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上古卷轴5天际重制版季莹莹龙之道外观MOD
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-10-25 13:29:55

上古卷轴5天际重制版上古卷轴5天际重制版季莹莹龙之道外观MODmod游戏辅助

游戏截图
  • 上古卷轴5天际重制版季莹莹龙之道外观MOD
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上古卷轴5天际重制版季莹莹龙之道外观MOD是一款专为游戏设计的模组,它将来自《永劫无间》中的角色季莹莹的服装引入到《上古卷轴5:天际重制版》中。这款MOD不仅为玩家提供了独特的中式服装选择,还非常适合那些喜欢在游戏中进行战斗或决斗的玩家。快来试试吧!

上古卷轴5天际重制版季莹莹龙之道外观MOD安装说明

1、添加压缩包到NMM(列表中出现);

2、双击列表安装;

3、进入游戏即可。

手动安装方法(不推荐):

1、解压缩;

2、将data文件夹复制到游戏根目录;

3、用MOD管理器加载ESP;

4、进入游戏中即可。

上古卷轴5天际重制版季莹莹龙之道外观MOD操作键位

移动:WSAD

左手:鼠标右键

右手:鼠标左键

启动:E

武器收拔:R

角色选单:Tab

调整视角:F

跳跃:空格

冲刺:Alt

龙吼/特殊能力:Z

潜行:Ctrl

跑:Shift

开启跑步功能:Caps

自动移动:C

我的最爱:Q

快速存储:F5

快速载入:F9

等待:T

冒险日志:J

系统菜单:Esc

物品栏:I

魔法栏:P

能力栏:?/

地图:M

上古卷轴5天际重制版季莹莹龙之道外观MOD弓手攻略

推荐种族:

高精灵:主要冲优良血脉那50点魔。

布莱顿:喜闻乐见的万金油种族,自带幽灵狼法术和初始较高的召唤等级,魔抗优秀。

木精灵:初始弓箭等级更高,练起来更容易。

主修:召唤,弓箭

辅修:轻甲/幻术/变化/恢复/三神之一(如果你要转化成魔潜弓就必须修幻术)

加点建议:建议早期优先点魔,因为你不需要近身,除了弓箭和法术基本没有东西可以威胁到你,血量要求不高。非高精灵角色可以先点200魔再开始加血,高精灵则建议是3血2魔这样加。另外不要点耐力,没什么用,仅仅只能加那一点点可怜的负重和让你鹰眼开得更久一点而已。

粗略讲一下关于魔猎手这个build的一些优势:

优势1.输出高,召唤弓在无神秘束缚时基础攻击为19,箭支伤害为24。在神秘束缚perk下基础伤害24,箭支伤害24,伤害碾压早期全部通过正常方式获得的武器。在不修三神的情况下,召唤弓的输出还是超过后期你能得到的任何一把白板弓箭。

优势2.安全,在有召唤物扛怪的情况下,玩家的安全几乎不会受到威胁,你要做的就是站桩输出,偶尔适当移动下射击位置即可。

优势3.强势的早期,对比起近亲召唤法师和游弓。既不会出现召唤法师魔力不足放了召唤物只能用低级法术打那一点点低得可怜的伤害。也不会像游弓那样输出低下,放两箭就要撒腿跑路。更不需要像盾战,双持冒着生命危险和敌人玩互相伤害的游戏。

优势4.负重小,不需要考虑箭矢补给。召唤弓箭免去了携带弓箭和寻找箭支补给的麻烦,呼之即来挥之则去。

优势5.兼修三神材料易得,一边打猎练弓术等级一边攥材料。杀动物充灵魂石,扒毛皮做盔甲,顺手采采药草小花,轻松又愉快。

优势6.龙裔dlc内大爷的学徒是一位免费的大师级召唤训练师,他能直接把你的召唤等级训练到90级。当然前提是你能撸死那只灰烬守卫,不过也不难,引去那石头那让强盗们打呗。

说完优势我们来说说劣势:

劣势1:召唤弓为中级法术,正常获取途径为到阿莫尔堡垒监狱拾取或者修召唤系到50级然后在学院或宫廷法师那购得法术书。在无减耗prek的支持下,召唤弓的消耗约为180点魔力。因此,无论你是不是高精灵角色升级肯定是要优先点魔的。所以在早期召唤了弓箭后魔力也所剩无几,很难再召唤出幽灵狼来。不过早期幽灵狼的用途也就是让目标停下来与它战斗(你不要指望幽灵狼能扛怪,这玩意脆得要命,哪怕匕首轻击也是几刀就完蛋),你完全可以凭着召唤弓优良的射程和高伤害渡过早期(低级强盗之流全是一箭一个,不是特别厉害的怪都能在三箭内解决战斗)。

