信长之野望新生七十四项修改器是一款引人入胜的历史模拟游戏,玩家可以在游戏中回到日本战国时代,亲身体验织田信长的传奇人生。为了进一步提升玩家的游戏体验,本期我们为大家带来了《信长之野望:新生》七十四项修改器。通过使用这个修改器,你可以享受到多种强大的游戏辅助功能,让你的游戏过程更加丰富多彩。
信长之野望新生七十四项修改器功能说明
F1+1激活资金调整
F1+2资金增加5000
F1+3资金达到上限
F1+4启动精力调节
F1+5精力无限
F1+8精力满值
F1+9开启城池编辑
F1+0粮草补满
信长之野望新生七十四项修改器新增特性
1.战斗体系:引入了全新的力量系统,通过积累力量可释放强力攻击,并包含连击、反击与追击等新机制。
2.政治框架:添加了规划和基础策略两种政治手段,有助于加速城镇与领地的发展。
3.研究领域:开辟了技艺与略法两个研究方向,能开发出不同的战斗技巧和政治方法。
4.内政布局:加入了阵型设定功能,可在战前合理安排队伍,提升作战成功率。
5.任务扩展:增加了更多任务类型,优化了任务奖励。
6.地图创新:设计了新的地图结构与地形,使游戏更具多样性。
信长之野望新生七十四项修改器使用指南
1、先运行游戏再启动修改器。
2、熟悉修改器的操作说明。
3、打开修改器各主选项后再使用子选项[无主选项则无需开启][主选项如启动...编辑]。
4、应用修改选项[无法启动时查看使用说明]。
5、键位设置中数字键通常位于字母键上方。
信长之野望新生七十四项修改器玩法解析
大规模国战
震撼的战斗场景,每位玩家最多可派遣9名将领参战。
实时模拟2万名士兵,多军团交锋的大规模战场。
战中增援
每局可配置至少三张增援卡,适时在战斗中使用增援卡。
技能传承
将领技能分为计谋和特技,计谋为将领专属不可更换。
特技可通过学习获取并可替换。
国战模式
对传统卡牌游戏GVG玩法进行“日本战国”主题包装。
借鉴SLG资源争夺玩法,选择路线与目标,进行战略调度。
信长之野望新生七十四项修改器攻略详解
内政管理
①城郡/军团概况
要掌控自己的势力,首先需了解势力状况。
对于城而言,如同整个区域信息概览——
石高、军粮产出:石高越高,军粮越多,兵力也越充足。主要通过控制农村来提升。领主会自动控制并下达指令,提高石高。
兵力:可派遣的兵力。石高越高,兵力越多。
商业、金钱收入:商业水平越高,金钱收入越多。主要通过控制商市来提升。领主会自动控制并下达命令,提升石高。
防御设施:遭遇攻击时触发。需要“城郭基建”政策支持。
能力:城的能力,受城主或领主能力影响。因此城主任命需谨慎。
对于郡来说(城在经济上也相当于一个郡)——
高级聚落:部分郡中存在的聚落。具备提升石高、商业等特殊效果。
开发用地:可建设具有特殊效果的聚落,例如增加金钱或军粮收入、部队经过郡时军粮消耗减半等。
对于地方势力来说——
将领:将领数量。吞并地方势力后,可能会有将领成为家臣。
兵力:可派遣的兵力。石高越高,兵力越多。随时间逐渐恢复。
第一、第二、第三:从属度最高的势力排名。从属度最高的势力可获得地方势力的支援。
玩家还能组建军团,即将多个城的领地归于一位“领袖”统一指挥,类似于强化版知行/代官。
这样做的好处一是简化操作,让AI发挥主观能动性。
二是可以指定目标,例如夺取某地或是经营领地等,实际上也是简化操作,让玩家专注于某一方向的任务,其他任务交给军团完成。
能力:军团长的能力。
金钱:军团持有的金钱。
金钱收入:总收入减去上缴金额。
上缴:每月上缴给大名直辖军团的金钱。
方针:军团的方针。分为委任攻略、攻略城、支援军团三种。
允许占据:将获得的领地直接委托给该军团。
②职位任命
