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火炬之光修改器
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.95.00
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-10-30 11:05:03

火炬之光修改器mod

游戏截图
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火炬之光修改器是一款技能非常多的角色扮演游戏的修改工具,可以进行更多玩法。游戏拥有全新的背景和时代,将为玩家打造一个奇幻的冒险世界,同时还融合了力学和魔法,一起挑战可怕的敌人和更多地下城关卡。

火炬之光修改器功能

无尽性命

无尽神通

无限金钱

无尽工作经验

无尽声威

全专业技术满阶

无尽特点点

无限技术点

专业技术不必制冷

飞飞国际

火炬之光特色

在游戏中只有少数的核心材料需要在特殊的地方收集其余的都可以买买买。

非常大气黑暗的游戏画面,超燃的斗争与杀戮,展现你的实力。

有一些十分有趣的装备必须要在某些特定的地图中才可以获得。

多种不同的武器在战术上使用,充分发挥最强的战斗技巧。

不同的特殊武器需要玩家们进行抉择,选择特殊的对立任务。

火炬之光亮点

游戏无愧与它暗黑游戏的标签在目前阶段还是很亲民的。

里面有很多不同职业的角色,每个角色都有不同的技能。

作为一款暗黑游戏火炬之光的游戏内容十分的丰富。

游戏融入了很多不同的元素,而且规则也非常简单,让你自由发挥。

丰富的游戏玩法可以保障玩家们的体验一直是十分丰富满足的。

火炬之光丰厚的底蕴,造就最棒的刷宝体验

刷,是一种秉性,它肯定了游戏玩家的努力;刷,是一种美德,它是属于游戏玩家的智慧;刷,是一种身体力行的实践,它是由踏实劳动所结出的丰厚硕果。

在刷刷刷的领域里,所有的玩家都不分高低贵贱,无论你是身残志坚的动作苦手,抑或是手速过人的动作达人,都会享受到一视同仁的待遇。所谓刷宝游戏,乃是游戏门类中的大道箴言。

不过,刷刷刷亦有三六九等,下三流不过是些拾人牙慧的雕虫小技,要说刷的体面,刷的大气,刷的上档次,还要数在5月10日上线的《火炬之光:无限》。

《火炬之光:无限》为何会被我奉为刷宝类游戏的座上宾?这是源于“火炬之光”系列的丰厚底蕴——十年多年前,一款横空出世的“暗黑Like”作品令每一位热衷于刷刷刷的玩家都耳目一新,折服于它丰富的打宝玩法之中。

在后“暗黑破坏神”时代里,它凭借极具自由性的BD组合,以及时髦值拉满的画风人设,成了刷宝类游戏不容置疑的佼佼者。

而《火炬之光:无限》,正是这支传奇IP的系列延续。

沿袭自系列的经典人物塑造,为游戏带来了充满历史厚重感的角色形象。尽管《火炬之光:无限》摒弃了传统的职业选择,转而采用了更符合当下市场的英雄制,但8个英雄,14种不同的特性,依旧能为玩家带来风格迥异的战斗体验。

《火炬之光:无限》相比系列作品,最鲜明的改动便是淡化了职业的概念,加强了角色本身的辨识度。

这种取舍的好处是显而易见的,作为一款专注于单机体验的刷宝类游戏,角色辨识度的增加会更有利于游戏剧情的发展,对于游戏的氛围以及世界观的铺陈,都有着水到渠成的积极作用。

这让游戏的维度得到了相应的拓宽——《火炬之光:无限》不只是在玩法的丰富性上做文章,更是在其他细节也下足了功夫,这让它无论是纵深还是横宽,都有一套成体系的内容。相比市面上的同类竞品,多元的游戏内容也让它显得更精致,于众多“暗黑Like”中脱颖而出。

发迹于历史,创新于当下,这也是《火炬之光:无限》在延续系列特色的同时,不断贯彻的设计信条。

所以,你能在游戏中看到脱胎于狂战士的英雄狂人雷恩,脱胎于原作灰烬法师的英雄时空见证者尤加。你能在许多英雄身上寻觅出曾经那些老职业的影子,这让你在全新的游戏当中,又能找回曾熟悉的手感,找回曾经刷宝建角的乐趣。

《火炬之光:无限》致力于用不与时代脱轨的机制,来丰润十年前风靡一时的玩法,所以在战斗端的诠释上,它有着不拘一格的见解。

比如,《火炬之光:无限》的战斗并非使用多个技能循环输出的套路模式,而是强调对单独一个技能进行改造与创造,主打技能形态的多样性。游戏中的技能都可以通过串联组合,实现效果与形态的彻底改变。

