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无双大蛇z单机版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.9.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-04-29 17:35:40
  • 大小:175MB

无双大蛇z动作格斗

游戏截图
  • 无双大蛇z单机版
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无双大蛇z单机版是一款酷炫的动作冒险游戏!这个游戏里有各种各样的人物可供选择,每个都拥有独特的技能和特点。你可以操纵超强大的战士,运用他们炫酷的技巧和装备来对抗敌人。不仅如此,每个角色还有自己独特的成长系统和技能树!你可以根据个人喜好来培养和提升他们的能力,从而在游戏中击败敌人。

无双大蛇z单机版玩法

1、威力类型:攻击时,不会被普通攻击、弓箭、火枪攻击打断;

2、速度型:攻击时可以跳跃,并且可以“二段跳”,二段跳时无敌;

3、技能类型:除了专属SP技能外,还可以用特殊攻击代替相应的蓄力攻击(无双消耗),并且攻击速度和威力增强,并附加“破天”属性。

无双大蛇z单机版说明

1、任务系统:游戏中的任务非常丰富,您可以完成各种不同的任务,比如打败强敌、探索新的地域等等。

2、技能系统:每个人物都有其独特的技能,玩家可以通过不断地升级来获得更多的技能。

3、经营系统:玩家可以拥有自己的势力,并且进行经营,通过经营来获得更多的财富和资源。

无双大蛇z单机版动作招术说明

赵云----技型

普通攻击:9方都特别安全。

C1:突进直刺攻击,有无敌时间,不带武器属性。

C2:范围小,带阳,基本不用。

C3:拿枪连续直挑,最后横扫,最后一下带武器属性 ,范围较大,单挑时接JC使用效果不错。

EXC3:C3的动作,威力不错,但基本不用,留着无双用反技还实在的多。

C4:子龙主力技,转身360度攻击,带武器属性,装了神速以后速度超快,人群中随便用。

C5:拿枪砸地,效果技,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,有C4,这招基本不用,可以耍耍帅用。

C6:跳起拿枪横扫,范围大,软招,被打就浮空,带武器属性,同上,有C4后这招也不用。

JC:在空中挥枪。

反技:同C6动作,中者吹飞范围较大,解围效果很好。

无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。

玩法:C3 C4后接JC杀将,C4杀兵!

关羽----力型

普通攻击:角度都还不错,况且是力型攻击不会被打断。

C1:大风车,旋转大刀的突进攻击,威力一般,带炎、阳效果,范围大,中者浮空,开路和连击起手式。

C2:慢,范围小,带阳属性,基本不用。

C3:左右连续斜着挥刀,最后一下带属性,范围一般,神速10下速度一般,单挑不错,可无限连,配合R1使用效果更好。

C4:转身360度挥刀,带武器属性,清兵不错,但由于二爷太高大了,那个刀的位置也特别高,个矮的杂鱼经常打不到。

C5:效果技,带武器属性,少用。

C6:光圈,范围比一般,带武器属性,少用。

R1:二爷名副其实的必杀,大喊一声“马依绿”跳起来拿刀拍,威力一般,带炎属性,关键是一定时间内大幅增加攻击力和攻击速度,用了此招二爷用C3跟抽风似的,R1的消耗较大,不过装了消费轻减特技以后消耗就相当厚道了。

JC:挥一刀再砸地,没用。

无双:解围(在没援护的时候用)。 

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。

玩法:对单RI后C3,对群C3C4都可以。

张飞----力型

普通攻击:前两方很烂,后边的都不错,张三因为前两方扣血是很平常的事……。

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C1:喷烟技,不带属性。

C2:范围小,没速度,带阳,无视。

C3:左右乱砍最后放光圈,带武器属性,范围判定都不错,装炎可无限连。

C4:转身360度横扫,范围大,带武器属性,清兵杀将两相宜,主力技。

C5:效果技,带武器属性,但基本不用。

C6:震地,发动慢,基本不用。

R1:一拳,就是一拳,人堆里想打到敌将比较困难,威力也一般,除了耍帅基本不用。

JC:砸地。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:C3、C4杀将,C4群兵。

诸葛亮----技型

普通攻击:方的角度是不错,不过武器是扇子,范围实在是有点郁闷,人群中要发3方有点难度,为了弥补必装神速。

C1:发个阳球,球爆了后带阳属性。

EXC1:群雷攻击,威力一般。

C2:挑空技,角度一般,范围一般,不带属性。

C3:发出一浮云,浮云可以向前飘移段距离,浮云可破防,带属性,感觉用处不大。

C4:360度旋转,带属性,主力技。

C5:发一个电球,效果技,带属性。

C6:发三个阳球,效果技,带属性。

JC:跳起发激光。

反技:光圈,中者仰头,范围似乎小了点。

无双:留着放EXC2吧。

配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。

玩法:清兵就C4,多跑动就好,杀将EXC2、C4,EXC2后接C4。

无双大蛇z单机版物品道具介绍

【装备】

每把武器可以拥有八个属性,装满八个后可以进行替换属性效果,条件及种类繁多,效果基本都是长时间发挥。

每种属性的效果所发挥的作用都不相同,比如炎,它可以让敌人燃烧并持续伤害,而氷可以冰冻敌人,让其一段时间不能行动。

【名称】

炎:能够持续给予伤害,每秒烧血15点。

冰:一定几率冻结敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。

雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,冰冻状态下也生效。

阳:使敌人的防御无效化,伤害加成10%。

斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。

吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,跟伤害有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。

吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,吸收的量比吸生大得多。

破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。

勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。

极意:提高伤害,加成20%。

背水:生命值下降时攻击力上升。

神速:提高攻击速度。

旋风:提高武器攻击范围。

分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。

【道具强化】

武器炼成可以在“在无双槽满时,所有的攻击都附加武器属性”。武器的属性(冰、炎、雷等等)是只在蓄力攻击时才起作用的。而在游戏中,武器所附带的大部分特性,包括分身、神速、旋风等都是只在蓄力攻击才起作用。

【消耗品】

道具分为消耗品和强化品。消耗品包括恢复体力的食物和回复技能槽的酒,强化品包括增强攻击力的刀和增强防御力的道具铠甲。两者通过击杀敌方单位或者砸开箱子获得。

无双大蛇z单机版攻略

大蛇里的武将,分三类。分别是:力型、技型、速型。总的来说:力型自带刚体,技型自带破天,速型自带飞龙。

力型武将:自带刚体,攻击时无法被普通攻击打断。R1技都是无双消耗大威力大的招式。有了援护,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最强的类型。

技型武将:可以使用消耗无双的EXC技。使用方法是把原来按蓄力键换成按R1键,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻击力强。有一招Rk技与Ck技完全不同,称为EX技或SP技,一般为R1。自带可跟武器叠加的破天,伤害加成40%,鸡肋(1代是90%加成啊),才这么点,不如用冰。技型在1代特别强势,所以在Z大幅削弱实属正常。

速型武将:可以2段跳,2段跳时无敌,可以用来赶路,也可以用来找队长清远杂。自带飞龙,普通攻击和蓄力攻击中可以用跳跃或R1技取消硬直。拥有两种特技,发动方法为R1和LR1,大多不耗无双,而且可以用像飞龙那样取消硬直。大蛇Z有队友援护,所以速型武将也可以扛着打了(1代无援护,速型特别弱势)。速型武将的特点就是灵活,打不过可以脚底抹油逃跑,要多用RHR打法。炼成的顽强与援护冲突,要二选一。

等级评定(限制配置):

SS:超一流实力,无脑过激难(特指激难5星)。代表:吕布、三藏、孙悟空。

S;实力很强,技术含量低,轻松过激难。代表:赵云、小乔、真田幸村。

A:实力强,需要一定的技术才能轻松过激难。代表:加拉夏、马超、曹丕、周泰。

B:实力中上,需要比较高的技术才能轻松过激难。代表:太史慈、许褚、稻姬。

C:实力中等,开始不能轻松过激难了。代表:关平、诸葛亮、石田三成。

D:实力较差,过激难比较困难。代表:武田信玄、弁庆。

E:实力很差,过激难很难。代表:今川义元。

说明:从水平一般的玩家的立场来评定的,为了拉开档次,平衡各档次人数,我做了一些合理的偏差。是从限制配置(详情见尾声)的角度来评判的。为什么要先限制配置后再来评价?因为不限制的话,大蛇Z的难度过于弱智,除牛鬼、金川外,谁玩熟了都能轻松过激难和割草,评级无意义。然后再按单挑、群杀、清远杂、开荒、人气、操作难度、个人主观喜好等综合条件为标准。不喜可无视,太认真你就输了!不同意某些评价的话你限制配置后去玩五星激难试试。虽然评级容易引起争议,但对新手来说,能快速了解人物的大概实力,更好的选择开荒武将,还是有很大的参考意义的。

实例:配置限制后,同时面对5--10名武将的围殴,能随便玩随便过的就是SS,认真玩能保证过的就是S。

大蛇Z游戏评论:大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z,本作的杂兵数量是前两作的两三倍,所以群杀能力变得相当重要。我的很多配置和打法是侧重群杀的,没必要追求秒杀名将,能秒杀大众脸就够了;也没有必要追求无限连,很多无限连打法操作难度高或不够安全,被我放弃了。再临风行的挑空打击类JC(如周泰、赵云)是高技术含量的打法,在大蛇Z主要是比较有娱乐性和观赏性而已,不太实用。EXC技/SP技威力削弱,消耗无双变多,用途少了。

吸生的配置:组队激难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩单人激难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人激难本来就是挑战高难度,你不用弯曲、防御强化才真正有难度。

雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性攻击或秒杀型的武将。

炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。

冰的用法:适合无连技的武将。对单无大用,其实白板武器对单都没问题,但是同时面对3个或以上武将时用处就太大了,高几率出现最少冻结一个的情况,冰住的结果往往就是打劫到杀。部分效果技冰、分身有效:实质上那些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。

EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点而已。所以1代中带吸活、消费减轻,然后全程用EXC技代替C技的玩法实用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,绝大部分人物装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC技代替C技。

放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护后,留着放EXC技吧。

无限连:无双大蛇的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,无双大蛇Z杂兵多且聪明,无限连不太安全,我比较少用。剑类C3无限连见刘备。

马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌风。

应用信息
  • 大小:175MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.yxxinglin.xzid322639
  • 版本:v1.9.0
  • MD5值:71c96b37ce48116c37f907b8dc6a3d1c
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