晦暗神祇补丁为游戏增添了更多深度和乐趣,玩家可以从众多独特的角色中挑选自己喜欢的冒险者,组建一支强大的小队。你将指挥这支队伍在广袤的大陆上展开激动人心的冒险,不断挑战强大的敌人,探寻隐藏的宝藏,并提升团队的战斗能力。
晦暗神祇补丁玩法
精心培养你的队伍,以确保它在漫长的竞争中生存下来,并在一个看似绝望的世界中有所作为。
建立一个由30个不同背景、性格和能力的可玩角色组成的团队,开始训练他们,并从54条不同的发展线中选择他们的主要攻击属性和技能。
每个团队都配备了数百种武器和法术,从简单的刀片和导弹到可以施展末日魔法的古老而诡异的神器。
失败并不意味着永久死亡,但它是有代价的:每一次战士倒下,都意味着重伤,属性伤害,削弱你的团队。
晦暗神祇补丁特点
深度战略
全部28个章节都拥有独特的回合制战斗场景与目标,它们将考验你的战略技能,同时让你的单位获得来之不易的经验。
职业选择
游戏中有54种角色职业供你选择,每个职业都有自己独特的技能和能力,所以,没有哪两种玩法看起来是相同的。面对各种各样的敌人,引领你的单位走向最终形态。
角色驱动故事
跟随30个背景、个性、行为动机均不相同的可用角色,他们无时无刻不影响着泰瑞泽尔。
角色纽带
没有什么比激烈的战斗更能铸就友谊的了。在400多次独特对话中观察角色关系的发展变化,这些对话展示了战斗之外的生活掠影,并会对游戏过程产生实际影响。
数以百计的武器和魔法
为了你团队今后所要面对的战斗,装备各种各样的武器和魔法,你可以在游戏过程中升级它们。
永恒的方向
发现散落在泰瑞泽尔中成堆的古代遗物, 每一个都将为角色提供革命性的增益。
晦暗神祇补丁内容
在标志性的回合制战斗场景和目标的 28 章中制定战略,在您的部队获得艰苦战斗经验并从重伤疤痕中恢复的同时,考验您的战术。
在54个不同的角色类别中进行选择,每个类别都有自己的技能和能力,确保每个游戏都是独一无二的。引导你的部队走向终极形态时,面对各种各样的敌人。
与 30 个具有不同背景、个性和动机的令人难忘的可玩角色一起旅行,因为他们开始永远改变 Terrazael。
在激烈的战斗中团结在一起,建立友谊。角色之间的关系在 400 多个不同的对话中演变,展示了战场之外生活的一瞥,以及真实而有形的游戏玩法。
为您的团队配备数百种可升级的武器和法术,以在战斗边缘获得优势。
发现散布在世界各地的成群结队的神器和古代神器,这些神器将改变使用它们的人的能力和命运。
晦暗神祇补丁说明
带领士兵穿越一个被无休止的战争和魔法灾难撕裂的世界。
带领新兵成为老兵,在28章手绘回合制战斗场景中杀出一条血路。
测试你的战术能力。机动,攻击,突破,也许还有扭转局势。
从一群新兵到神话英雄,打造你的传奇之路。
晦暗神祇补丁攻略
首先讲一下职业,这游戏有6种基础职业,然后每种职业各有5个角色,累计就是30人。一般后期关卡只能上14人,所以你只要练14人即可。同时这游戏允许不上主角Irving,那就推荐不上,理由就是龙骑的装备只有2个,Irving<<Alexa<Helena;然后6种基础职业到LV10各有4种转职路线,LV30再有4种,相当于每个职业有16种组合,6种职业就是96种组合;
其次是武器和护甲,武器有10种,分别是物理系(剑、刀、弓、枪、锤、斧)6种,魔法系4种(火、雷、奥术、神圣),护甲4种(①法甲、②轻甲=皮甲、③中甲=锁子甲、④重甲=盔甲);别看这么多种类,还有个看起来很复杂的克制表格,实际很好理解的。剑=切断,克制①法甲②轻甲,砍不动③锁子甲④重甲是因为那是金属甲;小刀克②轻甲③中甲,因为③锁子甲是又孔的,小刀能捅进去;然后弓=穿刺,当然更加克制③锁子甲;接下来就简单了,锤子=粉碎,天然克制④重甲;最后就是斧头=劈裂,一斧头下去不仅④重甲完蛋,劈个法师①法甲还是顺带的,可不了②轻甲③中甲你就当②③会闪避就得了,和锤子一个道理,这样物理系就记清楚了。法系就更简单了,火焰=剑,雷=小刀,奥术=锤,神圣=斧,当然你可以说看系统那个上升绿色箭头和下降红色箭头,不过那容易被误导,很多时候就算你克制敌方,精通不够,你打敌人命中率极低,还不如背清楚这个表格,按照系统推荐的那个克制表反正本人背不出来。再就是每个角色有4种不同类型的武器(力量、命中、暴击、平衡=重量)武器可以升7次,【这里面有个和版本陷阱,就是武器不是越升越好的!而且升级上去了就不可逆!】武器中,一般绝大多数情况,重量>命中>力量>暴击,因为这游戏速度属性逆天强,1点速度=5点闪避!后期敌人全是高力量中等命中的角色,你哪怕有40点我方都没啥用,敌人照样秒杀你,典型就是Vesta,如果你听网上那些菜鸟瞎忽悠,终极职业Crusader,哪怕你带Jahno’s Stupor(闪避减少60%,双防增加10),这样双防会到45左右,一样会被拿锤的敌方杂兵秒杀,所以这游戏只能玩闪避流。