这种先锋的机制设计,也为“暗黑Like”的BD组合引入了全新的考量,它不仅稀释了无效技能的比重,还令每一个技能都拥有了自己的用武之地。只要为这些技能进行一对一,甚至一对多的改造,不起眼的技能也可以在战斗中大放异彩。

在传统“暗黑Like”中,那些看似繁多的技能,大多不过是玩家方便达到等级门槛的便利工具,实际上真正能用到最后的,只有少数中的少数,这也变相削减了玩家的BD空间。而《火炬之光:无限》的机制改动,则彻底改变了这一现状,令玩家可以根据自己的喜好、需求,定制出专属于自己的版本答案。

这让我十分享受于《火炬之光:无限》的BD过程,不唯一的组合让我有了充分思考空间,只要使用不同的改造与强化,就能让自己的游戏体验变得与众不同。这为玩家提供了远超同类游戏的刷宝体验,不再局限于个别技能的反复推敲。

除了极具化学效应的技能系统以外,《火炬之光:无限》还画龙点睛般的赋予了游戏一套无比丰富的天赋系统,它足足有二十四个板块,四十余天赋点,玩家可以任意选择三个板块进行组合使用。

这让游戏中的每一名英雄都拥有了更多的可能性——物理还是法术?技能轰炸还是BUFF加持?攻速还是暴击?抑或是我全都要?技能的万般改造配合上不同的天赋板块,《火炬之光:无限》的重复游玩价值达到了令同类游戏望尘莫及的程度,最大效率地展示了刷宝类游戏的精髓所在。

而这还不是它全部的内容,刷宝类游戏又怎么能缺少了属于装备的百般花样。

主武器、副武器、头盔、戒指、手套……《火炬之光:无限》允许玩家从头到脚武装到牙齿,每一样装备还都拥有六个客制化词缀。玩家可以根据角色的技能,玩法的流派,手法的操作,推敲出特性不一的无数种战斗搭配,来适应各类不同的战斗场景。

这让你无论是在防守战,抑或是清扫战中都可以无往不利,面对不同属性不同特性的BOSS时,也可以用最完备的状态来面对,再攻而破之。

《火炬之光:无限》毫无疑问是当下刷宝类游戏的标杆,它用系列的底蕴以及新作的创新,在博采众长中交出了一份出色的试卷。

游戏从刷宝前的准备,到刷宝的过程,再到刷宝的结果三者中,设计出了一套穿针引线的玩法闭环,让玩家通过搭配不同的BD组合来打本,再从副本中得到全新的装备,继而从全新的装备中寻求全新组合的灵感。

这堪称刷宝教科书的玩法流程,为我带来了如十年前相似的惊喜,也让我再一次沉浸到了刷刷刷的快乐之中。

常年耕耘于刷宝类玩法的土壤,令《火炬之光:无限》对于玩家的诉求都做出了相应的反馈,它解决了同类游戏缺乏后劲,缺乏重复游玩价值的窘境,于机制上又做出了全新的更进一步的阐释。

更难能可贵的是,它还是市面上罕见启用了自由交易系统的刷宝类游戏——刷刷刷游戏什么最不缺?当然是资源与装备;最缺什么?还是资源与装备。确切地说,是自己没有的资源与装备,以及溢出的资源与装备。

而自由交易系统的存在,则让玩家可以置换资源,加速游戏的进程,更快地从筹备BD的过程,投入到下一个副本的战斗之中。它甚至没有移动端游戏常用的体力限制,只要玩家的兴致来了,随时都可以拿起手机打开电脑,琢磨起你的下一套BD,测试新灵感的实战价值。

《火炬之光:无限》致力于成为长青的刷宝类ARPG,为了保持游戏的生命力,不断为玩家带来新鲜感,游戏会不断迭代,用全新的赛季与内容来充实玩家的刷宝体验。而怀旧的玩家,则可以去永久服重温自己一手打造的传奇角色。

无论你是踏上新的征程,还是想要故地重游,《火炬之光:无限》都为玩家提供了充足的选择,以及适合各类刷刷刷玩家的舞台。

这种对于玩家的尊重与重视,也让《火炬之光:无限》成了我当下的刷宝类游戏首选。

火炬之光内容

平时ARPG类游戏玩得多的玩家,想必应该听说过“火炬之光”吧?火炬之光系列自一代发售以来,该系列一直被冠以小众精品的ARPG名作之名。那么《火炬之光无限》作为同系列暗黑like类作品,主打手游副PC,本以为会和大部分IP手游一样平平淡淡,但实际新赛季更新试玩后觉得游戏内容可以与暗黑4媲美甚至更胜一筹,玩法更轻量化但却依旧硬核的刷子游戏谁不喜欢?

