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极品飞车16修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-10-02 17:42:18

极品飞车16修改器mod

游戏截图
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极品飞车16修改器是款针对极品飞车16制作的专属修改器。有了此修改器,玩家们就可以无视所有的游戏规则玩家可以通过他轻松实现无限氮气加速、无限返回次数、无限计时赛时间和锁定关卡时间等一系列强大的功能。

极品飞车16修改器功能

数字键 1    无限氮气加速

数字键 2    无限返回次数

数字键 3    无限比赛时间

数字键 4    无限计时赛时间

数字键 5    无限挑战赛时间

数字键 6    锁定关卡时间

极品飞车16特色

做各种高难度动作,顺利完成,刚好到终点。

游戏可玩性极强,人人都能体验到赛车的疯狂。

极限竞速挑战之旅也将开启,开始炫耀你的绝技。

有多种赛车模型可供选择,灵活控制方向盘完成关卡挑战,完成你的赛车任务;

驾驶任意车辆完成更多测试,在不同的地图和道路上享受更多的风景和环境;

极品飞车16点评

《极品飞车:亡命狂飙》的竞速部分做得不错,令人血脉喷张,也有很多令人拍案叫绝的时刻。但这些精彩的竞速被不入流的故事剧情、傻B式/设定好的AI、有限的选择和游戏的总体缺点冲洗得不见踪影。充其量,本作只是一款快餐式的赛车游戏

极品飞车16手机破解版是一款非常棒的竞速赛车游戏。作为极品赛车众多的一款,这一款相当的经典,丰富的游戏场景,多种豪车任你挑选。你还在等什么?快来本站下载吧!

《极品飞车16:亡命天涯》游戏当中玩家扮演的是非法午夜飙车,玩家需要躲避警察各种形式的通缉,游戏场景从旧金山到纽约城市狂飙,本作将没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己技术来进行比赛。

该作将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车16:亡命天涯》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。

Autolog,《极品飞车》系列全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。

极品飞车1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。 游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

极品飞车1(The Need For Speed)是美国汽车专业杂志Road&Track与EA联合开发的游戏,是极品飞车系列开山之作。1994年开始发行。起初发行于一台名叫3DO游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。游戏直到1997年极品飞车2推出时才停售。游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。因为制作组过于遵规蹈矩,加上Road&Track杂志的汽车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

极品飞车2之所以能够让人如此热血沸腾,首先应该归功于EA为它设计的全新强力引擎。因此要介绍的很多,我想应该从这里说起。极品飞车2当初被设计于运行于Windows 95下,需要DX的支持,且版本至少是3.0。更快的硬件速度和更完美的API支持为EA的引擎设计师把PC的硬件性能发挥到极限水平提供了可能,一个全新的引擎就这样诞生了。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车Ⅲ:热力追踪》是美国艺电(EA)于1998年发行的赛车游戏,在当时是顶尖的游戏之一,与命令与征服和暴雪娱乐的暗黑破坏神并称为经典游戏。曾经卖出了142万个游戏光碟。 游戏革新的热力追踪模式,以警察追击超速者、超速者逃亡为题材,大受玩家的欢迎。EA也因此在后续版本中添加了“警察”这一元素。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车:孤注一掷》由美国艺电公司于1999至2001年间发售的竞速游戏,是极品飞车系列的第四代正统续作。[1-2] 游戏除了保留上代游戏的特色外,还加入了养成要素,即生涯模式,通过不断的参加比赛获得奖金来升级和维修自己的汽车。 同时加入了新的画面技术,比如灯光效果、雾气效果和车体车窗透明,而车体损坏也是系列中首创的,使得本代游戏锦上添花。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

