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王国保卫战4内置菜单版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.3.5
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-04-08 13:21:17

王国保卫战4王国保卫战4破解版硬核策略策略战争策略防御九游

游戏截图
  • 王国保卫战4内置菜单版
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王国保卫战4是一款教育性的塔防游戏。更多英雄角色可以自由调整,自由搭配武器和防御。你制造了你所有的黑暗军团,直接指挥战斗,在更完美的细节上做得非常好。可以组合更强的作战部队。面对各种强大的敌人,你需要调整自己的战斗方式,发挥自己的潜力去战斗。你是这场战斗的领导者。

王国保卫战4内置菜单版视频

王国保卫战4内置菜单版简介

获奖冒险游戏的第三作,该系列在全球范围内已受到数百万玩家和评论家的喜爱和追捧。在这部作品中,您将回到整个故事的开始,那时维兹南还未曾起意要用力量宝石来胁迫王国。您将领略到这一不可不玩的塔防游戏系列的精髓,体验更加痛快利落而摄人心魄的游戏玩法。这部激动人心的前传将让您率领精灵军队,在全新防御塔、英雄和法术的帮助下,击退海蛇、邪恶术士和豺狼族人一波又一波的进攻,与坏人们血战到底,保卫神秘大陆的安全。

王国保卫战4内置菜单版攻略

暗影弓手

强大的射速与射程让它成为了清理杂兵的优秀塔。3个技能中有两个技能用于对付单体,另一个能够更快清理杂兵。

射速快的代价是伤害低,伤害低很容易被高铠甲的敌人吸收伤害,高铠甲敌人数量少时还能靠技能解决,一旦太多杂兵可以轻易越过该塔射程范围!

兽人勇士巢穴

兽人勇士巢穴拥有3个兵,使兽人勇士巢穴作为炮灰兵用效果最好。3阶兽人勇士巢穴为最佳炮灰。4阶比较适合作战。兽人勇士巢穴是唯一一个自带回血的兵塔,兽人受到伤害只要没死过一会就像什么也没发生。

兽人勇士巢穴非常不适合用来与高级敌人作战,再生在强大力量的面前根本抵挡不住。如果有两个兽人勇士巢穴就能对付高级敌人,因为兽人数量多。兽人勇士巢穴配合aoe输出塔就极好效果,兽人本身数量多更容易清理没血敌人,然后省下时间给在休息的兽人回点血。

炼狱法师

魔法的作用是穿透敌人铠甲对敌人造成无视铠甲的伤害。炼狱法师1到3阶的基础伤害与攻速都非常优秀,炼狱法师非常适合用于对付身穿铠甲的敌人。炼狱法师4阶后的技能都是aoe魔法输出。集群铠甲敌人面对技能A如同小事一桩,面对技能B如同铠甲杀手,面对技能C如同回到开始。

炼狱法师适合放最前面或者有兵塔的位置。炼狱法师对付飞行敌人也不错,因为它有着极高的伤害又有不错的攻速。

哥布林火箭骑兵

哥布林火箭骑兵是全aoe塔中快速aoe伤害最高的aoe塔。也是攻击范围最远的aoe塔。对付集群无甲低甲中甲敌人一样好用。

要把哥布林火箭骑兵发挥到最好周围必须有几个兵进行拦截敌人从而集火,哥布林火箭骑兵又有极远的射程配合兵塔简直极好。aoe的最佳效果是aoe打到成群敌人上,无论敌人数量再多只要是一群聚在一起就都会受到这么高的伤害。不然你为啥不把aoe塔换成单体输出塔。哥布林火箭骑兵的攻速很慢,就导致如果没有命中最佳aoe位置就会很伤。

黑暗骑士

黑暗骑是最坚硬的兵塔。3层甲只要不是魔法和秒杀将无人能摧毁。拦截终极高级敌人黑暗骑士非常拿手。复活冷却也只有8s,强大的敌人很难越过黑暗骑士。黑暗骑士非常适合对付强大的敌人。

黑暗骑士很害怕敌人的魔法师和会远程的敌人,魔法是无视铠甲,远程敌人黑暗骑士不会去主动攻击。建议用射程远的塔支援黑暗骑士,能提高黑暗骑士存活率。黑暗骑士塔只有2个兵非常不适合对付大量敌人,你别看黑暗骑士有秒杀有反甲,秒杀是概率反甲是要被攻击只有2个兵的黑暗骑士如何做得到对付大量敌人。

王国保卫战4内置菜单版特色

1.世界上有五种不同的模式。你将在这里面对许多强大的敌人。只有强大的力量才能征服一切

2.游戏中隐藏着各种各样的鸡蛋,有着意想不到的乐趣体验,等待玩家在魔幻世界中发现

3.用各种计谋打造自己强大的防御塔队伍,招募众多英雄参战

4.很多强大的英雄都在等着你去收集。他们将听从你的命令,在战场上浴血奋战

王国保卫战4内置菜单版说明

1、祭师帮助制造金币;

2、步兵用来阻挡敌人前进路线;

3、炮手造成涉及范围内的AOE伤害;

提示:

- 敌人在被击败后会留下金币。

- 射手和炮手对装甲敌人造成较少伤害。

敌人类型及能力:

【海盗】

地生命力和攻击力的普通敌方单位。

#没有特色能力;

#中级移动速度;

#群体行动!

【巴尔波杀】

使用锥子来防卫自己的普通敌方单位。

#中级移动速度;

#敌防御力!

王国保卫战4内置菜单版玩家评论

作为王国保卫战的忠实粉丝,在游戏上架的第一时间就下载来玩了,相对来说还是相当不错的一款塔防游戏。

优点:优秀的画面风格以及丰富的防御塔,英雄以及敌人,这可以说是铁皮公司的光荣传统,也可以说是该系列游戏的精髓所在。

缺点:

1、细节把控

不知道各位老玩家有没有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分详细。例如起源中,弓箭塔每个级别为猎人之树,看护者之树,再到分支的黄金长弓塔和奥术弓手塔。王国保卫战之所以让人着迷,各种独特的防御塔是原因之一,但在这最新作品里,居然变得简陋了,塔的命名格式是XXXI,XXXII,XXXIII,描述也一直不变,考究党表示十分难受。

2、简化的技能树

在等待复仇上线之前,得知该作的防御塔数量增加,我还想着技能树也会变得更庞大丰富。。。结果就这样精简了?

3、防御塔与敌人的百科全书

这也是前三作都有的优秀功能模块,不明白为什么就没了。

4、内购塔

其实我并不反对内购塔,因为就算没有内购塔,基础塔+解锁塔也足够通关,且和前面几作达到差不多水准。但问题在于,你内购塔说是dlc吧,也算不上,最多增加游戏的通关乐趣。但你这个定价是不是有点问题?18,18,30,30,45。要知道你游戏才卖30,后面几座塔都赶上游戏本体甚至超过了,对很多玩家来说这样的价格会显得很坑,虽然该买的还是会买。

5、游戏内容丰富程度

根据游戏左上角的51颗星来看,目前只有17关而已。

6、每局能使用的塔的数量

本以为塔的数量增加,每个关卡能使用5*2=10的新的终极塔,结果发现现在塔是直线式升级,没有了前三作的分支??那每局最多也只能建5种不同的终极塔,对我个人而言,这是个十分失望的设计。有时我并不追求极限过关以及效率过关,我更喜欢看各种各样的终极塔组合在一起赏心悦目。

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