新赛季玩法:永恒迷城,刷图刷到永恒丰碑交互后就可以传送进入永恒迷城边缘“永恒残垣”,在限定时间内完成烛台挑战可获得一块“残垣印记”,放置该印记在迷城版图上形成通路才能获得通路上的奖励,因此合理规划路线就很有必要。

当迷城版图被完全覆盖时就会进入永恒迷城,迷城地图根据拼合的不同随机性还是比较高的,地图内每一个被点燃的奖励点都会封存相应的“献身烛火”,可从迷城徘徊的亲族身上获取“亲族柴薪“燃烧”献身烛火“来获取该奖励,献身烛火有概率变成献身烛台,击败相关挑战后可获得更多的奖励,需要完成所有的奖励点才能解锁最终boss,boss强度以及击败奖励与奖励点的生效数量成正比,击败boss后才迎来下一轮的重筑。

在永恒迷城的挑战中可以得到强化天赋树“永恒诗篇”的永恒残页,永恒诗篇可以帮助扩大迷城的版图,直到解锁“无限永恒迷城”,真正开启不设上限的挑战。其他掉落战利品来打造新的技能属性物品“魂烛”。同等词缀的魂烛合成后词缀会升级,不同词缀的词缀合成则会随机二选一取其中一个词缀,那么也就是说,魂烛可以一路合成直到获得想要的极品毕业魂烛。

新英雄:遗世魔灵.伊瑞斯,特性是给魔灵提供润物跟生长,强化魔灵的技能和形态,也是目前唯一一个能够开启魔灵终极技能的职业,作为手册英雄强度肯定是高的,虽然魔灵数量有上限,但是后期强度支撑肯定是没问题的,就算萌新上手也可以优先选择。

新特性:吉玛——欢愉之焰,英雄特性是展开一个环形炼狱,炼狱内的敌人会被打上烙印,击中烙印敌人会触发范围伤害的火情,是一个非常适合速刷清图的英雄。个人感觉玩起来感觉特性一般,刷图清怪的效果范围是更广,但是打攻坚单体boss的表现很一般,不如冰焰1,但是如果真的喜欢玩这类角色的话,也可以去尝试玩一下。

装备方面新的传奇装备很值得谈论,但是新出的装备蓝图系统让人更有夸赞的欲望,对平民玩家真的友好太多!还在担心火炬打不出装备吗?没关系,就算以后真的脸黑,那也可以通过新增的蓝图系统来获取,通过刷图就积攒蓝图直接兑换暗金装备岂不妙哉?反正毕业是妥妥够用的。

对比上版本,更新优化首当其冲肯定是打造机制,虽然依旧是可以锁定词缀进行原型制作,但锁定一个词缀不再消耗可塑性,而且可塑性可以给装备词缀进行定向升级了,但是要注意生成T0的时候会随机吃掉一个词缀。不过定向加工也被优化了,选择需要的词缀一键加工就会随机出现T6~T0词缀。以后4-5条T0词缀数值的毕业装备不再只是理论,起码氪金玩家可以花很少的钱得到更好的收益,当然了普通平民玩家还是优先考虑T1吧,毕竟T0还是需要不少火,不追求极致的玩家就真没必要。

除了打造,其他优化包括技能公式修改、老角色增强加强、卡组搭配优化、交易行优化等等,更多细节和内容可以去官网的赛季更新公告一探究竟。这里就不过多赘述,总之正向优化更为明显,降低萌新上手门槛,使游戏理解更容易;于老玩家而言,增强了刷图体验但是缩小了玩家之间的收益差距,如果说什么时候最适合入坑,那一定就是这个赛季了!

我个人是对无限永恒迷城玩法更感兴趣,只要BD足够强大,就可以一直往下探索,而且官方还在时刻8之后新增了四个难度,深空难度时刻8片刻就最高到4,对标的应该是45层难度,虽然挑战更难了,但是刷图爆率提升了3.5倍!也就是说本赛季的刷图会较上个赛季挑战难度更高,但同样也会更为爽快,临别魔盒什么的全靠自己刷就行!

这么一对比,比起暗黑4的“爹味”更新,确实《火炬之光无限》更值得体验,新赛季已经相当于一款“全新"的游戏了,主要官方态度摆得端正,策划也是真的有在玩游戏!那么新赛季永恒迷城已于今日正式上线,喜欢暗黑刷宝游戏的诸位不妨来体验一番!

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