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钢铁之躯2无限金币版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-04-26 10:58:50
  • 大小:253MB

钢铁之躯2动作冒险破解版钢铁之躯2内置菜单

游戏截图
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钢铁之躯2破解版无限金币是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏的画面非常精美,无论是角色设计还是场景设计,都展现出了高水平的制作技术。游戏中的角色形象鲜明,动作流畅,给玩家带来了极佳的视觉体验。同时,游戏中的场景设计也非常独特,无论是城市、森林还是沙漠,都充满了丰富的细节,让玩家仿佛置身于游戏的世界中。

钢铁之躯2无限金币版各国实力介绍

玩到现在,我发现各国实力的确有一定差距,下面我就列举几个强国和弱国

【强国】

1、英格兰王国

和历史一样,英格兰王国的确在世界占一席之地,就拿领土来说开局并不大,但是它扩张能力极强,基本是所有国家最强的了,举个例子,我开存档前中期它就把挪威王国给吞并了,中期几乎全世界各地都有它的城池,中期我国家强大了我把它打的只有十几座城,结果现在(如图)它又扩张起来到三四十座城了

2、镰仓幕府

这个不用我说因为我国家离它很遥远所以它没怎么危害我,但是前期他它险些就把头上阿弩努族给灭了,又差点灭了大宋,中期把金朝灭了,基本东半球都有它城池

3、莫斯科大公园

这个国家国土面积就最大,位置也优越,前期把波兰给吞并了,又把神圣罗马帝国灭了城池都跑到阿拉伯地区了,我看它中期最强盛有八十多座城池

4、蒙古帝国

这个国家扩张能力也相当强,前期我就吃了不少亏,后面也是亚洲中部基本全是它的

5、法兰西帝国

这个国家也是,扩张能力强,中期城池也是全国都有,(虽然还是比不上英格兰王国)为什么排第五,因为我轻松就把它灭了

【弱国】

1、挪威王国

原因我刚刚也说了,被英格兰王国按在地上暴打早早就灭国的

2、波兰王国

跟挪威王国一样,它被英格兰王国虐,那玻璃王国就被莫斯科大公园虐,挺般配的

3、阿弩努族

名字听起来就不太强,也是各国城池开局最少的一个,但为什么排第三,因为这个国家别的不行,就是相当能苟,举个例子,被镰仓幕府基本灭了只剩两个小村庄,有本事后面扩张到东南亚地区(虽然还是村庄),但是还是很弱,没什么威胁

4、神圣罗马帝国

国土也挺小,前期挺厉害,搞得我都向它赔款讲和,前中期就被莫斯科大公园灭了

5、大宋

这个游戏最憋屈的国家,历史这个时候应该相当强盛的,开局就不用说,国土面积挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝国镰仓幕府瓜分

剩下没说的国家就是实力中等的了,做这个帖子目的就是给不想自己建国想效忠其他势力玩家的建议,当然你想效忠弱国也可以,我一开始就是效忠鲁什么什么国,也挺弱,我接管国王的时候被虐的只有十几座城了(除了村庄只有4个城市我清楚记得)

钢铁之躯2无限金币版攻略

1、如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战

当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以选择直接强行关闭游戏,再进入,这样就不用给贡钱也不用被宣战了。

当你被其他国家宣战是同理,直接强行关闭游戏,再进入。

2、关于如何被降低被多国宣战概率

不要占领城邦或者村庄数量太多,数量太多的话,你可能会被收贡,不交贡钱会被宣战,也有可能因为你的国家过于强大威胁但他们国家的安全而被宣战。

不要占领城邦的速度过快,不然你就会收到各国的因为你政策咄咄逼人的宣战理由。

举个例子,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家因为你政策咄咄逼人的宣战理由。

3、如何能试试自己的兵打不打的敌军而又不受损失或者过大的损失(拯救你的纠结症和选择困难症)。

和第一点同理,让自己的部队与你纠结到底该不该攻打的部队或者城邦过去战斗,然后在战斗结束前,如果你的部队打不过他或者你觉得损失过大,直接强制关闭游戏(直接进入运行后台将其关闭)再进入游戏,便会回到开战之前的状态.至于为什么会这样,因为战斗时是不会自动保存存档的,也无法保存存档。

4、关于指挥战斗(自动战斗)

一种快速战斗的选项,在你的部队人数绝对多于敌方人数时使用的方法。

就比如你1000人的部队打100人的敌方部队时就有种杀鸡用牛刀的感觉,而且又浪费时间,所以不如直接使用指挥战斗,而且人员损失也不过是仅仅几十人而已。

5、钢铁之躯2基础问题

关于教练问题

教练,在城邦募兵选项中雇佣,一共可以雇佣十个,可以给你和你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的获取精锐兵。

前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵。

但是!如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题!

