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火炬之光3修改器(风灵月影)
  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-03-10 10:17:05

火炬之光3火炬之光修改器

游戏截图
  • 火炬之光3修改器(风灵月影)
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火炬之光3修改器(风灵月影),不仅修改内容超级丰富,而且还能让你体验到全新的游戏乐趣,里面有加药、加经验、加技能点数以及改变价格等超绝功能,简直是玩家的福音啊!

火炬之光3修改器(风灵月影)简介

      本站为您提供火炬之光3游戏修改器下载,火炬之光3修改器是专门针对游戏《火炬之光3》而开发的一款游戏辅助工具,能够给玩家提供无限生命、最大经验值和技能点数等实用功能。《火炬之光3》是一款角色扮演RPG游戏,在游戏中玩家可以和自己的同伴组队,一起披荆斩棘,探索失落文明的古代遗迹和财宝与危险并存的地下城。这款火炬之光3修改器能够大大降低游戏难度,让你更快的完成探索,有需要的玩家赶紧下载使用吧。

火炬之光3修改器(风灵月影)

火炬之光3修改器(风灵月影)功能介绍(Introduction)

F1 > 无限生命

F2 > 无限能量

F5 > 增加1000经验

设置:F7 > 增加等级 Shift+F7 > 减少等级

F3 > 无限生命药水

F4 > 增加1000金钱

设置:F8 > 增加选中物品数量 Shift+F8 > 减少选中物品数量

设置:F6 > 增加技能点 Shift+F6 > 减少技能点

设置:F9 > 增加选中装备伤害 Shift+F9 > 减少选中装备伤害

火炬之光3修改器(风灵月影)优势

宠物及拾取系统

宠物不单只是观赏、陪伴用途,而是如同许多游戏中会跟在猎人身旁的宠物那般,会一同进行战斗,也会帮忙捡取道具,甚至可以代为返回城内将道具给贩卖出去。

多角共享储存箱

基于储存箱的改良,不管多大的储存箱也将会有放满的一天。将所有的角色储存箱给共通,只要透过分页的项目进行切换,玩家就可以快速的储存、分类、交换道具给其它人物,而不用在傻傻的开房间丢地上了。

储存箱

储存箱将远比《暗黑破坏神2》来得大,而且还有所谓的排序分类,不管是怎样的物品,只会占用你一个格子而已。

装备附魔强化

你的强化道具将可以自由的运用在一些装备上,当你觉得你很需要这个强化素质珠宝时,但碍于装备的更换,不得不忍痛放弃这项装备时,你可以透过拆毁武器防具来领回这颗强化珠宝,也可以反过来拆毁珠宝来领回这项武器防具。

火炬之光3修改器(风灵月影)

较为失败的续作:火炬之光3

各位玩家小伙伴们好呀,我们前两期聊了MF类刷刷刷游戏火炬之光系列的前两作,尽管第3代游戏非常失败,在玩家口碑和市场遭遇了双重滑铁卢,既不叫好也不叫座,反而遭到了玩家们的唾骂。但是既然我们已经聊了前两作,那么还是现在这个热度我们继续来把第三作业聊了吧。

《火炬之光3》2020年10月13日上市,此时《火炬之光3》开发商Runic Games早已经被国内的游戏厂商完美世界收购,并且在2017年将工作室彻底关闭,旗下的IP也纳入了完美世界的旗下。《火炬之光3》开发商变成了Echtra Games,由于换了工作室,游戏拿出来的感觉也与前两座不同,创新方面虽然不大,但是风格方面变化特别的大,让很多老玩家感到不适应,再加上游戏本身素质跟前两作相比没有太大的革新,因此不少玩家们对游戏感到不满。

《火炬之光3》依然继承了前作的刷得爽的要素,游戏的职业差别也比较大,不同职业游戏体验也不一样,在这方面比前两作都好一些。而且游戏还加入了建造系统,玩家可以在城镇内见到自己的设施,通过设施来获得不同的功能,虽然听起来比较吸引人,但实际玩起来也就那样,而且这个系统在很多其他游戏中屡见不鲜,不少单机游戏,老玩家们早已对这个系统免疫了,所以虽然创新了,但是没有完全创新。

