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战国无双2跳帧补丁
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-10-02 15:24:00

战国无双2辅助工具补丁

游戏截图
  • 战国无双2跳帧补丁
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战国无双2跳帧补丁是一款专为战国无双2速打造的补丁工具,整体功能非常强大,能够帮助玩家解锁全新的剧情内容,但在一些旧电脑上运行时会出现跳帧和卡顿的情况,影响游戏体验。跳帧补丁可以有效解决这个问题,需要的小伙伴快来下载吧!

战国无双2跳帧补丁功能

PC键盘

W A S D 键 为操作方向

T F G H 键 为视角方向调整

J I O L键 为攻击

其中 J 为普通攻击

I 为储力攻击

O 为特殊攻击

L为发动无双

M 键 为 跳跃

ESC 键 为切换战场信息或者退出

SHIFT 键为防卫

呼叫马:O 键 + I 键

手柄操控

方向键,左摇杆:移动人物

□:普通攻击

△:续力攻击

○:续无双,放无双

×:跳

L1:防御,受身

L2:切换地图

R1+□:特殊技1

R1+△:特殊技2

R2:紧急回避

R3:调整视角

Select:切换护卫病方针

Start:暂停,察看战斗情况

战国无双2特色

兵将系统:每个队伍有5个角色,一个头目带4个兵。这种设计强调了领导和团队合作的重要性。头目被杀会导致队伍撤退,这增加了游戏的战略性。兵种的多样性也给游戏增加了深度,允许玩家根据敌人和地图的不同灵活地选择不同的战术。其中包括一些日本特色兵种,如铁炮兵和各种忍者部队。

据点系统:据点在游戏中起到关键的作用,可以出兵补充到战场上。同时,据点也有护卫队保护,如果护卫队被杀,据点就会被夺取,不久后会重新出现新的护卫队,这个设计增强了游戏的竞争性。

无限城:无限城是日本的一种特色,其实就是走迷宫。主角需要单兵作战,在迷宫中找寻上一层(通常只有一个城是上下走,其他的都是往上走)的入口。这个设定增加了游戏的探索性和冒险感。

战国无双2配置

基本配置

CPU:Intel Pentium 4 1.6GHz

内存:256MB

硬盘:6G以上可用空间

显卡:64M显存以上支持DX9.0c的显卡

推荐配置

CPU:Intel Pentium 4 2.6GHz

内存:512MB

硬盘:6G以上可用空间

显卡:64M显存以上支持DX9.0c的显卡

战国无双2直到现在依旧很喜欢的游戏

战国无双2&猛将传,直到现在依旧很喜欢的游戏,在当时本传和猛将传各自都有特点,所以一起说了。时至今日,经过3,3Z,4,4-2的洗礼后,我最喜欢的作品依旧是2,准确的说是最终成品2HD,不过这一点后面再提

其实第一次看到战国二也是在当时的第一期电软上,有一篇攻略和评测,以及全人物的秘武拿法,不过也只是本传而已,那时候对日本战国还没有现在的这般兴趣,只知道是战国版的三国无双,后面玩到时也是在pc上了,游戏室里并没有,因为大家都玩真三国无双,但我从碰到这游戏的第一刻起就喜欢上了这个系列,至少在当年,战国是亲儿子,三国与之一比就仿佛后妈生的,现在嘛,待议

但是说实话战国2同期的三国真比不上战国,虽然我两个都玩了相当久,但如果说哪个好玩,我当然还是会选战国。因为下面一个就会说到真三4,所以我就不谈真三了,而是说说战国2,这绝对是我当时玩过的无双里最完善的一作,到现在都还有很多人在玩

首先就说模式,除了无双系列常见的无双演武和自由演武外,本传还有两个很有特点的模式,一个是无限城,也就是可以无限爬的小型迷宫,本传很多东西都要在无限城拿,比如在本传还是护卫的佐佐木小次郎和柴田胜家,森兰丸的解锁,松风马,有几个特定技能,都需要在无限城拿,而且二代的无限城很丰富,难度也高,四代的真的不能比。另外一个模式就是双六,也就是战国大富翁,这个就真的非常有意思了,我觉得这能算一个附加的小游戏,游戏性非常高。还有一个就是猛将传里增加的佣兵模式,这个也挺有意思,玩家可以扮演一名佣兵,选择一方势力,驰骋战场,助主公统一霓虹,这个模式里能够收集名刀,宝珠,宝珠可以用来锻造武器,每场战斗都有些随机意味,和三国4的修罗模式有异曲同工之妙。此外有一点我觉得很不错,那就是每一关里的任务系统,各任务直接相互影响,根据完成与否还会造成地形和人物产生变化,完成之后会获得经验或者金钱

