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魔药经济学汉化补丁
  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.2.4
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-02-19 13:30:00

魔药经济学游戏补丁游戏工具

游戏截图
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魔药经济学汉化补丁是一款专为经济模拟游戏《魔药经济学》设计的汉化工具。这款游戏独特地结合了魔法与商业元素,玩家将扮演一名魔法药剂师,在一个奇幻世界中经营自己的药店。通过制作和销售各种魔法药剂,你可以赚取利润并逐步扩展你的生意。

魔药经济学汉化补丁介绍

1、下载

2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

3、运行修改器

4、使用对应的修改器功能即可。

5、畅玩游戏

魔药经济学汉化补丁

魔药经济学汉化补丁说明

1、在线下载需要的补丁,记住存储位置,打开“压缩包”。

2、确认是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

3、一般可以将后缀为“exe”的文件解压到游戏目录中,然后安装。

4、当你打开压缩包,发现很多不同后缀的文件或文档时,一般会把所有文件复制到游戏目录下。

5、在安装过程中,如果出现“下列文件已经存在”的提示框,请单击“全部替换”。

魔药经济学汉化补丁指南

终于到了游戏内最激动人心的环节——打牌,不,也许用讨价还价来形容更合适一些。在此之前需要说一下,玩家在经历过上述环节之后需要把制作好的药剂摆放在展示台上进行售,另外玩家的底价除了受到药剂成品质量影响外还受到药剂展示架的影响,展示架越精致药剂售卖的底价就越高,另外玩家开局只有一个品质最低的展示架,随着后续的升级才能进行升级解锁。

“讨价还价!这是与顾客交流的学问”——相信不用我去解释,玩家都知道这个词以及这个词的用意,但是多数情况下我们都是作为顾客来砍价的,而并非是和本作一样作为卖家来抬价了,不用我说,我相信每一个玩家都有一个奸商梦。

讨价还价的环节简单来说就是一个简约版的杀戮尖塔(特指打牌战斗的环节)但是这个讨价还价的环节并不存在我方生命和敌方生命的设定,玩家在出牌之前唯一需要关注的只有顾客的耐心,顾客的耐心也就是界面左下角的沙漏数量,玩家的多数行动都需要消耗沙漏也就是顾客耐心的数值,一旦顾客的耐心归于0后,他们便会直接离开。

这里需要解释一下的是当前顾客所购买的商品经过玩家抬价后,若因为耐心耗尽未进行购买的情况下,此番价格会顺延至下一位顾客,但是不要以为玩家可以如此钻空子,每天来购买的顾客数量是固定的,最后的结局很可能是药剂不能售卖干净,总体来看是亏了。

理论而言在顾客耐心足够的情况下,只要玩家有牌那么就可以无限制的进行出牌抬价,所以这也就导致了在本作内能够让玩家进行额外抽卡的卡牌比较重要,如果玩家进入到下一个回合时不仅会直接损失顾客仅存的耐心,还会受到顾客的攻击。

这里顾客的攻击当然也涉及到生命相关的玩意,顾客带来的攻击多半是直接让玩家的药剂收益下降,亦或是增高玩家的压力,压力越高玩家抽到带有Debuff属性的牌概率便越高。玩家出牌的造成的伤害在本作内则是化作了提高顾客对商品的兴趣,兴趣越高商品在底价的基础上卖出的价格就会更高。

游戏内讨价还价的流程可以简单的概括为:出牌对顾客造成攻击提高其关注度,关注其耐心在恰当的时候结束出牌售卖物品。虽然本作内的打牌并不似杀戮尖塔中那么丰富有趣,但是不要忘记本作的定位乃是一款模拟经营游戏,做到如此程度已然足够,这样的想法值得玩家肯定。

另外游戏内还提供了一套好感系统,玩家在开店的过程中会结识各种各样的人物,玩家可以从他们手中获取制作药剂原材料、装饰店内的家具以及升级设施的各类功能,最有趣的是玩家的药剂真的可以物尽其用,玩家可以为其中一位NPC提药剂帮助其探索战斗,这样就会收获他探索带来的战利品;基于好感系统,玩家甚至可以与NPC结为伴侣......