接着是(Eternal Aspects/诸相之力/靈石),游戏中一共有40个装备,大部分都是过剧情关后,系统送的,小部分是角色入队自带的。这装备总体而言,实在是太强了,角色属性哪怕再弱,带上装备就直接起飞。特别是有3个神级装备,①Vosh’s Sanguination(最大HP10%的力命回暴真速,最大8点),这游戏通关前一般40级,就算你没级都涨属性,也就40点左右。加8点等于max最大能力的20%,相当于平白无故比其他角色多8级满属性!以前对游戏没理解透,给的是Maeve,周末才发现,这个给Rose才是最优解,Rose反正是弓箭手,只能打正手,而且个人技是减少敌仇恨,这果断放弃暴击弓(重量10),转力量弓(重量14),增重4点后用Vosh补回8点,这样次次都能追击双发射箭,还加了11×2=22点攻击,然后Vosh再加8点弓,等于Rose用力量弓加了38点攻击力,除了闪避8点用不到,其他全用上了,如果给Maeve和Cia,会浪费命、回、暴,所以给ROSE这BUG。。。②Kitara’s Chord(精度←→闪避)这件装备是Maeve专属装备,因为她的双防救不起来,只能靠回避吃饭,个人技能又是杀人+30%闪避,完美契合。③Ancara’s Glow(消耗运气增加伤害,躲闪和真实速度),这装备以前是给Lincoln的,因为以前Lincoln走的是物理系,Crusader/Paladin,想要加双防和速度,免得被敌锤子杂兵追击后击杀(Paladin没这个问题,特技减伤),然后加速可以偶尔追击较少的敌人,所以觉得评价是C,最近发现这装备简直超强,如果给Cia的话,除了真实速度没用,其他增伤和躲闪都非常有用,运气一般Cia可以到30,这样就是增加攻击力10×2=20点(必定追击的,真速还加了10点),躲闪+10点都赶上Altum’s Descent(闪避➕30%力量)的,直接制造出了无双机器。。。
最后是个人认为的最强14人组合,由于考虑到后期都要分队出击,一般2~3小队,逐一介绍。 一、第①分队(主力7人) 1、回避坦+物理DPS,2人,Cia>Maeve,因为Cia是2格攻击的。 2、物理超级DPS,Rose,3格远程无伤攻击(系统面板有问题,实际上3格打人,敌不能反击!) 3、法系DPS,2人,Alden>>Sloane(装魔防←→物防的装备,可以做物防/魔抗坦) 4、法系DPS+双防肉盾,Thae’Lanel 5、神官,转职Prophet走法系路线的Lincoln 二、第②分队(主力5人,辅助法系2人) 1、回避坦+物理DPS,2人,Caius>Wren(不吃速度药,可能暴毙) 2、物理DPS,Helena,龙骑近战用暴击枪,远程用龙火,1~2射程优势,特别是最终章非常好用 3、法系DPS,2人,Liberty(双防肉盾)>Monroe(高HP优势,敌人懒得打他) 4、法系DPS,Aurima,杀人加伤害 5、神官,Faust 为什么这么选,就是游戏克制关系太厉害,其次是角色属性速度过于逆天,最后是考虑克制表格怎么背。【这游戏重甲就是版本陷阱,被法系完克,叠加低速必然被追击,所以重甲角色尽量不要,这样就不怕敌人的法系输出,只要专精物理防御即可,这是从防御考虑问题】从进攻角度考虑,就是每个分队都要有克制4种护甲的武器类型,本人是以魔毯核心流打法为主(illusionist带20%命中,20%回避的buff,还有7格位移技能),这样奥术已经克制重甲;然后Dragon Knight穿刺攻,Trickster和Sniper抛射攻,天然克锁子甲;剩下的4只回避坦,看起来只克法甲和轻甲,实际上克制一切(管你什么甲,首先高回避敌方攻击力再高也打不到,然后输出极高,1回合反击杀不死,2回合你还能活?,所以说Cia才要堆伤害,可以最大化Duellist的15%个人光环;Maeve要堆闪避,因为带精度←→闪避的话,命中大概50~60左右);Caius带个Altum’s Descent(闪避➕30%力量)足够了,本身身板也不错;Wren最好吃速度药,吃4个2万块,加了20%的闪避就无敌了,本人没吃,主要这样太无赖了。所以才说武器克制表根本没必要背,打游戏要主要核心,顺应游戏,放弃用粉碎攻击的Crusader/Paladin,以及劈裂攻击的Berserker/Slayer的才是正道,放弃Thunderlord纯粹是因为职业技能真不行,Aurima力量成长40和Thae’Lanel力量成长50,起码有30,Firelord职业技能,魔法增加25%力量,等于+7.5魔力,更别说魔力成长率高15%,Firelord比Thunderlord,魔力高7.5+10×15%=9点,40点多9点魔力啥概念,而且初始LV10转Gale,两个都是高速职业,只有你追人,没有敌人追你,只要会玩就没人前期转什么火法,雷法。记住:“天下武功,无坚不破,唯快不破”(速度大于天,可以HIT & RUN)以及“一寸长一寸强,一寸短一寸险。”(移动力、武器射程优势) 三、候补队员(6人) 1、战士组,Alexa,用进攻型龙骑换防御型龙骑Helena;或者上双龙骑,下Wren 2、神官组,Maren、Samara、Vesta3选1,走Priest→Prophet路线,下Faust 3、法师组,Sara上,下Wren