另外本作的人物成长靠的是技能表,而且是有些复杂的技能表,得靠在战场上击杀拥有你没有技能的敌方将领才有几率获得,这一点挺有意思

在现在看来,2代的诚意的确很高,那么多人物每个都有自己的列传,并且每个人都有起码四段以上的CG动画,有史实,有IF,非常有诚意。当时的角色每个人都有九项数值,非常细化,还有庞大的技能树,分为基础,成长,战斗,辅助,还有一个特有的固定技能,技能树里还有些稀有技能很难获得,不过很逆天。在当时的无双还是可以一次放完的,而不是现在拆成了三段,并且本作当中的一大特点就是无双当中可以收招,但是会继续消耗技能槽,不过会进入子弹时间,玩家在这段时间里不受影响。所有角色都可以进行翻滚,并且区分为三种类型,擅长普攻的,擅长特殊技的,擅长特殊攻击的,并且每个人都有两个特殊技,说老实话同期的三国4真的没法比

然后就说说猛将传,猛将传里没了双六和无限城,增加了佣兵模式,然后其他各方面都诚意满满,首先就是增加了六位新人物,以及对应的剧情和地图,这其中最有特点的就是足球小将今川义元,他的剧本里跟其他无双武将的对话既恶搞又搞笑。然后是等级上限增加到70,增加相应的称号,增加每个人的第二秘武,所有武器可以使用宝珠进行锻造修改属性,最重要的就是增加了每个人的招式,在我看来某些角色的C5尤其重要,还增加了秘技系统,增加了难度选择,还有就是护卫武将的等级提升到30,说到这我得说一说我认为本作有一点比不上三国4的,那就是护卫武将培养系统,三国当中护卫武将类型虽然没本作多,但是存在一个资质系统,资质不同,成长起来也会大不相同,并且技能也不一样,三国4里护卫武将的机能尤其重要,比如高资质巫女独有的回复,在修罗模式尤其可以救命,而本作的护卫武将真的如同其名一样就只是护卫武将

游戏的画面并算不上优秀,但也还算是不错的,另外音乐值得好评,有不少都是系列当中的经典

另外提一提13年末推出的Z52HD,本作刚出我就赶紧买了并白金了,在psv上也是颇为罕见的5GB以上的游戏了,此版本整合了本传和猛将传,收录了所有人物和模式,并且因为是HD版,所以画面真的爆表,我说实话4和4-2拍马都不能及,游戏的唯一缺点,那就是风魔小太郎似乎有bug,如果风魔以玩家敌人出现在屏幕当中,游戏就会掉帧到个位数,不明白什么原理,除此之外很让人满意

画面:7

音乐:8

剧情:8

系统:8

游戏性:9

总分:8

战国无双2游戏史上的今天

 

回顾游戏历史,重温青春时光。

Hi,大家好,我是比比代巴比代布(求点赞关注哇)~今天是2018年8月17日(坚持每日更新中),游戏史上的今天发生了哪些事情呢?

2006年8月17日《战国无双2》发售。

《战国无双2》(Sengoku Musou 2)是由Omega Force开发,KOEI发行的一款以日本战国时代为背景的动作角色扮演游戏。

KOEI的“无双”系列游戏一直以让玩家能体验到“一骑当千”的战场战斗而著称,本作也不例外。《战国无双2》加入了骑兵和长枪兵等兵种,士兵的动作与行动更为生动灵活,玩家将在本作中体验更具魄力的大军压境感,“割草”的爽快感也得到大幅度提升。

“无双演武”作为《战国无双2》最主要的游戏模式,玩家可以使用各个不同的武将来演绎他们自己的传奇故事。在日本战国时代后期决定天下大势的“关原之战”中活跃的德川家康与石田三成等武将都会登场。

作为“割草”游戏的爱好者,超喜欢“无双”系列游戏~从《三国无双》到《战国无双》,从《高达无双》再到《海贼无双》,比比代巴比代布已经痴迷“割草”无法自拔啦,嘿嘿,本作作为“无双”系列的优秀作品,绝对值得一玩呦~

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