极品飞车系列第五作(欧版称为“保时捷2000”或“保时捷”)》于2000年3月28日由美国艺电公司(简称EA)发行。 顾名思义,本作就是专门为保时捷汽车开发的游戏,它包含了从保时捷兴起的年代——1950年到2000年中的大多数的保时捷街车款车辆(因为考虑到游戏体积和制作经费),玩家们可以驾驶它们在欧洲的15条风景优美的赛道里尽情驰骋,或者在生涯模式中改装它们。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

自从1995年发行极品飞车以来,这一系列赛车游戏都获得了巨大的成功。基于真实世界的赛车,富有挑战性的赛程,还有令人振奋的速度感,都是极品飞车所独有的。 相信《极品飞车》 系列的拥趸者对《极品飞车:热力追踪2》还记忆犹新,当时与警车周旋的全新追踪模式给大家留下了深刻的印象。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车:地下狂飙》(Need For Speed: Underground)是一款著名的赛车游戏,该系列为第7部,热衷于这个系列的游戏者在经历了前6代的风格后,迎来了一个全新的体验。 由这集的副标题“地下车会”大家就自然能联想到地下赛车和电影《速度与激情》,开场动画中启动NOS飞越大桥的片段更是与电影中的经典场面如出一辙。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车:地下狂飙2(Need For Speed:Underground 2)》(以下简称《极地下狂飙2》)是EA Canda于2004年11月发行的一款赛车游戏,对应PC、PS2和XBOX等多个游戏平台,游戏赛事种类包括跑道赛、竞速赛、直线加速赛,甩尾赛、街道X竞赛、U.R.L(地下赛车联盟)和SUV赛,也可以随时在街头接受车手的挑战。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车:最高通缉》是由EA Canada开发的一款竞速类游戏,是《极品飞车》的第九代产品,于2005年11月21日发行。 该游戏提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。 游戏以警车追捕超速车手为主要内容,游戏融入了流行元素与火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装车系统。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车:生死卡本谷》是由EA Black Box研制开发,美国艺电(EA)发行的一款RAC游戏。于2006年10月31日发行。是极品飞车系列第10代产品。 《极品飞车:生死卡本谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。

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《极品飞车:街头狂飙》是Electronic Arts开发的一款RAC游戏。于2007年11月13日年发布。 《极品飞车:街头狂飙》提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致。

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《极品飞车12:无间风云》回归到极品飞车的本源,并再次引了危险刺激的警察追击赛以及全世界最热辣吸引的公路追击赛。玩家将扮演一名警方卧底Keller,潜入并铲除一个国际犯罪集团。游戏采用好莱坞电影化的游戏剧情叙述,回归自由开放游戏世界。该作含有车辆物理损坏效果,动作驾驶模式、环路赛、冲刺赛、峡谷赛、高速公路挑战模式。和《极品飞车9》一样,仍然只支持白天。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车13:变速》由Slightly Mad Studios公司开发的一款竞速游戏。于2009年09月15日发布。 极品飞车:变速更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,新作提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车:热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司2010年底发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。 《极品飞车:热力追踪》将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,允许玩家使用警车、以及全新的开放地图。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车15:变速2》由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作开发,该作提供比1代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。《变速2》最新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

在《极品飞车16》里,玩家将参与到从旧金山到纽约的非法、高刺激的地下飙车世界。警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。 该作还将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动

《极品飞车》1-17代系列作品介绍!赛车游戏迷心中的经典。

《极品飞车:最高通缉》是一款由美国艺电发行、Criterion Games打造的赛车竞速游戏。[1] 在引擎方面采用了《极品飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果。此外游戏还发布一个特别的扩充包,其中包括2倍的分数、自定义涂装以及两辆新车型:玛莎拉蒂(Maserati GranTurismo MC Stradale)和保时捷(Porsche 911 Carre

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极品飞车到底怎么了?

