无尽的元素使是一款融合了地下城探险与肉鸽元素的游戏。游戏的核心是卡牌回合制战斗,每一场战斗都要求玩家在有限且不断变化的元素卡牌池中做出抉择。在对战中,卡牌受元素限制,这增添了策略规划的局限性同时也提高了决策的重要性和多样性。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
无尽的元素使玩法
1、多角色体验,元素组合开创独特的技能,给玩家持续输出的战斗体验。
2、单机或在线,战略战斗,单机或在线,不同模式自由选择,改变策略,打开宝箱。
3、每次移动都会消除不同的卡,你需要控制你的英雄卡——消灭怪物,打开宝箱,喝血瓶。
4、兰斯洛特鼠和狂战士,全3D图片创造了几个不同的场景和几十个怪物,带你进入无尽的冒险。
5、在游戏中,玩家只需用一根手指就可以控制你的英雄,享受快节奏的战斗。
6、通过数百个不同层次的测试,每次升级都会获得随机技能,用不同的组合应对各种各样的困难。
无尽的元素使指南
游戏模式介绍
游戏模式:分为普通模式,无尽模式,幻境模式,主页面最底下切换
普通模式可选3元素5技能树,后续可以替换前面不想要的元素,如果已满5技能树的时候替换,则会随机删除一个已学技能数量最少的技能树
无尽模式可选4元素7技能树
普通模式分为【普通】【噩梦】【地狱】3个难度,开始游戏下方切换
不同难度下有不同加成,根据所选难度,50级以后每升一级额外增加血量200/400/1000,无尽模式中同理增加
普通模式通关以后的存档会自动存档到无尽模式中,你可以点击无尽模式,查看对应存档的难
击无尽挑战开始游戏,普通难度奖励为1倍,噩梦2倍,地狱3倍!
选择无尽挑战会自动进入对应难度的无尽模式
属性及其buff
攻防血的加成:任何百分比加成都是基于进入战斗之前的静态属性,这里主要讲一下血限,比如怪有1万血,他有一个被动+10%血量,那他战斗中就是1.1万,而你有天国惩戒(-20%血限),黑死病(-40%血限),你对怪放了一个枯萎瘟疫(-30%血限),此时怪就只有10000X(1+10%-20%-40%-30%)=2000的血量上限了,如果你接下来平砍怪触发丧钟(-3%血限),并且叠加了7次,此时怪的血量上限就变成负数了,他会直接死亡,即使有复活无敌也没有用,这个打死就是120层boss的其中一种办法,利用控制触发他的被动,将他血限减为负数,也可以利用减血限的技能进行辅助,加快进程
关于buff:己方回合触发的下次轮到己方回合时算一回合,对面同理,通过开锁大师等减少buff持续回合的至少会触发1回合,也就是无法因为减到0回合而达成免疫效果(比如你带开锁大师遇到禁忌空间还是依旧会被沉默),buff能不能驱散取决于那个技能是主动还是被动,同类buff是可以叠加的,比如暴击闪避叠加会增加概率(加算),战争和魔法的双重施法叠加同样增加概率,但是最高就是100%且不会三重施法,双重施法下仅伤害技能和治疗会有2次效果,盾不会双倍,各种增减益也不会叠加回合
无尽的元素使特色
1、你最多只能组合3种元素,最多学5个技能树。
2、打怪前注意尽量收集学习对应元素技能的硬币,否则很快就没钱学技能了。
3、只有通过了第一层才能拿到至少1个死亡代币,通过的层数越高代币越多。
4、技能分主动和被动,沉默和驱散只对主动技能及主动buff生效。
5、战争徽章(银色)-黄金、阴影、战争,死亡徽章(黑色)-恶魔、机械、灾难,魔能徽章(蓝色)-自然、魔法、光芒、幻觉。
无尽的元素使说明
-你最多只能组合3种元素,最多学5个技能树
-打怪前注意尽量收集学习对应元素技能的硬币,否则很快就没钱学技能了
-只有通过了第一层才能拿到至少1个死亡代币,通过的层数越高代币越多
-技能分主动和被动,沉默和驱散只对主动技能及主动buff生效
-战争徽章(银色)-黄金、阴影、战争,死亡徽章(黑色)-恶魔、机械、灾难,魔能徽章(蓝色)-自然、魔法、光芒、幻觉
-更多游戏说明和战斗机制说明请点击游戏中的【关于】按钮查看
无尽的元素使测评
1.不同怪物挑战带来了更刺激特色游戏快感,自由畅享更趣味游戏模式打造的顶级享受;
2.丰富装备设计打造了更刺激特色游戏快感,任性畅享趣味战斗顶级精彩特色快感;
3.简单趣味游戏模式让每位玩家都能畅享更优质特色魅力,每位玩家都能轻松感受全新趣味。
- 大小:30MB
- 厂商:暂无
- 包名:com.roguelike.composed
- 版本:1.7.25
- MD5值:47ebff5fb0d227d58fb13e31d5252dd4