pvz屑版是玩家根据《植物大战僵尸》改编的。游戏中加入了很多新元素,让游戏更加好玩,同时也在一定程度上增加了难度。游戏的核心玩法依然没变。你需要用你的脑力去放手,去成功。想体验一下的朋友们还在等什么?快来下载试试吧。
pvz屑版视频
pvz屑版简介
pvz游戏,即植物大战僵尸,最经典的僵尸塔防类手游之一。经典的背景音乐,多样的塔防玩法,收集合成阳光、道具、植物与可恶的僵尸作斗争,无论白天还是黑夜,只要智慧到位,家园就能保住啦!通过栽种植物的方式来阻挡僵尸们入侵的步伐,每一种植物都有不同的效果,玩法非常有趣,感兴趣的朋友,快来本站下载体验吧~
pvz屑版攻略
植物摆放攻略
1、前期主要是多种向日葵,积累阳光,保证有充分的阳光,在收集阳光的过程中,也要先确立什么位置放什么植物,这样就不会浪费,为了省阳光,前期在安放植物的时候按照图里面阵形摆放。 在第一次选择植物的时候要选择这几样,一个是50阳光的墩瓜、25阳光的地雷,然后商店再买一个钯,主要是能弄倒第一个出场的僵尸,弄这些东西主要是为了在攻击性植物还不有弄出来之前,作为攻击植物用的。我这套图是八炮阵形,只要用好加农炮就完全可以抵挡的住僵尸的攻击,这就不过多讲了,下面我就开始讲一下排兵布阵的位置。
2、向日葵的摆放:这里是指成型后的向日葵摆放。水里的攻击相对较小,所以放两个向日葵在水里更安全。有的时候会从水里钻出僵尸,一般最前是在第六个荷叶底下钻出来,所以前五个位置都是安全的,这五个位置除了留四个放加农炮外,另外一个位置就是放向日葵了。但也要考虑到蹦极僵尸从空中抓取,所以放到最后三列里面,这样就可以有植物伞保护。因为加农炮是不用担心蹦极僵尸的。一般的话只要把东西全部建完后有三个向日葵就可以,前期的话可以保证四个,以更快速度把向日葵积累到6000以上陆地上的两个向日葵摆放在靠水路的第四列最合适,因为这们位置有时正好是巨人僵尸扔出来的小僵尸的着地点,如果放加农炮的话,有时会被小僵尸吃掉,损失很大。所以加农炮向前推一列就很安全,所以这个位置放一个向日葵比较合适。
3、冰西瓜的摆放;要确定几个西瓜的位置,保证每一行都有一个冰西瓜,能充分使僵尸减速,靠最边上的这一行可以多放一个西瓜,多放的冰西瓜的位置我认为放最后比较好,因为有植物伞的保护,不会被蹦极僵尸弄走。在最边上多放西瓜是因为这两行是喷菇所喷不到的,多加一个西瓜是为了增强这两行的攻击。这些西瓜放完后,前五轮基本都不用管,可以防的住。水路的西瓜放在第六个荷叶最合适,因为从水里钻出来的僵尸最前是在第六个,这就能挡住水里钻出来的僵尸,又能攻击到僵尸。
4、喷菇的摆放;水路的前三排都是摆放喷菇,这样的话即能打到水路攻过来的僵尸,也能打到陆路中间打过来的僵尸。最两边的西瓜前面再各摆一个喷菇,靠着水路两边的陆路最后面各摆一个喷菇,这样的摆主要是对付矿工僵尸,因为只摆一个的话,对付起来有点吃力,到时候你还要照顾后面的植物,摆两个话就正好,一般不用怎么管后面的植物,只要及时的换南瓜罩就可以
5、地刺;前面留两个空地后,然后就下地刺,这主要是为了紧急情况下防住冰车跟拖住僵尸巨人的
6、植物伞的摆放:这里主要是保护最后面三列植物,还有就是挡住投石车投过来的石头,所以放在中心是最合适的
7、四轮机关枪的摆放:这个摆放的意义不是很大,也可以摆放西瓜,我这里主要是对付巨人僵尸扔出来的小仔子僵尸和攻击前第四列以前的蹦极僵尸的。四轮机关枪速度快,对单独小僵尸的话,基本可以秒杀。但如果你喜欢也可以摆放冰西瓜
8、加农炮的摆放:水里四尊就不用说了,陆地上四个需要注意的是,巨人僵尸扔出来的小僵尸,一般巨人扔出来的小僵尸最靠后的落点是第四列,所以陆地上的建在第五列是很安全的
僵尸信息及弱点
1.普通僵尸
耐久:200+70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
2.旗子僵尸
