阿玛拉王国完美汉化这、是一个充满魔法的世界,拥有奇异的风景和充满异国情调的城市,到处可见野兽和骷髅,人物丰富多彩。你可以在神秘的阿玛拉王国中展开冒险,揭开这里的种种秘密。而小编带来的这款汉化补丁,则可以让不懂英文的玩家获得一个中文游戏环境,喜欢的快来下载吧!
阿玛拉王国完美汉化安装说明
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阿玛拉王国刺客攻略
一般来说职业养成上会在夜叉和剑圣之间犹豫,不过进过反复对比后剑圣和夜叉比输出简直弱爆了。第一最强的boss输出技能散射组合暗影爆发后少了死刑后威力目测绝对少了有一倍。第二实际上战士技能仔细研究下都是属于防御类技能。看起来比较有用的几个比如战争狂热,以及地震击、无尽攻击、。但测试后得出的是这几个技能其实都没任何意义,先说狂热如果想要攻击力比如像我自己后期自己锻造一把匕首一刀1700伤害完全就是秒杀,用紫武也能输出在600左右。地震出收招都太慢,杀伤力极低。虽然附带眩晕效果,但考虑到匕首的超高攻击速度完全领先敌人出手所以敌人是否眩晕根本是没影响的。并且释放时难以有机会覆盖全部敌人。敌人超过6个放了基本就等于给自己找挨揍的。还有一个无尽攻击算是我最当初最纠结的一个技能。无尽以后站桩放散射吸血。概念上是可以做到完虐PC的。这又回到了老话题输出值。考虑到毕竟遇到群怪的几率极小的。用输出换铁皮实际还是不合算的。但是为了相对严谨的测试我也专门去了英勇家族的竞技场。结果是就算是站桩还是没有夜叉的打的速度快。放两箭的效果才相当于放一箭的杀伤,总的说属于费力不讨好。唯一有优势的可能就是25%的近战伤害。又是老话题,如果愿意锻造根本第一不缺伤害,还有为了区区25的伤害放弃了陷阱风暴,麻痹毒药和死刑这三个神技能得不偿失。
然后说一下刺客作为刺客应学应会的,第一是灵巧防御。盾击是一个神技能超强的打断效果及近身效果(考虑到匕首的攻击范围短)。说句搞笑的,论1v1的话仅用盾击就能把法师打到连出招机会都没有直接的虐死。第二是鱼叉钩,虐女妖和妖精有奇效。也是神打断技能,可以打断任何小型生物攻击,也是神连击技能。(后面专门讲一下连击思路)。然后是法师的风暴之箭最好加出5秒眩晕效果。遇到什么小boss可以击晕,然后鱼叉近身两个散射两个暗影爆发,基本上是死绝了。不过这个属于后期没什么点好加了加着玩玩的。
讲一下基本的招式配合
1、盾击近身——戳刺——暗影爆发(通常被群怪包围时突围用,盾击成后的戳刺属于瞬发技能有效解决盾击后的硬直)
2、盾击近身并打断前方数个敌人攻势——风暴陷阱(前方敌人被炸飞后转身攻击身后敌人,盾击非常重要,玩过的人应该有体会,很多时候施放暴风陷阱根本没跳起来就被打断了,盾击就能最有效的解决这个问题。1可以脱离身后敌人的攻击范围。2可以打断前方敌人攻击)
3、戳刺——盾击(当戳刺后敌人开始转身,未完成转身时被盾击将判定敌人依然背对)
4、十字火击飞——鱼叉勾、匕首六连击后——鱼叉勾(把怪摁到死不给喘息的)考虑到鱼叉勾后自身的硬直时间过长如果是群战鱼叉钩后必须要再接戳刺或盾击取消硬直。
5、最后将一个比较有趣的,纯天赋技能的无限连击。盾击——戳刺——盾击——鱼叉勾——盾击——戳刺——盾击——鱼叉勾——盾击——戳刺——盾击——鱼叉勾——盾击。后期比较无聊了基本都用这招虐怪。
招式方面
精准武器3 4建议绝对不要学习。掉血超低,且硬直太长。除非你学了之后完全不用!且绝对不是收发自如!匕首的起手式第一刀根本就是神技,出招时间最短,最关键的是可以瞬间前进4个身位这就有效的躲避了身后敌人的攻击。后续各种连击配合下等同于无限连击。相比十字斩挑空。后者原地站桩高达两秒+根本就是摆好poss等待挨圈踢的架势。至于防御反击的惩戒击论攻击力也不如正常出刀高,硬直时间也不算短。百分百的鸡肋技能。既然说到这里就强调下刺客的真正防御反击技能没有之一。成功防御招架后——盾击——戳刺——暗影爆发。或招架——暗影爆发,建议第一种组合,因为可以有效脱离包围。(这个连击可以百分百秒杀一头熊的。也就是说基本可以秒杀任何小怪)!!!注!!这个连击攻击超高不要问为什么似乎是盾击后可以取消怪物的伤害抵抗。我也偶然发现的。记住一定要按照个连击顺序来做才有效果。不然直接暗影爆发或者戳刺暗影爆发保证你两个也杀不死熊。
最后附上满级的思路图片上技能另附有项链3系技能各自+1。戒指法师技能技能+1(想要配加二的戒指,暂时没找到。)
想玩好刺客一定在装备上镶嵌每秒回蓝的宝石。基本上需要加到每秒回蓝10。我是锻造装备加到了每秒回十二。且算上命运后90+%爆击率不算武器。
暗影爆发是配合死刑后攻击力超高,冷却极短。杀人越货的最佳技能千万要点满。基本思路,暗影——飞刀——匕首起手式——任意。暗影打断不扔飞刀——匕首连杀——暗影打断——连杀
另外匕首的攻击绝对不是武器中最低的,相反是极高,因为各种材料的攻击力是固定的。锻造大剑加25伤害和锻造匕首加25伤害那是天上地下两个概念。(还是讲过的,我还没加什么的匕首第一刀就1700了。十字火第三刀基本输出可以达到2700)夜叉不加近战提成不是因为夜叉是远程职业而是匕首本身虐到了极致。
不要羡慕战士盾的造型,和更高的攻击力,因为盾击的主要目的是打断加近身。多少伤害没所谓的。还有战士盾击的出招速度要比刺客圆盾时间长。牺牲了时间换句话就是说盾击没起到打断敌人的作用自己先被打断了。
完~
阿玛拉王国完美汉化介绍
1、具有革命性的幻想系统能够使你不断地将自己的角色种类改造成自己的游玩风格。
2、探索被誉为拥有比任何单人游戏都更多的内容的庞大游戏世界!
