大衍江湖修改器十七项修改器是一款非常有趣的游戏修改器,使用此工具后,玩家能够解锁无敌模式等多样功能,帮助更轻松地应对游戏挑战并顺利完成任务。游戏中还提供了丰富的其他选项以增强游戏体验,让玩家可以尽情享受战斗乐趣,挑战各类对手。
大衍江湖修改器十七项修改器功能说明
F1+1开启游戏修改
F1+2钱+1000
F1+3钱最大
F1+4粮+1000
F1+5粮最大
F1+6木+1000
F1+7木最大
F1+8铁+1000
F1+9铁最大
F1+0药+1000
F2+1药最大
F2+2创造功法参悟+5000
F2+3创造功法参悟最大
F2+4威望+1000
F2+5威望最大
F2+6月份+1
F2+7月份-1
大衍江湖修改器十七项修改器亮点:
1.是一款写实武侠题材的江湖单机冒险游戏,结合经营养成玩法。
2.打造沉浸式的角色扮演游戏玩法,挑战更加丰富的刺激武林之旅。
3.操控专属你的江湖门派,卷入江湖的腥风血雨,挑战更多激情冒险。
大衍江湖修改器十七项修改器描述
1.在游戏中自由探索,与江湖上的其他各色角色、事件、门派打交道。
2.建立贸易还是直接攻占领,结交联盟还是展开战斗,多种玩法由你选择。
3.与其他门派弟子展开互动,丰富的剧情设计、玩法走向带来刺激挑战。
4.各种随机事件更是带来无限惊喜,看你能否冲出重围,最终问鼎江湖。
大衍江湖修改器十七项修改器特色
1、弟子招募
门派要生存自然少不了要招募弟子,招募的手段各式各样,可以通过门派发布消息,也可以派遣弟子到江湖四处寻找,甚至去掳掠关入监牢,强迫其加入;而且据说江湖上还有不少“人贩子”,有钱的话,说不定能买到资质不错的人
2、功法系统
玩家门派弟子所学武技全由掌门自创而来,在门派设施“武楼”中,可以选择不同的招式与威力进行组合;如果有特殊能力的护法弟子,武技的威力还能得到额外提升!除了武技,内功、身法等基础功法也不能少,全靠玩家通过各种探索奇遇获得;积累优秀功法并修至圆满然后将其传承下去,门派将越来越强
3、炼器炼药
玩家收集获取到各种类型的材料,大衍江湖中文破解版可以为门下弟子打造各种装备,根据材料阴阳五行属性的合理搭配与优秀的炼制弟子,打造出的装备属性天差地别;炼制的丹药也会根据不同的药材,拥有不同的功效,是一瓶丹药拥有多种功效,还是专精一种功效,全靠玩家自己搭配
4、江湖历练
门派中的亲传弟子可以被派遣到江湖世界进行历练,玩家需要控制历练弟子在江湖大地图上进行探索与形形色色的人接触;是功力大涨满载而归还是被人截杀于半路,江湖凶险,需要玩家自己选择
大衍江湖修改器十七项修改器攻略
攻略
1、弟子江湖历练功能
功能位置在徒弟的个人页面的左上角,点击“江湖历练”即可打开(每次历练可选3-12个月,每个月需消耗300粮食。可历练的人条件与出门探险相同,需装备齐整且满体力。历练完回家后体力清0,且可能受伤)
分四个功能:
江湖探秘:出去探寻宝物带回家,可带回各类不同品级的材料。运气好可带回一本或多本秘籍
注:带回材料和功法的高品质概率与派出探索人物实力相关(属性+装备),历练平均每个月探索到1件材料并在返回时带回来,开局招收的普通徒弟出去探险也能带回极品材料和盖世级别功法(最高级功法)。 是目前前期刷材料和好功法的最佳路径。
前期可以在弟子历练回来后S/L刷盖世级功法
彰显门威:弟子出门历练来提升门派威望,根据历练时间和自身实力,会在返回时给予0~100的声望。
声望给予一般,目前与其他刷声望方法效率差不多
磨炼提升:弟子出门历练,提升自己的功法经验,属性和资质。
注:回来时,概率给予该徒弟5~7个属性的1~3点的数值提升。改善资质的概率很小,给予1个属性的资质提升1个等级。功法经验提升相比闭关要略逊一筹。
属性提升、资质改善概率和提升都不大。效率不是很高
游山玩水:弟子出门历练,提升自己的心情和忠诚度
注:心情提升幅度不大,12个月回来后提升2个心情等级(普通—高兴—愉悦),忠诚12个月提升35点。有几率带回几个学徒子弟(武馆招人那里)
2、添加功法到藏经阁
打开仓库,右键点击功法即可添加功法到藏经阁
3、大衍城商会销售自己的物品
大衍成进入门派商贸页面,拖拽物品到右上角的格子内。再右键点击物品即可,上架自己需要出售的物品。
注:材料不能销售,销售物品的价格可设置为原价的2倍多一点。依然比较好销售出去。
