鬼泣4存档修改器是一款专门为鬼泣4而设计的辅助工具,给人一种身临其境的感觉,通过使用该修改器,玩家可以轻松解锁游戏中的隐藏内容、强化角色属性,甚至跳过繁琐的任务。有需要的小伙伴快来下载吧。
鬼泣4存档修改器功能
数字键1 无限生命
数字键2 满魔人槽
数宇键3 一击SSS
数字键4 最大风格点数
数字键5 最小任务完成时间
数字键6 锁定血宫模式时间
数宇键7 最大EX(尼禄)
数宇键8 最大专注(维吉尔)
数字键9 瞬间充能射击
数字键0 一击必杀
数字键 ./+/- 保存位置/瞬问转移/撤销瞬移
CTRL+数字键1 无限红魔石
CTRL+数字键2 无限辉煌之魂
CTRL+数字键3 解锁所有关卡
CTRL+数字键4 满灾厄槽(但丁)
CTRL+数字键5 满皇家护卫槽(但丁)
PAGEUp 超级速度
PAGEDoWN 超级跳
Insert 无限二段跳
F1/F2/F3/F4 2/4/8/16倍红魔石
HOME 取消全部
鬼泣4特色
剧情与PC版相同,追随原著角色的乐趣超乎想象。
游戏的剧情非常不错,尼禄的右手是一只被恶魔寄宿的恶魔之手,随着剧情的展开会慢慢明晓。
视觉感设计绝对无与伦比,火力动作战场体验也不错,整体手感还算可以接受。
主角的这把剑是教团开发的一把非常厉害的剑,即使是手无缚鸡之力的人拿起来也会有超强的战斗力!
超级炫酷的连击系统和流畅的动作衔接一直都是这个系列的亮点,赶快下载来试试吧!
鬼泣4优势
自由的释放各种绚丽的动作技能招式带给大家原汁原味的体验
采用3D技术打造,和大型其他魔幻游戏玩法相似,整体的画面设计非常炫酷精彩。
更加流畅和强化的操作系统所有角色人物采用高精度模型打造
超越现实的真实感。但丁拥有风格切换,四种不同的战斗风格。
采用了光影渲染的效果变现技能释放的效果以神秘、华美、夸张为标志性元素
《鬼泣》系列时间发展顺序,与故事剧情赏析
说到《鬼泣》大家肯定都不莫生,该作可以说是卡普空在动作游戏领域的扛鼎作,该作从最初的1代到现在的5代,已经快20个年头了。这里小编找了不少资料把现有的鬼泣系列作品按剧情内容排一个顺序好让大家更好地去理解鬼泣剧情。
首先先说一下《DMC:鬼泣》就不算在里面了,这部作品虽然在各方面都不输鬼泣系列的正统作,但是别人卡普空官方都发话了,这部作品不算是鬼泣系列的正统作,所以不算在剧情线之内。
先说一下鬼泣系列源头,也差不多就是序章吧:传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。自那场大战的2000年之后,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。双胞胎哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁,鬼泣系列就是从这两兄弟的故事开始。
根据剧情的前后顺序可以按照《鬼泣3》,《鬼泣1》,《鬼泣2》,《鬼泣4》,《鬼泣5》这个排序去解读整个鬼泣世界的剧情。
《鬼泣3》,主要讲的是刚成立恶魔事务所的但丁,在接到神秘男子的任务后,不断地和恶魔对决,随着任务的深入最后慢慢和找出了幕后BOSS,也就是但丁的哥哥维吉尔。最后在击败维吉尔后,维吉尔为了寻找更强大的力量,孤身前往魔界。
《鬼泣1》,在一个夜晚有一个神秘的女人翠西来到恶魔事务所,并告之魔界帝王即将复活的消息,将但丁引到一座神秘的孤岛上。在这座孤岛上但丁遇到了黑骑士,在击败黑骑士后,但丁发现这名黑骑士其实就是他的哥哥维吉尔。原来在《鬼泣3》最后维吉尔前往魔界后挑战魔界帝王失败后,被魔界帝王所诅咒,然后变成了现在的黑骑士。在但丁来魔界后,发觉翠西也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔,不过但丁并没有消灭翠西。最终在BOSS战时,翠西更是用自己的身体为但丁档下了致命一击,最后但丁彻底爆发,终于打败了魔界帝王,又将其重新封。最后两人一起离开孤岛,开始一起经营恶魔事务所。
《鬼泣2》,该作主要是讲圣魔岛封印邪神,为了阻止邪神的复活,但丁与露西一同来到了阿琉斯的总部。在此,露西亚却得知自己是由阿琉斯用魔力创造的魔人的事情。在但丁击败了阿琉斯并阻止了仪式后,露西亚要求但丁杀了自己,因为自己是一个魔人。但丁告诉露西 亚:“Devils Never Cry。”这时,魔界的大门再次在岛屿上方开启,但丁独自一人,继承父亲 斯马达的意志,进入了魔界。在魔界中,但丁封印了因为仪式中断而并没有完全觉醒的邪神 。而在岛上,露西亚也不再为自己的身世而困扰,打败了已成为邪神媒介体的阿琉斯。最后,在鬼泣事务所内,露西亚独自拿着但丁留下的硬币,等待着但丁的归来。