魔药经济学汉化补丁攻略

新手须知

“永无止尽的第十天”,这一直是为玩家所诟病的,意思是等到第十天时,假如到帝释天你做出的药水低于77元,会直接提示GameOver。(50多块,靠着讨价还价也是能够的)

每天的事件卡牌,会大大影响你的收益。总结下来在前十天必定会有一次基础药水大幅度价格上涨的Buff,所以建议积攒一些蓝药红等有Buff的时候都卖出去。

游戏目前在不断更新当中,英文版虽然有些难啃,但是其建模,剧情,配乐等很多都是十分出色的,非常期待汉化组的表现。

当然现在也有很多BUG,比如在魔药配置点数在214、314、504、194、234等以4结尾的点数时会出现超强药水。药水的价格主要是依据药水的魔力点数。

NPC之间的互动必不可少,好感度的提高可以获得更多的卡牌。从第二天开始,每天送一个礼物给NPC,大多数NPC送一个最便宜的4块的树莓就可以了,海象喜欢鱼类,冒险家喜欢史莱姆,木匠喜欢植物。

魔力容量更大的锅和魔力点数更好的素材是做出高价药水的必备条件,所以想要平稳通过第十天最重要就是锅和素材!

锅,海象人商人那边会卖100块的锅,建议选魔力上线高的,升级需要一个红色的花,可以探险获得。第一次开海象人NPC然后出去拜访的时候,记得身上存100块。

素材,前期的高级素材主要靠探险和资助冒险家工会,有概率获得高级素材。

前期的大部分素材都不要给商人吃,因为经济紧张,素材就相当于钱,没事喂商人珍惜素材,一大笔钱就没了,唯一要给商人吃的只有24-35点总魔力点数只包含A或B或C魔力类型的素材。

第一次拜访探险家,他给你的三瓶小蓝,三瓶小红不要卖掉,拿去给他探险用,森林探险只需要一回合,回去商店后什么都不要干,再次拜访探险家,他会给予你第一波商店买不到的素材,并且开启冒险家会长NPC。

开启冒险家会长NPC后,资助他一些钱,让他去探险你想要的素材,主要是选择一些魔力点数比较高的素材,第一次每种素材都至少点一下,概率出高魔力素材,第二天过来拿素材。

在回去之前,再让探险家去森林探险一次,把他给你的三瓶小红三瓶小蓝都消耗的差不多,回去之前点开右上角的书,看看做黄色的火抗药剂还缺什么,下次过来的时候准备两瓶小火抗,两瓶小蓝,让探险家去打沙漠副本。

只要在第三天和第四天的时候比较顺利,我玩的时候可以在第五到第六天把比赛要用的药水都准备好了,77块以上 的红药、蓝药(50多块的也行)。

不时的会有顾客给你发任务,前期任务全都不交,原因是有低级药水加价的活动日,低级药水探险也要用,而且顺利的话在第四天的时候基本就不会做低级药水了,2级和3级的药水上交了很不划算,还不如直接卖。

第七天开木匠的时候,记得买好木材烧火用,减少做药的回合数很重要,前期的药水基本是不够用来探险和卖的。二、界面介绍

游戏主界面

左上角的转轮表示时间,一天有12个时间回合,进行炼制、拜访NPC、探险、开店的活动的时候都会消耗时间回合。

时间转盘地下的是每日时间,我称它们为每日BUFF,能够提高你某种药水的收益,或者是探险收益亦或者是材料的价格。

依次往下是:开店、布置商品、炼制、卡组设置、拜访NPC、任务、装饰、设置、睡觉、保存。

右上角的书籍可以打开,查看你当前会的药水配方和物品栏。

游戏不是无尽模式,一共有5个10天,5场比赛,合理的利用和规划时间才能顺利通过比赛。假如比赛失败就是游戏结束。

魔药经济学汉化补丁点评

下载速度快,安装十分简易

下载快速,安装方便,修改流畅,响应速度快

免费提供了多种实用功能,玩法非常过瘾

玩法简单,但是非常考验思维能力,很容易上瘾

画面设计很精美,音效也很好听,玩起来很有感觉

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