梦迹沙河4正式版war3地图是一款精心设计的生存地图,支持1至4人组队合作游玩。无论你是生存游戏爱好者还是喜欢团队合作的玩家,都可以在这张地图中找到丰富的乐趣。快来下载并安装这张地图,与朋友们一起展开一场充满挑战和探索的生存之旅吧!
梦迹沙河4正式版war3地图地图说明
地图名称:梦迹沙河4V1.1.11正式版
地图类型:生存
魔兽版本:V1.27a
地图作者:星宴泡泡
支持人数:1-4人
梦迹沙河4正式版war3地图获胜条件
坚守30分钟,全图敌人数量不超怪上限
击败最终Boss
死亡可以无限复活
英雄可以无限叠加
梦迹沙河4正式版war3地图进阶说明
金钱升级成长装备
木材买方尖塔,然后摆放建造出来
爬塔会奖励属性和各种效果
越早挑战黑暗面,发育越快
英雄卡用的越多,属性+属性成长会叠加,英雄特性会无限叠加
技能提供的元素羁绊也很强
梦迹沙河4正式版war3地图使用说明
1、下载资源并解压缩;
2、将w3x文件放入游戏根目录Warcraft III Frozen Throne/Maps/dz/rpg文件夹下即可;
3、需要KK对战平台。
梦迹沙河4正式版war3地图说明
1、资源系统
资源系统与《混乱之治》版本相比并没有改动,依然将黄金作为主要资源,木材作为辅助资源,并且沿用了维护费与资源共享机制。
黄金(Gold)
黄金在Warcraft 3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。
黄金的采集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。人族和兽族使用矿工,钻进金矿里,背着小金包出来,运送到他们的"城镇大厅"。夜精灵在采集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP就进入到里面进行采矿,不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿,5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边使用法术来获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边。
木材(lumber)
木材和黄金类似,也是主要活动的消耗资源之一。所有种族都使用木材生产战争所需的许多不同的结构的武器和机器。
维护费(upkeep)
当玩家生产的单位数目超过一定的数量就会激活“维护费”这个概念。玩家生产越多的单位,他们就只能在金矿里收集到越少的资源。
资源共享(Sharing Resources)
玩家可以通过联盟菜单来和盟友进行资源共享。点击一个玩家名字后面的资源栏,资源传送就简单的被执行了。
2、昼夜系统
《冰封王座》依然采用了《混乱之治》的昼夜系统。夜晚和白天都有着各自特有的短处与长处。兽族和人族的单位(机械类不可)在白天和夜晚都可以回复生命值,但是夜精灵单位只能在夜间回复生命。特定的夜精灵单位可以在夜间变得隐型。一些野生怪物会睡觉,而你的单位的视力范围减少。
屏幕顶端最中间有一个太阳和一个新月形的月亮因为时间的流逝而不时的变换着。这个计时器记载着Warcraft 3中的时间的流逝。球上面有8个小圈,代表着白天和黑夜的标记,当这些小圈全部被白色充满的时候,就是白天变为黑夜或者黑夜变为白天的时刻。夜间时刻圈会被蓝色的光晕包围,白天时刻圈会被金黄色光晕包围。
白天/黑夜循环系统影响单位和建筑物的视野范围。单位和建筑物在白天视野更广阔而在夜间变得短小。这使得在白天侦察或者在夜间行军都变得更有效率。夜精灵族可以研究夜视(Ultravision)科技来使得他们的部队在夜间可以拥有和白天一样的视野。
英雄在夜晚和白天都会自动回复生命。白天/黑夜循环系统影响着非英雄单位的生命回复状况。夜精灵单位只在夜间回复生命,人族和兽族在白天和黑夜都会回复生命。
3、建筑系统
《冰封王座》沿用了《混乱之治》的所有建筑系统和研发系统的设定,大致分类如下:
城镇大厅:就是大本营,可以升级两次,解锁相应的建筑和科技。
祭坛:召唤与复活英雄。
部队生产:大致分为普通、法术两种,其他的根据种族不同制造不同的单位,例如人类的机械单位、兽族的兽栏、亡灵的屠宰场、暗夜精灵的奇美拉栖木等。
研发:除了名称,研究部队攻击与防御指数的建筑四个种族各有一个,其他特殊能力等强化研究大部分在生产该单位的建筑中进行。
供应:除了人类是6人口,其余全是8人口。不同种族的供应建筑还有其他附加功能,例如暗夜精灵的月亮井可以恢复英雄与部队的生命与法力。
防御:即对敌对目标直接进行攻击的建筑。四个种族各有特点。人类的种类繁多,亡灵的由通灵塔升级而来,兽人除了箭塔,还可以让苦工钻入地穴进行远程攻击,暗夜精灵的大部分建筑自身具备近战攻击和移动能力,唯一进行远程攻击的守卫古树可以进行移动。
梦迹沙河4正式版war3地图配置需求
最低配置
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
CPU:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ
内存:256MB
显卡:8M显存的3D显卡,DirectX8.1以上
存储空间:800M以上
推荐配置
操作系统:WinXP/2003/Vista/7
CPU:奔腾II 2.0 GHz以上,建议2.4 GHZ或以上
内存:512MB
显卡:32M显存的3D显卡,DirectX8.1以上,建议128M显存
存储空间:800M以上