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鬼武者3存档修改器下载
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v5.1.2
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-04-07 13:50:32

鬼武者3修改器mod鬼武者

游戏截图
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鬼武者3存档修改器下载是一款可以对鬼武者3游戏数据进行修改器的辅助工具,你可以进行对敌人的一击必杀之外,无限生命的加持,你将永不死亡。拆外,获得无限能量,进行快速的修炼,有需要的小伙伴快来下载吧。

鬼武者3存档修改器下载功能

F1:隐藏剧情

F2:还原正常

F3: 左马介

F4: 捷克

F5:米歇尔

F6:平八

F7:真鬼武者

F8:真鬼武者二

F9:道具无限

F10:强化武器

F11:变身无限

小键盘1 :鬼射赢

小键盘2:无限弓箭

小键盘3 :MODEL90+鬼无双+昆沙门剑+“紫电”“红炎”“白风”

小键盘4:无限生命

小键盘5:无敌不死

小键盘6:一击必杀

小键盘7:快速修炼

小键盘8:弹一闪

小键盘9:宝箱次数无限

小键盘+:无限能量

小键盘/:药剂+原地复活

小键盘-:自杀

键盘*体力最大突破限制 修复了上次BUG血条这两个随时随地都可以吸魂不像上次那个血条一旦吸魂掉线这次不一样经过仔细改善之后而制作。

键盘.魔法最大突破限制 修复了BUG曹格

Ctrl+J:武道书

Ctrl+0: 无限变身时间

Ctrl+1:拥有全武器

Ctrl+Q: 超闪【超速一闪:绝对优势胜过敌人千百倍。】

Ctrl+3: 穿越功能:【埃菲尔塔第三展望台】

Ctrl+4: 穿越埃菲尔塔第一电梯前

Ctrl+5:界之町

Ctrl+6:动物园研究所室

Ctrl+7:安土城下町

Ctrl+8:琵琶湖鬼屋

Ctrl+9:安土城天守阁

Ctrl+A:满血不掉BUG

Ctrl+U :魔王最终决战

Ctrl+T:鬼射时间无限

Ctrl+I:圣母院断肠回避

Ctrl+M:圣母院前广场

Ctrl+K:下水道

Ctrl+Y:海底神殿未来

Ctrl+H:牛逼称号

Ctrl+L:海底神殿

Ctrl+O:动物园

Ctrl+B:琵琶湖畔

Ctrl+P:本能寺入口

Ctrl+V:本能寺堂前

Ctrl+G:凯旋门市街

Ctrl+C:捷克+魔空间一

Ctrl+R:魔空+左马介二

Ctrl+X:魔空+左马介一

Ctrl+S:魔空+捷克二

Ctrl+D:魔空+捷克三

Ctrl+F:魔空+捷克四

Ctrl+E:魔空+左马介三

Ctrl+W:魔空+左马介四

home :穿越恢复正常

lnsert:大水冲不死你【配合无限生命使用即可在海底神殿使用此功能!】

小键盘* 敌人不死 【开启】

小键盘. 敌人不死 【关闭】

鬼武者3亮点

鬼武者3采用了最新的引擎技术,让画面更加细腻、华丽,同时也更加流畅。游戏场景设计得非常精美,让你仿佛置身于一个真实的世界中。

游戏里面的战斗方式非常的刺激,玩家可以操作自己的武器进行任意的战斗。

在鬼武者3中,你将体验到独特的剧情,每个关卡都有不同的任务和挑战。游戏中的鬼怪种类也非常丰富,每个鬼怪都有不同的特点和弱点,需要你找到并利用。

武器装备也是非常的重要,收集更多的资源,提升自己的战斗力。