劣势2:不能堆魔吸,多高的魔吸就意味着多高的召唤失败率,所以还是老老实实堆魔抗和抗性吧。

劣势3:在没有幻术系宁静施法支持下,潜弓非常囧。因为召唤弓会让你一直处在一个噪声的状态下,导致附近的敌人能“听”到你手上弓箭的声音(我指的不是你拉弓输出的时候发出的,而是拿着就处于噪声状态下)。所以在山洞或墓穴那种几步就近身的地方,我还是建议你召出元素或者大君来扛着然后站桩输出为好。

说完Build的优劣,再来谈谈技能问题。

首当其冲自然是召唤系:

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需要的prek有:

新手→专家级召唤精通:效果为减少对应级别召唤法术50%的法力消耗,虽然召唤物和召唤武器存在时间较长,长到足以让你恢复魔法,但是为了早期更加好过还是推荐点上,减轻早期的魔力压力。

神秘束缚:增强召唤武器基础攻击的唯一方式,必点。

窃魂者:相当于在你的召唤武器上附上了灵魂陷阱的法术,可点可不点,如果你要练附魔就点上。

召唤者:增加召唤法术释放距离,让召唤物提前切入战场吸引仇恨。一共2级,建议点满。

元素占卜师:召唤时间有效时间加倍,没说的,点上

元素威能:增加元素的等级和血量,但是基于他召唤80级才能点这个……特么我大君都已经能招出来了,还会用元素吗?路过技能。

双生魂:增加一个召唤名额,召唤系神技,必点。

点评:

奴仆线肯定是放弃的,先不说在有大师死灵法术死灵术系的法术除了灵魂石冢那三个骨头召唤物,其他清一色是各个等级的一次性拉尸体法术。蛋疼之余不说,寻找尸体还特别麻烦。战场上尸体品质参差不齐。而且按照道理来讲,能被你拉起来的都是先死掉的,死得快的肯定都是弱鸡,可靠性远远低于元素。而那三个骨头法术,等你有本事去拿的时候,估计你都用上冰元素了。

另外为什么放弃双手施法,原因很简单:没必要。双手施法只能增加持续时间,并不增加威力。召唤弓本来的召唤时间为120秒,没必要为那点持续时间浪费一个技能点。

接下来说的就是本职弓术:

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透支:百分比增加弓箭伤害,没什么好说的,必点。

鹰眼:拉弓时按着右键缩放视野,同时消耗耐力,远射的必备技能,点上。

稳定之手:缩放视野的时候时间减慢,一共两级,减少混战中误伤的好技能。建议只点一级,如果点两级你会发现,在拉弓的时候你的耐力条很快被折腾空了。

强力射击:50%几率造成硬直。有点用,意义不大,路过技能。

速射:拉弓速度增加30%。拉弓更快意味着更高的DPS,必点。

致命一击:几率暴击,众所周知老滚的致命一击全是根据武器基础伤害为基础增加百分比伤害的。为了那几点少得可怜的暴击伤害浪费技能点不值得,点突击队员的路过技能。

猎人守则:对于魔猎手,这是个废技能,因为召唤箭是不能被拾取的,还是点突击队员的路过技能。

突击队员:可以让你在拉弓的状态下提高到平常走路的速度,技能富裕可以点上。

关于100级的关门技能神射:除去这个技能的蛋疼原理导致的蛋疼结果(射出箭同时射出一发麻痹术,法术是直线飞行而弓箭是曲线飞行。根据两点之间直线最短,肯定是法术先于箭矢打中人。中了麻痹人就倒下去了,导致的结果就是箭打空了。)我们来看看这个效果:敌人麻痹倒地,好像没有什么意义,也就让他停止向我们冲过来。然后再看看这个触发几率……反正我是绝对不会投资这个技能的。

写在最后的一些补充:

鉴于有些人可能不太清楚阿莫尔堡垒里的召唤弓法术书位置,我这里贴个图指下路。

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这是阿莫尔堡垒在大地图上的位置,如果还不清楚你可以去看龙霄宫二楼的战略地图,看过就会在地图上出现一个黑色的图标。

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第一次去堡垒,门口有一个法师巡逻,城墙上有一个,广场上的炼金台有一个,高塔上的尸体隔壁还有个,一共四个法师。

上古卷轴5天际重制版季莹莹龙之道外观MOD技巧

战士篇

欢迎来到梗娘大讲堂,现在我们打开这本《关于盾战的基础概念》

盾战,游戏中数一数二的技巧职业,新手玩家想掌握好也是比较难的,那么我先在这灌输几个概念,第一游戏中的盾牌其实属于一件类似“服装”的特殊装备,盾牌本身就会给你提供一些护甲。第二游戏中的盾牌所扮演的角色更多的是为你提供战斗优势,而不是去抵挡伤害(这个是游戏机制的问题后面会说到)

