部落幸存者未加密补丁是一款非常实用的游戏补丁,使用该补丁,玩家可以绕过平台限制,直接进入游戏世界,享受丰富的玩法和内容。在游戏中,你可以独自经营自己的小镇,管理资源,照顾居民的生活需求,并逐步发展你的社区。
部落幸存者未加密补丁安装指南
1、首先下载本未加密补丁,然后解压缩;
2、复制全部补丁文件粘贴到游戏开始目录;
3、系统提示选择覆盖和替换即可;
4、直接运行游戏即可启动。
部落幸存者未加密补丁幸福值怎么提升
酒(必须,前期啤酒,后期威士忌-减压15,建议自身种植生产少量+贸易购买)。
糖果(前期贸易购买糖果,后期购买水果糖,均可减压15)。
教堂(40%)。
剧院(40%)。
大神庙(慎用,降低老龄化但会损失人口)。
部落幸存者未加密补丁亮点
1、【人口是第一生产力】
人口是生产与发展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老龄化和婴儿潮带来的各种问题。
2、【选择你的发展方向】
士农工商各有所长,选定未来发展的主要方向,发展产业的同时推进科技,一步步组建你的支柱型产业。
3、【和各大势力进行贸易】
不用担心资源短板,派出商队和各势力交易,收获缺乏物资的同时还将解锁独一无二的科技和道具。
部落幸存者未加密补丁特色
1、探索模式
探索模式是一种还原历史故事的挑战模式,每一个关卡都是历史上真实存在的事件。不仅难度更高,还将历史中的困境做成了游戏机制。比如复活节岛,随着人口的增加,不断的砍伐树木,消耗生态资源,最终导致了社会崩溃。而这次换成了我们去对面复活岛的困境,又会走出怎样的结局呢?
2、人口增长
人口是第一生产力,人口是城镇发展的最重要的基础。市民需要有住房才会生育,提供更多更高级的房屋是提升人口的直接方法。但同时还需要关注市民的幸福度,幸福度过低市民会丧失生育欲望,甚至会有杀人犯的出现。人口结构同样是个问题,婴儿潮会在一段时间里拥有无限的生产力,但老龄化来临的时候也会面临更多的消耗。
3、灾难及预警
游戏中会遭遇各种天灾人祸,您需要合理应对才能生存下来。游戏右上方有事件预示进度条,除了会展示即将到来的商船和流民之外,还可以预测灾难。
4、城镇管理者
随着人口的增长,城镇需要安排管理者。每个管理者都有自己独特的技能效果,或是惩治罪犯的治安能手、或是熟悉农业的专业人士、或是擅长贸易的商业强人、或是妙手仁心的医界楷模。总之他们各有所长,而选择哪一个,则需要匹配城镇自身的发展路线才更为合适,一切都交由您来定夺。
5、发展路线
游戏中的发展路线分为,贸易、教育、矿业、建造、农业、加工、物流、宜居8种。每一种都可以解锁对应的新建筑和能力,提速城镇发展。路线选择没有固定模式,完全可以自由选择,各展所长。
6、随机地图
游戏的地图是随机的,资源分布,河流湖泊的位置会产生较大的变化。观察地图上的资源布局,对应的规划初期要发展的产业。
7、百业齐放
一百多种不同的职业对应不同的产业发展,选择不同的发展路线带来不一样的游戏体验。随着某个行业类别的熟练程度提升,更是可以获得该类别的独特效果加成。
8、贸易和货币
游戏中产出的所有资源都可以进行贸易,未经加工的售价较低,加工程度越高的产品价格越高。但也有些例外,有一类专供贸易的产品,他们本身没有什么实用功能,生产的原材料也并不复杂,但艺术价值很高,它们将是您获取银币的一个重要途径。另外一旦解锁了铸币厂,您也就拥有了这块领土的铸币权,所铸的银币可以作为通用货币来进行交易。
9、稀有建筑蓝图
除了初始建筑和城镇发展中解锁的建筑之外,商人也能带来一些稀有的蓝图,这需要你花费一定的资金去购买。另外完成探索模式也可以获得一些主题蓝图。蓝图不单是更好看的建筑造型,更是拥有一些非常强力的特性效果,当然他们的获取并不容易,发展贸易,赚取更多的银币是获取蓝图的最佳途径。