支持多人联机,你可以与其他玩家组成队伍,一起挑战更加强大的鬼怪,完成更加困难的任务。

鬼武者3玩法

鬼武者3的操作非常简单,只需要通过滑动屏幕就可以完成各种攻击和移动。新手也可以很快上手,开始享受游戏的乐趣。

满屏技能爆装,刀刀爆神器,打造让你回头率火爆的酷炫时装

游戏节奏非常紧凑,每个关卡都充满了挑战和危险。你需要不断地进攻和防御,才能生存下来。

上线还有海量的元宝等你来领取,海量boss红装携手好友一起来挑战

战斗充满了策略性,你需要根据不同的情况选择合适的武器和技能,才能更好地击败鬼怪。同时,你还需要善于利用环境,例如躲避攻击和利用陷阱等等。

《鬼武者》系列回顾:出道即巅峰,一闪系统成为动作游戏标杆

说起游戏界的“动作天尊”卡普空,可谓是无人不知无人不晓,作为玩家们最熟悉的老牌游戏厂商,旗下众多游戏系列有着悠久的历史,随着时代进步,这其中有很多作品因为玩法等原因早已不再推出续作,只能以炒冷饭的形式重现于世。然而在二十年前,曾有一款游戏发售后引起玩家轰动,可谓是出道即巅峰,但很快就消失在玩家视线中,续作也遥遥无期,本期我们就来回顾下这个被卡普空雪藏多年的经典系列《鬼武者》。

《鬼武者》:理念超前,一闪封神

上世纪九十年代末,卡普空的著名恐怖冒险游戏取得巨大成功,公司上下也决定继续把这个玩法发扬光大,冈本吉起等制作人提出了结合日本战国历史,开发“战国危机”作品,最终决定由稻船敬二担任制作人,经过漫长的开发周期并顶住巨大压力后,该作放弃了当时成熟的PS平台,而转投到新一代PS2主机,这个大胆的决定最终让游戏体验上了一个台阶,一举成为顶级作品。

2001年1月25日,就在PS2主机发售不到一年后,《鬼武者》终于出现在玩家面前,在之前的宣传中,人们普遍认为这是换汤不换药作品,只是把用枪射击改成用刀剑而已,而当玩家实际体验之后,才发现这是一款全新设计理念的大作。

游戏的故事根据真实历史改编,1560年,被称为“东海第一强弓”的今川义元率四万大军,进攻织田信长的领地清州城,军队驻扎于桶狭间,以备即将到来的攻城战,面对兵力远胜自己的今川军,织田信长并没有固守待毙,5月19日下午突然天降大雨,织田信长率领两千精兵抱着必死信念准备发动奇袭,今川大军毫无防备,大雨不仅掩盖了织田军的行动,还让已经展开的今川军无法及时救援本阵,最终织田旗下大将毛利新助突入敌军取下了今川义元的首级,织田信长在绝境中一举翻盘,从此开始了统一霸业,这就是历史上著名的“桶狭间合战”。

以上的内容都是还原历史,而接下来就是游戏改编了:

战役胜利的织田信长刚松一口气,就被山崖上一位红铠甲武士一箭射穿喉咙,他就是本作主角明智左马介,这一箭本来已经要了织田信长的性命,然而潜藏在地下的幻魔力量使其重生,幻魔王希望借助信长的力量统治人间,作为回报信长将得到足以统治天下的力量,意外被偷袭含恨而终的他,为了复仇加入了幻魔,而玩家将操作明智左马介,阻止信长和幻魔王发动黑暗仪式。

《鬼武者》作为PS2早期为了展示新平台画面玩法的代表作,整体采用了比较保守成熟的做法,画面没有采用全3D多边形,而是利用预渲染制作出固定视角的2D背景,人物战斗则采用了全3D即时演算,这种方式在PS时代诞生了像《最终幻想7》、《寄生前夜》等经典作品,到了PS2时代精细程度得到大幅提升,此外电影式的过场CG动画仍然是介绍故事剧情的重要元素。

本作在画面上最大的创新,就是使用真人脸模创造出角色形象,主角明智左马介的扮演者,是在中日等地有着极高人气的演员金城武,大牌明星的加入让玩家有一种真实操作电影的感觉,比起以往纯虚拟形象的电子游戏,明显代入感更强,这也是硬件机能进化后带来的全新体验。

