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英雄传说黎之轨迹2二周分段存档
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-09-04 16:34:08

英雄传说黎之轨迹2英雄传说黎之轨迹2二周分段存档存档游戏辅助

游戏截图
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英雄传说黎之轨迹2二周分段存档为玩家提供了一种便捷的方式,帮助他们节省时间和精力,快速进入游戏的深层次内容。通过使用这些分段存档,玩家可以解锁游戏中的隐藏内容,无需从头开始重复已通关的部分,直接继续之前未完成的游戏进度。快来下载试试吧!

英雄传说黎之轨迹2二周分段存档存档路径

C:\Users\用户名\Saved Games\CLE\Kuro_no_Kiseki2\savedata

英雄传说黎之轨迹2二周分段存档存档说明

共同内容:等级全150,能99和999道具的东西都是满的,全成就,虚拟空间全部3次通关。

存档1:序章 BOSS前

存档2:幕前 BOSS前

存档3:第一部路径A BOSS前

存档4:第一部路径B BOSS前

存档5:第二部路径A F社开创至今最强过场

存档6:第二部路径A BOSS前

存档7:第二部路径B BOSS前

存档8:断章 BOSS前

存档9:第三部路径A BOSS前

存档10:第三部路径B BOSS前

存档11:第三部路径C BOSS前

存档12:第三部路径D BOSS前

存档13:第三部路径E BOSS前

存档14:第三部路径F BOSS前

存档15:最终章 自由行动

存档16:最终章 倒数第二BOSS前

存档17:最终章 最终BOSS前

存档18:虚拟空间 最终BOSS前

存档19:虚拟空间 最终BOSS前(第一次,看剧情用)

英雄传说黎之轨迹2二周分段存档指南

料理系统:吃了可以增加美食家点数,而一定的美食家点数可以提升美食家等级,随着等级上升可以加成基础值比如STR、ATS、HP等,食品分为制作、携带、大盘、饮料等多类别

成就系统:完成特定的成就可以获得品级很高的装备、回路、道具、耀晶石块

战斗方面:战斗解析在战斗中系统自带随时可以查看敌人异常状态抗性,⭕代表很有效,▲代表有抗性,×代表无效,且任何人打倒敌人就可以记录战斗手册。本作分为即时战斗和回合制战斗,可以先把敌人打晕处于stun状态后进入回合战斗,也可以直接在大地图上将敌人消灭,boss战必为回合制(注:我方击晕敌人可以在即时和回合随意切换,反之被敌人击晕经过一定回合数才能撤退或者切换战斗形式),另外连击数可以获得伤害加成。

导力系统:这次导力器的属性值只能影响被动技能,魔法可以通过魔法挂件来使用,有的挂件自带了魔法,挂件开孔后可直接加入魔法。(注意是挂件开孔不是导力器)导力器开孔较前几作来说加强了些比如火属性专用孔开封后嵌入结晶回路属性值变为原来2倍,不像前几作那么鸡肋了。既魔导器掌管被动技能,魔法挂件掌管魔法获得魔法手段就是通过魔法挂件类型的解锁且用米拉购买。魔法挂件可以任何人使用,例如你导力器只装备了火属性回路,依旧可以通过魔法挂件使用风属性或其他属性魔法,回路里面的属性被分成了攻击、防护、魔法驱动及特殊extra四条回路线,每条线对应不同的被动技能,在导力回路中按系统菜单可以查看技能及所需要的属性值。(有的技能必须获得一阶时,才能查看二阶强化需要的属性,比如,致命追击·改,必须当你凑齐了致命追击技能时才能查看)

声望系统:本作分为LAW(秩序)、GRAY(灰色)、CHAOS(混沌)三类,每类最大等级为5级,在完成主线或支线任务时候可以选择性的获得,会影响第五章后续的一些细节,但结局不会变,一周目不能3个全满,想要一周目看完剧情的玩家最好每个属性在第五章出差任务前满3

