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怪物猎人世界霜牙头发MOD
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-08-26 17:11:53

怪物猎人世界怪物猎人世界霜牙头发MODmod游戏辅助

游戏截图
  • 怪物猎人世界霜牙头发MOD
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怪物猎人世界霜牙头发MOD是一款专为游戏中的霜牙龙外观定制的模组。通过安装这个MOD,玩家可以用霜牙龙原本的发型替换“默认发型1-1”的新样式。这一改动让玩家能够以全新的外观体验霜牙龙的造型,为狩猎之旅增添一份不同的视觉享受。快来试试吧!

怪物猎人世界霜牙头发MOD使用说明

1、只需将nativePC文件解压缩到Steam\Steamapps\common\MonsterHunterWorld文件夹下;

2、如果你想恢复原始版本,只需删除NativePC文件夹下的mod文件或者备份自己的原文件覆盖回去。

怪物猎人世界霜牙头发MOD黑龙弱点及讨伐流程

弱点图

游民星空

游民星空

任务单人血量6.6W,双人血量11W,4人血量17W

黑龙的各种属性抗性较高,仅头部的龙属性吸收较好,另外异常属性抗性也很高,并且不吃晕厥!不吃闪光。 赤龙武器自带的 眠或麻等 能够触发一次异常,注意队友眠了怪要及时收手哦。

黑龙可以撞墙,但要注意,需要4足状态撞墙伤害才高,如果是两足站立,伤害会锐减。

地图俯瞰图

游民星空

黑龙的讨伐大体分为3个阶段

P1阶段:场景中只有大炮和弩炮可以用,可以考虑开场穿上隐身衣装填炮弹,全部打中有机会造成倒地硬直。P1阶段的大招需要躲在地图右上角区域的一个铁墙后面,大招前的热浪有小扣血,但基本不影响,后续的大火是秒杀的,所以必须躲或者提前回家玉。

P2阶段:P2阶段新增了轨道机关枪,如果全部命中软化后的胸部的话,有几率造成倒地硬直,可以尽量试试,建议先软化胸部后再攻击胸部,伤害能够翻倍!

P1大招后,之前那块铁墙会融化,融化后的区域那里有一发拘束弹,记得拿。

另外地图左边弩炮区域也有一发拘束弹。

P1大招后,击龙枪后面的区域也会开放,在P2阶段大招时需要躲在新开放的区域里。这个区域里有一个开关,需要在大招蓄力时跑进这个区域并启动开关关上门才能有效阻止大招。在P2阶段请尽量在击龙枪附近战斗,这样才有足够时间跑到躲避区域并启动开关,如果看到有队友还没有跑到,请放弃他….关上门,拯救更多的生命才是关键!

另外看到队友刚爬上阶梯时就已经可以推开关了,因为铁门还有一点缓冲时间才能关上。

P3阶段:P3阶段的火焰吐息类攻击的范围和威力会大幅加强,火焰会有明显的蓝火效果,如果破头的话,蓝火效果将会减弱,所以前两个阶段请尽量破头,否者P3阶段会打的十分恼火!

破头可以多尝试 4足状态撞墙,拘束弹,抱脸剑斧,睡眠炸头等。

P3阶段也有大招,不过比前面的好躲,只需要跑到它脚底下即可完全规避,但如果怪物离得太远,来不及第一时间跑到脚下也不要着急,一边跑一边喝药即可。

一定血量后(具体条件不明),击龙枪可以使用,一定不要忘了,多人能打1W6的血并且能造成一次硬直。

3阶段大招的时候弹类武器没有伤害。但虫炮、飞天爆弹、榴弹、斩裂、狙击龙弹这些是可以造成伤害的。

一些讨伐要点

黑龙的大部分攻击都是火焰吐息之类的,所以火抗性要尽量高点,另外防御也要尽量的高。

武器一定要有吸血啊,甚至可以客制两次以上吸血,缓解奶妈压力。

黑龙身上会掉落灭龙石,灭龙石每两发即可打出一次小硬直,除了一些霸体招式外。这里建议扇形火不要打断,因为扇形火是绝佳的输出时机和登龙点,剑斧直接上头插爆也不会被打中。

