喋血复仇修改器风灵月影是一款专为该游戏设计的辅助工具,旨在帮助玩家更轻松地进行游戏。通过使用这款修改器,玩家可以方便地调整游戏参数,解锁全部武器,从而自由选择各种武器来对抗僵尸,享受更为刺激的战斗体验。该修改器大幅降低了游戏难度,使玩家能够更加专注于游戏的乐趣和紧张感,提供了更加流畅愉快的游戏体验。
喋血复仇修改器风灵月影功能说明
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限体力
数字键 3 - 无限子弹
数字键 4 - 无需装弹
数字键 5 - 超级精准度
数字键 6 - 无后坐力
数字键 7 - 快速射击
数字键 8 - 设置移动速度
数字键 9 - 设置跳跃高度
数字键 0 - 一击必杀
数字键 . - 伤害倍率
Ctrl+数字键 1 - 无限铜币
Ctrl+数字键 2 - 铜币倍率
Ctrl+数字键 3 - 抽卡次数不减
Ctrl+数字键 4 - 设置游戏速度
喋血复仇修改器风灵月影使用说明
1. 先运行修改器(如果修改器正在运行中请重新运行修改器)。
2. 断网(必须)
3. 运行游戏两次。第一次会自动关闭,第二次才会正常运行。
4. 进入到游戏界面或登录界面后,重新连接网络即可。
喋血复仇修改器风灵月影描述
1、通过4名玩家合作剧情,挑战更加具有难度的任务生存下来;
2、游戏支持最多3名好友进行在线体验,感受团战杀出重围的刺激体验;
3、与好友合作或对决成为带有特技的清理者,运用独特的武器进行战斗;
4、从8位可自定义的“清理者”选择,搭配武器和物品应对不同的敌人。
喋血复仇修改器风灵月影亮点
1. 新增了多种武器和装备,包括LAW火箭筒和火焰喷射器等。
2. 增加了新的敌人类型——哨兵,为游戏增加了更多的挑战。
3. 推出了全新的皮肤系统,让玩家能够个性化地装扮自己的角色。
4. 优化了游戏性能,提高了游戏的稳定性和流畅度。
喋血复仇修改器风灵月影攻略
BETA只开放5名清扫者也就是5名玩家可操控的角色,看界面还有3位在正式版才可以解锁 BETA只开放两张PVE大图,游戏里这两张大图一起算一章,一个大图里分四个小关卡,每个小关都有一个安全屋,一章算一个战役,战役难度只有三种 BEAT只开放两张PVP巢穴模式图,巢穴模式就是生存者在一个小区域图里防守,这图里会有很多资源,PVP只开放6只可操控的灾变者,也就是特殊感染者,比较厉害的僵尸。灾变者可以在三大种类里面细选小三种,以及用点数强化自身种类和普通僵尸,非常有意思.强烈建议大家去试试PVP。 BETA开放所有武器和配件 BETA可以跨平台游玩 BETA版第一次进游戏大概率乱码,这个时候看完开场选第三格选项,选择带有zh的句子就好。 建议刚进游戏看看选项,调一下视野,把推和标记改到你熟系的键位
先讲一下卡牌系统吧,卡牌系统超级有意思,他这个卡牌是这样,首先你要设定自己的牌组,一个牌组里能放15张卡,你可以不用放满,进入战役后你牌组的第一张会直接送给你作为初始卡,我这里建议大家把“铜币拾荒者”放到第一位,很好用,之后会按照你牌组的顺序开始给你几种卡的选择让你三选一或者四选一,之后每过一关你还可以再选一张自己牌组里的卡,根据我的观察这个选牌顺序是根据你牌组顺序和你已经有的卡牌属性来给你发的,比如你手里有一张“反射”和“运气”属性的卡,接下来他就按照你牌组顺序先给你发“纪律”和“腕力”属性的卡让你选。 每个清扫者自己也有自己的卡牌特效,一个自己的技能,一个属性,和一个队伍效果,和一个初始装备,战役里按K可以看自己目前的卡牌,如果牌组里的卡片都抓完了,游戏就会给你发基础卡牌给你抓,这里还是建议放够11张以上,因为一章从开始打总共有八关,其中团灭后可以再抓一张卡. 战役里还能随机刷出各种各样的卡牌,比如说免费给你一张基础卡片的“祭坛”,花钱购买一种特殊的战役内才能遇到的卡片等。 那么怎么解锁新的卡片呢? 游戏里进行战役或者PVP都能拿到点数,回到营地里直接按TAB去补给线那里花费点数解锁就行了,解锁完第一条补给线就会出更多的补给线可以选择啦。 这里除了透视钱币堆的卡牌外还推荐推击变成小刀,小刀可以一击必杀,搭配近战回血和残血击杀回血可以苟住你很多次.