和护甲一样,盾牌也分轻重,虽然重盾提供的护甲比轻盾更多但是轻盾的一些特殊perk天赋,只要作用得当很多时候起到的作用比重盾更大,我这个既然是新手向的攻略,对新手还是推荐重盾

为什么我之前说,游戏中的盾牌更多的是作为一个让你在战斗中更加有优势的装备,而不是一件去挡伤害的装备呢,就是因为老滚的游戏设定,很多游戏中,只要盾牌架起来,在盾牌没有被破坏或者自己还有体力的情况下,奎爷的攻击都伤不了我……但是老滚中你把盾架起来敌人攻击你尤其是重击(不管冲刺还是站立)都会给你造成伤害(盾牌会给你吸收一部分伤害,比如这一下直接发到你是100血,你把盾架到身前在没点天赋的情况下打你70),摇晃,体力的大幅度消耗,虽然敌人也会因为反震一个趔趄,但是吃亏的却是你,所以老滚的的盾牌的单纯防御是靠不住的,起码perk没点起来是这样

下来我让大家分清两个概念,格挡和限时格挡,格挡就是我上边说的,把盾架在身前被动承受伤害,一般新手很容易这样被敌人双手武器给打死,单纯格挡一般是在防御或者接近对方远程用的,(当然进阶技巧的“左右幻影鬼步”想接近对面远程没啥问题)

再说限时格挡,这个技巧是盾战核心,是盾战1V1甚至1V2无敌核心,也是盾战的难点所在。它不同于普通格挡,你可以把它看做一种更加主动并且为你接下来进攻做铺垫的技巧,顾名思意限时格挡是在敌人做出攻击动作,但是攻击还没落到你身上而你及时的把盾牌挡在身前进行防御,主要熟悉敌人攻击节奏很重要。听起来很复杂具体操作就是看敌人抬手,你架盾就行

首先成功的限时格挡对你生命,体力造成的消耗比普通格挡小太多太多,还是拿我上边的例子说,敌人这下打你100血,你普通格挡打你70消耗你30体力,你还有很大硬直,但是限时格挡消耗你10血,10体力,轻微摇晃忽略不计,而且有perk在你限时格挡成功后恢复体力,然而你的敌人会有一个二级硬直(具体参考一,二,三段不卸之力对敌人的影响)

关于盾击的概念

啊啊啊啊,盾击好坑,没伤害,体力消耗特别高,真鸡巴废------来自某新手盾战的呐喊

盾击,作为一种进阶辅助进攻和防御的技巧,没伤害,消耗大,命中敌人也只是轻微硬直,看起来好没用对吧,但是盾击的作用在于打断,上面我说了限时格挡这里为什么要打断呢?这个就是敌人攻击问题了,如果敌人只是一个单手武器,甚至是一把匕首对你轻击,用限时格挡就够了,但是对于冲刺或者站立重击,甚至面对一个诺德大汉拎着一把双手大剑,巨斧,战锤,一个冲刺重击就过来,这个时候就算你成功的用出了限时格挡,付出的代价也很大,毕竟攻击太强力,这个时候,你就需要让这个大喊着,“die!!!!”的诺德大汉冷静下了,就是用你的盾牌朝他脸上拍一下,打断他这次攻击,被打断的敌人会有一级硬直,但是你只是消耗了一点体力就打断了一次强力攻击,而且为自己接下来的战斗奠定了基础(相信我,普通双手敌人冲刺过来没对你造成太大麻烦就好打了)

但是你会发现,怎么还有一个强力盾击啊?而且还有perk的……说实话,强力盾击的应用并不多,它的主要作用还是在于打断,比普通盾击伤害高,体力消耗也更大,当然对敌人造成硬直也更大,强力盾击一般用到对双持敌人,冲刺没打出硬直的冰霜法师,总之是对急需限制并且杀死,阻止对方风筝或者爆发,比如,荆棘之心,作为一个强力双持敌人,因为双持大风车很快,而且是三段伤害能限时格挡最好,格挡不了就很麻烦,还有能风筝你的冰霜法师等等

上古卷轴5天际重制版季莹莹龙之道外观MOD配置要求

最低配置要求:

Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)

Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.

8GB of ram.

12 GB free HDD space

NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB

推荐配置要求:

Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)

Intel i5-2400/AMD FX-8320.

8GB of ram.

12 GB free HDD space

NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB

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