滑轨机关枪可以留到在天上时用,比较好瞄准,软化后朝胸部打击,伤害够还能打坠机。

黑龙翅膀被破坏后,几乎不会再上天了

队友被捕食可用灭龙石打出硬直救出。

弩炮和火炮的威力可以由技能“炮击手”增加到2倍伤害,另外猫的炮击术也可以提升1.1倍。炮击手珠子可以插到衣装来发动,但不能插到隐身衣里。

讨伐了10、15、20、30只黑龙之后,分别会获得一个称号

关于邪眼的获得途径

黑龙的邪眼是打造黑龙装备的重要素材,需求量较大,获得邪眼的途径有以下几种:

1.剥取尸体有7%的几率

2.猫猫掠夺刀有1%的几率

3.破头两次100%获得1个破坏奖励邪眼

4.活动任务的黑龙,任务素材奖励里每格有5%的几率(特别任务不会有素材奖励邪眼)

注意想要靠激运票增加邪眼概率的,仅对活动任务有效,特别任务的素材奖励没有邪眼,所以激运票无效。

怪物猎人世界霜牙头发MOD新手保姆级开荒攻略

配装详解

配装是指,你的角色目前身上配备了什么样的装备与饰品。装备与饰品为角色提供防御、属性防御、技能等(详见下文具体解释)。不同的装备与饰品的组合构成了MHW的配装系统,一套完整的配装包括武器(图1-1)、防具(图1-2)、护石(图1-3)、衣装(烟筒)(图1-4)、饰品(俗称为珠子)(图1-5)。在道具箱或者加工屋对话,点击《穿脱饰品—从装备中选择》,可以看到较为详细的目前配装,下图的图1为一套刚进入上位时的配装。

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什么是技能

MHW的技能与其他游戏的技能有些许不同。其他游戏的技能有主动释放的技能,也有被动的buff技能。而MHW的技能称为《装备技能》(本文中省略为“技能”)(图1-6),所有装备技能皆为一系列的被动效果。这些技能所提供的被动效果大致可以分为两类,一类为无触发条件的技能,即角色装备上这个技能,就可以全程触发其效果。例如 《体力增强》,只要装备上,就能根据其技能等级获得增加体力上限的效果。另一类为有触发条件的技能,装备上之后也还需要通过满足一定条件才能触发其效果,例如《无伤》这个技能(下图图2),需要在体力全满时才能触发其增加攻击力的效果。技能的效果都可以在技能说明页面看到(图1-7)。

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技能等级以及等级上限

MHW中的技能等级并非指技能本身的优劣或稀有度,例如没有《无伤》这个技能本身比《体力增强》这个技能本身等级高的说法。MHW中的技能等级是指,角色的配装中装备了几个这个技能。例如,角色的配装中有2个《体力增强》,那么就可以获得《体力+30》的效果,配装中有3个《体力增强》,就可以获得《体力+50》的效果(图1-8)。

需要注意的是,MHW中每一个技能都有其等级上限,不同的技能其等级上限也不同。例如《体力增强》这个技能,在其技能说明页面,可以看出其最高为3级,即配装中存在4个或以上《体力增强》时,多余的不发挥作用。

技能的获取方式

将技能装备到角色身上的方式有3种。装备自带(后续更新:配装的组成),护石提供(后续更新:配装的组成),饰品提供(后续更新:配装的组成)。

配装的组成

武器

MHW共有14种武器,11种近战武器,3种远程武器。近战武器减少一定量受到的物理伤害,远程武器减少一定量受到的属性伤害。

武器招式

14种武器各自拥有不同的招式,不同的招式通过按键组合和其他招式派生来使出。不用于其他游戏中随着角色的成长可以使用的招式会增多的模式,在MHW中,只要角色装备上了某一种武器,那么角色就可以使用这种武器的所有招式。另外,对于同一种武器来说,无论角色使用这种武器的哪一把,能够使用的招式也都是一样的,招式并不会根据同一武器种类下的具体哪把武器而改变。即,你第1次用这把武器和你第1000次用这把武器,能够使用的招式是一样的,改变的只是配装的强度和你的熟练度。