游戏的操作同样继承传统,人物视角固定,按上键前进,下键后退,左右键转身,这种俗称“开坦克”的操作方式源自卡普空的恐怖冒险系列,尽管现在被新玩家所诟病,但在当年是非常流行的,经历过PS时代的玩家可以轻松上手。本作除了基本的刀剑攻击外,最具特色的玩法就是“一闪”,玩家即将被敌人攻击到,或者用刀防住敌人攻击后,在有限的判定时间里输入攻击键,就可以触发一闪效果,给敌人巨大杀伤的同时有华丽爽快的画面效果,一闪的使用对玩家按键时机有着极高的要求,类似格斗游戏中的特定帧判定,需要经常练习才能形成固定的感觉,尤其在高难度游戏中,必须熟练使用一闪才能通关。

此外游戏中玩家消灭敌人后还会随机掉落各种颜色的魂,红色魂用来升级武器和三种必杀技,黄色魂可以回复HP,蓝色魂可以回复MP,你如果用一闪消灭敌人,会比普通攻击掉出更多的魂,这也鼓励玩家多使用高级技巧。本作通关过程中,还会遇到大量的宝箱和收藏品,不仅提供资源支持,有些还是解锁隐藏模式所必需的。

本作推出后凭借吸引人的故事情节、上手简单且有深度的操作体验、丰富的隐藏要素,迅速成为了PS2早期最优秀作品之一,游戏取得了270万套的销量,其中日本地区109万套,可见这个玩法题材在全世界范围都很受欢迎,当年在国内也很流行,让玩家认识了金城武这位影星。

《鬼武者2》:顺理成章,再创佳绩

《鬼武者》推出后也让稻船敬二迈入顶级制作人行列,续作也顺理成章地到来,2002年3月7日,PS2版《鬼武者2》发售,此时的PS2主机已经进入成熟发展期,而这次的续作也没有辜负玩家的期待。游戏仍然以幻魔化的织田信长为背景,故事设定在1573年,为了消灭对抗自己的鬼族血脉,信长军队血洗了柳生庄,本作的主角就是唯一的幸存者柳生十兵卫,玩家将操作这位日本历史上著名剑客,踏上消灭幻魔势力的征程。

本作的真人脸模采用了当时已故日本著名演员松田优作,在游戏中重现这位英年早逝的影星,无疑有着全新的纪念意义。著名吉他手布袋寅泰贡献了名为Russian Roulette的主题曲,游戏特典中还收录了MV。游戏开头柳生庄被信长军队摧毁的电影CG,也是PS2主机的代表作品。

《鬼武者2》的画面风格和玩法规则与前作基本一致,游戏场景和道具种类变得更加丰富,最大的进化莫过于NPC同伴加入,安国寺惠琼、织田市、风魔小太郎、杂贺孙市这四位日本历史著名人物,将成为玩家冒险过程中的得力助手,你还可以通过对话、购买、交换、开宝箱等形式获得各种宝物,赠与同伴后以提升好感度,根据好感度的不同会有不同的分支路线,每个NPC都有自己专属场景内容,所以要体验全部剧情至少要通关四遍。

游戏的部分BOSS战中,好感度最高的同伴将以AI形式助战,当年我玩的时候,最难提升好感度到满级的就是杂贺孙市,但是他作为NPC也是最强的,因为他使用火枪远程攻击,和主角使用刀剑近身攻击完美互补,最初是普通单发火枪,随着进程逐渐升级到三连发、五连发、火焰喷射器等,到通关前一场BOSS里,还会手持类似火箭筒的最强武器,直接一发消灭BOSS,完全不需要玩家出手,而其它NPC就没有这福利待遇了。另外如果你不和任何人进行互动提升好感度,那么默认的同伴是安国寺惠琼,游戏里专门以分支路线图的形式,展示了所有同伴的故事剧情,当年我玩了好几遍才最终达成100%完成度。

