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饥荒夜行性生物包
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-11-22 13:42:39

饥荒生存建造模拟

游戏截图
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饥荒夜行性生物包安装了这款生物包后,游戏中会在夜晚出现多种独特的生物,为玩家带来不同于白天的互动体验。这些夜行生物不仅更加凶猛和具有挑战性,还会主动攻击玩家。因此,玩家需要建设防御工事来抵御它们的侵袭。喜欢这种刺激挑战的玩家不妨试试看!

饥荒夜行性生物包安装说明

1.解压缩

2.复制所有文件到游戏目录mods

3.启动游戏,点击mods(模组)加载MOD

饥荒夜行性生物包介绍

1、增夜行性生物:夜晚降临后,地图上将出现各种新的夜行性生物,它们比白天的生物更具侵略性和挑战性。从凶猛的夜狼到阴险的暗影怪物,你将面临各种不同类型的威胁。

2、挑战性增加:夜晚的生存变得更加困难和紧张。你需要提前做好准备,布置防御工事,并制定合理的逃跑计划。否则,你可能会成为夜行性生物的猎物。

3、新的资源和装备:为了对抗夜行性生物,你可以制造新的武器和防具,利用特殊的材料和技术来提升自己的战斗能力。同时,夜晚也会产生一些特殊的资源,为你的生存提供帮助。

饥荒洞穴探索指南

探索前准备

由于地下黑暗且持续掉san特征,请带好回理智值食物和足够基础物资生火,在地下战斗也必不可少,准备好一定的武器护甲和回生命值食物。基于理智值食物普遍的低保鲜,击败【蜂后】可制作的【打包袋】大有作用,【高礼帽】和熊大掉落制作的【熊皮背心】也是不二之选。

还要打包一个二本科技,下去后立马会用到。

建议在夏季探索,洞穴里温度永远不会高于70度,且无玩家后的地面并不会着火和生成陷坑,与之对应的是【蚁狮】会在地下生成落石,威胁不大。

【眼骨】和【切斯特】无法带到地下,地下与之对应的是【星空】和【哈奇】。类似的,哈奇也可以变身:

前置:在储物格放置【荧光果】/【发光浆果】,哈奇便会发光,比提灯范围小点;

前置下放置【长矛】/【战斗长矛】,变身为【刺豚哈奇】,对攻击者施加30伤害,消耗长矛一点耐久;

前置下放置【独奏乐器】,变身为【音乐盒哈奇】,获得+40/min理智光环,乐器正常消耗。

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世界特征

洞穴时间与地面一致,但是所有时间都处于黑暗,部分生物和建筑会自发光,白天时裂隙也会照亮一小片范围。

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除此之外,洞穴有着自己的【梦魇循环】:梦魇/暴动(Nightmare)-破晓(Dawn)-平静(Calm),在暴动阶段,暗影势力将会活跃,许多地方将会变得很危险。在【远古制作站】制作【铥矿徽章】可以监测这一循环。

在洞穴里角色理智值会以5/min速度下降,一天损失40点。

洞穴会周期性的地震,掉落矿物,对玩家会造成伤害,注意走位!爆炸会缩短地震冷却时间。

猎犬来袭被蠕虫袭击代替,生命值和攻击更高,但是处理难度并不高,个人觉得比猎犬容易无伤多了。

世界上有4对【大触手】,击败后会露出【硕大的泥坑】,与地上的虫洞类似,可以相互传送。还有1个额外的大触手,击败后传送到【远古大门】区域。

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世界生成与探索指南

洞穴(地下)是不同于森林(地下)的另一个世界,但是与森林有着许多关联,有着许多不同的运行机制,还有更多危险、更多宝藏、更多探险。

在大陆上会随机分布数个如下【被堵住的陷洞】,每个陷洞和地下的楼梯一一对应,用【鹤嘴锄】将其挖开,便会露出通往洞穴的入口,同时也会成为【蝙蝠】的巢穴,在黄昏,会有6只蝙蝠出动,直到白天回家。所以不建议在洞穴特别近的地方建家,最好保持一个屏幕范围。

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点击入口后经过”短暂“的加载界面,便会来到地下,再次点击【楼梯】便会回到地上。

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打开全图视野帮助我们分析洞穴地形

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长草地皮

在我的位置上覆盖着大片【长草地皮】,这里是洞穴的入口,所有的洞穴入口都分布在这里,出生地通常会有两片。

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这里和地上的长草地皮生物群落几乎一致,很安全,有着大量基础物资(草、树枝、木头),但是缺乏食物。同时【绚丽之门】也会在此处。

