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欺诈之地修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.3.5
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-03-18 11:18:39

欺诈之地游戏修改器游戏辅助器

游戏截图
  • 欺诈之地修改器
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欺诈之地修改器是专为这款热门的策略 RPG 游戏设计的游戏辅助工具。在《欺诈之地》中,玩家可以选择不同的武器和战术进行战斗,并通过复杂的决策和谈判来影响游戏进程。使用这个修改器,玩家可以自定义游戏中的各种数值,如资源、属性和难度等,从而获得更加个性化的游戏体验。

欺诈之地修改器使用说明

1、在本站下载修改器

2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

3、运行修改器

4、使用对应的修改器功能即可。

5、畅玩游戏

欺诈之地四项修改器v416097 peizhaochen版

欺诈之地修改器功能说明

数字键 1 - 右键单位:恢复生命值

数字键 2 - 无限行动力

数字键 3 - 编辑金钱

数字键 4 - 设置游戏速度

数字键 5 - 右键单位:清空生命值

欺诈之地修改器优势

史诗般的恢弘剧情,跌宕起伏。

玩家可以组队与好友一起击杀史诗级BOSS;

炫酷华丽的特效技能,让你尽享爆屏的快感;

万人同屏跨服PK,对战让你乐享不停。

欺诈之地修改器亮点

1、根据一系列的谈判和操作,游戏玩家在千疮百孔的飞行幻想世界中探索;

2、死亡来得很快,但每个循环都带来新的场景和新的对策去探索;

3、整个世界都会动态反映游戏玩家的个体行为,任何人都会记住游戏玩家的行为;

欺诈之地修改器攻略

任务、地图与故事推进

多样的任务完成方式

在《欺诈之地》的世界中,最显著的特征就是除了每个章节(以第X天计算)最终的BOSS战,过程中所有的任务都有多种完成手段:比如遇到卫兵勒索,你可以打、可以哄骗、可以依靠某个大人物的推荐过关,押主线任务送犯人遇到同伙来救你甚至可以直接把人交出去。甚至你可以中途放弃任务,或者转而帮助任务要对付的目标去对付雇主。这一切的选择改变的只是你在这个地区的人际关系而不会影响你去完成最终的游戏剧情。

NPC与角色关系

那么接下来介绍一下本作的人际关系(黑曜石和曾经的生软的传统艺能):NPC和玩家的关系分为5个档次:爱戴、喜欢、中立&冷漠、不喜欢、恨你、 被杀死。

除了剧情设定(比如凯石傲初始憎恨萨尔,酒店老板初始喜欢萨尔),大部分NPC初始和玩家处于中立的状态。而随着剧情事件,玩家可以讨好NPC进入喜欢或者爱戴的状态,获得得罪NPC进入不喜欢或者憎恨的状态,甚至是彻底杀死NPC。

处于喜欢状态的NPC会在地图场景为你提供帮助:战斗时来助拳,嘴炮时在一旁助威。功能性NPC比如商店老板为会你提供折扣,而保安可以帮你赶(讨厌你的)人出去。相对应的讨厌你的人这会在战斗和嘴炮时站在对手的阵营,商店老板也会抬高卖东西给你的价格。

处于爱戴状态的NPC除了上述恩惠还会提供一个永久的BUFF(但会随着你们关系的恶化而失去)。

对应爱戴状态,处于憎恨状态的NPC则会给你一个永久的DEBUFF(也能随着你们关系的改善而修复)。

多个朋友多条路,多个敌人多堵墙,虽然你可以选择做一个一路诉诸武力的带恶人,但毫无疑问还是和更多的NPC改善关系会让你的游戏过程顺利很多。

酒馆的大部分路人NPC 60块买酒+100-200的赞助费就能由中立变为爱戴,后期钱多可以买几个。

相同的爱戴BUFF&DEBUFF是可以叠加的,比如这种减价BUFF来几个,就无敌了(买什么都是1块钱)。

地图地点与偶遇事件

本作的另一大特色是地图上提供了形形色色的NPC和大量的随机事件,可以确保多次探索的乐趣(单次通关大概只遇到了15%左右的NPC)

酒馆:

酒店老板可以提供食物(回复血量)和饮料(回复精神),但分别会带来<腹胀>和<宿醉>的DEBUFF卡牌,这些卡牌打出一次即可销毁

是固定的过夜地点(在每天结束时回复精神和血量,并去除食物带来的DEBUFF牌),

带有销毁属性的卡牌会在使用一定次数后永久性的从你的卡组中去除,在游戏中购买的绝大部分道具都具备该属性

有一个相似的属性是“消耗”,消耗意味着在单次战斗中只能使用1次,但并不会将卡牌从你的卡组永久去除

消耗品:

