在《阿尔戈斯战士》这款游戏中,玩家将扮演一名孤独的战士,独自战斗在一个充满怪物的世界里,不仅要面对怪物的挑战,还要承受内心的孤独与绝望。游戏中的远方房子象征着一种无法触及的希望,使整个冒险旅程更加触动人心。快来试试吧!
阿尔戈斯战士说明
1、希腊罗马传说中绽放的神奇冒险:
一名孤独高傲但动作俐落的英雄为寻回爱名誉以及安详的日子,而操控传说之神具" 千变神盾 ",矢志打倒所有阻挡于前方的强敌,并超越眼前无数苦难之豪华动作冒险游戏,于获得世界肯定后,精湛改良制作之完全中文版,堂堂登场。
2、字句流畅、凝聚气氛、没有生涩的翻译:
考证希腊罗马历史神话而创造的壮丽剧情,在随着完全中文版的诞生后,玩者将不再只是如瞎子摸象般地盲目通过,也不需要扮演福尔摩斯,推理剧情,而只需要去细细品味其中的深奥与感人。生动的字幕将让人轻易地了解影片的内容、剧情的发展、武器的操作、过关的诀窍。玩者甚至不需要借助说明书就能够立即上手,其流畅的游戏过程将可望让人多了份想不断玩下去的冲动与兴奋。而且,请注意价钱的地方,这么高质素的游戏,您需要花多少代价,您知道吗?
3、千变万化的武器操作:
有些已经体验过日文版的玩家或许知道,主角札伊手中所握的神器-千变神盾,内侧暗藏了锁链及刀刃等道具,是攻击的利器亦是保命的护盾。玩者若能自由自在地挥动这得力帮手,不但是战而无敌、还可轰破柱子及墙壁等,一享破坏时的冲击力与超越想像的爽快感。这些,原本已让玩者得到相当乐趣,但不以此为满足的制作小组,则为了让中文版的内容显得更尽理想,而进行动作的细部调整。同时,还企划开发新的游戏模式,让好玩的玩家们再多一点刺激的选择。
4、悠久传说世界的壮丽世界观 :
透过中世纪绘画般的笔触,除了希望带给观者一份对那个相当众神祭品世界的憧憬外,重要的是要赋予玩家融入世界成为神话世界之英雄,展开雄伟壮大冒险的震撼感受。游戏中出现的建筑则都带有一股浓厚希腊罗马的风味,有大理石的柱子,倾倒半毁的神殿,也有破旧不堪的教堂。其中还包含了空中庭园水上神殿等不失雄伟气势,甚至还可从残骸中感受出一份威严之时代表征。至于在这些深不可测的游戏区域内究竟暗藏了多少玄机则无人知悉。
5、引人入胜的音响效果 :
以古典音乐为架构之音乐组曲,除了聘请俄罗斯之莫斯科交响乐团演奏外,还加入希腊特有之民族乐器等多样民族乐器及20人的合唱团,更具情感表现的音响效果都让游戏的环境变得更具说服力,更加吸引人。另外,女主角的主题曲则是由目前古典音乐界颇受瞩目之年轻歌后"IZZY"主唱,绝对要让玩家在游玩之余更是对音乐感到爱不释手。
阿尔戈斯战士优势
1、高清精致的画面,充满街机风格的bgm。
2、各种经典游戏的高清重置,模拟器游玩效果更佳。
3、多元素的冒险设定,充足的关卡等你去探索。
阿尔戈斯战士特色
孤独的战斗:玩家将独自面对各种凶猛的怪物,体验到一种孤独而英勇的战斗。
精美的背景设计:游戏中的场景设计极具艺术感,尤其是那座远方山腰的房子,给人一种既遥远又充满希望的感觉。
情感共鸣:无法到达的远方房子象征着一种遥不可及的希望,加深了玩家的情感体验,使游戏更加引人入胜。
挑战性:游戏难度较高,没有详细的攻略,玩家需要不断尝试和探索才能找到通关的方法
阿尔戈斯战士指南
秘石
第一颗 攻击力上升。
第二颗 防御力上升。
第三颗 撞到墙壁的损血量减半。
第四颗 减少MP来恢复HP(用L1+□来恢复)。
第五颗 L1或者R1连续按两次就能立刻防御。