《火炬之光3》最崩的还是在于游戏的数值系统,有些不一样的战斗难度,但是战斗体验基本没有什么差别,遇到皮厚的怪物,无论是简单还是高难度,玩家都需要磨血、刮痧般一点一点打,除了能够学习到新技能获取到新装备之外,基本没有什么角色的成长感可言。而且30级左右之后,每升一级经验值变成了固定数值,在1000点左右。虽然我们可以理解,为了让玩家升级更快打得更爽,但是这种离谱的设定也让不少习惯了传统FM类ARPG游戏的玩家感到非常的不习惯。

就是这样一款素质不太高的游戏,居然在steam平台售价高达210块钱,过于自信的定价策略也是这款游戏失败的主要原因,如果游戏售价稍微便宜一点在100左右,相信还是能够以低价博取大家的同情,玩家的口碑也不会崩的这么厉害。至此来看《火炬之光》整个游戏系列应该就终结到了《火炬之光3》这里,经过这么多年积累的一个还算不错的,刷刷刷游戏IP,到了这里终结还是比较可惜的。不过说实话,《火炬之光3》,作为端游单机游戏来说确实不合格,但如果作为一款手游的话还是比较惊艳的,也期待日后这款旧作能够登录手机平台,让玩家们在手机上也能够刷的痛快吧。

NS版火炬之光3测评---被试玩版毁掉的游戏

大家好,今天为大家带来的是NS版的《火炬之光3》单人模式测评,这款游戏已经有很多机构、组织或者个人对它进行了评测,总得来说得分是非常低的,但这么低评分的游戏为何会吸引大量的关注呢?我觉得它必然有他的可取之处。

那么,接下来的《火炬之光3》单人模式测评里,我们会有针对性的去测试那些被广大玩家和评测组织所吐槽的内容,究竟是不是真的像他们所说的那样不堪,又或者虽然很垃圾却依旧很香呢?

首先,第一条是IGN基于抢先试玩版的评价:该游戏没什么亮点特色,剧情平淡无奇,NPC个性单一,职业自定选项也不够多,敌人设计也没有新意,战斗系统尤其难受。

开始评测之前先声明一点,我是第一次玩火炬之光,它的一代和二代我都没玩过,这次直接上手第三代还是有点心慌的,通过我几个小时的试玩,确实没发现什么亮点,整个游戏世界给我一种熟悉而又陌生的感觉,打怪、升级、探索地图、刷装备、完成任务,这些事情干起来真是轻车熟路一气呵成毫无卡顿感,游戏场景、人物造型、职业特点却又是第一次见到,给人眼前焕然一新的感觉,这画面这手感应该就是火炬之光的特征了。

对于一个第一次玩火炬之光的玩家而言,上手轻松是非常重要的,在游戏上花费大量的时间去学习怎么玩是不是就本末倒置了呢?

至于剧情方面,正经人玩游戏谁看剧情呢?

NPC再有个性那也没真人有个性呀,社交软件那么多,非要在游戏里面找NPC的乐子吗?职业自定义选项是不是要弄得天花乱坠,让玩家花费很长时间去研究,这样是不是就可以达到让玩家荒废学业无心工作的目的呢?

敌人设计的新意确实有点缺乏,不过难度刚刚好,反正都是让玩家刷刷刷的东西,何必那么认真呢,只要它表演到位就行了。

战斗系统尤其难受这一点我是确实没感受到,或许是因为IGN测评的是试玩版的缘故吧。

接下来,第二条是游侠基于STEAM玩家反馈总结的评价:服务器问题、恶性BUG成为了《火炬之光3》让玩家难以玩下去的顽疾。

由于我这次测试的是NS离线版,所以服务器问题就没办法印证了,听说PC版是需要全程联网的,如果服务器老是掉线确实会严重影响玩家体验。

恶性BUG这一问题,我不知道它这个宠物BUG算不算,玩家有几率在切换地图后宠物消失,这时候宠物提供的光环也一并消失,对战斗力的影响还是比较大,因此挂过一次,我才发现这个BUG,其次还有敌人隐身BUG、地图空气墙BUG,另外NS上的游戏优化也有一些问题,读盘速度慢可能是因为我硬存卡的原因,但游戏出现卡顿就真的是优化上的问题,希望在下次更新的时候能改进吧。

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