王国保卫战3全英雄无限钻石版是一款引人入胜的策略塔防手游,以迷人的涂鸦风格让你跃入战斗的世界。在这个游戏中,你将迎来一场挑战与刺激并存的冒险之旅,拥有各具特色的英雄和建筑为你加持。作为一名勇敢的指挥官,你将在游戏中扮演重要角色。
破解说明
1、解锁全部英雄、全部防御塔
2、无限技能点
3、锁定金币、生命(金币为负数也可以继续使用)
4、钻石反增加
王国保卫战3全英雄无限钻石版优势
简单易上手的游戏操作手法。
经典火爆塔防游戏续作全新场景剧情。
全新防御塔升级地图风格多样。
游戏整体流程加强怪物更加凶残。
王国保卫战3全英雄无限钻石版亮点
1. 进行战斗的过程中可以使用战斗能力和策略思考,发挥团队合作优势,取得胜利。
2. 武器装备丰富多样,可以根据自己的喜好来选择,并进行升级和购买来提升实力。
3. 制定恰当的战术指导很关键,需要运用智慧去阻止敌人入侵。
4. 随着游戏的深入,你将面临更为强大的敌人,如海蛇等boss级别的怪物,挑战巅峰。
5. 能够通过完成各种冒险任务获取丰厚的奖励,用于强化角色和挑战更高难度的任务。
6. 游戏中的兵种和英雄技能多样化,可根据玩家喜好搭配组队进行战斗。
7. 游戏拥有丰富的剧情背景和世界观,让你感受到身临其境的沉浸式游戏体验。
王国保卫战3全英雄无限钻石版新手1-5关通关攻略
王国保卫战起源是一款卡通风格的塔防闯关游戏,游戏中采用了英雄加塔防的模式,游戏的操作简单容易上手,游戏有着简约卡通的风格,在神秘魔幻的场景中不断的进行战斗,游戏的玩法轻松有趣,很多新手玩家肯定有时候找不到玩的小技巧,今天小编给大家分享的就是新手1-5关通关攻略,感兴趣的玩家来看看吧~
1、第一关相对来说是特别简单的,拿来练手就好。
2、第二关战役跟英雄三兵三法无脑过,至于史诗,没有什么是一个兵营解决不了的,如果有,那就再来一个,除了最后必须放个雷,其他的都还好。
3、第三关也没什么好说的,万箭齐发用来打狗,雷霆万钧用来打大块头,炮塔只升二级,过关妥妥的。
4、第四关开启无脑蓝箭模式。
5、第五关不建兵营拿个成就,然后准备打英雄模式。
5、第五关的英雄模式难度可以在全代都排上号了,需要极强的战场掌控能力以及需要非常合理地运用技能,做到这两点通关还是比较容易的。
首先,开局的投石车不能用雷,必须手动清理,英雄的大招升二级,不然难打。
然后万箭齐发和雷霆之怒同时放,清理小兵和投石车。
PS:除了第五波兵不要提前召唤,其他的兵都可以极速召唤。
然后极速召唤第三波兵,迅速布置援军和放箭。
后排建立三个法师塔,然后用刷新好的援军拖住大块头,然后一个雷过去差不多能打残四只,用射手去跟污染者PK,然后箭好了就放箭,最好能多带几个单位。
第五波怪物不要提前征召,不然打不过,箭跟雷好了就放,在第五波怪物到来之前建立上方的法塔和下方的兵营,优先把两个兵营升到三级。
第六波怪能召唤多快就召唤多快,本来第六波有个投石车,如果你在投石车刷新之前召唤第六波,投石车就会取消刷新,这一点尤其注意。然后技能好了就放不用多说,注意下各种技能的使用就OK啦。
王国保卫战3全英雄无限钻石版敌人介绍
沙漠暴徒:最初级的兵种,攻击较低、血量较低,没有物抗、魔法抗性,移动速度中等!