按M打开地图,再按N打开全局地图,选择《调查局点星辰》或者《前线据点月辰》,前往《锻炼区域》(俗称训练场),可以到达有招式按键提示的训练场练习武器。在不知道选择什么武器好时,可以来这里把所有武器都试一下。与锻炼区域的猫《管家》对话,选择《变更配置物》,可以将训练场中的木桩变为木车。

武器独特UI

角色装备一部分武器时,出任务时界面的左上角都会显示该武器的独特UI。例如装备太刀时,左上角会显示太刀的气刃槽,装备盾斧时,会显示盾斧的剑盾瓶状态槽等等。了解武器独特UI是熟悉武器玩法的必要条件。

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武器面板

如果主观上再对MHW的武器类别进行一个细分,那么14种武器可以分为:近战武器(11种)、弩炮(轻弩和重弩)、弓箭这三大类,这三类武器分别拥有不同的武器面板。

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稀有度为所有武器都有的指标,可以理解为武器的阶级,大部分武器可以通过加工屋的《强化武器》来提升武器的稀有度。稀有度也成为Rare,简称R,R1~R4为下位武器,R5~R8为上位武器,R9~R12为大师位武器。

锐利度,俗称斩味,是近战武器特有的指标,有《红橙黄绿蓝白紫》七种斩味,斩味可以提高怪物的肉质(后续更新:怪物肉质与属性吸收),颜色越靠近紫色,对怪物肉质的加成越高。当武器击中怪物时会消耗斩味,武器面板中显示的是这把武器拥有的斩味。例如图中的太刀《漆黑爪[终焉]》有紫斩,那么在打怪过程中,紫色斩味会慢慢消耗,消耗完会变成接下来的白斩,以此类推。在战斗中斩味可以通过砥石磨刀的方法来回复,但是斩味过低时会需要复数次磨刀。

武器的斩味可以通过技能《匠》来提升,图5《漆黑爪·终焉》的锐利度条的最后一段亮光部分即为通过《匠》提升的部分。但是,一部分武器本身就已经拥有满锐利度条(表现为锐利度条右顶格),则不能无法继续提升斩味。(感谢35楼KingEliche的告知)

会心率,武器面板的会心率为未经过技能加成的武器自己带会心率,即打出会心攻击的概率,MHW中会心攻击的初始倍率为1.25倍。

属性,武器面板的属性为未经过技能加成的武器自己带属性值及其属性种类(冰火水雷龙),属性值越高,武器能打出的该属性伤害也越高。只有近战武器和弓箭自带属性值,弩炮武器本身不带属性值,弩炮通过打出属性弹来造成属性伤害。一部分武器的属性栏为[无],表面该武器无属性,不能造成属性伤害。另一部分武器的属性栏为带括号的灰色数值,代表该武器的属性值被隐藏了,需要技能《属性解放/装填扩充》来实现(请查阅该技能的说明)。

异常状态属性,也有武器的属性栏位显示为《毒属性》,《爆破属性》,《麻痹属性》,《睡眠属性》。这四个属性虽然也成为属性,但是与上面的冰火水雷龙属性不同,这四个属性属于异常状态属性,通常为了区分,会称《冰火水雷龙》为属性,称《毒爆破麻痹睡眠》为异常状态或异常。与直接体现在伤害数值上的属性不同,异常是一种积蓄值,带异常的武器击中怪物时怪物会积蓄相应的异常值,当角色持续攻击该怪物,使该怪物的异常值积蓄到一定阈值时,该怪物便会进入1次该异常状态。毒异常表现为怪物在一段时间内持续受到小伤害,爆破异常表现为怪物一次性受到一个大伤害,麻痹异常表现为怪物在原地抽搐一段时间,睡眠表现为怪物进入睡眠状态。

镶嵌槽,俗称孔位,即该武器上可以插入的饰品数量和等级(详见2.5饰品)。

可装备瓶,弓箭特有,表示弓箭在战斗中可以使用的瓶种类,白色为可以使用,灰色为不可使用。

强化部位,俗称为零件,弩炮特有,可以改变弩炮的子弹特性(后续更新:弩炮弹种特点)。

特殊弹药,弩炮特有,轻弩均为起爆龙弹,重弩为狙击龙弹或机关龙弹。

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