《鬼泣4》,该作剧情主要是分为两条线,一条是主角尼禄,另一条是但丁。游戏刚开始是从尼禄线开始,但丁以反派身份登场,直接干掉了教团的教皇,身为教团成员的尼禄挺身而出和但丁大战三百回合,最终但丁全身而退。于是尼禄就开始追寻但丁的旅途,在追寻但丁的过程中,尼禄慢慢地发现原来教团一直在暗地里从事着恶魔之力的研究,最终在见到但丁后了解了事情的始末,于是尼禄打算继续前进阻止教皇的阴谋。
最终在和教皇对上的时候因为教皇有姬利叶为人质使尼禄分心,从而导致尼禄阎魔刀被夺,人也被关进了巨大的救世主雕像。这里尼禄线故事就暂时全完了,后面就是但丁线。当教皇以斯巴达之剑和尼禄为核心驱动救世主前往小镇打算完成最后的计划之时,但丁也马不停蹄地追了上去,最后在教堂底部但丁重新夺回阎魔刀,并将其打入救世主核心,让尼禄重新苏醒过来。这时但丁就是在外部拖住雕像的行动,尼禄则拿着阎魔刀在雕像内部发动对教皇的最终决战。最后尼禄成功打败教皇拿回了斯巴达之剑。
《鬼泣5》,在4的故事发生的几年之后,维吉尔从魔界归来,夺走了尼禄的右手。两个月后魔界的魔树入侵人间,但丁、尼禄和维吉尔人性的化身V一同前往阻止。刚开始尼禄和但丁都干不过维吉尔的恶魔化身,还被打飞了,直到第二次对决,但丁获得了真正的恶魔力量后才将其打败,最后维吉尔的恶魔化身和人性化身合为一体,维吉尔回归,这里兄弟之间的宿命对决,又开始了。
这时候尼禄回想过去的种种,对于力量与亲情的渴望让其爆发出体内隐藏的那股恶魔之力,不仅失去的右手长回来了,还得到了新的力量,并即时赶到魔树之巅阻止了兄弟相残的惨剧。最后在维吉尔的要求下,尼禄和自己的老爹来了一场父子局,并成功把老父亲按在地上摩擦。至此,但丁和维吉尔似乎都已经解开心中的心结,让尼禄留在人间继续对付恶魔,他们两人则是前往魔界,封印由魔树打开的魔界裂缝。
《鬼泣4:特别版》全方面图文评测
《鬼泣4:特别版》是卡普空旗下《鬼泣4》的全新版本,游戏中新增了玩法模式及角色,下面为大家带来全方面图文评测,一起来看看吧。
【评测前言】
鬼泣4是08年发售的一款动作冒险类游戏,华丽的画面以及超强的操作感赢得了相当大的反响,作者同样身为一个鬼泣迷,对于鬼泣系列无比的热衷,而作为今年发售的鬼泣4特别版作者还是相当期待的,同样一直的关注特别版的新闻发布,虽然这款游戏有炒冷饭的嫌疑,但对于我们这些鬼泣迷来说还是相当的有吸引力的
【游戏评测】
早在鬼泣3发售的时候,鬼泣系列就开始出现特别版的这个炒冷饭的习惯,新鬼泣和鬼泣3都同样发售过新的人物,而新人物一般都是维吉尔,虽然对于游戏来说还是很避讳这种炒冷饭的行为的,但是就鬼泣的发售背景而言炒冷饭也是有相当的人乐意买账的
而这次特别版的内容从新闻公布以来就相当的丰富,无论是画面的增强和帧数的修正还是新角色的丰满程度都相当的有诚意,基本上把所有能作为新角色的人物全都拿了出来,甚至可以说完爆之前鬼泣3特别版的游戏内容
游戏名称:鬼泣4:特别版
英文名称:Devil May Cry 4:Special Edition
游戏类型:动作游戏(单人)
开发&发行:CAPCOM
发行日期:2015年6月18日(Xbox One、PS4平台)、6月24日(PC平台)
官方网站:
http://www.capcom.co.jp/devil4se/ja/
主要角色:尼禄(Nero)、但丁(Dante)
新增角色:维吉尔(Vergil)、蕾蒂(Lady女)、翠西(Trish女)
游戏大小:20.3 GB(PC版)
游戏下载:
http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_92239.html
1.简介。《鬼泣4:特别版》对很多原版的内容都进行了大幅度优化,新模式加入“VERGIL GAME”、“LADY/TRISH GAME”模式;但丁(Dante)和尼禄(Nero)的关卡可以用维吉尔(Vergil)、蕾蒂(Lady)、翠西(Trish)畅玩,但蕾蒂(Lady)只能在尼禄(Nero)的流程使用,翠西(Trish)只能在但丁(Dante)流程,而维吉尔(Vergil)可以在任何流程畅玩,注:只有PC版才有“无双模式”哦,而且也没有全新的剧情哦。维吉尔(Vergil)的武器与《鬼泣3特别版》一致。翠西(Trish)可用魔剑斯巴达、从但丁(Dante)那里“借”来的魔界兵器潘多拉与双枪光与影。蕾蒂(Lady)只能进行枪击,可投掷手雷;还有全新的日语声优配音。游戏的限定版还会有蕾蒂(Lady)与翠西(Trish)的特别服装,另外,还有传奇黑暗骑士模式(Legendary Dark Knight)的追加;游戏中还加入了非常赞的自动存档功能,还增加了新的角色服装等。