第六颗 打倒敌人能恢复少许HP。
第七颗 打倒敌人能得到强化的点数。
第八颗 打击敌人后让敌人挨打的硬直时间变长。
第九颗 走路、跑步、不动的时候自动防御。
第十颗 攻击范围变大(只有天之盾有效)。
第十一颗 用盾抓到第一不用旋转可以直接抛出(只有冥之盾有效)。
第十二颗 冲刺(用L1+X来使用)
第十三颗 跳跃上升的时间无敌。
第十四颗 冲撞攻击中自动防御。
第十五颗 某些连续技发动时无敌(例如天之盾的□□□那一招)。
第十六颗 滑铲开始时无敌。
第十七颗 打倒敌人MP恢复量加倍。
第十八颗 召唤兽所需MP减少(例如本来最多召唤5次变成6次)。
第十九颗 减少HP来恢复MP(用L1+△来恢复)
第二十颗 能防御取消攻击。
第二十一颗 被攻击后能马上反击。
第二十二颗 攻击力除以二、防御力乘以二。
第二十三颗 静置10秒HP开始慢慢恢复。
第二十四颗 会心一击的机会上升(普通攻击变为原来的1.5倍)。
第二十五颗 静置10秒MP开始慢慢恢复
阿尔戈斯战士角色攻略
第一关: 巨大双人石像
弱点在中间的那匹石马,只有攻击此处才有损伤
必胜位置: 站在石马跟左边拿棍巨人的中间,基本上是贴著石马
前半:站在必胜位置,马吐火也烧不到,巨人挥棍挥剑都打不到放心攻击,不过马吐火时最好还是用滑铲(R1+X)躲一下比较保险:还有,马会蹬地攻击,此时最好不要攻击,因为有时会被打到(主角挥盾时会往前移):当损血过半时,进入后半段
后半:还是站在必胜位置,这样巨人的攻击可以完全无视,重点在马 吐火请一定用滑铲 然后蹬地前马都会先叫一声才蹬,按防御而防住后防御会崩溃,主角也会被推开一点移动主角站回必胜位置,持续 吐火 -> 滑铲 , 蹬地 -> 防御吐火完的硬直时间就是攻击机会
第二关: 这里算连三战
蓝皮翅膀魔人
基本上他也很龟.....防御架势时是损不了他的,用滑铲躲他突进攻击后打背 或是跟他正面硬碰硬都行
反正只要损他1/4血战斗就结束了
雷电飞兽
他在地面时,一定站在它的背后,至少也要后侧面善用滑铲调位置:地面上攻击只有一种: 追踪雷球 会追著主角跑用滑铲大约跑3次就能躲掉,因为雷球距离不会太远:然后砍两三回后他会飞起来,
此时攻击方式4种,顺序都不会变:
1. 一排雷球 x 2次 这个往前滑就能躲了,不要左右滑
2. 空中雷球 在空中飞一段时间后,往正下方直击 也是滑铲躲
3. 追踪雷球 会往下飞,然后最后怪兽会冲往雷电停住的位置,回到地面
基本上也是用滑铲躲即可
然后当怪物损血量过1/2后,地面上攻击 会多一个隐形分身 x 5
会变小然后透明化,把主角围著打
这个不用躲,只要防御就可以了
然后抓空隙攻击,只要打中一下就会恢复成本尊
接著就是以上攻击‘照顺序’再来一遍....
雷电大嘴怪——这只怪物一损血就会瞬间移动,所以记得追著跑
攻击方式只有2种:
1.吐一排雷球(快)
2.追踪雷球(慢)
一排雷球.....不能用滑铲躲,会被电到
个人是看怪物攻击的方向....然后移到雷球攻击不到的范围(猜想 可以站远一点找球与球间的空隙 或是 跳过去 来躲)
追踪雷球 只要防御住(会防御崩溃)就能消掉
第三关: 大鱼
大鱼比较有点难度...重点要一口气解决
因为如果让他切换到远距攻击模式就很麻烦了
分页符
基本上大鱼的攻击方式就是
1. 前扑压碎路
2.吐冰雾炮
3.从两侧游过放冰炮
前扑压碎路.....往后跑就是.....建议用跑的就好,不要用滑铲
距离拉太远再跑去会浪费时间...