6、关于领主问题

领主,每个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的领主就是你的人了。

你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡。

如果你的尊重过低,可能会引起城邦叛变,领主变成叛军。

电脑的领主比你的领主补兵更快,你所能指挥的领主被你的领导点数所影响。

7、最强兵种详解:

理论最强弓箭手是自建枪骑兵

最强枪骑兵是自建剑盾骑兵

步兵属性挪威最强

枪骑属性莫斯科枪骑最强

弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的。

钢铁之躯2无限金币版特色

1、人物丰富多样,你可以选择自己喜欢的人物开始游戏。游戏地图广阔,全世界地图,包括大陆和多个岛屿。

2、游戏中有12个不同的种族,也是中世纪不同国家的代表,分别都有各自的城市,村庄和港口。

3、拥有自己的军队,仓库,也可以进行定制。在陆地会有骑兵,也可以航海进行海战。

钢铁之躯2无限金币版亮点

1、在游戏中,玩家会扮演一个战士去冒险,穿上自己的盔甲,拿起武器,与大量敌人战斗

2、你还可以自己征兵,建设一个国家,与许多人战斗,体验战场的鲜血

3、高清复古的战斗画面,让玩家身临其境感受游戏战争,完美的沉浸式游戏体验

4、这里的人物角色形象设定很有特色,能够体现一个种族或者国家的特征


钢铁之躯2破解版无限金币

钢铁之躯2无限金币版为什么好玩

扎克·斯奈德的《钢铁之躯2》(Man Of Steel 2)可以解释超人为什么杀了佐德。

华纳兄弟在克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)的《黑暗骑士三部曲》(Dark Knight三部曲)中获得了巨大成功,并将DC的另一位主要英雄转向扎克·斯奈德。

不幸的是,这部电影获得了的评论褒贬不一,而不是诺兰为蝙蝠侠所做的反应。可能从这部电影中获得的最大批评可能是最后时刻:“佐德的杀戮”。

《钢铁之躯》中,亨利的超人突然折断了佐德的脖子拯救了地球。这部2013部电影可能已经在全世界制造了六亿六千八百万美元的票房,但这还不够好,导致《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》以作为开启《正义联盟》的快速轨道。

这部电影既没有反映出人们对此所期待的看。他的主题和故事被缩短了,并且改变了,显然包括他打算如何处理凯尔·艾尔的致命决定。

《钢铁之躯》是计划电影故事的开始。在采访中,亨利讨论了萨德的死讯,并指出斯奈德的计划是将它作为续集的催化剂,而这一续集将成为影迷们期待的超人。

“佐德的杀戮会给超人带来一个特殊的理由,因为超人从来不会杀人。他自己做出了决定,因为一个不可能的场景,”他接着说,“我不在乎是否再次发生,我会找到办法使它在不可能的情况下实现。”

超人不会因为他想杀死佐德而不是因为他想要杀死他,而是因为他没有看到任何其他方法阻止他,并挽救那些受害者。《钢铁之躯2》会续写超人为什么会杀死佐德,以及氪星更久深的历史事件。

显然,他并不感到骄傲,所以超人看到发展到他再也不会坐视不管的地步,这就使得没有杀人规则更有意义了。因为它会更好,而且它会是一个的耦合,与《钢铁之躯》的严肃性和深度性相结合。

尽管亨利会继续饰演超人一角,但看看未来电影是否试图将这一愿景结合起来,这将是有趣的。

《正义联盟》中复活的超人也许从一开始就会有一个新的面貌和个性,因此忽视了斯奈德所考虑的可能的主题元素。

应用信息
  • 大小:253MB
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