4.探索地图资源采集
探索地图有专门采集相关材料的几个地块,每个对应可采集 玉石、金属、木材、药材、皮革、小石子。在人物走在地块上方时,左下角人物头像会发出文字提示。地块的相关材料资源有限,采集完后再采集则不会采集到相关资源。数月后会重新生成。地块位置详见下图
皮革位置:地图最右下角的一块森林。
金属和玉石位置(大衍城左上方两座小山)
木材位置(大衍城最右边的一座森林)
药材位置(地图中间最上面的一处山间森林)
小石子位置(地图中间最左边的一处山峰)
5、探索地图的路人
a、普通路人(不会说话):可结交,结交后聊天次数多了会提升与其的关系。关系高了后可邀请其加入你的门派,其本来在哪个门派没有影响。(路人很坑,招过来的人员属性跟武馆招收的人一样,都是受声望控制。功力描述写着“豁然贯通”之类对自身没有任何用处,因为召回来后此人没有任何功法。可提给作者需求,哈哈)
b、普通路人(不会说话):可抢夺,抢夺成功后。其所属门派会找你索要3000块钱的赔偿金,不给则后面每个月有几率上门挑战,战胜其门派可获得大量资源和声望并提升所有弟子的忠诚和心情。
c、受伤路人:一动不动,会发出其受伤了的语言信号。上前对话可使用背包里的疗伤丹药选择救助,有概率救活。救活后的效果暂时未知。也有概率救死
d、穷困路人:会在走路时发出穷苦的抱怨,可选择推荐其加入门派(100%概率),或给予粮食(会反馈给你道具)。给予粮食越多,其反馈的道具品质越好
e.商队路人:与其对话可进行交易,售卖背包里的货物(以0.1倍价格出售)。也可购买物品,其物品数量和品质比大衍城的要高上不少。(其必卖前2种木材(松木,杉木),小概率出售高级木材1个。(高级木材的品质与你的声望挂钩)
说明:其行进路线固定,从4大门派和大衍城其中一个到另一个。在到达城市后,过段时间会出来出发去另一个城市。(想蹲点它的最佳位置就是大衍城那里)
说明:每次出去探索后,生成的地图上,路人全部是固定的。不会消减也不会新增。如果那个地图整个未出现 商人路人,则后面不会生成。
6、地图建筑
a、山贼营地:不赘述,会来三波,都打赢了给6声望。山贼强度与声望挂钩
b、山村:有概率碰见是伪装成山村的山贼营地,效果等同普通山贼营地。真的山村可进行休息,休息可回复满体力和血量。休息后有概率碰见强盗抢夺事件(打一波强盗,不给声望)和慕名加入事件(1个村民加入门派)
c、山洞:可探索,有概率出大衍密录和大衍卷轴。会碰见洞穴事件,需可花费体力进行下一步探索,需要的相关属性会提升探索出宝物的概率。休息则会回满体力(不回复血量)
d、寒潭:可修炼。与内力属性相关,内力高会提高”巨大突破“事件的概率。巨大突破事件会提高你的功法(类比 少量的提升功法丹药。),最高可连续3次巨大突破。
e、温泉:进入休息可回复满体力和血量。并随机提升1项属性1~3点。
F、马车:可花费300块钱,在4大门派和大衍城之间传送
G、大衍城:
闲逛:可概率提升心情,门派影响力,捡钱和提供材料的事件(给与道具)。
酒馆:可花钱休息回复体力血量。或招募弟子(20门派影响力,招募弟子的品质相当于你当前声望+1500后能招到的弟子)
医馆:疗伤,买药(品质受声望影响)
铁匠铺:买装备(品质受声望影响),修复装备(会掉最大耐久,不要全部装备全选一起修复,掉的更多)
门派商贸:投资(别碰,会亏钱,可以提升大衍城的影响力)。买卖材料和道具
7、属性成长(不包含刀剑,刀剑属性只根据功法成长):
每个月徒弟都会学习,自身属性根据其年龄、资质和是否为亲传弟子而提升。详见下表
注:此为24~30岁的成员属性提升的数值范围(具体值为范围内的一个随机数)。
举例:如果一个50岁的亲传弟子全部为无双资质的话。其每项属性(不含刀剑),会增长1.5*0.7~2.4*0.7其中的一个数值的属性。
补充说明:掌门因为是师傅,传授的一方。不享受每月的属性成长。(其属性成长每个月来自于功法)
8、心情属性
人物心情值具体为0-100,具体见下表
当人物心情值保持在0时,每个月有20%概率导致其进入心如死灰
当人物心情保持100时,每个月有10%概率进入大悟状态
心如死灰:20%概率自裁,20%概率退隐江湖,60%概率自伤,导致自身变为更严重1级或2级的伤势
大俉状态:每部功法都是25%概率提升一级。持续6个月。6个月后心情值回复到50。