少量【荧光果】分布在周围,采集它并靠近【炼金引擎】制作【提灯】!它将会伴随你整个游戏,是非常好用的光源,可以放置在地上照明,使用荧光果补充燃料。

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蘑菇森林

往世界中心走,便会遇见由普通蘑菇树组成的森林。普通蘑菇树有蓝、绿、红三种颜色,蘑菇森林也会有蓝、绿、红外加混和四种,蘑菇树掉落物与树一样,只是将种子换成对应颜色蘑菇。

蘑菇是便捷的补充状态的食物,各色蘑菇的属性如下(饥饿值/理智值/生命值):

绿蘑菇:+12.5/-50/0,月岛利器

熟绿蘑菇:0/+15/-1,应急回理智

蓝蘑菇:+12.5/-15/+20,应急回血

熟蓝蘑菇:0/+10/-3

红蘑菇:+12.5/0/-20,呛死熊大

熟红蘑菇:0/-10/+1

在出生地和蘑菇森林的交接处会有【兔屋】,生成【兔人】,会在黄昏和夜晚出动,中立生物,具有群体仇恨,会主动攻击携带肉食的玩家,不建议惹。一般是拆掉他们的家,会掉落【木板】*2、【兔绒】*2、【胡萝卜】*5,这种行为不会引起仇恨。

石笋区和矿石区

继续往世界中心走,在小路的分支上可以遇到石笋区和矿石区,在石笋区会分布大量【石笋】、【蝙蝠洞穴】、【裂隙】。【石笋】除了掉落【石头】、【燧石】、【金子】,还会概率掉落【化石碎片】;【裂隙】在暴动阶段会生成一只梦魇。

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矿石区分布大量【岩石】,【蛞蝓龟巢】会在这里刷新,里面住着1-2只【蛞蝓龟】,有10%概率生成变种【蜗牛龟】,中立生物,会优先吃掉地上的矿物,如果玩家身上有矿物,会次优先攻击玩家并击落一块矿物,战利品鸡肋,处理难度高。

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【蛞蝓龟】:1200生命值;25攻击

掉落:【蛞蝓龟粘液】*2,低配火药

【背壳头盔】*10%,525耐,90%防御

【壳碎片】*90%,制作【种子袋】

打法:在连续受到150伤害后会缩入壳中并获得95%减伤,解除缩壳状态后会快速攻击一次,因此最效率且安全的打法就是打到缩壳后离远等出壳,骗a一次重复步骤,由于攻速很慢,可以站撸,但是出壳一击真的难躲。

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【蜗牛龟】:200生命值;0攻击(只会逃离玩家)

掉落:【蛞蝓龟粘液】*2

【蜗壳护甲】*75%,1050耐久,60%耐久。右键缩壳,免伤且5秒后解除仇恨,高配灌木丛帽

【壳碎片】*25%

打法:无他,别松攻击键

此处还会有生物【石虾】,可以使用矿物雇佣,具有高额生命值和攻击,受到连续攻击缩壳获得95%减伤且拥有回血10/s,猛的一匹。不建议玩家惹怒它,即便单挑也很难干死它,同时掉落物仅有一块大肉,两个石头和燧石。及其推荐雇佣,可以横扫大部分怪物。

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蟾蜍洞穴

在小路的分支上还会有Boss专属地形,覆盖满【鸟粪地皮】,在三个池塘的中央有着常驻Boss【毒菌蟾蜍】,旁边分布数个荧光花,这个boss处理难度巨高(逃课方便但耗时)且战利品对萌新来说并无太多用处,因此本处略过。在地图上会显示图标,可以后期再来处理。

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【荧光果平原/泥泞平原】:这里是世界的中枢,所有地形连接此处,这里会有大量的【荧光花】,来到此处后再往前走便处处充满了危险,这里是地下的分界线,大多数宝藏也在前方。

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在泥泞平原上还有新常驻Boss【噩梦猪人】,材料可以制作【绝望石套装】,特效是可以缓慢恢复耐久。

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在初次探索时我们无法激活战斗条件(需要【多用斧镐】才能打破对它的束缚,而前者需要在【远古伪科学站】制作)。同样的,我们也略过这个Boss。

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在短暂的休整后,玩家将要踏上危险的前路。

饥荒夜行性生物包亮点

1、饥荒 夜行性生物包,这提供了一个猫头鹰之类的鸱鸮类,和飞蛾,非洲燕子这样的小动物,会在夜间出来,夜晚不只有幽灵陪你了。

2、还会有一些新动物衍生的食谱。一个小的选择,夜行动物,热闹一天的安静的地方。

3、包括猫头鹰,蛾,以及罕见的迁徙非洲燕子在白天出现。

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