在电子游戏进入快速发展的阶段之后,代表“快餐”游戏的三大类型想必大家都不会陌生,那就是“枪车球”。当年“快餐”的形容可能略含贬义,但如今回顾一下的话,所谓快餐游戏其实也正像快餐在餐饮业的地位一样,是非常受大众欢迎的,比如COD系列的销量就年年居高不下,让不少厂商艳羡不已。在“枪车球”中,“车”要排在第二位,比“球”还要高些。如今像《FIFA》、《NBA 2K》以及《麦登橄榄球》系列仍然大受欢迎,坚守着属于自己的地位。但竞速类游戏的地位就大不如前了,经过了好些年的发展之后,终于连年货也给搞没了,如今只剩准年货《极限竞速》和《极限竞速:地平线》两姐妹交替占据竞速游戏王者的宝座,据说2019年也要休息一年,可能要为次世代蓄力。

竞速类游戏的历史最早可以追溯到雅达利的《Gran Trak 10》街机机台,这台搭配了方向盘、踏板和档杆的模拟竞速娱乐设备问世之后大受欢迎。见此情况,Taito等公司也在一两年间快速投入到这个领域中,街机厅里的模拟竞速游戏瞬间变得琳琅满目起来。

1983年的《顶尖车手》人气爆表,奠定了如今我们所知的竞速类游戏的基础,这甚至并不是世上首款竞速游戏,但其为这个类型积累的人气真正打开了另一个新的市场,才有了今天我们看到的像《GT赛车》、《极限竞速》和《极品飞车》等作品的涌入。今天我们要说的是《极品飞车》,凡是对PC游戏,对PC上的竞速游戏多少有点了解的玩家都不可能没听说过这个系列。首款《极品飞车》是在1994年发售的,最早登陆的是3DO主机和Windows PC,其系列历史肯定远比《GT赛车》和《极限竞速》久远,将其同样称为市场开拓者也并不为过。后来《极品飞车》也曾被移植到世嘉土星和索尼PlayStation主机上,一度将同类竞争对手远远甩在身后,其细腻的操控、动感的音乐、精美的画质和高品质影像抓住了无数喜欢赛车游戏的玩家的心。

初代《极品飞车》拥有环形赛道,也有起点与终点分处两地的常规赛道,这倒不是什么革命性创举,但其内容还是相当丰富的。土星与PS版游戏又新增了三条赛道,再次引起玩家的追捧。路人车辆与警匪追逐是这款游戏的关键机制,让本作与市面上其它的赛车游戏区分开来,营造了紧张刺激的快节奏游戏氛围。如果喜欢传统赛车体验的话,还可输入作弊码将这些新增元素移除。游戏中的回放功能可以让玩家观看并保存自己得意的竞速录像,还能以不同视角、不同播放速度进行观看,极大充实了本作的游戏时间。

不可否认的是,《极品飞车》是一款成功的赛车游戏,20多年来催生了数量众多的续作,在多个主机世代中经久不衰。在这个过程中,几个不同的开发小组都曾有机会执掌该系列,结果不尽相同。基本上,大家都是按照一定的模式,在最早的基础上不断进行调整,推动着《极品飞车》系列不断前行,一直到了最近几年。如今的《极品飞车》俨然成了一款平庸之作,根本不值得玩家付出时间和金钱,甚至没有一款作品能够重现当年《极品飞车9》创下的辉煌。为什么会这样?为什么《极品飞车》一手打下的江山却将这个开创者抛在了尘埃之中?《极品飞车》到底怎么了?

说到这个,就不可避免地要说到EA了。没错,刚才说得这么热闹,都让人差点忘记EA就是《极品飞车》系列的发行商了。其实上面刚刚的问题最简单也是最偷懒的答案无非就是“EA搞的”,一说这个,大家无论怎样也都会似懂非懂地点点头,嗯,毕竟EA。但实际上,在EA开始一步步作死沦落成北美最差公司之前,《极品飞车》的风评和系列认知度就已经出现问题了。2011年的《极品飞车16:亡命狂飙》是算上衍生作品之后的第18款《极品飞车》作品,当时便收获了主流评测褒贬不一的评价,其毫无意义且毫无深度的剧情以及糟糕的设计选择让玩家尴尬不已。这款游戏的整体评分基本定在60分左右。