3、从无数地技能、能力、武器以及装甲组合中进行搭配,为接下来最激烈的战斗打造最理想的角色。
4、作为第一位从死亡之中复活的战士,拯救被恶性战争所摧毁的世界,并控制永生的钥匙。
阿玛拉王国完美汉化武器介绍
长剑:力量要求,普通攻击速度。
巨剑:力量要求,缓慢攻击速度。
战锤:力量要求,极慢攻击速度。
匕首:灵巧要求,极快攻击速度。
长弓:灵巧要求,快速攻击速度。
灵族刀剑:灵巧要求,快速攻击速度。
法杖:魔法要求,缓慢攻击速度。
战轮:魔法要求,普通攻击速度。
权杖:魔法要求,普通攻击速度
阿玛拉王国法师天赋加点心得
概念:
法师的概念就是高输出,群功,但是血量可怜,这是公认的。
无论是网游还是单机,95%的法师都是如此。
一句话概括:薄皮儿大馅儿!
加点:
放弃了召唤骷髅和治愈,如同我的标题所说,我叫法师,我不是术士,更不是医生。
可能说道这儿有些朋友会骂我了”放着宝宝不用,非要自己抗怪;放着加血技能不用非要花钱买药,2B一个鉴定完毕“
不否认个人玩法不同,嘴巴长在您脸上,非要喷我我也没辙。
放弃了召唤和治愈这两个不伦不类的技能,就省下20点技能,完全可以点到力量系上大大提升自身的生存能力。
武器:
环刃和法杖,(主副都无所谓)
权杖我个人感觉没有法师的范儿,所以压根也不考虑了。
法杖的基本伤害要比环刃的基本伤害要高不少,但是环刃的速度又要比法杖高,所以主副的选择按个人喜好就行了。
没加点的是[召唤系]省16点,[治愈系]省5点,[权杖精通]省6点。共计=27点
其他的都是伤害和提升生存能力的技能,全部加满,个人觉得没什么可多解释的。
力量系我加了3个技能二个被动,一个增强。共计使用16点。
完美防御—加满效果 格挡时增加20%抗性,并解锁[盾击]。盾击是个好技能,可以给任何系提供输出机会。
精神亢奋—加满效果 生命值低于25%时,70%概率回复20%血量和增加70%伤害,持续10秒。对于法师这种高伤的职业来说,再外加70%的伤害,那是什么效果,不言而喻了,10秒钟秒一个BOSS完全是小菜一碟!
强韧**—加满效果 增加20%最大生命值和13%的元素抗性。不解释,任何职业都建议加满。
灵巧系我加了2个技能,一个主动,一个持续。共计使用11点。
暗影爆发— 加满效果 第一击对前方6米范围内的敌人造成17点穿刺伤害。第二击是掷出5块刀片,每块造成70点穿刺伤害,并在7秒内造成**流血伤害,共消耗45点魔法值。说实话,这个技能就是为了前置,毕竟伤害类型属于穿刺。
附毒之刃— 加满效果 每次攻击有15%几率对敌人造成30点毒属性伤害。前面的加点是为了这个技能。值得一提的是,这个技能只对魔灵刃和环刃还有长弓有效,其他武器没有效果。
灵巧系大家可以根据个人的武器选择来加点,一点不加也可以。附毒之刃我个人建议打BOSS的时候开启,因为这个技能是持续消耗MP的,打小怪完全没必要用到。
这里额外跟各位分享一下,如果灵巧系不加的11点用途。
力量系不变。
搭配一:(推荐手法较好,能灵活掌控局面的人使用)
骷髅加满效果:拥有100%的额外生命值和攻击伤害,持续120秒。
治愈加满效果:获得20%最大生命值,持续施法再获得50%,完成施法获得最后的10%。施法消耗30%最大魔法值,持续施法消耗20%最大魔法值。
搭配二:(推荐手法一般的人使用)
骷髅依然加满
转移(骷髅的增强技能)加满效果:当骷髅攻击时,有70%几率吸取敌人生命值并转移给你,血量不固定。
无论你用哪种加点,无论你赞同不赞同我的加点,都不否认这款游戏中法师的伤害是非常可观的,只是看你更喜欢怎么去玩一款游戏,没有最完美的加点,只有更适合自己的加点,我的加点思路只是为了那些迷茫的朋友提供一个大概的路线,并不代表我的加点完美无瑕。游戏嘛,自己玩的高兴才重要,别让游戏玩了你才是真的!