耀斑纪元修改器在末世太阳耀斑引发的混乱中,你需要建立一个新的文明,将你的部落从一个简陋的避难所发展成为一个繁荣的工业大都市。肩负起保护生命的重要使命,帮助你的人民实现他们的心愿,创造一个超越单纯生存的美好未来。引领世界走向复
耀斑纪元修改器安装
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
4、使用对应的修改器功能即可。
耀斑纪元修改器功能
数字键1:选择产品下一个
Ctrl+数字键1:选择产品上一个
数字键2:产品数量增加
Ctrl+数字键2:产品数量减少
数字键3:选择原材料下一个
Ctrl+数字键3:选择原材料上一个
数字键4:原材料数量增加
Ctrl+数字键4:原材料数量减少
数字键5:知识增加
Ctrl+数字键5:知识减少
数字键6:当前电力产量增加
Ctrl+数字键6:当前电力产量减少
数字键7:瞬间建造
数字键8:瞬间研究
耀斑纪元游戏心得
1、战役模式后期有地下堡垒的建设,算是游戏目前阶段的一个终极目标,有11层,需要每层建设规划
2、沙盒模式下,没有地下堡垒.....
3、TAP键切换建筑物的对齐方式
4、WASD是摄像头方向,H是返回行政中心,空格是暂停键
5、其他快捷键目前没有发现,后期应该会更新
6、理论上,大部分建筑物,特别是和生产相关的,都需要链接道路,警卫站不需要,别的暂时还没注意到,习惯性用建筑网格去做,有箭头的建筑物肯定需要链接道路,有些建筑物有2个箭头,可以对齐箭头排火车(比如住宅)
更新以后,这个对齐功能不好用了,显示没有连接道路,下图说明
7、二级生产建筑开了工匠的工作岗位,没有工匠上班,他是不干活的,可以没有工人,不能没有工匠
8、三级生产建筑同理是需要专家上班
9、外面世界的探索,派小分队过去跟着问号走就行,在这个地区有的产出,有生产力以后,就会自动给本部送货
10、传送带是在3级建筑才会用到,你会发现建筑上有小箭头,有进又出,目前别的网友发现传送带可以在空中走,所以距离别太远,摆放位置不用太精准也可以
11、水资源,在几个泉眼的范围内,理论上可以建设N个水井,水泵
12、石油资源也是,油井可以排排队,建一堆
13、火车站,有4条铁轨输出,分别链接到地图的边缘,在外面世界也建设好铁路,可以加快物资的运输和生产量
14、目前我玩到400多人口,一直用的就是普通的食物供应,可以单纯用肉,或者水+蘑菇,要求简单。高级食物配料太复杂,生产线搞得有点乱
15、简单难度下,民众的需求不用100%满足,不出问题死不了就行,住房、医疗啥的不用100%。高难度的估计不行
16、仓库多建,不用靠着什么工业区,采集区,就都放一起就行,异次元仓库从空里就储存和调配了,水、食物一定要多存,人口增多,季节变化,这两种资源变动很频繁
暂时就发现这么多,就开二倍速,慢慢玩,还是没有啥太大难度的
耀斑纪元修改器电脑版背景
在末世太阳耀斑带来的混乱中,建立新的文明,将你的部族从避难所发展为工业大都市。承担起保护生命的重任,帮助你的人民实现他们的目标:“超越生存的未来。”领导《耀斑纪元》的世界。
耀斑纪元修改器游戏测评
1、末日废土,重建家园
2024年的第一天,太阳爆发了近年来最强的耀斑,科学家预测2024年将是太阳黑子“大年”。太阳耀斑的爆发会引发地磁暴,破坏地面通信。最严重的情况下可以重创地面通信系统,给现代文明一记重创,这一点许多人都心知肚明。
只是人们关注的焦点更多集中于地震和不断擦枪走火的地缘战争,毕竟它们的破坏力肉眼可见,人类用石头和棍棒打过仗,也爆发过核战争,但太阳照常升起,日子还是会一直走下去。
不过在《耀斑纪元》中,当太阳成为摧毁地表文明的元凶时,人类只能眼睁睁地看着引以为傲的文明化为乌有,在名副其实的“末日”之后,在这片废土之上,只有幸存的人类开始了“New Cycle”(新的循环),也就是“耀斑纪元”。
2、柴油朋克和后启示录主题更配
“后启示录”如今已是热门的游戏题材,并不新鲜,即便是细分到模拟建筑类游戏,去年也有风格相近的《后启示录建造》,以及即将在2024年推出续作的“《冰汽时代》系列”。
在视听观感方面,《耀斑纪元》凭借“耀斑”所带来的独特“后启示录”背景,结合柴油朋克风格,呈现了不错的观感。
在core引擎的加持下,游戏整体色调氛围偏黄,颇有废土特色的建筑、拍岸的惊涛、半人高的草地随着吹来的风以及人类的跋涉而摆动。云层间透露出的阳光打在事物之上,光影随着事物婆娑而动,废土上挣扎求生的感觉油然而生。
耀斑纪元修改器玩家点评
本作的音乐风格和柴油朋克风格产生不错的化学作用,游戏里的几首音乐中,小提琴和钢琴为主调的音乐让人脑补出在百废待兴的荒原上、新的篇章徐徐展开的疗愈感;
吉他配合弦乐则是呈现出蛮荒开发时的爽朗;以弦乐为主调的音乐则低沉哀婉,渲染了开拓的艰辛……
声音光影的加持下,使《耀斑纪元》带来了不错的沉浸感。