dnf剑宗技能补丁这款补丁非常炫酷,下载安装超级简单快捷,玩家只需要安装就可以体验到游戏的强大魅力,它不仅仅能够为你打开一个全新的游戏世界,而且还能让你成为这个世界的掌控者,需要的小伙伴快来下载吧!
dnf剑宗技能补丁使用说明
1、在本站下载软件,得到文件“dnfjzjnbd.rar”,右击鼠标进行解压。
2、将解压的文件“a剑宗雷鸣千军樱花.NPK”放到“地下城与勇士”安装目录的ImagePacks2文件夹中。
3、运行游戏,在游戏中即可使用这个技能即可开始体验技能特效。
dnf特色
继承了经典格斗闯关玩法,爽快的打斗冒险;
阿拉德的冒险再度展开,全新移动端重现冒险副本;
更加系统的职业体系,养成你的宠物和英雄;
多种格斗玩法模式,真人PVP即时对决热血激战;
整个游戏操作非常流畅,而且整个的打击感非常舒服,每一个技能释放都尤其畅爽!
dnf亮点
雷鸣千军破改新樱花特效补丁操作简单,一键激活。
完全免费,打开即可使用。
体积小巧,不占内存。
让雷鸣千军破变为了樱花特效,让审美疲劳的玩家们眼前一亮。
效果稳定,游戏更畅快。
DNF:反击机制全面来袭!玩家争议火热,地下城需要手法吗?
金秋版本推出了一个国服专属副本“噩梦活动”,依靠“反击”设定被玩家重复讨论,究其根本,这个副本和以往不同的地方在于,它需要“反击”才能通关,而这才仅仅只是开始,大的已经预热了!
“反击”机制将全面来袭
先说一下消息来源途径,这可不是空穴来风,在国服策划梅尔文最新公告上,有这样一段关于副本的阐述:
“今后团本将提供更具备时代发展形态的动作性,玩家需要通过观察boss动作和招式进行应对,而不再是简单的跑位躲避红圈圈!”
“动作性”,算是近年来地下城被提到最大的一个词,而“观察boss动作和招式”,其对应的机制分明就是如今回廊的“反击”设定;
所以由此推之,今后的团本大概率将集体采用“反击”机制,就算和回廊有所不同,但其核心都是需要玩家具备一定手法才能驾驭。
需要手法才能驾驭的副本,地下城出现过吗?当然有的,比如漩涡副本的“光暗恶魔”、以及安徒恩时期的“马蹄卡”,都需要玩家抓破招反击机会,才能顺利通关。
从如今的“走位机制”,到之后的“反击机制”,操作难度上无疑加大了许多,也由此呢,引起了许多玩家火热争议。
【先说“好的一面”】“反击机制”最大特点就在于,它可以无限放大玩家操作优势。
比如安徒恩上山打马蹄卡,强如当时的第一剑魂狂人都可能关门,而手法很好的大佬,装备一般就能通关,让技术党玩家受益匪浅,某种程度上,也算符合“动作性”的高风险高回报了。
简言之,在“反击机制”面前,装备只是一部分,手法是更重要的一部位,手法好的玩家,可以缩小与土豪大佬之间的差距,这应该是每个平民玩家都想要的环境。
【再说“不好的一面”】“反击机制”虽然收益很大,但它有一个硬性前提:那就是你必须得能够驾驭机制!
举个很简单的例子,虽然安徒恩上山被后来无数玩家追忆回味无穷,但当时真正能够上山的玩家少之又少,不是因为装备差,而是因为手法不行;
再比如如今的活动回廊,区区一个活动副本,但是很多5.0甚至5.2名望的大佬却都打不过去,为什么呢?还是手法不行!
而且比较有意思的是,在玩家们的讨论声中,有一种发言是比较具有代表性、且引起了很多共鸣:玩家都觉得自己年龄大了,宁愿多花点钱去氪金买礼包,也不愿意学习副本机制,更不愿意去练习手法了!
有时候想想也有道理,安徒恩依靠机制手法成功了,但也只能说明符合当时的环境而已,并不一定适合当下,现在大家只是把地下城当成一个“养老游戏”,对机制手法好像已经不感兴趣了。
小结
按照策划的说法,推行“反击机制”势在必然,追求不一样的游戏体验也是一种测验,活动回廊就是试水作品,至于新副本到底能不能得到玩家认可,那就只能等到实际上线才能见真章了。
DNF:究极体出血流诞生!9件自定义加持,其中8件可提前准备
虽然我自己走的是“空血流”,现版本也最推荐大家走“空血流”,但不可否认的是,在接下来的神界版本,最理想的搭配之一,依然是“出血流”(另一套是灼伤流),所以如果大家有条件的话,可以提前准备了。
“究极体”出血流诞生
大概来说,神界版本有2套理论伤害最高的搭配,一套是“9自定义出血流”,另一套是“8自定义灼伤流”,考虑到国服玩家普遍更热衷于出血流,所以这里我们先进行介绍。
“9自定义出血流”非常极端,主打的就是一个极限伤害,当然如果需要续航的话,也可以更换其中一两个部位(比如项链)。
这里的自定义分布为,除了鞋子、手镯、以及武器之外,其余9个部位均为自定义装备,又因为只有头肩需要用到新自定义“蓝色系列”,所以另外8个部位都可以提前准备。
换句话说就是,如果你现在准备好了8件自定义,开放神界版本后,就可以直接带上,一天就毕业!
并不是要求大家一定要提前备战,如果如果恰好爆出来了,那还是可以收藏一下的。
【1.蓝灵上衣】“1词条”30%出血伤害;“2词条”20全属强;“3词条”攻击增伤;“4词条”连击增伤。
【2.恩特护腿】“1词条”20%出血伤害;“2词条”连击增伤;“3词条”20全属强;“4词条”20单属强。
【3.恩特戒指】“1词条”10%转出血伤害;“2词条”10%出血伤害;“3词条”20全属强;“4词条”20单属强。
【4.恩特左槽】“1词条”15%出血伤害;“2词条”5%异常技攻;“3词条”5%异常技攻;“4词条”5%异常技攻。
【5.深潜右槽】“1词条”8%破招技攻;“2词条”5%异常技攻;“3词条”5%异常技攻;“4词条”5%异常技攻。
【6.深潜耳环】“1词条”6%技攻;“2词条”5%异常技攻;“3词条”5%异常技攻;“4词条”范围30%+6%技攻(新词条暂时无法获得)。
【7.深潜腰带】“1词条”15%出血伤害;“2词条”连击增伤;“3词条”连击增伤;“4词条”15%出血伤害(新词条暂时无法获得)。
【8.魔女项链】“1词条”15%出血伤害;“2词条”20全属强;“3词条”20单属强;“4词条”+30%消耗品效果(新词条暂时无法获得)。
需要注意的有几个地方,“龙族技攻”在神界版本已经不吃香了,虽然依旧可以打巴卡尔,但注定了会遭遇淘汰;
“耳环/腰带/项链”这3个部位,因为涉及到新词条,所以可以先准备其中3个词条,等到新版本开放后转移一个即可。
小结
首先,“出血流”基本可以认定为神界版本最理想的搭配之一;其次,大家也不必刻意去追求,毕竟后面还有史诗之路、自定义百变怪等,只是恰好爆出了可以保留;
然后,攻速鞋、龙族技攻、宠物右槽等,都面临着软淘汰,大家也就不必过于氪金去打造它们了呀!