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仙剑奇侠传5修改器最新版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-03-08 11:55:53

仙剑奇侠传5修改器mod仙剑奇侠传

游戏截图
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仙剑奇侠传5修改器最新版是专门为玩家设计的工具,用于增强和定制《仙剑奇侠传5》游戏体验,可以帮助玩家在游戏中获得更多的优势和便利。通过使用这款修改器,玩家可以修改全物品、全装备等功能,有需要的小伙伴快来下载吧。

仙剑奇侠传5修改器最新版功能

数字键 1 无限生命 (该数据改变后生效)

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数字键 2 无限气 (该数据改变后生效)

数字键 3 无限神 (该数据改变后生效)

数字键 4 无限金钱 (该数据改变后生效)

F1 双倍金钱

F2 四倍金钱

F3 八倍金钱

F4 十六倍金钱

F5 双倍经验

F6 四倍经验

F7 八倍经验

F8 十六倍经验

F9 双倍伤害

F10 四倍伤害

F11 八倍伤害

F12 十六倍伤害

数字键 0 一击必杀

END 取消全部

仙剑奇侠传5特色

系统

高度的平衡性。五系列的数值在玩家中的认可度一直比较高,也是系列中平衡性最好的作品之一,没有菜刀流和全队法师等记号,伤害和回复的数值非常合理,但也不乏值得细究的高难战斗,如游戏最后一个隐藏BOSS(有弹性的包子),想必接触过的玩家都在它手中团灭过,其打法高度体现了回合制游戏策略第一的思想,研究过程非常有趣。仙术需在达到一定条件后去特定商店购买,且在修为达到一定程度后有相应加成,也催生了一批练仙术狂魔。

封印系统的加入。仙五首次在系列中加入了“封印”这一设定,并自此沿用至仙六,成为除“飞龙探云手”外仙剑又一标志性技能。封印技能是某一主角的专属技能(仙五中为姜云凡),封印成功后,封印状态下打死敌人可获得相应“符”,所获得的符可以用于装备,增加各角色的属性和能力,用以辅助培养主角的不同发展方向。

顺带一提,五系列的UI可以说是仙剑系列最漂亮的,系统界面以扇面为基础,非常有韵味,其它界面的花纹式样也非常好看。

画面

仙五仍旧采用和仙四一样的rw引擎,但在细节上比起四代有了明显提升,画面鲜明亮丽,看起来非常舒服。蜀山这一仙剑标志性建筑在仙五充分展现了其宏伟大气,空中隐隐浮现的法阵和不时飞过的仙鹤,山中的长阶和飞流直下的泉水,确有仙界风范。仙五蜀山的场景原画也成为了仙剑玩家最熟悉的一幅图,至今仍出现在仙剑相关的各个地方,非常具有代表性。

此外,仙五中仙竹林、幻木小径等场景非常漂亮,幻木小径以一种超写实的表现方式,结合青木幻域和幻光草的剧情,给玩家展现了一个确如梦境的世界,其中背景会随时间变有青、紫、红等色彩,非常迷人。

音乐

仙五是神曲众多的一代,虽然游戏整体口碑不佳,音乐水准却是公认的仙剑最出彩的之一。其中《镜影命缘》作为仙五原定主题曲《仙缘再续》的变调,是一部分粉丝历代仙剑最喜爱的战斗音乐。《降妖谱》、《看尽前尘》等优秀音乐均在历代作为蜀山场景音乐出现过,但《迷仙引》在其中仍占有相当高的地位。

仙剑奇侠传5优势

花样合体技制霸PK,人魔乱战却弄姻缘

十年一剑情如梦,踏剑长歌寻仙踪。

唯美角色手绘再现,情牵两世天涯莫忘

情牵两世翩入梦,永忆江湖似初逢。

仙五经典剧情还原,首补全单机支线番外

时隔多年回顾《仙剑五前传》,它仍是仙剑近十年来最好的游戏作品

如果要问仙剑系近十年最好的游戏,可能有相当多的玩家会不约而同说出《仙剑五前传》的名字,这是一款在小编心目中足以排进系列前三的游戏。

在经历了《仙剑五》的滑铁卢后,玩家们无比失望,甚至怀疑这个系列是否会就此夭折。

就在大家将希望寄托在六代作品身上时,出乎所有人意料,大宇却以五代的故事作为蓝本,创作出了一款具有前传性质的作品《仙剑奇侠传五前传》。

要知道这是一个非常大胆的举动,因为前作口碑不尽如人意,很大程度上是因为剧本缘故,为一个失败的剧本去创作一个前传故事,稍有不慎便容易一条道走到黑,从而断送掉这个系列。

然而当游戏问世后,这个顾虑被彻底打消了。时隔多年回顾《仙剑五前传》,它仍是仙剑近十年最好的游戏作品

《仙剑五前传》的时间线被设定在二十年前,此时姜云凡尚未出世,而姜世离还是折剑山庄的一名弟子。游戏的主线剧情其实很简单,那便是姜承的魔化之路。

虽然他并非首席男主角,可游戏里几乎所有的事件都是围绕姜承展开的,他凭借一己之力推动了整个剧情的发展,正邪双方,或明或暗,都围绕他展开交锋,某种意义上他才是这一作的真男主。

