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武侠循环圈
  • 类型:休闲益智
  • 版本:1.7.1
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-05-30 15:56:17
  • 大小:137MB

武侠循环圈文字武林剧情向

游戏截图
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武侠循环圈是一款武侠主题策略塔防佳作,巧妙融合了中国传统水墨画风,为玩家营造了一个既古典又新颖的视觉盛宴。游戏大胆突破,将武侠精髓与塔防策略无缝对接,要求玩家依据敌军动态灵活布阵,享受每一次决策带来的战斗乐趣。感兴趣的小伙伴快来试试吧!

武侠循环圈说明

1.《武侠循环圈》是一款令人上瘾的武侠塔防手游。游戏的画面精美,音效逼真,让人仿佛置身于武侠世界之中。

2.丰富多样的关卡和任务保证了游戏的长久可玩性。而独特的塔防玩法和策略要素使得游戏更具挑战性和深度。

3.此外,游戏还提供了多种社交互动方式,你可以与其他玩家组队合作,共同挑战更高难度的关卡。

武侠循环圈玩法

1.在《武侠循环圈》中,你需要通过挑战各种关卡来提升自己的武技和装备。在每个关卡中,你需要合理地布置防御塔,以阻挡敌人的进攻。

2.每个防御塔都有不同的特点和技能,你需要根据敌人的属性和弱点来选择合适的塔。同时,你还可以通过升级和进阶来提升塔的能力。

3.除了防御塔,你还可以操作主角进行武技释放,击退敌人。在游戏中,你需要灵活运用策略和技能,才能在战斗中取得胜利。

武侠循环圈攻略

1、建造篇

开局在左下角抽卡区域点击"普通"抽取人物卡,单击人物卡可在右下方信息栏观看人物卡属性,再次点击人物卡购买到背包中。

单击背包里的人物卡,再点击地面选择创建地点。选择好地点后点击人物头上v按钮确定创建,点击人物头上X按钮取消创建。

左下角抽卡区域有三个按钮,分别是普通抽卡、稀有抽卡、史诗抽卡。抽取的人物卡概率分别为:

普通抽卡:普通人物卡65%概率,稀有人物卡35%概率,史诗人物卡0%。

稀有抽卡:普通人物卡50%概率,稀有人物卡45%概率,史诗人物卡5%。

史诗抽卡:普通人物卡30%概率,稀有人物卡55%概率,史诗人物卡15%。

背包单击人物卡,再点击场景中同样的人物可以升星。每个人物最高5星。1、3、5星时各解锁一个技能,同时有羁绊的人物同时出场可以解锁羁绊效果。

单击场上的人物可以在右下角信息栏观看人物属性,包括攻击攻速、技能描述、羁绊描述等。还可以按人物总价的80%出售英雄,也可以观看人物获取的装备以及武功秘籍。

2、挑战和培养

挑战栏在界面的左侧,按顺序分别是金币挑战、砖石挑战、武功秘籍挑战,点击对应的挑战按钮后出怪口会出现一个怪物,杀死后给予对应金币砖石秘籍等奖励。

挑战秘籍怪物成功后,出怪后右侧能量圈会掉落一个随机宝箱,单击宝箱会给未满的背包中增添-一个秘籍。单击秘籍,再点击场上人物可给对应人物佩戴装备。信息栏左侧有装备栏可以查看当前人物获取的装备,点击对应装备图片可查看装备属性。

每个挑战点击后都会有CD时间,同时挑战的怪物会逐渐增强,所以量力而行。

培养栏在界面的左侧,按顺序分别是杀怪金币增加、每5秒砖石增加、人口上限增加+2,点击对应的培养花费对应的金币数即可生效,不过花费的金币会根据培养的次数递增。

3、装备篇

装备的获取途径是,在界面右侧的商店里面,点击购买装备宝箱。然后出怪口右侧的大能量圈会掉落一个随机装备宝箱。单击装备宝箱会在背包里生成一个装备。

装备分普通、稀有、史诗三个等级,2个低等级装备可随机合成高一等级装备。

合成操作:先单击点亮一个装备,然后再点击另一个同等级装备,即可随机合成高一等级装备。

给人物佩戴装备操作:先单击点亮一个装备,再点击需要佩戴装备的人物即可,背包里的装备会进入对应人物的装备栏。同时武功秘籍也是和装备一样的操作,但未悟道前每个人物只能装备一个武功秘籍,悟道后可多装备一本秘籍。

背包和装备栏里面的装备可以放下,操作是:单击背包或者装备栏里的装备,然后点击右侧的放下按钮,放下的装备会形成宝箱在出怪口右侧的小能量圈里面。

4、悟道篇

悟道是增强人物的一种手段,悟道的前置条件是人物升到5星,并且再杀怪数达到100,装备栏右侧就会出现一个悟道按钮。

悟道后基础攻击会翻倍(天山童姥是增加600),装备栏由初始的四格解锁为六格,并且可以装备两本武功秘籍。

武侠循环圈特点

1.游戏中精美的画面呈现了古代武林的绚丽景色,让玩家仿佛身临其境。

2.每一个角色都有精心设计的外观和独特的技能,让你感受到武侠世界的魅力。

3.此外,游戏还融合了策略塔防元素,你需要巧妙地布置防御塔,利用各种技能和武器来对抗敌人的进攻。

4.与此同时,游戏还提供了丰富的任务和副本,让你可以在探索中不断提升自己的实力。

武侠循环圈说明

升星的详细说明:

角色分三个等级,普通、稀有、史诗;

普通:1星时攻击100,每次升星加一星时的一半也就是+50,5星时就是300;

稀有:1星时攻击150,每次升星加一星时的一半也就是+75,5星时就是450;

史诗:1星时攻击200,每次升星加一星时的一半也就是+100,5星时就是600;

童姥每次升星+100,而且加的都是基础攻击力,是可以完美吃一些百分比加攻的效果。所以新版本悟道后童姥并不是基础攻击力翻倍而是+600,这和其他的史诗角色加的攻击时一样的。

攻击范围和攻击目标的详细说明:

所有角色的初始攻击范围是3个格子,也就是从自己站立的格子再往一个方向数3个格子。当攻击范围内有目标时会优先一直攻击,直到怪物死亡或者走出攻击范围才会丢失目标,没有攻击目标时会判断攻击范围内是否有怪物,如果有多个就会判断最近的一个。然后新增的装备射雕弯弓加射程1/3,也就是由一个方向数3个格子变成数4个格子的范围。

装备的详细说明:

现在的装备都是通过商店购买了,挑战部分变为了挑战成功得装备秘籍。装备分为3个等级,也是普通、稀有、史诗,2个同等级装备可以在啊背包中合成高一等级的装备。史诗装备除了装备属性外,有的还会另外加强一些角色的技能(目前只有打狗棒和玄铁重剑有效果,后面会增加)。秘籍初始每个角色可以装备一本,悟道后可以多装备一本。

应用信息
  • 大小:137MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.coco.WuXiaCircle
  • 版本:1.7.1
  • MD5值:1af7f4e53ed9e2aa9b90f5ba20782c5b
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