部落幸存者未加密补丁攻略
新人开局建议使用简单难度,各种物资产量较多不容易崩盘,地图选择大有足够的发展空间,不建议开灾难,特殊建筑看个人喜好。
创建新游戏界面
进入游戏需要选择初始的住址,优先选择靠近河流的地方,尽量不要让河流进入圆圈。其次靠近资源点,沃土可以增加种植业的产量,草地增加牧场的产量,捕鱼点可以增加钓鱼点的产量,采集点可以获得种子,狩猎点可以获得幼崽。
初始地址选择
落地以后优先按T看看科技,这款游戏独特的科技系统可以带来不用的发展路线。锯木厂是前期必点的技能,这个解锁锯木厂生产木板,这个是重要的建筑材料,顺便还可以产生活燃料解决保暖问题。随后是物流里面的“口袋扩容”这个是增加容量,市民带的东西多了可以避免多跑路。
很多建筑是需要点了科技解锁的
就要考虑一下市民的生活了,也就是“住—吃—衣—行”。
住很简单,就是盖房子。有房子才能让市民快速恢复,没房子的都睡集市了。头一年房子保证足够就可以了(例:困难模式开局10个成年5个小孩,也就是五户人,造五个住房)。之后根据资源情况慢慢增加房屋数量。
吃是核心问题,没得吃市民会死亡。这款游戏把食物和水分开了,两头一头都不能少。
水的来源不多,就是水井和蓄水池,之前建议大家靠近河流的一个原因就是要用蓄水池取水,蓄水池比水井效率高太多。开局没有蓄水池的时候,水井差不多可以维持50人口左右,而且每年可以有盈余。
食物来源很多,主要来源还是自己生产。第一时间安排建筑工开垦土地,争取第二年就能种地。种子优先选择主食其次是蔬菜,豆类和原料等储备充足了再做考虑。种植业有休息时间,这段时间可以释放劳动力干其他的工作,确保每年三月左右有人回到田里播种即可。
如果有牲畜可以先建牧场,不要太大。太大的牧场会因为没有可以屠宰的动物造成食物产出延后,耽误食物生产。
猎人休息站是在没有牧场运转情况下肉食的主要来源,也是制衣材料的主要来源。位置可以随机建造,猎人会全图跑。
采集站是前期获取种子的主要来源,需要在树林里生效,是可以和伐木场搭配使用的,利用伐木场种树功能(记得关闭砍伐功能)可以给采集站建立一片不小的树林。
最后是钓鱼码头,覆盖水域的大小直接影响钓鱼产出,如果包含捕鱼点是产量还是不错的,不过后期是比较鸡肋的。
水和食物需要留有很多储量,建议建立专门的仓库。水同时是重要的加工业原料,随时注意储量变化,可以多建立一些蓄水池,劳动力足够就屯水备用,劳动力不够就关闭释放劳动力。食物可以进行深加工,高一级的食物比低级食物更顶饱食度。利用优先级系统可以把需要加工的食物使用率减低,但是要保证其他的食物有足够的储量才能有效果。再次强调吃是核心问题,没有足够的食物和水,尽量不要快速太多的产业。
穿这一块不仅是衣服,裁缝店可以制作简单的衣服,利用皮革、羊毛、羊驼毛、棉布或麻布制作。棉布麻布是需要织布坊做,而且需要对应的作物作为原料,这个在食物充足的情况下再做考虑。羊毛需要羊,前期没有获得羊的就别考虑羊毛了,所以皮革和羊驼毛是比较理想的原料。前面提到的猎人休息处恰巧就产出这两类材料,不过产量很低,需要经常在裁缝店转换材料。如果是抓到野牛或者羊驼,养起来可以有效解决材料问题。
比较好奇,毛是怎么直接搓成衣服的
另外要说一下工具,工具是辅助市民增加工作效率的,非常有用。前期没有钢厂或者钢产量不够的最好是选择铁工具(石质工具还请放弃,市民光跑着拿工具了)。
最后是“行”,走路分两项,一是修路,一是穿鞋。这款游戏给我们带来多达六种道路,根据材质不同带来的移速加成也不同,材质越好移速越快。穿鞋是一种比较奢侈的项目,鞋的消耗还是很快的,好的鞋还要和衣服抢材料。个人建议后期皮革足够了,直接上皮鞋,甚至耐用皮鞋(草鞋同石质工具,还请放弃)
黄金大道太奢侈了,想都不敢想
以上是开局的一些个人建议,希望可以帮助大家,让大家度过游戏开局的困难时期。