冰雾炮.....只要攻击就能让鱼‘吐不出来’
两侧冰炮....会先放一次空中的,用滑铲躲
接著放依序一排一排一排的,看要怎么躲都行,不难躲
损血过一半后,会不定时突然开始转变成远距模式
远距模式的话....个人觉得真的就很麻烦了,他不动时是站的远远的
但是贴近的时候都是压路攻击 -_- 不然就是远远的放冰炮
这时只能在他翻身要回水里时用△单发攻击.....
第四关: 拿巨剑&盾牌的狮头怪
武器: 用闇之盾牌打他吧~ 乐胜喔
重点在‘顺时针方向跑’,一开始先跟他面对面,开始跑,
然后他会大刀一挥,这时用滑铲躲
然后基本上就能看到他的右半身,攻击! 普通 □x4 下即可
记得打一打之后要拉开一点距离....太贴近的话,
他的尾巴会扫人,或是他会用击地波,都会被打到
基本上就是: 保持一点距离 -> 顺时针跑 -> 滑躲攻击 -> 打!
真的是不损血就轻松解决
第五关: 岩浆山洞中的吐火龙
这只也算好打....只是要乐胜的话要花一点时间
安全位置:山洞最里面的一块平地(等会要继续走下去,出口的地方)
先站在平地跟之前的小路的相接的地点....等。
等到火龙从旁边的岩浆冒出来后,他会吐火,这时用滑铲往平地躲
视点会切换,但还是看的到龙,赶快打他吧 :D
也不用到处跑...只要站在这一点守株待兔即可
第六关: 人马弓箭手
建议这时候如果拿到了‘Dash’秘石(L1+X),用他来追是最快的
不过也只需要一开始,所以有没有没差
一开始人马弓箭手是跑直线的,跑到路底会回头,射箭建议装海之盾牌打,跟著他跑到路底,站他"侧面"站后面偶尔会被他起跑时的马腿踢到....--;
损一半后会变成绕著中间的圆跑,
攻击方式两种:
1. 朝天空连射 这个只要一直跑就能全躲,不用滑也不用跳
2. 被打中后 会朝主角方向连射,有2回,只要防御即可 基本上当他开始"绕跑"时,就是持久战....(其实也还好),追过去打最多三下,接著马上防御,不然就是被射成串烧
第七关: 翅膀蓝魔人
这只身上的"烟"会变色,避开那个颜色,切换武器去打他即可攻击方式其实不难应付,只有 飞天后拿剑叉地 跟 放雷球 这两个要躲其他全部可以防御下来攻击的时机就是抓他攻击完的硬直......不难应付,只是血要一点一点磨,没法一下子给他KO
第八关: 五头婴怪
第一只有大魔王感觉的怪物 :D 不过他还不是最终头目
基本上建议用闇之盾牌来打.....跳打,以及□△△(对空)
攻击方式主要是
1. 吸岩浆后,吐火球
2. 直接吐小火球
3. 放冲击波(只会把主角往后推)
而最左右两个头多了一招: 头摆下来横扫攻击,滑铲可以轻松躲...最难闪的可能是吸岩浆火球,当怪物吸岩浆后,要吐之前嘴巴边会有火声音也会不一样,这时等他吐了再立刻用滑铲躲....这是比较确实的方式而小火球....看怪物嘴巴是闭起来的就是要吐的前兆冲击波只要立刻用滑铲往前滑即可,小心不要被推到后面的岩浆里而左右两个头的横扫,躲过后就站到最左或最右,等他们头回来开始猛打这是比较稳定的损血基本上这一场,跳打占的比例会最高,□△△的对空,速度还是慢了点
第九关: 魔王 基本上是连3战.....
大刀狮头兽·隐形版本,多了会飞撞过来的一招突进技,还有一个拿刀直劈(还是刺?),其他的大致相同,不过由于是隐形,加上那个地点有点狭窄,有时候不好躲...尤其是击地波攻击方式一样....顺时针绕->躲横砍->打侧面