔法派系的技能才能转职。所有已掌握的魔法派系技能之和必须大于等于原职业技能之和加3。
例:上面那个英雄,侦察四级、战斗四级、混乱三级,职业是游侠,此后如果再学习四级死亡系技能,四级自然系技能,那么混乱+死亡+自然=11=侦察+战斗+3=4+4+3,这个英雄此时就可以转职为大法师。
英雄无敌4中文版职业说明
骑士(Knight)
骑士堡力量英雄,初始技能是基础战术和基础防御。
死亡骑士(DeadKnight)
死亡族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。
野蛮人(Barbarian)
兽人族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。
射手(Archer)
森林族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。
盗贼(Thief)
庇护所力量英雄,初始技能是基础侦察和基础潜行。
领主(Lord)
学院族力量英雄,初始技能是基础贵族和基础理财。
牧师(Priest)
骑士堡魔法英雄,初始技能是基础生命魔法和基础治疗。
法师(Mage)
学院族魔法英雄,初始技能是基础守序魔法和基础魅力。
亡灵巫师(Necromancer)
死亡族魔法英雄,初始技能是基础死亡魔法和基础神秘。
巫师(Sorcerer)
庇护所魔法英雄,初始技能是基础混乱魔法和基础咒法。
德鲁伊(Druid)
森林族魔法英雄,初始技能是基础自然魔法和基础草药学。
英雄无敌4中文版攻略
主要技能分为9个派系:
战术系:与英雄的领导能力有关,即影响英雄带领生物的效果,对英雄本人和部队里其他英雄没有任何影响。注意,也影响召唤生物。
战斗系:强化英雄本身的战斗能力,对所率领的部队没有任何影响。
侦察系:有利于在地图上的行动。小辉在之前英4种族介绍里提过,这个系升级跟飞一样。
贵族系:与生物产量以及金币等资源收入有关。进入城里,可以当城主,提高本城的生物产量。
生命系:生命魔法以及相关技能。
死亡系:死亡魔法以及相关技能。
守序系:守序魔法以及相关技能。
混乱系:混乱魔法以及相关技能。
自然系:自然魔法以及相关技能。
按技能的战斗能力,分配优先级。新手玩家可以参考。
第一序列肯定是战斗系。
毋庸置疑。4代作品,就是让你体验什么叫“英雄无敌”。各种好装备好指数好药剂,可劲儿的造吧。一个宗师战斗就是这么牛b,随便横趟。唯一能赢一个宗师战斗的,肯定是两个宗师战斗。
第二序列:侦察系、生命系,战术系
侦查系是游戏升级最快的系。只要体验一次,就再也忘记不掉这种火箭的升级速度。
生命系非常稳,打野,对战很难死,这系魔法很全面。
战术系主要思路是加强兵种的能力。后期决战必不可少。常规做法是培养一个副英雄主战术。当然了,主力英雄第二个主技能选择战术也可以,只是选其他魔法更好。
第三序列:自然、混乱、守序、死亡。
各有千秋,各有特色。都值得体验玩玩试试。
第四序列:贵族。
非常恶心的一个系,极度不适合主力英雄选择。副英雄培养了一半都不想培养了。烦躁。不舒服。
战术系
主要技能:战术系。提高生物部队的速度和战场移动力。
基础:部队速度+1,战场移动力+1
高级:部队速度+2,战场移动力+1.5
专家:部队速度+3,战场移动力+2。学习前提:基础攻击,基础防御
大师:部队速度+4,战场移动力+2.5。学习前提:高级攻击,高级防御
宗师:部队速度+5,战场移动力+3。学习前提:专家攻击,专家防御
二级技能:攻击。提高生物部队的近战和远程攻击力。
基础:部队近战攻击力和远程攻击力+10%。学习前提:基础战术
高级:部队近战攻击力和远程攻击力+20%。
专家:部队近战攻击力和远程攻击力+30%。学习前提:高级战术
大师:部队近战攻击力和远程攻击力+40%。
宗师:部队近战攻击力和远程攻击力+50%。学习前提:专家战术
二级技能:防御。提高生物部队的近战和远程防御力。
基础:部队近战防御力和远程防御力+10%。学习前提:基础战术
高级:部队近战防御力和远程防御力+20%。
专家:部队近战防御力和远程防御力+30%。学习前提:高级战术
大师:部队近战防御力和远程防御力+40%。
宗师:部队近战防御力和远程防御力+50%。学习前提:专家战术
二级技能:领导。提高生物部队的士气值和幸运值。
基础:部队士气+1,幸运+1。学习前提:基础战术
高级:部队士气+2,幸运+2。
专家:部队士气+3,幸运+3。学习前提:高级战术
大师:部队士气+4,幸运+4。
宗师:部队士气+5,幸运+5。学习前提:专家战术
领导这个二级技能是独立的,不会卡住本系其他技能的学习!!!4代士气和幸运机制重做了,都非常重要,这个二级技能必须升满。
- 大小:0MB
- 厂商:暂无
- 包名:com.rexsee.kkc.s29986
- 版本:v2.2
- MD5值:46d301beb7b67145d8d764b6169117d2