SCLM:相当于闪轨的连接系统,但是又不一样必须同伴在范围内才有效,本作也有连接等级和羁绊系统需要二周目才可以满

战技特效:本作有的战技在某些情况下有特效,比如一开始男主的技能从侧面攻击触发特效有经验的加成及威力加成(如果系统没写明就说明战技无特效)

英雄传说黎之轨迹2二周分段存档分析

优点

(1)剧情演出。包括OP在内,有数段相对于以往轨迹系列作品来说较为出彩的演出,在黎轨1的基础上更进了一步。虽然还不能和一线RPG大作相提并论,但黎轨2的演出在【质】上已经足够令人满意,只是【量】上略显不足而已。

(2)系统和战斗。无论原野战斗还是指令战斗,黎2都给玩家带来了一些新东西,尤其是指令战斗的平衡性调整带来的难度提升,让BOSS战变得更加有挑战性(也让我打到一半绷不住调低难度了)。再加上童话庭园的轻度养成系统,喜欢战斗的玩家相比黎1能获得更多的乐趣。

(3)流程节奏。黎轨1第五章和终章的流程让很多玩家不满(尤其是终章满城打球的那个阶段),黎轨2不能说没有类似环节(比如断章和第三部后期的一些流程)但总体上来看,节奏的安排是相对合理的,比如第三部分为6个小节,后期剧情紧张时并未像黎轨1第五章那样中间安排很多支线,还有终章长度比较适中等等。对这点的看法可能比较见仁见智,但对于我个人来说还是满意的。

音乐方面本作还是中规中矩的水平。给人留下深刻印象的BGM不算多,但也没有黎轨1那种滥用剑女怒涛的情况。

缺点

(1)剧情表现手法。刚才说过黎轨2是一部剧本缺乏打磨的作品,因为工期只有一年,留给编剧写剧本的时间肯定很短,更别提打磨剧本了。本作中存在一个F社近年来的老毛病,就是【同一个套路反复利用】。这点老玩家们在闪3中就体验过无数次的剑戟怒涛救场,本作中虽然没有反复救场,但仍然是套路复用的重灾区。黎轨2推动剧情的核心表现手法,在序章第一次出现时还是很新鲜的,但后面过于滥用,这点就非常影响观感了。

(2)逻辑性。而与其关联的,就是角色行为逻辑的弱化。在后期比较明显,也就是为了方便推进剧情,让各种角色的行为逻辑受到不可抗力影响,或许老玩家早习惯了,但这点对于注重故事和角色逻辑性的玩家来说并不那么友好。另外从很多地方来看,F社的编剧真的就在第一层,很多东西发售前都能被猜个大概。

(3)剧情推进度。就像近藤说的那样,黎轨2的故事没有咚,好好完结了,但剧情推进度还是严重不足。黎轨2讲完了第八个创世,揭开了红黎身份之谜,但除此之外的干货很少,玩家在发售前期待的很多东西都没有开始讲。单从游戏时长来讲黎轨2是合格的,但从内容上,用很多玩家的话来说,就是相当于黎轨1的大型DLC。

游民星空

英雄传说黎之轨迹2二周分段存档角色强度排行

注意:实用性是从S+到D进行排名

范恩(S+)

黎2(目前)物理系角色唯一指定排面,技能全面,除消buff以外大部分的功能性(解驱动,延迟,嘲讽,上buff)都具备,新增s技苍天反照更是黎2当之无愧第一s技(无论是视觉效果还是输出强度),加上指数不错,地图攻击也还可以,属于全面(其实也是唯一一个全面)型物理系角色,考虑到本作其它物理角色的疲软,可以放心大胆的将所有物理系装备回路都丢给他,魔装鬼依旧强势,但除庭园外黎2魔装鬼战很少,导致发挥余地不大,比较可惜。

阿尼艾斯(S+)

