这是我的战争汉化内置菜单是一款优秀的冒险解谜生存游戏。随着最新DLC“最后的广播”的发布,游戏带来了全新的故事线、创新的游戏机制以及未曾见过的游戏环境,相信这一次的更新定会为玩家带来新的惊喜。感兴趣的小伙伴快来试试吧!
修改说明
完整DLC内容免费体验,全部章节剧情解锁,无需付费就能畅玩。
内置游戏菜单。
无限资源
无限生命
无限背包
这是我的战争汉化内置菜单新手玩法
一、【搭建避难所】
白天(6:00到20:00)大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手,所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助(只有上午会来),玩家可以与他们交易或者帮助他们。帮助别人(除给物品外)会导致派出人员(即对话者)消失一天,因此谨慎选择人员很重要。
二、【人员分配】
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些守家比较强的守夜成功率高,也更难受伤,守家弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。
三、【搜寻资源】
黑夜(21:00到5:00)大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态或暴雪,无法进入,大概8-10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的暂告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,就不会受到警告和攻击。比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见士匪,有的士匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家难以正面杀死士匪。
四、【合成制造】
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品。
这是我的战争汉化内置菜单地图场景介绍
以下为四大初始地图,无剧情,搜刮物资地图:
1、废弃小屋(Abandoned Cottage)
查看二楼放大镜可在前院找到破损的手枪,两个土堆,两个锁,有大量食物跟水和糖,药品较多。建议第一天去只带撬棍,用手刨土,时间绝对够。
2、被炮击的房子(Shell Cottage)
同样也是两个土堆,两个锁,与废弃小屋类似。
3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)
一个土堆,一个锁,一个栅栏,前期建议什么都不带,等出了锯子再去,带上一个锯子一个开锁器,一楼土堆后面的放大镜查看可找到隐藏物资,几个钻石和四本书,第一次去二楼有个被炸死的人,第二次去有个人把他埋了。
4、公寓废墟(Ruined Block Of Flats)
两个栅栏。药品以及消耗品较多,大量材料与电子元件。
以下为交易地图:
1、车库(Garage)
可与车库孝子交易,带上两个草药可换空他的物资,可刷锯子跟斧头,一个栅栏,无药品,大量材料与电子元件,车库是唯一一个可以生产电子元件的地图,不建议放养,全家伤心,砍价姐第一次去交易可获得满足。
2、军事岗哨(Military Outpost)
简称军营,一共八个士兵,七把步枪,交易员手上一把手枪,可拿烟酒与交易员交易换取枪械,罐头,子弹等物资,也可放养。三个栅栏,四个锁,大量食物与武器。Tip:不要看二楼的放大镜。
3、妓院(Brothel)
武装暴徒,地下室关押两个失足少女,两个栅栏,三个锁,五个暴徒,解救人质可全家满足,可放养。
4、医院(City Hospital)
医院可以拿药品跟医生换东西,但是貌似不划算,捐东西也不会加心情,也可以搜刮物资,受伤或者生病了可以去医院蹭绷带跟药,但是前提是轻微以下。
以下为只有一个剧情地图:
1、老城区(Old Town)
危险地图,有狙击手在背景中,出右侧会被狙击,一个栅栏,三个锁,两个土堆,一楼土堆门口的物资搜刮点不要去搜刮,那是狙击手设下的陷阱,二楼有狙击手警告标志,上三楼注意有狙击手。会有屋主出来赶你,别让他看见你,否则会打你,不是你把他干掉就是他把你干掉,都会伤心,会有通行证。