部分特异的寄宿体特点介绍
Hocker Hocker外型是拥有四支手臂的突变寄宿体,当它发现玩家时便会在远距离发射黏液,借此令玩家无法移动或进行攻击,不过它本身相当脆弱,只需要几发子弹攻击便能击杀。Hocker 的定位类似于L4D2的 Smoker。
Bruiser Bruiser外型是高大的僵尸,有著诡异且强壮的突变右臂,能够伸缩并向前摆动来击倒玩家造成大量伤害,并击退范围内的所有玩家。Bruiser 的定位类似于L4D2的 Charger 。
Retch Retch是外形状硕但移动缓慢的突变体,它本身会吐出酸液攻击玩家,并且在击杀时会原地喷发大量酸液。Retch 的定位类似于L4D2的 Boomer。
Snitch Snitch有著相当诡异的头部与脖子,虽然整体来说没有太大的威胁性,但它会放声尖叫并引来大量僵尸。
Ogre Ogre外型极为巨大,是游戏中最具威胁的突变体,它拥有极高的血量,并且会在移动路径上破坏阻碍它的障碍,同时投掷障碍物扔向玩家。虽然它无法挤进狭窄的通道,但玩家若是过于靠近通道出入口仍会被它抓住并抛摔出去,同时它具有不断恢复生命的特性。
战役及PVP模式武器道具推荐
主线各个难度都通关了,PVP打了十多个小时,为了不负游戏几捏丝之名,讲讲我的经验,如果有问题欢迎指正。现在测试战役只开放第一章,PVP僵尸也有几种不能用,但是可以看到技能是什么,也能知道是做什么用的。 先提一嘴我遇到的匹配bug,有些玩家把私人大厅打开后开房会显示匹配失败,快速游戏是ok的,但是不能创建游戏,这个问题你搜遍全网+外网也找不到解决方法,都是乱说的没一个有用。我昨天也遇到了这个问题,自己研究出了解决办法。解决方法是偏好里把私人大厅关闭,但是由于这个bug会把你的箭头变成灰色,你点不了,根本没法改死循环。我通过链接xbox手柄的方式用手柄把私人大厅关闭了,由此可见应该是键鼠bug。 一、战役 第一难度下基本一把砍刀从头砍到尾,主手配个大狙或者机枪或者大喷子打打特感就行了。带上吸血卡抗性卡,也不用解锁太多卡片,随便带点基本就砍完了。需要注意的是最好用砍刀,砍刀是横向伤害,配合鼠标转动一下能划拉一大片,斧子是竖劈,基本只能砍一只。 当然不想用近战也是可以的,需要注意的是我认为不点小刀会更好,V有推人功能,体感大概面前90度?可能更大,点小刀就没了控制,多只僵尸近身不好处理,特别是用喷子,推不了人的话很难受的。 这里讲讲我测试的武器。 两把机枪这里不建议用,换弹慢开镜慢移速慢,除非副手砍刀玩近战机枪打特感,不然别用。 狙击的话,巴雷特和凤凰也是配合砍刀打特感,M1A捞的淌口水,别用就是。牧场的话很尴尬,因为狙击的意义就在于射程,远距离能解决特感和救队友,但是这游戏狙不带镜的,牧场一枪29.3十五发弹夹,丝嘎一枪25.9二十发弹夹,同样是一枪小僵尸,除非运气好捡到的牧场自带一个4倍以上镜,不然我为啥不用丝嘎? 步枪的话基本也就ak和丝嘎能用,剩下两把单发伤害着实太低了,弹夹也只有20,用起来很难受的。 喷子用AA12或者超级90,AA12要好一点。 冲锋枪非要用就用乌兹把,UMP也勉强行,其他差点意思。 副手随便带个就行,副手的意义主要在于躺地上了能开枪,只要注意副手子弹种类不要和主手重叠就好了。 雷的话这里只推荐破片和滴滴,滴滴对群,破片可以秒大高个。 综合来说AA12应该是战役最好用的主手,单次输出量大,射速快换弹也不慢,而且开镜和移速都是一等一的快,就是射程略短,但是问题不大。其他的枪,丝嘎AK超级90乌兹都算不错,拿不到AA12的话我就会拿这些。 