《鬼武者2》对前作设计理念进行了全方位强化,游戏销量225万套,仍然延续了强势表现,当年是我最喜欢的PS2游戏之一,这个系列在很短的时间里,便成为了卡普空新的王牌作品。

《鬼武者3》:大牌云集,续作难产

2004年2月26日,续作《鬼武者3》在PS2主机发售,这次变成了双主角:金城武扮演的明智左马介回归,法国著名影星让雷诺扮演另一名鬼族后裔杰克,同时邀请了国际知名武打巨星甄子丹担任武术指导。游戏的故事在战国时期日本和现代巴黎两个时空中交替进行,画面表现可以说是PS2主机最高水平,以致于当年有人将游戏通关视频制作成光盘,以电影形式贩卖。

与前两作偏硬核的动作体验相比,《鬼武者3》明显变得更容易上手,操作方式变成了比较直观的方向键控制,一闪的判定也更简单,前作中多分支剧情没有了,导致重复挑战的动力不足,我当年只是通关一遍后就搁置了。游戏的销量有了明显下滑只有145万套,同时稻船敬二表示这也是系列最后一部。

2006年1月26日,卡普空在PS2主机生涯末期发售了《新鬼武者》,这次被幻魔控制的不再是信长而是丰臣秀吉,游戏除了保留一闪系统外,可以说彻底抛弃了系列传统,整体风格更像是华丽爽快的《鬼泣》,纯虚构的主角在失去了真人脸模后,给人的印象明显不如以往,游戏的销量只有64万套,从此这个题材再无新作推出。

《鬼武者》系列还推出过一些外传和移植作品,例如GBA掌机上的《鬼武者 战略版》,采用了类似《皇家骑士团》的回合制战棋玩法,销量8万套;PS2主机上的《鬼武者 无赖传》,采用了对战格斗玩法,销量12万套,尽管有系列故事背景和人物出现,但都没有取得令人满意的成绩。

最后值得一提的是XBOX版《幻魔鬼武者》,以PS2版《鬼武者》为原型进行了全新重制,游戏中加入了绿魂,吸收满五个后可以变身成威力巨大的鬼武者,同时增加了全新的敌人种类,道具位置也是重新设计,整体难度大幅度提升,绝非简单移植,销量24万套。本作是XBOX独占版权,即使是新出的《鬼武者》高清重制版,也没有该作相关内容,同时《幻魔鬼武者》不支持最新Xbox主机向下兼容,成为了系列爱好者的遗憾,至今我还保留着一张正版光盘。

《鬼武者》系列以日本战国历史原型的虚构魔幻故事,是非常吸引玩家的成功元素,从桶狭间合战到本能寺之变再到统一全国,围绕着织田信长、丰臣秀吉、德川家康等人物,可以构造出一个庞大的与幻魔相关的故事线,本来在玩过一代二代之后充满了期待,但之后草草收场实属遗憾。

高难度硬核的动作体验是系列另一个卖点,一闪可以说是整个游戏画龙点睛之笔,没有这个系统会变得非常枯燥,不过这也对玩家操作提出了很高要求,相比之下同期的《真三国无双》、《鬼泣》等追求简单爽快的游戏,更能吸引普通玩家。

整个《鬼武者》系列中,我最喜欢的还是2代,以及《幻魔鬼武者》,之后的作品中,能明显感觉到卡普空对于故事和玩法都缺乏坚持下去的信心,当然也和市场环境有着密切的关系,尽管新作遥遥无期,但是当年金城武、松田优作、让·雷诺等影星的“鬼武者”形象却永久留在玩家的记忆中。

如今卡普空已经把“炒冷饭”这招练就的炉火纯青,也陆续想起了自己手中被雪藏的各种经典IP,我相信有不少玩家和我一样,希望“鬼武者”系列能够重见天日,为新世代的玩家们重现当年的辉煌。

全球知名游戏公司CAPCOM游戏大盘点:鬼武者3

全球知名游戏公司CAPCOM游戏大盘点:鬼武者3

《鬼武者3》是在2004年2月26日由CAPCOM推出的一款PlayStation2动作游戏。故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计,明智左马介和杰克·布朗两位鬼武者一起打倒织田信长并拯救世界。本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让·雷诺来担任另一位主角“杰克·布朗”。不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,这次《鬼武者3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛。