2、安静小屋(Quiet House)
住着一对老夫妇,新手玩家不要碰他们家的任何东西,否则全家伤心,甚至过几天再去看,老夫妻都已经饿死了,全家沮丧,玩家禁地。
3、贫民窟(Decrepit Squat)
住着饥饿的画家,去的时候给他带个生肉就能够他活到战争结束,然后他会带你去地下室获得两个钻石和一瓶酒精,并且全家满足。一个锁,一个栅栏,大量材料,无食物,有电子元件与零件。
4、仓库(Warehouse)
武装暴徒占领地,三个暴徒,两个步枪一个手枪,大量食物与药品,还有大量的材料,干掉他们全家满足。
这是我的战争完美结局攻略
1、尽量不要生病不要受伤,这样节省下来的药品绷带可以跟上门的商人换好多有用的东西,而且生病受伤时间长了影响心情最后影响结局。(想不生病就注意房间温度,不要低于16度尤其是冬天。严寒的时候我都是做两个炉子)(出去杀人万一失误挨揍了马上选退出就会回到早上,再来一次就好)。
2、熟练掌握军队哨站,妓院,建筑工地,圣玛丽教堂,小型公寓楼,超市,仓库,别墅废墟,机场,小型公寓楼等有土匪强盗军人地图的屠图方法。只要你队伍里有厨子逃兵小偷女这三个其中一个就尽情的去屠吧,屠完有枪有子弹还有满图的物资。(需要这三个人因为他们都是冷血属性,你只要杀坏人多少都没事,记得不要受伤)。
3、前期杀坏人搞物资,后期天天吃饭天天饱足也就天天心情满足,最后必出完美结局。
4、厨子,做饭酿酒做药全部有加成,而且还能杀人越货真是完美相比小偷女和逃兵只能杀人厉害点没有生活技能真是强了不是一点半点。楼主的厨子每次身上都背二三十条人命照样完美结局白天做饭酿酒制药,晚上拿着斧子砍人碎尸抢东西,想想还真是变态呢。
结局跟心情好坏时间长短有关。亲测一人不杀最后结局有好有坏。杀了二三十个天天满足最后全员完美结局。
这是我的战争汉化内置菜单攻略
战斗武器
①拳头:手无寸铁的幸存者将被迫在搜寻或者保护避难所时使用他们的拳头。他们可以用拳头攻击对手,但会被闪避同时伤害低。手无寸铁的角色保护避难所会受伤同时会被偷取物品(防守程度低)。罗曼、艾丽卡、鲍里斯有个明显的优势,可以在暗影处等待,只需要拳头就可以杀死对方。
②近战武器:撬棍、铲子、斧头和匕首。
③火器(枪械):包括手枪,霰弹枪,突击步枪和精准步枪。火器射击需要弹药。游戏中的弹药被简化,所有的火器都可以用同个子弹。突击步枪会同时打出三发弹药(三连射),其他的只使用一个弹药。
掩体:进入战斗模式后,代表掩体的图标将被显示。幸存者可以利用掩体来对付别人或者是改变自己的处境。
战斗能力
在这个游戏中,玩家有五层的战斗能力。战斗能力是衡量一个人在战斗中有多好,是《这是我的战争》中唯一已知的作战系统。虽然游戏并不是围绕着战斗展开的,但它无疑是必要的。
在于目前的理论,有两个主要方面决定一个角色的战斗能力:
攻击速度(主要)
伤害(主要)
血量(次要):一些人血量低也有些人血量高。
人物细节(个人观念):
根据目前的知识,列出三级1-3,1为低,3为高,2为中等。
帕夫列:攻击速度2,伤害2。
卡蒂亚:未知。
艾丽卡:伤害3。
马林:未知。
鲍里斯:攻击速度1,伤害3。
艾米丽亚:未知。
布鲁诺:未知。
安东:未知。
马可:攻击速度2,伤害2
扎菈塔:攻击速度3,伤害2
罗曼:攻击速度3,伤害3
茨维塔:攻击速度1,伤害1
这是我的战争汉化内置菜单测评
1、游戏的玩法没有改变,只是更加强调了战争对未成年人所造成的危害,游戏中的未成年将要面对的生存考验和道德抉择将都将变得更加困难。
2、玩家不但需要保证自己的存活,还要考虑孩子们。他们需要更多的食物和水,需要玩具,需要待在合适的位置以得到足够的照顾。
2、孩子们不会使用成人十分不同的眼光去看待周围的世界.....玩家要做的不仅仅是活下来,还要为战时的孩子们创造尽可能愉快的童年生活,相信作品依然会继续让玩家从更广泛的角度来审视与反思。
- 大小:534MB
- 厂商:暂无
- 包名:cc.ccplay.com.elevenbitstudios.twommobile
- 版本:1.6.2
- MD5值:182ca7789cc377939da51a0596b8f682