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焕然异星修改器
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-04-02 11:16:00

焕然异星游戏修改器游戏辅助器

游戏截图
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焕然异星修改器是一款非常有趣的游戏修改器,玩家需要在每个回合中做出关键决策,以在火星上建立一个繁荣的殖民地。这包括建设如农场、学校、医院等基础设施,确保满足居民的生存与发展需求。通过抽取卡牌,玩家可以解锁新的建筑选项,而这些卡牌将对殖民地的未来发展方向产生深远影响。

焕然异星修改器功能说明

无限资源

无限支持点

无限温度

无限氧气

无限海平面

无限气氛

增速

降低速度

焕然异星修改器特色

将你的队长派往神秘地点,率先发现丰富的矿藏、巨型水晶洞窟和摄人心魄的自然奇观。

让新的城市遍布环形山和熔岩管道,不断发展壮大,满足星球人口日益增长的需求。

发掘火星的稀有金属,制成先进的产品,建立高效的交通系统,连接不断扩大的各个城市。

让休眠火山重新喷发,组建硕大的太空反射镜阵列,让冰态行星坠落在星球上,改变整个星球的地质构造。

播撒适应力极强的细菌,种下一片又一片成熟的森林,为熊提供适宜的生境。每种生命形态都有特定需求,但也能提供相应的战略益处。

焕然异星修改器介绍

探索红色星球

将你的队长派往神秘地点,率先发现丰富的矿藏、巨型水晶洞窟和摄人心魄的自然奇观。

建设城市

让新的城市遍布环形山和熔岩管道,不断发展壮大,满足星球人口日益增长的需求。

管理资源

发掘火星的稀有金属,制成先进的产品,建立高效的交通系统,连接不断扩大的各个城市。

推行宏大的工程,开展类地化改造

让休眠火山重新喷发,组建硕大的太空反射镜阵列,让冰态行星坠落在星球上,改变整个星球的地质构造。

焕然异星修改器通关心得分享

1、食物流:通过挖水来盖食物大棚配合相邻食物建筑食物产量+1的属性,如果运气好可以轻松做到食物每回合+6,然后不断造居民区配合游乐场中小学医院等加相邻支持率的方法,基本上可以30到40回合通关前两个难度。

2、采矿流:这种流派想要成型需要配合勘探车科技的解锁,配合卫星基本上可以加速一倍的开图速度。

然后选定一个周边有三到四个稀有矿的地方建城市,配合铺路机(加三个拓展板块)和每个稀有矿加支持度的建筑,基本上一个城市加50+的支持度不是问题,当然这种成型比较慢,除非天胡开局相邻三个稀有矿。

3、领袖方面的选择:前期基本上关系不大,只要能加资源或免费给建筑的都不错,最好能选到每回合加支持率的领袖。

前期能将支持率快速提高,更容易获得+100支持率的奖励。中期建议选那个采特定矿5次和10次的领袖,这样可以快速地获得5个10个稀有矿。

在中期缺少某种资源造建筑的时候可以快速获得,按照我上面的玩法基本上30-40回合游戏中期就结束了,这游戏暂时没有无尽模式,所以完成特定点数不需要多么统筹规划和思考。

焕然异星修改器攻略

如果上一局获得一定分数,那么开局会出现三个选项,反之则只有两个选项。然而,如果想要一个特定的开局,依然可以通过不断重开来获得,这种设计令人迷惑。/* bbscode i too long */

之后,需要在两位领袖里选择一位,每位领袖都有其擅长之处,技能包括一个通用的探索技能(但不同领袖有细微差异),两个主动技能,以及一个被动技能。举例来说,建筑师德罗姆多的主动技能是1.免费清理主城的石块,2.提供房屋蓝图,被动技能则是建造区块的费用减少15%。这使得德罗姆多成为试图发展主城的玩家的好选择。同时,极地生物学家木山的技能则专注在生物的繁衍,这对于想要通过生物改造火星地表的玩家来说就是一个很好的选择。游戏一共分为四个时代,前三个时代包括10-12个来自地球的领袖,最后的时代的领袖技能是随机生成的。每隔一定数量的回合迎来一个新时代,每次玩家都需要完成一次选择,而选择往往决定了玩家的发展路径。有些领袖的特长是一个小任务,例如每制造6个机器人,就可以永久增加1点科学获取,这就相当于给游戏添加了可选的任务。一般一局游戏在70个回合以内就会结束,越高难度结束得越快。