不过2013年的《极品飞车18:宿敌》又有了崛起的意思。本作强调老派的游戏机制,还分别为飙车手与警察设计了长度合适的生涯战役。这款游戏还在经过全面大修之后重新登陆了PS4和Xbox One平台。Ghost Games接手《极品飞车18:宿敌》的开发工作在当时看来是一个再正确不过的决定,本作相比《极品飞车16:亡命狂飙》的评价高出可不是一星半点。然而,Ghost Games的好日子并没有维持多久,2015年,他们的《极品飞车19》进行了海量的改动,而且其中没有几个是能让玩家满意的。首先从名字上来说就很失败,作为一款已经有20款作品的庞大系列,你不能像《战神》一样随便就把自己标题的后缀给去掉,让玩家云里雾里,最基本的辨识度都没有了。这款开放世界设定的游戏采用全程联网的设定,缺乏驾舱视角,拥有一个平平无奇的剧情模式,而且因为全程联网还导致了各种各样的优化问题。

这款游戏也有点正面元素,比如画质出众,自定义元素丰富,但相比其巨大的缺点,本作是真正的瑜不掩瑕。媒体普遍给本作的评价:满分10分的话大概在六七分之间。为了让这个系列复兴,Ghost Games和EA往错误的方向飞驰了几百公里,对这个系列仍然抱有希望的玩家们等来了最新作《极品飞车20:复仇》。最新作品相比前作多了点诚意,比如提供离线模式,这东西在单机游戏中本来是一个很正常的设定,结果到他们手里反而搞成了一个卖点。但是本作的剧情仍旧索然无味,几个角色的性格毫无特点,让人根本无法代入到他们的冒险之中,结果还必须先花上个把小时完成犹如电影烂片一般的序章剧情才能开启后续的买车与调校阶段。

压死骆驼的最后一根稻草还是这款游戏的开箱机制。这款游戏用时下流行的话来说,就是在拼命给玩家喂屎,死活不想让玩家得到自己想要的东西。游戏中可以获得用来提升车辆性能的竞速卡,但所有车辆的竞速卡居然无法互通,你想要提升某辆车的性能就必须驾驶这辆车去赢得竞速并抽卡或是用手里的钱专门为这辆车买卡,且如果想要买到足够的高级卡片和赛车就必须一遍又一遍地在地图上重复参与已经参与过的竞速比赛,其最终目的还是鼓励玩家用氪金的形式去快速抽卡。这也让不少愤怒的玩家直接开启了修改器。在这款游戏上,完全可以把上文我们说到的答案“EA搞的”拿出来,这种强迫玩家氪金的套路透着一股让人再熟悉不过的味道,就算闭着眼睛也能想到是谁在背后搞鬼。

《极品飞车》最新作的惨败可以归咎于EA的贪得无厌,但整个系列不断走下坡路的责任倒不完全在EA身上。近10年来,《极品飞车》系列一直在衰落的轨道上,远在微交易和全程在线这种喂屎设定出现之前就有这种迹象了。一个经典系列的衰败,发行商EA自然难辞其咎,但这个系列的状态不断走低,同样是因为开发者已经忘记自身在系列中的定位和独树一帜的认知度所致。

如今《极品飞车》再次回到了前途未卜的状态,我们已知的NFS新作就只有网游《极品飞车:边缘》。从以往的历史来看,《极品飞车》突然之间重新振兴的可能性不大,虽然过去几年里他们每次都说这次是“复兴之作”,如果真要复兴的话,恐怕要等到厂商真正理解原作精髓且放弃捞钱设定之后才有一线希望了。如今的《极品飞车》仍然在背离玩家期望的道路上渐行渐远,但未来我们也不是没有可能看到这款作品实现触底反弹,来一个完美的漂移过弯。

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