全球知名游戏公司CAPCOM游戏大盘点:鬼武者3

《鬼武者3》中文pc版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏。当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作。此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时,这时候玩家不妨姑且把道具传送给杰克试试看,说不定本来解不开的谜团也会因此而迎刃而解。游戏中明智左马介所采用的是以近距离武器来战斗,而杰克而是从远处以鞭子以鬼缚(用鞭系武器缠住敌人并进行攻击)来进行远距离攻击,两个人的战斗方式可说是截然不同。

 

全球知名游戏公司CAPCOM游戏大盘点:鬼武者3

被闪耀著光辉的球体所包围,从1582年的日本被传送到2004年法国的左马介,遭遇到另一位鬼武者捷克,本作邀请到扮演一代主角明智左马介的金城武与人气明星-让.雷诺(jean reno)担纲主演这款战国生存动作游戏“鬼武者3”,同时整个游戏动画程式设计功力更获得大幅度地提升,游戏中不但游戏将全部多边形化,而且游戏的舞台也从之前的本能寺搬到法国巴黎等人气景点,另外游戏中在光影等3d引擎表现上也都原比之前要更加美丽细致,让玩家体验到最精彩的“鬼武者”与“幻魔”对决乐趣。如果有玩过前前两代游戏的玩家一定知道,之前的“鬼武者”系列是以2d背景+3d人物的方式制作,营造出“鬼武者”系列独特的日本战国风味幻想世界观,一代主角明志左马介、二代主角柳生十兵卫为了打败第六幻魔天王织田信长,而以鬼之一族的秘宝“鬼之笼手”操纵幻魔之力,展开对抗织田信长的冒险。

全球知名游戏公司CAPCOM游戏大盘点:鬼武者3

位于现在日本岐阜县的故城最初名为井之口城,镰仓时代的建仁元年(公元1201年)中纳言二阶堂行政移居城于此。那时美浓平原是日本重要的稻米产地,每当秋熟在城头眺望远近皆是金灿灿的丰熟佳景,道镜有诗曰:“笑语今岁天下足,来春尤闻稻叶香!”因得名稻叶山城。此外镰仓室町时期远近文人高僧常大集于山后观枫故又称金华山城!原先作为显贵退隐的的居城到了纷乱的战国时代却逐渐演变成具有强大军事作用的大型城堡。凭山而筑的城郭里外三层,数里之外都可以望见标志性建筑通体白色的三层五阶天守阁,使这一切达到极盛的便是战国的奇人斋藤道三!斋藤道三本名西冈庄五郎,出身于侍奉天皇的武士家。当时正是皇权极度衰微的年代,连关白一条兼良等因迫于生计沿街贩菜而被讥为“贩菜宰相”、“寄食纳言”,下级武士的生活可想而知了!

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魔天空间就是“鬼武者”历代都有的异次元空间,可以击倒敌人获得珍贵道具。本作中共有8个魔天空间,其中6个是普通难度就有,还有两个是困难难度才会出现的隐藏魔天空间,并且有更加珍贵的道具。本作将会增加有“海底神殿”和“时空传送”两个新名词。将必要的道具送给另一时代的主人翁,也可以实现操纵角色的转换。重要道具在海底神殿的内部,左马介可以将必要的道具送给雅克,相反雅克也可以将必要的东西回传给左马介。这就要通过本作才开始出现的时空转送装置了。游戏进行到后期,左马介和雅克都会发现各自所在时代的海底神殿。在这里,时间完全是扭曲的,连阿儿也不可以进行移动,这个时候,就唯有通过海底神殿来进行必要的道具传送才可以发展剧情。不能使用的武器的传送-在操纵雅克进行游戏的途中会发现很多种类的弓箭,这都是雅克无法使用的武器,还是把它们都送给左马介吧

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