耐久:200+70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约3.7s走完一格
3.路障僵尸
耐久:370+200+70
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
4.撑杆跳僵尸
耐久:430+70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:跳跃前 约2.5s走完一格
速度2:跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)
5.铁桶僵尸
耐久:1370 (1100饰品+270本体)
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
6.读报僵尸
耐久:150+200+70
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:拿报纸时 约4-7s走完一格
速度2:狂暴后 约1.8秒走完一格
特性:拿报纸时速度慢 报纸被打烂后狂暴 速度激增
7.橄榄球僵尸
耐久:1400+200+70
饰品:I类(橄榄球头盔 )
损伤点1:std1
损伤点2:std2
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约2.5s走完一格
8.飞贼僵尸
耐久:380+70+1
临界点:1
特性:随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 某些关卡会在随机空降一个僵尸(普通,路障,铁桶)
9.伽刚特尔
耐久:3000
损伤点1:std1
损伤点2:std2
临界点:1
攻击:50(敲击,秒杀)
速度:约4-7s走完一格
特性:敲击植物 附带秒杀效果
10.埃德加博士
耐久:极高,不明
损伤点1:MAX HP*4/5
损伤点2:MAX HP*1/2
闪烁点:MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁)
临界点:2
攻击方式:
A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)
B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消
特性:只有低头时才能对其造成伤害
弱点:冰川菇
pvz屑版更新日志
一、杂项类(包括代码)
1.无天降阳光,下雨
2.所有蘑菇不睡觉√
3.阳光价值小阳光30.中50.大100√
4.子弹伤害变动:西瓜伤害150.冰瓜伤害150.星星伤害40√
5.输入数字(1到9需要补0)+plus开启植物二技能√
例子:输入01plus豌豆开2技能,01是豌豆射手在图鉴中的序号
35plus玉米投手开2技能,35是玉米投手在图鉴中的序号
关卡内、选卡阶段都可以输入二技能代码
6.奇偶数检验初始阳光消耗,蓝绿色阳光和金盏花的减费效果不
会有影响,但是植物二技能阳光数改变有影响。√
注意:荷叶、花盆奇数偶数卡组都能带
7.两种永久性阳光来源植物:向日葵、路灯花,cd为
(场上生产植物数目+1)x1500
生产植物有向日葵、路灯花、双子向日葵
8.卡牌有这些种类
①绿卡:输入卡牌序号+plus能够开启二技能
②传说卡(奖杯卡背):向日葵、阳光菇、路灯花、金盏花、咒术豆,这些卡不能
被模仿者复制(传说卡只能带一张),没有二技能(模仿这些卡会变模仿自身)
③合成卡(钻石卡背):冰爆辣椒、爆炸坚果,这些卡通常不能选,只能
通过携带指定卡合成,合成方法后面有
④紫卡:不解释
⑤灰卡:(弹坑卡背)没有2技能的卡(悲)
4)升级诈骗广告检测系统,加强诈骗广告类行为的检测效果与打击效率;
5)升级视频巡查系统,增加消极巡查检测,消极巡查员将会被冻结巡查资格,情况严重者将会被取消巡查资格;