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怪物猎人世界男性万圣节盔甲MOD
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-10-28 11:07:33

怪物猎人世界怪物猎人世界男性万圣节盔甲MODmod游戏辅助

游戏截图
  • 怪物猎人世界男性万圣节盔甲MOD
  • 怪物猎人世界男性万圣节盔甲MOD

怪物猎人世界男性万圣节盔甲MOD为《怪物猎人:世界》中的男性角色带来了一套独特的万圣节主题盔甲外观。这套盔甲的设计灵感来源于传统的万圣节元素,如南瓜灯、幽灵、巫师等,让玩家在游戏中能够以一种节日的氛围进行冒险。感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!

怪物猎人世界男性万圣节盔甲MOD指南

这个模组为你的游戏添加了《怪物猎人:NOW》的男性万圣节盔甲,替换游戏中的大马士革盔甲外观。

怪物猎人世界男性万圣节盔甲MOD安装说明

1、只需将nativePC文件解压缩到Steam\Steamapps\common\MonsterHunterWorld文件夹下;

2、如果你想恢复原始版本,只需删除NativePC文件夹下的mod文件或者备份自己的原文件覆盖回去。

怪物猎人世界男性万圣节盔甲MOD指南

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怪物猎人世界男性万圣节盔甲MOD怎么刷珠子

准备工作

1、几十颗大龙脉石(炼金必需材料)

2、N块大龙脉石×1200点的调查点数。

3、垃圾珠子(打一下中分哥垃圾珠子多到爆炸)

操作步骤

1、存档A,上传云空间(PS4),pc版本存档自己选U盘还是电脑其他文件随意。这个存档A比较重要,千万不要忘记。炼金前一定要存档。

2、然后记录自己当前龙脉石数量。比如大龙脉石50颗 (就是炼金400pts的需要的材料。)

3、然后就炼金,3颗3颗的炼金。如果在之后发现练出一颗解放珠或者什么你需要的。此时就看一下你还剩多少颗龙脉石。比如这时候剩了12块。

请用这个公式

(原有的龙脉石-现有的龙脉石-1)÷4*3

也就是:50-12-1=37÷4*3

得到的数字取整数,即不能四舍也不能五入。切记。

4、回档,回档你刚才的那个存档A,然后去做这个得出来的整数的任务。比如是18.75,就做18次任务,任务可以失败可以回归。好像不能重置。

5、做完18次任务做完,马上去炼金,至少1一次至多3次,必出你需要的那颗珠子。

每天可以晚上关机前保存文档后,来刷一次珠子,然后记录看看有没有好珠子,第二天读档,然后靠做任务做到指定的轮数,到时候就能直接练到你自己想要那颗珠子了。

如果你炼了30龙脉石,可里面一颗好珠子你都没有,那么就说明你需要在接下来的30÷4×3 的任务轮次,再继续去刷。

怪物猎人世界男性万圣节盔甲MOD武器排行

散三重弩

非常恶名昭彰的武器,在MHW就非常氾滥了,而且官方似乎没有想砍的意图,现在到了MHWI一样站稳强力输出、无脑、稳定的尖端位置可谓真imba。

强大的火力输出加上满防性反动小,打历战魔物跟喝水一样简单,简单到我不知道要怎么讲解输出技巧,而且是最不容易被歧视的流派(因为每个人都会做一把。 但是散三重弩的成型时间非常后期,无法作为推进度用武器)。

拔刀重弩

使用人数非常之少,团队效益高、单人输出能力中(多人输出能力非常强)、无脑程度顶级,这是一把将飞翔抓滥用到极致的流派,多人伤害非常稳定而且能锁定打点,再加上使用的武器不同能做出各式不同的控场、长期软化特定部位团队效益之高,再加上完全跟技术擦不上边的输出方式让他在MHWI也有一席之地。

至少需要拥有MHW客制吸血能力的武器才能作为开荒武器,而且衔接MHWI的武器必须客制吸血中间断层过大,所以偏向前期过度用武器跟后期武器。

撤甲轻弩

使用人数很多的武器之一,以稳定伤害、技术要求低、控场能力强闻名,不论单人多人控场能力都很强团队效益高,同时附带稳定的伤害广受野团喜爱。 #伤害不足的情况需要回家补弹其他缺点不明显,而且成型速度快,相对适合拓荒。

蓄砲铳枪

使用人数不多的武器,输出稳定、攻击距离远、安全。

整备特会

使用玩家非常稀少,配装配出整备三件+特会二件,此套配装能稳定输出异常值并用衣装效果稳定撞墙给予团队大量输出空间,因为需要停刀,而且使用人数极少,所以不太确定是否受野团喜爱。

完全后期限定,从装备制作到客制等核心需求都必须到达后期才能取得。

爆桶眠撞

限定冰原初期拓荒使用,使用有装填眠二的轻弩反覆将魔物撞牆、对撞、眠撞、使用环境陷阱,并食用火药术放置爆桶G凌迟魔物,主要用在初中期主线伤害不足不正面击退魔物的逃课法,我亲自测试过一场17分,远快于我拓荒时的速度。

餐券跟微烧资源因素真新手无法轻易使用(其实他们什么都不能用,且须知撞牆法、眠撞法、魔物对撞法跟熟知环境陷阱位置。

召唤术

颇受争议的至高流派,真新手的唯一推荐选择,现在一带一的速度也非常快一天内解决MHW主线不是问题,但相对破坏游戏体验,飞速的进度下满满未处理的自由跟食材等任务,就像繁杂的上班内容一般懒得解决又不得不解决,对游戏体验会有一定程度的影响。

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