当然了,还是要看品质的,你问我紫色维克多和白色AA12选哪个,那我还是选维克多。 角色的话,目前我认为比较强的是霍夫曼和伊凡杰洛,霍夫曼能带两个破片或者两个滴滴,解场能力大幅提升,而且子弹够用,这游戏子弹是真的缺。伊凡一分钟能免一次控,而且初始带把 弯刀,很舒服。其次的话大妈和河狸也不错,河狸回耐加耐,战役里耐力是很重要的,没耐干啥啥不行,大妈秒救还能带两个包,配合起搏器能单人救场。沃克相比下有点捞,20%准确度基本感觉不出来啥效果,10%伤害除了打高个以外其他情况也基本没用,看着挺香,实际去使用下来感觉就是个白板。 牌组这里不建议用新手的,自己去配,我的建议是不管是近战还是远程,把所有和耐力有关的卡全带上,道具+1也带了,实用。 二、PVP 先讲讲人类,还是那5人,PVP的话伊凡毫无疑问是最强角色,能硬解僵尸的两个大控。其次是大妈,PVP基本很难强拉队友,队友倒地位置不好的话只能大妈秒拉或是起搏器,不然只能放那等死,去强拉送一双。然后是霍夫曼和沃克,PVP不缺子弹,霍夫曼用处就是能多带一个破片,算是赌博,能摸到的话狠赚。至于沃克,PVP玩家都是特感,10%伤害也终于有了用武之地。河狸的话基本等于白板,也就10%抗性算是有点用,PVP是不缺耐的,而且PVP卡片耐力加的特多,带两张耐力卡基本耐力用不完的。 僵尸的话三破阵三输出,突刺和捆绑算是比较捞的僵尸,基本没人用,剩下4个,粉碎当肉盾抗火力,自爆破阵,呕吐打输出和清点,投掷抓落单或者配合呕吐输出。 因为要根据不同情况切换僵尸,这里建议僵尸技能点一两下就好了,大部分情况2场游戏就结束了,根本没多少点,多出来的点可以点普通僵尸,普通僵尸起来了才能更好的掩护特感。大部分图你守4分钟就可以宣布胜利了,目前我最久的也就守了4分59秒,那圈都缩的快贴脸了。 僵尸的话基本就是看队友选啥,选点能配合的,不要葫芦娃救爷爷一个个上白给,尽量三只四只一起上打配合。如果你看人类在路上放煤气罐啥的了,不要选个粉碎去白给,选个自爆去给他炸了,顺带看看能不能炸到人。 开局先看看有没有楞头时间到了还在摸箱子不和队友会和的,如果有直接变投掷,队友 投掷去了你就变呕吐,给他上一课。如果4人龟缩小屋子,直接自爆进去乱炸,或者两只粉碎一起进或者一直粉碎跟一只呕吐。躲小屋子正常情况都是白给的。呕吐躲在掩体后用抛射线吐人,不要傻楞的走出掩体对着人吐然后白给。 当人类的话第一要设置好自己的卡组,卡出现的顺序和你设置的顺序是一样的,自己按照优先级排好卡,进去只要狂点节省时间。不同地图最佳防守点是不一样的,最好先跑到最佳防守点另一头,等倒计时到了开掏,速度够快的话一路掏到最佳防守点正好一分钟。注意一定要掏把远程当副手,别傻傻拿个近战,你躺地上了远程还能帮队友打打,近战只能卖萌。PVP必带破片,有多少拿多少,没有破片拿闪光,破片秒粉碎,闪光控一切。武器建议啥伤害高带啥,半斤八两优先带有镜的,没镜子很难瞄远一点的投掷。有药包拿药包,没有就止痛药拉满。起搏器有就拿,一次秒拉很珍贵。地图上爆炸桶位置记一下,被粉碎追可以跑过去用桶杀。 各地图的最佳防守点我认为,残留物是停车场一带,靠右手墙站,基本粉碎走不过来。湖边小屋是码头,其次是码头地图另一边的大屋子。农场基本没有最佳点位,全靠硬实力走位打。军区是卡车附近,军区千万不要进黄帐篷防守,四处漏风自爆粉碎教你做人。天台是那片最大的长方形空地,空地失守或是进毒的话建议躲小房间,天台小房间门口有楼梯扶手,很多粉碎和自爆想进来会被扶手绊住然后白给。