修仙式人生无限修为版这款游戏能够让玩家化身为一名修仙者,沉浸于由随机事件构建的充满未知的命运旅程之中。整个游戏过程中,你的每一个决定和行动都会影响剧情的发展方向,每一次选择都将开启全新的奇遇,让你轻松体验到丰富多样的冒险经历所带来的别样乐趣与惊喜。
修仙式人生无限修为版说明
1、无尽修为
2、战力调整
3、属性优化
4、永生之躯
5、纯净环境
修仙式人生无限修为版亮点
在修仙式人生里,采用了先进的3D技术打造画面,这使得整体视觉效果更加舒适宜人。
不仅提升了画质表现力,还成功吸引了众多玩家的关注。
借助二次元风格的画面呈现手法,游戏界面显得格外亮眼夺目,深深吸引着每一位玩家。
修仙式人生完美攻略
1、商贾之道:初期建议专注于倒卖香料,这种商品价格低廉且升值潜力大。罗盘与香炉在有一定资金后可以适量购入囤积,遇到好行情能赚不少;剑类商品不推荐大量囤积,除非遇到折扣时可适当入手。(前期切忌贪心,毕竟寿命有限修为尚浅,小利也要及时把握)
中期以天蚕丝为主打商品,同时兼顾香炉与香料的买卖。
后期重点关注铁器与寒冰交易,当铁价约2700左右、冰价约4700时果断买入,寒冰可适量囤积等待暴涨,而铁器建议在2900左右及时出手,其涨价空间较小容易导致库存积压,不过有趣的是它经常打折。
ps:玩过王者模拟战的朋友应该熟悉其中的猛♂男天赋“倒卖”,两者原理类似。若想持续从事商业活动,务必留足启动资金和足够的格子,否则一旦上头就可能面临破产风险。
2、灵宠培养:这是一种前期作用不大但后期生死攸关的重要元素。前期出现时无需过多关注,会有随机事件邀请你协助,完成后会获得奖励。中期可随意饲养几只赠送的灵宠来获取少量修为,主要用作心态调节。渡劫期后迅速购买金翅大鹏鸟,攒够6400w修为将其进化为神兽后参与混天仙大会,每次可获得70w+经验(每战斗一次会扣除1点人气值,降至七八十时可通过地仙大会恢复)。能否第一世顺利达到大乘境界全靠它了。达到大成之后购买三足金乌,攒够2亿5修为进化为凤凰,即可愉快地争夺天仙会前两名。(评论区有玩家提到每三千年会出现随机事件提升宠物攻击力,可惜我从未遇到,所以对此也不甚了解)
ps:这是我个人的培养方式,另外还有三种顶级神兽可供选择,具体进化图谱已发布在评论区。四只顶级神兽进化均需2亿5修为,而像大鹏这种勉强能参与天仙会的则只需6400w修为。大家可以自行权衡哪种更划算,我就懒得算了。
3、种树秘诀:最贵的品种直接拉满即可,基本每次能提供200w+经验,即便心态崩了也至少有100w+,蟠桃会固定给予100w经验,建议不要参加。
4、家庭经营:前期随便买个道侣混经验和心态即可,后期通过比武招亲随机事件会赠送道侣。后期神兽成长起来后心态可在神兽大会中刷取,道侣提供的经验相对较少,有空闲时可以点击互动。大后期道侣作用不大,子嗣方面孩子会生育孙儿辈,道侣去世会扣除较多心态值(我的炼气期和筑基期道侣都在渡劫期去世了,损失惨重)。
孩子比较棘手,字面意义上的坑爹。大乘之前千万别传功给他,不仅没用还可能被吸死,而且死后还会扣除心态值。大乘之后可以直接灌注修为,培养出十个大乘孩子后就可以愉快地享受十年吃修为了。
(ps:一个小bug,在后期疯狂十年时,如果房子有空位,可能会一次性生成几十甚至几百个孩子,我就是这样。不过后来又疯狂十年,几百个孩子全挂了,最后只剩下11个。)
5、地图探索:前中期刷图获取资源尚可,后期完全鸡肋,我懒得去打,浪费五秒钟修为还不给多少经验。最后一个图boss经验倒是不少,但问题是我都大乘了要那东西干嘛呢。(仙人别理他,这玩意就是个噱头,制作组可能是想让你分几次击败他,但目前打完后并不会扣除全部血量。)
6、房产购置:没什么好说的,几个便宜的看着买了就行,反正贵的也买不起,大乘之后统一收购。
7、炼妖系统:整个游戏里毫无用处的功能,完全可以忽略。
8、功法丹方:没什么好说的,捡当前最贵的使用即可。
9、随机事件选择:有位玩家整理了不同选择会导致的不同结果,这里不再赘述,仅强调几个重要点。
前中期怎么苟活怎么来,荒岛别探索,矿别深挖,给陌生人喂丹药。渡劫期之后直接探索荒岛深处采矿,自己服用红色丹药(降低一点道德和体魄),这三个基本都能稳定获得海量经验。
修仙式人生无限修为版优势
1、以文字为主要表达形式,构建出一个真实的修真世界,面对人生的抉择,磨练意志追求修仙的梦想;
2、历经重重困难,漫长的修炼岁月充满枯燥,唯有坚守本心,才能达成最终目标;
3、学习炼制丹药技巧,领悟新的仙法秘技,探索远古遗迹,寻找机缘获取神秘力量;
4、参与竞技PK赛事,多样化的战斗模式带来华丽的战斗体验,战斗能力任你提升。
修仙式人生无限修为版玩法
如何繁衍后代:
下一辈将在特定时期重新开始,但继承上一世的资产。这一设定确保了传承。
培养后代是很有意义的,会影响前期的一些属性。孩子不能轻易放弃,万一挂了还能有个好的来世。
道侣与后代:道侣无需多言,每10年点击一下几乎不会死亡,而后代则有些不尽如人意。后期后代修行全靠传功,很少遇到后代自行突破大限的情况,提供的加成可有可无,除了消耗修为外似乎没有其他用途。在模拟器上没有道侣和后代的情况下,合体总修为比有道侣后代高出1/5左右,建议增加后代用途。
随机事件:结果大致分为四种,奖励、奖罚、惩罚、妥协。很多事件虽然有选择项,但感觉很多都是+30属性再-30其他属性,没有必要。
- 大小:92MB
- 厂商:暂无
- 包名:com.jl.wdj.xxsrs
- 版本:1.0
- MD5值:f8a4e6257d2e8fe59106f3c8560eed43