怪物猎人世界战斗中更换服装MOD这款游戏不仅拥有丰富的玩法、全新任务等级、地图、怪物、招式及装备,还呈现多样化的生态环境与显著的地形特征,如深雪、温泉和可崩塌的地面,加之逼真的怪物设定,为玩家带来沉浸式的体验。
怪物猎人世界使用说明
1、只需将nativePC文件解压缩到Steam\Steamapps\common\MonsterHunterWorld文件夹下;
2、如果你想恢复原始版本,只需删除NativePC文件夹下的mod文件或者备份自己的原文件覆盖回去。
怪物猎人世界游戏背景
有人目击到成群的风漂龙从古代树森林飞走。意识到此事并不寻常的调查团决定进行追踪调查,乘上第三期团的热气球,远渡大海。出现在波涛之后的是被冰雪封锁的世界,以及栖息于此的生态系统。
调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的极寒之地。恐怕还不曾有人涉足这片新发现的地域,调查前所未见的环境生物与怪物的生态,正是此行的重要目的之一。
在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。
怪物猎人世界冰原全主线任务解锁条件汇总
怪物猎人世界冰原主线任务有哪些?游戏中想要解锁各个任务就要先知道解锁条件,小编这里给大家带来了怪物猎人世界冰原全主线任务解锁条件汇总,快来看下吧。
怪物猎人世界全武器毕业配装推荐
一、M1-M3阶段
在此阶段,游戏装备性能与本体毕业套相比没有多大区别,造出来的防具性能还不如本体的防卫队系列+腾龙套。我的推荐是各位就使用本体毕业装即可。
防卫队武器的面板和R9的矿石武器差不多,还能客制吸血。相信大家在世界本体中都体会到了吸血的美妙之处,所以初入冰原就用这套防卫队武器即可。
在之后,大概在M3左右的时候,可以做出下面这一套。
使用冰原装备的开荒套
武器使用R10的毒妖鸟锤,攻击力超过防卫队武器、长白斩、自带两个2级孔、还能白嫖毒属性,是优秀的前期开荒装备。由于中期无法使用达人艺装备,所以只能依靠长斩味硬顶。
自带两个2级孔,孔位非常富裕,可以出耳塞5和体力增强3,对于锤子开荒是很友好的。这套还自带2级投射器装填up,在开荒期间可以更方便的让怪物撞墙,这个技能对于钩爪软化不掉投掷物的重武器来说是有一定意义的。
二、M4-解禁前
在此阶段,可能会发现之前装备的乏力,这也就到了更新装备的时候了。如果你觉得一点也不乏力,那说明技术很过关,可以不用更新装备。
在这里推荐两套装备,第一套使用的是轰龙锤,攻击力高、长白斩,可是有负会心。
轰锤套
采用斩龙三件套,可以出到精神抖擞5级,通过这种方式提高会心率。同时轰龙锤的斩味和面板攻击力又是十分令人满意,可以说这套的思路是非常好了。不过缺点在于整个套装做起来比较麻烦,而且到了后期这些武器和防具还得换掉。如果急着要通关的盒友就别用这套了,有闲心慢慢刷的可以做这套出来。
第二套使用的就是矿石锤,简单好做,性能中规中矩。
我在查找配装时无意间看到了b站up主lex(没错,就是那个用爱发电的lex)在怪猎贴吧里发的大锤攻略帖。抄了这份轰龙三件套的配装。如果有盒友当时关注过斗鱼主播zard也能知道这套“嗑 药流”的威力。简单来说,就是两个秘药吃到天荒地老。这套相对没那么暴力,不过感受一下满足感3的快乐也是不错的。
三、解禁初期
打完天地煌啼龙之后就算解禁结束,相当于本体打过了冥灯龙。这一段时间到刷出成品毕业套,应该再更新一次装备。
解禁初期套装
天地煌啼龙的武器造型非常有特点,同时其强度也足够高。这套在刚通关的时候是比较好用的。黑狼鸟β脚性能超模,一定要尽早做出来。
四、毕业套
这里的毕业套并不是最大化输出的装备,而是考虑到日常刷聚魔之地所需,配置了一些功能性技能如耳塞和不屈。而且就大锤这个武器来说,耳塞5也可以当成是输出技能。
灭尽无耳套
灭尽高耳套
灭尽武器长白斩很舒适,外加灭尽两件套可以出套装技能“加速再生”,即使没有客制回复的情况也可以凑合用。考虑到刷聚魔之地的时候珠子也不一定很全,这里四级孔并没有完全使用上。大家可以根据自己刷出来的珠子进行合理的安排。诸如体力增强之类的技能都是可以加上的。
这两套也不是定式装备,稍作改动就能够出到体3或者更为极限的伤害。具体的内容我还会后续进行更新。以上的配装足够打到冥赤龙更新,在此之前这两套灭尽锤足够应付绝大多数情况。如果有联机需要,可以去掉一颗挑战珠换成耐冲珠。
怪物猎人世界特色
1、怪物猎人世界发生在一个广袤的土地上,分散着无缝连接的地区。
2、真实的狩猎生活,不论是猎杀怪物还是武器获取,全部来自收集。
3、怪物的动作更加丰富,无序的生态系统大大提升,让玩家摸不着头脑。
4、全新一代怪物猎人世界加入了坐骑系统,根据气味追踪大型怪物,使得游戏更加有趣。
怪物猎人世界优势
1、新动作“飞翔爪”
“飞翔爪”是投射器的新扩充功能,能发射尖爪状的钩爪,抓住和攀在怪物身上。攀在怪物身上时,可以控制怪物的行动,发展出新的战斗方法。以“飞翔爪”击中怪物时,可攀在怪物身上。攀爬期间虽然会消耗体力,但可以进行特殊行动。
2、改良投射器
所有武器种类都能在拔刀状态下使用投射器!拔刀状态下能使用投射器和各种道具,动作的灵活性更高。
使用大剑和双剑等特定武器可使出“强化射击”,射程虽然比一般的投射器子弹短,但威力更强,且更容易令怪物胆怯。
3、追加新连续技和新要素
除了上述介绍的动作之外,所有武器种类都会有新连续技和新要素,包括利用飞翔爪的双剑连续技,以及可以一边回避一边装填轻弩枪子弹的强化零件等。详情将于日后以视频的形式公开,敬请期待活用了各武器特征的新动作。