然而通关游戏后,你可能会发现这一作其实并没有真正意义上的第一主角。

温润儒雅的夏侯瑾轩、坚毅勇敢的瑕妹子、聪慧貌美的暮菖兰、侠肝义胆的谢沧行、沉着坚忍的龙溟、一往无悔的凌波、沉默寡言的厉岩、活泼俏皮的结萝、重情重义的姜承、阴险冷酷的枯木……

众多性格鲜明的角色共同绘制出了《仙剑五前传》波澜壮阔的故事画卷,他们每个人都是游戏的主角。

长久以来衡量一款国产RPG是否优秀,有四点因素必不可少。

首先是游戏的优化,《仙剑奇侠传六》曾经因为优化问题,还没进入游戏便劝退了一大堆玩家。

其次是战斗系统,这关系到游戏的可玩性,太过无聊的战斗会很快毁掉玩家兴致,自然也会失去多周目的动力。

其三是剧本问题,一个优秀的剧本往往是游戏的灵魂,这一点对于仙剑尤为重要,毕竟有相当多的玩家都是冲着仙剑的剧情去的,一旦在这方面翻车,注定难以获得太好的口碑。

最后一点便是人物角色塑造,这一点最容易被忽视,然而它却直接决定了一款游戏在玩家心目中的地位。

游戏优化

首先说说优化,《仙剑五前传》出品于2013年,游戏引擎虽然沿用五代,但无论是人物贴图、场景建模、颜色渲染都相比前作有了不小的进步。

这一作出现了许多大型主城,譬如明州、楼兰等城市,因此在优化层面难度也陡然提升。

记得当年自己还是用610M显卡笔记本通关的,除了在明州游戏卡顿外,大部分场景很流畅。

总的来说这一作在优化层面并没有出现什么太大的问题。

战斗系统

《仙剑五前传》的战斗系统相比前作大幅提升,BOSS战不再是一味的磨血量,丢技能,而是更加讲究策略,难度也提升了不少。

譬如雪女一战中,我方在攻击BOSS的同时还要确保村民的血量健康,稍有不慎便可能全军覆。

连携技的加入使得战斗节奏大幅加快,如果眼力手速够快,完全能够一个回合打掉十几万的血量,像五代那样一个BOSS要打1个小时的情形再也不会出现了。

这一代的战斗系统在小编心目中,是有资格能够排进系列前三名的。

剧本水平

由于讲的是前传,故事的大体方向早已经确定,那便是姜承的魔化之路。

如果光从表面上来看,这个主线剧情似乎没那么吸引人,因为玩家早已经从五代或多或少了解到了姜世离的过往经历。

聪明的是《仙剑五前传》尽可能避开了五代的一些重复内容,将故事重点放在人物关系之间的塑造方面,重点讲友情和爱情,描述彼此之间的羁绊,不再着眼于大格局叙事,而是把目光放在了个人的命运沉浮之上。

人物刻画

主角数量虽然看上去很多,但是他们的命运却是彼此相连的,牵一发而动全身。

夏侯瑾萱和瑕、龙冥和龙波、结罗和厉岩、姜承和欧阳倩、谢沧行和暮苍兰,这五对恋人的感情塑造犹如涓涓泉水,自然而又清澈,不会感到半点做作。

在主线剧情进行的同时,十位主角还都拥有各自专属的大型支线任务,这些支线剧情本身精彩程度丝毫不亚于主线流程,可以视作对人设的补充完善,使得角色的形象更加立体饱满。

除了他们以外,龙幽和龙溟之间的兄弟情也是感人肺腑,甚至是身为反派的魔翳也是颇具亮点,小编一直都认为他是整个仙剑系列刻画的最好的反派角色。

化身为枯木时他冷酷无情、狡猾睿智;附身在皇甫韬身上时,他温文尔雅,对待自己的侄子无比关爱;而当他身居摄政王高位的时候,又是一心辅佐龙氏兄弟,为夜叉国鞠躬尽瘁,死而后已。

魔翳每一张面孔都是真实的,却也都是虚假的,这也使得这位反派BOSS显得是那样与众不同。

结语

以上种种总结下来,那便是每一名角色都是有血有肉的个体,不再是编剧笔下的工具人,他们之间深厚真挚的情感也让电脑跟前的玩家感同身受。

因此当小编看到在夏侯瑾轩为了瑕纵身一跳时,当看到谢沧行为了守卫神魔之井入道兵解时,当看到凌波独自等待龙冥到来时,当看到暮苍兰酌酒一杯以告苍天时,自己心中热血翻腾,泪水忍不住在眼眶打转。

或许这才是《仙剑奇侠传五前传》这款游戏的魅力所在,这种发自肺腑的动容,自从四代以后便很少见到了,以后只怕更难再看到了。

《仙剑奇侠传5》前传幻木小径地图一览

《仙剑奇侠传5》前传幻木小径是游戏中的一个地区,在这个地区中的路线还是比较复杂的,可能有玩家还不清楚这个地图的路径,下面小编就给大家整理了具体的地图一览,一起来看看吧!

《仙剑奇侠传5》前传幻木小径地图一览

1、先附上一张简易地图,有最简单的休息点和入口出口。

2、如果想要收集道具的话,可以看看下面的地图。

3、总共有19个物品,简易大家从左边入口进入后,先走下方收集,拿完之后再去上面拿剩下的。

4、最后再回来转雕像,就可以轻松通关了。

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