噩梦难度的天使,技能集回血,上盾,解异常,复活于一身,26级以后还能解锁回EP和回boots槽的技能,可以说只要有阿尼,我方续航和容错率就翻2倍不止,同时ats成长很高,作为法师也非常出色,2b靠一己之力奶活39的女人。唯一的缺点就是水空限定对法师比较抠脚,但总体来说瑕不掩瑜,属于辅助输出兼备的全能型角色。

菲莉(A)

高spd配合唱歌技能,仅凭这两点就是优秀的辅助,同时因为幻限定,其实也可以做法师,缺点也很明显,双攻成长低下,导致高难度下输出非常抠脚。另外黎2因为物理角色普遍疲软加上回cp饰品强势,唱歌的重要性跟黎1比其实有所下降。

阿龙(B+)

定位和用法与黎1基本相同,但黎2噩梦难度下敌方输出能力较黎1大幅度提升,导致阿龙的脆皮特性被放大,加上吃资源的特性依旧没有改变,导致他投入回报比率远远不如范恩,功能性上也比不过定位类似的静名,而且等他菊花脚练成了,我方法师也基本是人人甩鲸鱼的状态了。总的来说强度有,但需要高投入,如果有爱依旧可堪一用,新技能绯天之舞属于典型赌脸技能,平时放放就行,不要抱有太大的期待比较好。

莉婕特(S)

盾,盾,盾,一招吃遍天的代表,女仆的盾在噩梦难度下堪称保命之神,范围大,加双防,同时数值和阿尼并列第一(3000),是噩梦难度下让我方能在各种狂轰滥炸下屹立不倒的最大依仗。同时4x4链子加风限定让她很早能配出魔法追击,因此自身也是相当不错的法师。地图攻击酷炫且实用,c技带即死让她在开荒时也能不小的作用。

顺带,新的分身技能纯搞笑,不建议使用。

卡特尔(B)

盾加双攻,回复技能回cp,看起来很美,但是作为辅助spd太低是致命扣分点。只做法师的话,抠脚的地空限定和ex3孔又完全发挥不出任何优势,定位非常尴尬。而且盾范围太小,数值也只有2000,跟女仆的盾比一个天上一个地下,特定场合可以出场分担阿尼或女仆的压力,其他时候还是老老实实板凳比较好。

茱蒂丝(S-)

前作的消buff从c技被转移到s技算是很大的削弱,但在黎2boss人均爆气的环境下依然是非常实用的技能。作为法师,高ats成长加高贵的风幻限定已经足以说明一切,只要你能早早能配出魔法追击,我们就是好朋友。

艾蕾因(B-)

技能数值其实都不差,但作为物理角色,武器链幻限定毛用没有不说,ex链也只有三格,扯后腿扯到姥姥家。新c技看起来很美,效果酷炫,还回hp和cp,一看cp消耗80,直接告辞。前期舍不得用,后期没得软用的技能。1a和39组成的血压三人组让噩梦难度的游戏体验呈断崖式下跌,但我还是硬着头皮经常让她上,谁让我那么喜欢剑女呢(哭)。

斯温(D)

噩梦难度下就两个字:乐色。

首先,时风限定和艾蕾因的幻限定一样毛用没有。然后作为物理角色,技能辣眼睛到让人发指,范围小,威力一般,附加效果....基本等于没有,而且后两个c技耗费还不低,简直干啥都不行,然而1a2a还没人给你换,硬着头皮也要用,体验负分。

娜迪亚(C)

比斯温好的地方在于,起码是个法师。但一看链子,魔法链子火限定(...),还摆在第二个格子,直接导致前期啥有用增益都配不出来,c技比斯温好用一点,起码回复技能3项全回,但不奶自己只能奶队友,然而其堪比黄金脆皮鸡的身板让她经常比别人先行暴毙,在1a boss战里体现尤为明显,40cp的c技还算不错,开荒时算是唯一的安慰了。

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