无梦少女是一款横向卷轴射击游戏,其核心情节围绕着主人公直子展开,她为了拯救深陷无尽梦境中无法苏醒的妹妹,勇敢地操作着破梦装置,深入梦境世界。随着游戏进程的推进,玩家将像翻阅一部视觉小说般逐步揭开隐藏在游戏内的故事情节,逐步拼凑出完整的故事线。感兴趣的小伙伴快来试试吧!
无梦少女特点
1.这里采用经典的射击格斗风格,并增加了不同的情节设置;
2.每个角色可以自由升级,可以唤醒不同的战斗技能;
3.当然,这里有一个经典的交叉视图操作,可以更快地掌握该操作。
无梦少女优势
1、在游戏当中玩家可以驾驶战机,打败不同的敌人。
2、优质的画面内容,为玩家带来全新的视觉盛宴。
3、各种不同的角色,玩家可以轻松的上手进行战斗体验。
4、二次元风格画面,让玩家可以在这里开启全新的世界。
无梦少女攻略
目前游戏一共有六章,其中第六章的难度相对于其他关卡难度较高,为了帮助大家早日通关,下面为大家带来无梦少女的一些通关技巧。
首先第一章到第二章拿到S,后面的关卡拿到A即可,解锁意识宫殿。
第六章的难点在于无的第二形态,第一形态可以通关炮弹取得无敌来躲避对手的弹幕,每隔两个大的第三次大的记得开无敌抵消伤害。
对战堡垒的话,这时候躲在前面就好。炮弹无敌之后注意躲避弹幕,然后把握好时机,在无敌持续的时间内上去贴脸输出。
无的第二形态相当难打,在这个形态下不要长按技能输出,找到空之后开无敌,趁着无敌的时间进行输出。当背包被打掉之后,boss将会加快释放大招的频率,守住安全点慢慢刮痧就好,注意无敌cd好了就用,配置上必须带医疗,保存到boss第二形态再使用。
无梦少女指南
1、游戏以类似视觉小说的形式展现剧情,并通过弹幕游戏解开剧情中的关键信息。
2、战斗以主动攻击+主动闪避为主,通过闪避和擦弹来获取资源以触发技能。可通过剧情解锁机体技能。
3、游戏整体偏休闲,非硬核向,旨在让玩家愉快地玩耍和体验剧情~
无梦少女技能介绍
小技能,蓝的是单体高伤,粉的是群体底伤
大蓝的是近程群体超高伤,
大粉的主要是消弹幕(只能消掉白圈外的正前方弹幕,并且要半秒准备),伤害感人
反式技能就变了,蓝的是全屏清弹高伤(不卡bug),粉的是直线超高伤【蓝色反式有大概四分之一个屏幕的长度是向前散射的】
技能携带
普攻带那个型号看个人,有长时间站在boss正面硬刚水平就带β,不然带α(有本事长时间站boss脸跟前输出也可以带β)
僚机建议带火力机,减少怪的生存时间就是提高存活率
蓝技能建议带伤害强化然后用闪避主打单体
粉技能建议带扩散怪物集中的时候,扫一下,不要太美
梦雾反噬(刷分利器)
1.除非是boss战,否则都用反蓝,boss战才考虑反粉
2.在开始反噬之前(大概是90%+的时候)准备一个蓝色大技能,一开始反噬,开技能往前版冲,在版中点个闪避(看着点剩余时间)基本就无伤杀穿了然后在版中对着反噬boss一发反蓝……道中的怪和反噬一起蒸发
- 大小:140MB
- 厂商:暂无
- 包名:com.junyi.dispatcher
- 版本:1.0.9
- MD5值:48083e8806752f10a03d8412fc7466bb