玩家可以自由指派代官来管理根据地的郡,家臣达到一定身份后就能被任命为其他支配区域的知行:城主(管理城所在的郡)以及领主(管理郡)。家臣身份提升后,还可以管理多个城或郡。
注意除了根据地外,其他城郡都需要任命家臣才能发展经营,所以就算玩家地盘再大,缺人也无法良好发展。
图中有感叹号的区域是有重要农村、大市的郡。
注意初级家臣组头无法担任领主,可以先将其任命为代官积累功勋,再晋升到足轻大将及以上的身份。
领主需达到足轻大将,城主需达到侍大将。
任命后无法更换人选。不过,颁布政策“革新制度”LV2后可自由更换领主,颁布政策“革新制度”LV3后可自由更换城主。
颁布政策“革新制度”LV2后,可同时更改大名军团内的武将知行地(转封)。
对于非直辖地的郡,大名无法下达开发命令。通过指令菜单的“内政”-“领内诸策”,可下达指示。
任命后的领主会依据自身(AI)判断,进行郡的掌控和开发用地的聚落建设。可增加金钱、军粮收入并获得特殊效果。
领主的能力也会影响发展成果——
领主统率:影响领地的军备和聚落的掌控速度。
领主智略:若达到60,会对邻接的攻略目标自动执行谋略。
领主政务:影响开发用地的建设速度。
城主契合度:与郡所属的城主的契合度越高,城能力就越容易提升。
注意城也有这些能力值,城主能力为城能力的基础值,若存在能力比城主高的领主,则与领主能力叠加。城主与领主的契合度越高,城能力就越容易提升。城能力值高,发展、征战就更容易。
③基本操作
对根据地的开发可以通过三种方式:
-开发郡
掌控:让已有聚落完全服从,增加收入。即农业、商业二选一,每次掌控一个已有聚落,增加石高或金钱收入。
建设:建造新的聚落。提供更多的功能和加成。
-城下设施
消耗金钱和劳力建造设施(有些设施还需要政策、聚落等条件)。
-领内诸策
下达搜寻武将、领内开发、地方势力怀柔等指令。
相当于给出一个发展方向,让AI执行。
7、战争
要拓展疆土,战争是关键手段(或者说是一切手段的基础),而直接选择出征就是最简单的发动战争方式。
城主能力越强,郡中领主能力越强,城数值就越高,也越能在战争中提供强大的军力支持。
注意出征后军粮会持续消耗,耗尽后兵力会迅速减少。
抵达敌方城/郡后就开始战斗,直到完成压制前无法移动。
如果对方有堡垒这类聚落,我方将领还会受到伤害(勇武高则受到伤害低)。
接触到敌方部队就发生战斗,接触到城就展开攻城。
注意地图上的行军路线,如果能夹击敌人,战斗效果更佳。
玩家可以shift+单击/拖动进行多选和命令,可以指定多个城市出征的中继点/集合点,以实现夹击或者齐攻。
如果大名遭遇敌方部队,则可以让周围的部队一起加入会战。
攻城的基本步骤是包围→强攻,玩家也可以改为直接强攻。
包围时己方不会受到反击,会缓慢消耗城市耐久,强攻则会受到反击,快速消耗耐久。
城市有方位设施即便是在包围也会受到反击伤害,城市耐久降为0则完成压制。
(注意查看部队包围值/攻击值以及城市抗包围值/防御值来决定攻城策略。)
大名部队参战时可以和交战部队发生会战,会战在专用“棋盘”上进行,最多各16支部队参加。
会战时注意计算路线和速度(有些将领有加速特性),尽量迂回包抄,能够夹击敌人是最理想的。
消灭敌人、占领要点,切断敌人退路(攻下大本营)将敌人士气全部打压到0获得会战胜利。
会战获胜会获得“威风”加成,影响周围城、郡及地方势力的态度。
很可能一举改变局势,使敌人闻风丧胆。
玩家也可以在出征前选择攻略目标,让城市进入临战状态。
这样可以短时间内中断生产,全力强化部队,为接下来的战斗快速积累力量。
也可以选择谋略来削弱/动摇敌人,上兵伐谋!
(注意和敌人领地接壤的领主智略超过60会自动执行谋略,所以边境领主最好选择智略高的。)