沙漠突袭者:血量160点,拥有初级物理抗性,移动速度中等。
沙漠弓箭手:攻击力中等,但是攻击速度非常快,号称小兵杀手。没有物理抗性,魔法抗性为初级。
沙漠猎犬:移动速度非常快,通常是成群出现。物理和魔法抗性均为零!可以闪避混乱中攻击
战斗猎犬:血量为100较高,物理抗性为零,魔法抗性为中等。同样移动速度快,能够闪避混乱中的攻击。
不死者:血量较高同时物理抗性为中等,并且拥有两条命,死后可以变为木乃伊。
木乃伊:不死者死后的样子,血量较低,攻击中等,双抗没有!
行刑者:血量很高达到了1600,同时攻击力也是达到30-60,对于小兵应该是直接秒杀的节奏。
巨型蝎子:血量为400,但是物理抗性为高,而魔法抗性则是没有,拥有两条命。
大黄蜂:飞行生物,血量较低并且移动速度中等,没有双抗。
巨型蜂后:血量为320点,双抗没有移动速度中等,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。
沙虫:血量较低、移动速度也较低。需要注意如果地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,直到碰到人才出现。
沙漠幽灵:自身血量就非常高,同时攻击也是达到了30-60。虽然没有双抗但是可以召唤木乃伊棺材,并且自身也是远程攻击的,打英雄都十分痛!
丛林蜘蛛:血量较低、攻击力中等但是魔法抗性为高,移动速度中等。
丛林黑寡妇:血量为400,攻击力也比较高。物理抗性为零魔法抗性为高。其可以召唤蜘蛛卵,从中则是有小蜘蛛跑出。
野蛮人战士:血量为200移动速度中等,同样没有物理抗性和魔法抗性。
野蛮人猎人:通过毒镖进行攻击,攻击速度较高,同样没有物理抗性和魔法抗性。
巫医:血量较高为480点,能够对友军进行治疗。同样没有物理抗性和魔法抗性
大地萨满:血量较高为480点,而自身的物理抗性也为高,而其还能够为友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高
灵魂萨满:血量依旧为480点,同时自身魔法抗性为高,能够为友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。
血祭无赖:血量为640点,虽然双抗都没有,但是能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。
野蛮人僵尸:血量较高为400,并且攻击也较高为30-50点,好在移动速度比较缓慢,双抗依旧为零。
大猩猩:血量达到了2240并且攻击力也非常高,虽然双抗为零但是拥有五条命,并且能够造成范围攻击。
巨鸟骑士:血量为200点移动速度中等,但是背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击。在背上的野蛮人死后,则是会快速的冲向要塞!
寄生虫:移动速度非常的快,并且拥有100的血量和中量的魔法抗性。当将士兵杀死后,则是可以寄生为收割者!
收割者:非常恐怖的生物,拥有400的血量,同时攻击力也高达30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是拥有中量魔法抗性。
飞行蜴兽:飞行生物血量为80,移动速度则为中等,没有物理抗性和魔法抗性。
巨型蜥蜴:血量比较高为400点,并且飞行速度较快。其在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜴兽,同样物理抗性、魔法抗性为零。
王国保卫战3全英雄无限钻石版攻略
关卡分为四个难度(不可能难度在第十五关战役通关之后会开启)对应的是怪物数值的变化,难度越高敌人的血量和攻击力越高,有些特殊的敌人还有移动速度呀恢复速度呀护甲值等更明显的变化,所以能过的难度越高说明你越厉害。