在地图各地的商人都会出售一些消耗道具,大多是作为强度超出一般单卡的销毁属性道具而存在

军火:

比如手榴弹、榴弹炮等等,游戏中的武装势力比如海军、起义军、火花男爵等大多会出售一些军火,这些军火是强力的销毁属性的战斗卡牌,火箭筒多多益善,有多少就可以拿多少非常实用

宠物:

比如土狗、机器狗、飞行器、虫子、蜗牛等,宠物可以通过事件或购买获得,可以在宠物商人处治疗和驯养(未驯养的宠物不会在嘴炮中出战),注意宠物是可能永久死亡的(生物类宠宠物被打到恐惧血量会逃跑)!

移植物:

在欺诈之地中,角色可以在身上的槽位中安装移植物来强化战斗或者嘴炮的能力(类似杀戮尖塔的神器),萨尔拥有初始3个战斗槽位和精神槽位,而鲁克是4个。移植物可以在商人处购买,可以在任务或者战斗中获得。移植槽位也可以在商人处增加,但是会损失15血量(如果钱紧张可以在过夜前去手术,这样睡一觉又满血了)

战斗&协商卡牌:

战斗卡牌和协商卡牌有对应的商人出售,当然更重要的功能是卡牌商人可以提供删卡服务,这个卡牌游戏带师们都懂得其重要性,不赘述。在欺诈之地中卡牌删除不会有价格递增,但是会有间隔(可能是半天一次?)

限时事件:

在游戏过程中会出现一些限时事件(必须立刻前往否则就没了),可能是朋友遇难、或者是要赠送你道具、或者是隐藏的财宝等等,建议在地图上有这种棕色限时事件时要优先前往

随机偶遇:

在地图上前往任务地点时也会有各种偶遇事件,比如流浪商人、劫犯、敌对生物等,还有各种神奇的事件,而更神奇的是一些事件还会有后续发展。甚至你还能遇到另一个主角(鲁克遇到萨尔或者萨尔遇到鲁克)

战斗和嘴炮的基本机制

战斗:

战斗的目的是通过卡牌战斗削减敌人的血量。战斗方式是无限循环卡池(比如炉石是有限不循环卡池,月圆之地是单次循环卡池)、有限手牌、无限抽牌量、固定3费(总的来说类似杀戮尖塔)。

在欺诈之地中,战斗之前可以查看这次战斗的属性:

不可逃跑:一般在于每个章节的BOSS战,是的,其他战斗打不过可以走为上计

四下无人:意味着你可以干掉他而没有负面作用,一般来说不是后续有剧情的重要人物建议杀掉,留着反而会有憎恨的DEBUFF

自卫:意味着不会影响周围围观群众对你的看法(被打的对象还是会恨你),想对应的主动挑起的战斗会给你一个不良的名声(作为卡牌出现在嘴炮卡组里)

在战斗中非机械敌人拥有恐惧值(白条),只要把敌人打到恐惧值,生物类敌人会逃跑,人类敌人会投降,投降的敌人会立刻退出战斗(但是可以继续受到伤害),当全部敌人处于投降状态时可以将他们处决(也可以处决一部分,接受一部分投降)

但是如果是多个人类敌人,那么被打到投降的敌人在数个回合后会回到战斗状态,盟友的人类友军同理

一般来说,四下无人&自卫的战斗建议杀死,会有掉落(可以在图鉴中查看每个NPC的特有掉落)

战斗或者嘴炮胜利后会得到钱、卡牌等多项奖励

嘴炮:

机制是将敌人的核心论点(大圆圈,类似星座的恒星)削减到0,同时尽量保护自己的核心论点不受到伤害。

嘴炮的特色在于双方都可以挂出很多的小论点(小圆圈,类似星座的行星),这些小论点可以提供持续的增益,同时双方也可以攻击对方的小论点,对小论点造成伤害的溢出会伤害到主论点。

嘴炮还可以给对方提供很多的DEBUFF状态,所以要留意敌人给与你的DEBUFF,也要适时的用DEBUFF去削弱敌人。

嘴炮会有很多根据情境的改变,比如贪财的人你可以用钱获得优势,对于某些阵营的人你可以用对应的文件获得优势等等。

嘴炮系统中敌人会有各自的天赋(在初始的萨尔线不明显,但在后续的鲁克线中很明显),有的会在你出牌时获得防御,有的会持续偷你的牌,有的在你摸到敌对牌获得防御,有的会将你溢出的伤害反弹回自身。

嘴炮轮次过多会让对方陷入不耐烦状态,会增加对方论点的伤害。

战斗胜利会回复少量的精神值。

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