2.游戏画面:8.5分。鬼泣4的特别版游戏画面相对于原版做了一定的优化,括游戏的色调、阴影、纹理材质等多方面,但差距不太大,属于微优化。本作的PS4/XboxOne版以1080P/60FPS的标准运行,基本相当于几年前高配置PC版效果全开,并且加入了新的动态模糊效果。因为次世代主机硬件机能的提升,曾经因为同屏怪物数量过多而被原作PC版独占的传奇黑暗骑士模式这一次也加入了特别版中。特别版即使在传奇黑暗骑士模式中也没有任何掉帧出现,全程如丝般顺滑。在对于动作游戏最重要的帧数方面,至少CAPCOM做好了最应该做的事情。下图:左侧为特别版,右侧为原版。
3.新游戏角色:9分。在本作中新增的角色是亮点,加入了三位原作中不能使用的新角色:分别是维吉尔(Vergil)和女性角色蕾蒂(Lady)以及女性角色翠西(Trish)。CAPCOM还声称将为这三位角色加入对应的剧情。游戏中也确实把这三个新角色放在了非常显眼的位置,不需要通关原作中尼禄/但丁的剧情,可以直接以三个新角色开始游戏。其中维吉尔为一个单独的剧本,翠西与蕾蒂合并在了另一个剧本里。维吉尔(Vergil)有三种造型可以选择,如图:
维吉尔有瞬发次元斩的设定,在阎魔刀出招时一直按住攻击键在收招的正确时机松开按键便可以触发,伤害非常可观,对于时机的要求也是苛刻,几乎已经达到了格斗游戏“目押”的程度。当然这样的设计存在也给了玩家们更多练习的动力,真正掌握这些技巧的那一刻成就感无可比拟,这也正是动作游戏的魅力所在。
女性角色可选择的是蕾蒂(Lady)与翠西(Trish),但新人女性角色蕾蒂(Lady)需要达到某些条件才能解锁使用,如图:
翠西(Trish)和蕾蒂(Lady)也代表了两种完全不同的角色风格。翠西的招式风格更加贴近但丁,不过并没有切换武器的设定,枪、大剑、拳套分别被设计在了三个不同的按键上,更易上手组成华丽的连续技。蕾蒂则完全是个热兵器少女,手枪、散弹枪、火箭筒、手榴弹一应俱全,火力十分凶残。之前几乎都是以贴身近战为主的鬼泣系列终于因为蕾蒂的出现有了另一种远程猥琐的新玩法。不过蕾蒂的近战能力较弱,实际上手难度并不低。
之前CAPCOM曾宣称为本作三位角色加入的全新剧情,在实际体验之后才发现并没有什么实质性的内容。维吉尔篇与翠西蕾蒂篇仅仅是加入了新的首关动画以及破关的结尾动画,中间的游戏流程与原版《鬼泣4》没有任何区别。
4.游戏操作性:9分。特别版的新角色继承了原版优秀的操作手感,三位新角色带来了与原版完全不同的战斗体验。
5.传奇黑暗骑士模式(无双模式):8分。特别版的游戏模式在加入传奇黑暗骑士模式后基本与原作的PC版一致,从Human到DMD难度,一刀即死模式,血宫全部保留了下来。新角色的加入也意味着本作可以挑战的内容至少翻了一倍。
虽然特别版中面对的依然是原版中可能打过无数遍已经熟知套路的旧怪物,但因为三位新角色的战斗风格与技能各不相同,每一种怪物都需要重新探索打法,加上各种武器之间的攻击连携与套路的研究练习,对于只想用新角色通关一次体验一下的玩家并没有太大意义,但是对喜欢挑战的玩家来说,这样的耐玩度已经足以研究到下一个高水准的动作游戏新作出现了。
6.声优配音:9分。特别版的另一特色就是加入了原作中没有的日语配音,整体的配音素质可圈可点,保持了鬼泣的羁狂感觉。在游戏的设置中可以在英语配音和日语配音之间进行切换。日语配音存在的问题是语音与日语字幕并不能完全对应,仅仅是表达了相同的意思,不知CAPCOM是否会在今后的更新中解决这个问题。
尼禄(Nero)和但丁(Dante)的配音
维吉尔(Vergil)的配音
蕾蒂(Lady)与翠西(Trish)的配音
总评:9分。总体来说虽然剧情没有增加,但新增加的角色给玩家带来了与原版完全不同的战斗体验,操作性仍然非常华丽,无论是新鲜感还是耐玩度都让动作游戏爱好者爱不释手,虽然剧情方面没有什么变化,但作为动作游戏仍然不失为近期一款制作精良的动作良品。