接下来就是英雄了,整部攻略中使用了两个免费英雄分别是艾莉丹和卡莎
在说英雄之前首先要知道英雄的升级速度取决于造成多少伤害,造成伤害越高升级越快,所以在选择技能时除了必满的技能以外其他的优先点伤害技能(玩休闲难度升级会更快哦)
起源中加入了英雄大招这样一个机制,英雄的大招有时候使用得当可以改变游戏走向,合理使用英雄的大招也是一门必修课(大招造成的伤害不计入升级经验)
1、第一个是艾莉丹,游戏前期不错的伙伴,可以连射弓箭并且远程伤害越打伤害越高,艾莉丹的玩法比较讲究,主要点连射来快速升级,满级之后的近战能力强悍,有时可以帮助我们拖住难缠的敌人,大招可以在一个范围内 射下箭雨造成一些伤害,在前期一些缺伤害的英雄铁拳用艾莉丹玩非常地舒服。
2、第二个是卡莎,卡莎前期虽然弱势但是有超长、超远控制且CD巨短的大招加持可以打出非常棒的combo(连续控制,指多种控制技能交替使用来控住敌人更长时间,这个术语多用于MOBA游戏)在游戏中期(不可能难度没开启之前)我们可以通过快速召唤下一波敌人实现用两个大招连续控住敌人数秒,点满天赋中的闪电系之后,卡莎的大招可以更好地帮助我们拖到闪电CD转好全歼敌人,这也是我第六关开始打主线的主要过关套路,满级之后单体物理伤害和辅助能力很出色,分身加普攻有几率使敌人睡眠的技能联动有时可以把一个大怪控到死,主点大招,前期其他技能不重要,慢慢平A升级,在主线通关之后满级即可,但是在使用时要特别注意,这游戏的当两个控制一起放的时候,如果控制类型相同,第二个控制技能无效(连续用大招等敌人动一下的时候再用),如果控制类型不同,敌人在两种控制效果的时间都过了之后才会解除控制(比如说三秒的睡眠过程中在睡眠的第二秒加了三秒的晕眩,那么睡眠结束之后敌人只会被晕住一秒,一共控四秒)。
3、下面进入重点单元防御塔环节,所有我能想到的都会写在下面:
兵营在起源中的地位是绝对的,每一关都不能少,二级和三级兵营加上树人(森林守护者)有远程伤害能力,所以兵营一升二性价比很高,兵营的四级转职分别是咏剑士殿堂(下用剑士)和森林守护者(下用树人):
剑士的第一个技能完美闪避,被攻击时有几率无敌,注意这个技能没有CD,没有CD,没有CD!只要运气足够好,能一直无敌,无敌期间可以对面前的敌人造成少量真实伤害,
第二个技能是个被动,增加剑士的攻速和攻击力,起源中兵营的一个大优势就是可以打输出,这个技能可以提高一些剑士的输出能力,但是输出最高的是第三个技能剑刃乱舞,这个技能的技能形态可以参考LOL老版剑姬的利刃华尔兹,都是一样的东西,清理小怪非常好用,总的来说剑士在游戏后期更多承担的是一个前排的作用(只点满完美闪避)
树人的技能我只要用这个塔就点最后一个远古像素矛(第一个技能回血第二个技能群体减速,我有卡莎这样的英雄这俩东西一个不缺就不点出来浪费钱了),树人虽然远程攻击速度慢,但是只要远古像素矛点满攻击会变成真实伤害并且伤害非常高,扎一下直接扎到大动脉,配合红箭塔(黄金弓箭手)的猎人印记伤害更吓人
箭塔在起源中的地位也是主要的,很多关卡前期都要用弓箭塔过渡,这里特别说一下三级箭塔,只要箭塔系天赋点满就记住以下口诀:遇事不决三级箭塔。级箭塔的物美价廉可见一斑,箭塔的四级转职分别是奥术弓手塔(下用蓝箭塔)和黄金长弓塔(下用红箭塔):
蓝箭塔:双发的弓箭塔,普攻可以减少敌人的法抗,这个减少是固定减少不是百分比减少,只要射的够多,只要不是法抗免疫,不管法抗多少都会被削没,蓝箭塔一般只用第一个技能爆裂箭矢,可以射出一发爆裂箭对小范围内的敌人造成AOE魔法伤害,注意是AOE魔法伤害!这个AOE魔法伤害在对付豺狼人十分有效,在食人魔外传中(16-18关)是我们强大的过关助力,第二个技能睡眠箭矢,每隔一段时间的一次攻击可以让敌人睡眠(卡莎大招加技能特效都有睡眠,不需要这个技能)