每个回合开始,玩家都会收到一定数量的卡牌,或者叫做“工程项目”,需要在其中挑选出一定的数量纳入手牌中。初始状态下,是3选1,不过许多游戏内的机制可以改变卡牌获取量。卡牌包括城市项目、世界地图项目、研究项目、太空项目。城市项目,顾名思义,就是放置在城市的建筑。玩家初始会拥有一座城市,一般在赤道附近,未来可以利用食物和水资源在新的地区开辟新城市。城市的额外人口会带来额外的拓展区域,这些区域可以让玩家控制城市附近的区域,如果有相应的资源,这些区域上可以建造设施,如矿场和游乐场,也可以部署世界地图项目,如发电站、火箭贸易站等等。研究项目则是通过消耗科学值换取全局增益,一般通过事件获取。最后还有一些太空项目,这可能也是最有意思的部分。玩家可以同时拥有最多3个太空项目,这些项目需要玩家通过贸易路线提供资源,满足条件后就可以触发事件。事件包括从木星卫星抽水造海、在火星卫星上建造新城等等,五花八门。手牌数量有9张的上限,多余的卡牌可以卖掉,按照1:1的比例换成科学值。

每个回合玩家都可以用一次领袖技能,最常用的技能,也是通用技能,就是探索。探索周边区域消耗电力,但是探索的过程也可以带回其他资源,一般来说总量上一定是赚的。世界地图上的地区通过线段联系在一起,而玩家就沿着这些线段去探索。未来城市的拓展也基于这些线段延伸出去。有一些特殊的区域,可以提供一些特殊的选项。例如在火星的南极和北极,可以引爆核弹,这么做可以将冰冻的干冰释放出来,一次性地增加火星气候的热度,然而这也会造成极地地区永久的辐射度上升。一些区域包含资源,另一些区域则可以作为城市建设的基址,待玩家用于未来的拓展。世界地图被区分成几个气候带,有些适合殖民,有些就不那么适合了。

麻雀虽小,五脏俱全。游戏提供了很全面详实的信息面板,供玩家做出决策

城市建造是游戏中避不开的内容。目前许多建造类游戏都是用四边形(比如《Anno 1800》,大概是因为人类的建筑一般确实是以长方形居多)或者六边形(比如《文明》,这允许建筑最大程度地互相影响)的建筑摆放。不过,《焕然异星》的建筑虽然存在,但是因为它们是由几条线段连接在一起的,而且连接相邻建筑的线段常常缺失,所以联动很微弱。虽然也确实存在一些联动,例如住所和娱乐场所放在一起就可以让住户变得快乐。城市的设计需要一点点心力,但不多。城市的拓展则需要大量的心力,拓展之前必须进行探索,探索本身需要电力资源。通过增加人口或者建造交通站点,城市可以获得更多拓展机会,如何顺利地开设各类矿场是游戏的一大重点。城市人口包含人类人口和机器人人口,人类人口的住所要贵得多,但是人类人口可以产出(也可能损失)支持度;机器人的住所要便宜、简陋很多,但是机器人不能生产支持度。支持度是游戏的重点机制,支持度如果归零,游戏即告失败。支持度是加快游戏节奏的关键设计。玩家经受的支持度损失会随着时间推进越来越高,最终达到不可接受的地步,支持度损失加强的速度只和游戏难度挂钩。支持度限制了很多玩家的行为,例如跑去人类难以生存的极地建城,同时也推动玩家做许多事情,例如多造城市、改善气候。通常来说,只要玩家保持在赤道附近发展,保持城市数量不断增加,应该能在支持度清零前完成气候改造,或者rush完成游戏任务;但是如果不断作死,那很快游戏就会宣告结束。

城市建设:在同类游戏中,可谓是异常简单的建筑方式

气候改造是火星殖民可选的一环。气候改造并不是必须要做的事情,而且它是一个收效缓慢的工程,不过气候改造能够带来许多支持度方面的奖励。然而随着海洋面积的扩大,许多沃土因此化为汪洋,某些角度上看,气候改造也并不是总是有利于玩家。而且,就像地球一样,即使进行了所有的改造,也并不是说整颗行星都适合居住,两极地区很可能永远都不会迎来殖民者。游戏给出了三种气候改造的方式。第一种方式是直接在城市建造相关的建筑缓慢改善气候,例如二氧化碳生成工厂、氧气工厂等等。第二种方式是通过工程项目一次性的改造环境,比如从行星引入物质、炸毁含水层(释放水)等等。第三种方式是培育生物,利用生物改造环境。生物又细分为微生物、植物和动物,微生物神通广大,从产生热到制造氧气都能够胜任,植物主要是制造氧气,而动物则可以提高附近城市的支持度。生物的生存有其条件,高级的动植物的生存条件尤其苛刻,而其带来的奖励也相当出色。

完成了一系列气候改造和生物引进之后,火星也从红色转化为地球一般的蓝绿色

游戏中所有的决定都可以撤销。虽然有些卡牌的描述存在一些迷惑性,不过通过试一下效果然后撤销的方法还是可以轻松解决这些疑惑。

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