红箭塔:第一个秒杀技能十分不靠谱,不是说不能秒,是秒得不舒服,秒几个小怪然后大怪就是不秒几个意思啊,在一分钱都很宝贵的不可能难度中这个技能尽量少考虑,点出红箭塔的理由是第二个技能猎人印记,猎人印记可以标记一名敌人,在接下来一段时间内,这个敌人会受到双倍的伤害(所有伤害来源,包括闪电),这个技能升级的时候只增加持续时间,除了手游版的无尽模式以外,其他关卡的敌人只要挂上猎人印记被输出,鲜少有能活过一级持续时间外的,所以在过关时点出一级性价比最佳,另外要注意,相比蓝箭塔,红箭塔有几率射出致命一击(就是平时大家讲的暴击,暴击时造成百分之二百伤害),红箭塔攻击距离很远,如果没有特殊需要的话,安排在火力点外围即可
炮塔的转职分为大德鲁伊巨石阵(下用大德鲁伊)和怪异树木(下用树爹),注意所有炮塔在没点出四级天赋无视护甲前
尽量不要考虑,性价比不高
大德鲁伊第一个技能召唤狗熊最多两个帮助我们战斗,狗熊面板不错但是价格偏贵,第二个技能标记一个敌人,这个敌人受到伤害时周围所有敌人都会受到这个被标记敌人受到的一部分伤害,这个塔不是说不能用,我也见过有人用的,只是这个塔的面板和三级炮塔不差多少就是攻速快,我更倾向于第二个转职树爹
树爹:爹字辈防御塔,造价高昂AOE伤害非常高,攻击距离很远,第一个痛击(下用捶地),对攻击范围内所有敌人造成伤害并眩晕,清理小怪非常实用,第二个技能爆裂坚果,每隔一段时间可以扔出一个能灼烧地面的果子,落地时造成大量伤害后还会对经过的敌人造成后续伤害,这个塔除了贵没有缺点,是我们AOE伤害的强力保证,如果这关需要大量AOE伤害就别考虑蓝箭塔爆裂箭矢了,那个有CD不说造价和单放一个树爹几乎不差多少钱,真要是打AOE伤害还不如放个树爹
魔法塔除了法术机关枪(狂野魔术师)外其他魔法塔是分裂攻击,算是史诗级削弱了,魔法塔在起源中承担辅助作用,只有在攻击大怪时(大毛怪,暮光傀儡,暗黑勇士以及诸位领主)时能派上很大用场四级转职分别是狂野魔术师(下用法术机关枪)和高等精灵法师(精灵塔):
狂野魔术师的普通攻击在攻击单个敌人时伤害会越打越高,很适合对付单个大怪,造价低廉有时可以少用很多钱就能解决掉血量极高的大怪,第一个技能可以秒杀一个敌人并造成AOE伤害,这个技能升级不减CD,点一级效果最好(特别补充暮光傀儡和暗黑勇士免疫秒杀技能),这个技能对付大毛怪的时候的效果很棒,第二个技能可以沉默一个敌人不让它用技能
精灵塔:单次攻击分裂为三下,大球伤害高小球伤害低,如果时对付很多敌人(敌人来回前后交替法术机关枪不好锁定时),精灵塔贡献的伤害比法术机关枪高,第一个技能时光流转,可以定住一些敌人一段时间,这个效果类似中娅沙漏,
或者说LOL巴德的大招,用好了过关观赏性极高,用不好则弃之如敝履(主要是因为被定住时无敌,CD算不好闪电容易空)控制解除后可以对敌人造成一些伤害,精灵塔主要还是第二个技能奥术守卫,一个塔最多可以有两个守卫并且这个守卫的索敌范围比塔的本身远很多,在多个奥术守卫堆起来之后可以对大怪或者领主造成十分恐怖的魔法伤害,如果有钱堆得起来,就用精灵塔,如果钱少,法术机关枪会是很不错的选择,这个塔因为奥术守卫的关系在火力点外围布置最佳,可以理解为法术机关枪是在火力点打单个敌人,精灵塔是打所有经过他的敌人
最后说明,魔法塔的第五级天赋,在一些钢铁模式以外,其他情况下不要点,起源的过关节奏很重要,这东西有时候的突然传送会打乱我们的过关节奏。
- 大小:206MB
- 厂商:暂无
- 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushorigins
- 版本:5.6.14
- MD5值:1a988e1091255d6fb08790fcae4606a8