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巨人的猎手2中文版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-04-21 14:07:02
  • 大小:66MB

巨人的猎手2动作冒险

游戏截图
  • 巨人的猎手2中文版
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巨人的猎手2中文版是一款充满战斗激情的手游,让你身临其境感受各种惊险刺激的巨人遭遇。游戏中,你将会遇到各式各样的巨人,每一个都有独特的特点和攻击方式。更棒的是,游戏的画面进行了全面升级,呈现出更加细腻与逼真的场景,仿佛就像置身于巨人的世界。

巨人的猎手2中文版内容

1.高大的身体,在整个战斗时极具有挑战性,整个过程超级热血。

2.利用收集的材料铸造不同的武器,释放他们的技能攻击巨人。

3.在打斗中找到巨人的弱点,抓住时机展示自己的实力攻击他们。

4.绘画风格设置形象,加入丰富的特效和画面,带来更真实的打斗过程。

巨人的猎手2中文版玩法攻略

宪兵可以用武器正面穿透击中巨人的脚部肌腱 将其击倒(对阿尼同样有效)。

宪兵可击杀艾伦巨人,所以在守护艾伦地图中,不要手贱。

被绳索击中后会陷入僵直,然后被对方拉过去。当然,对方接近你的速度更快。

按住喷气不会再主动爬树了。

即便不空中不断挥刀,射绳时也不会中断喷气了。

巨人的猎手2中文版角色介绍

一、MIKASA【三笠】

SPD(行走速度):125 GAS(气体容量):75 BLA(刀片耐久):75 ACL(空中加速度):135 总数:410

1、技能-下劈 技能CD:1秒

二、LEVI【利威尔】

SPD:95 GAS:100 BLA:100ACL:150总数:445

1、技能-小陀螺横着进行旋转斩杀 技能CD:3、5秒

2、技能-卖萌需要在巨人后颈使用,这样可击杀这只巨人并让周围巨人笑上一段时间,当然也可以直接在地面使用 技能CD:5秒,吟唱时间:2秒 技能持续:大概2、5秒

三、MARCO【马可】

SPD:110GAS:100BLA:115ACL:95总数:420

1、技能-嘲讽让向队友进攻的巨人转移目标为自己技能CD :10秒 吟唱时间:1、5秒

四、JEAN【让 】

SPD:100GAS:150BLA:80ACL:100总数:430

1、技能-断指神功被巨人抓到后可主动按鼠标左键斩掉巨人手指,解脱巨人的毒爪,不过每局只能用一次

五、EREN【艾伦】

SPD:100GAS:90BLA:90ACL:100总数:380

1、技能-巨人化CD:2分钟 技能持续:30秒(被巨人击中后颈依然会死亡),

鼠标左键:友情毁颜拳(三拳,第一、二拳只有击退效果,第三拳为致命一击,但可能打不到小型巨人);右键:断子绝孙脚(对小型巨人有一脚踢飞的致命效果,对大型巨人只有击退效果)

N:嘲讽巨人(慎用,因为可能会召唤来一堆)

六、PETRA【佩特拉】

SPD:80GAS:110BLA:100ACL:140总数:430

1、技能-旋风斩竖着进行旋转劈杀(可以理解为连续下劈)

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七、SASHA【萨莎】

SPD:140GAS:100BLA:100ACL:115总数:455

1、技能-吃白薯开启基因锁,移动速度直接超神,你飞得还不一定有她跑得快,技能CD:20秒 吟唱时间:1秒 技能持续:10秒

巨人的猎手2中文版怪物介绍

1、体力条

玩家巨人的专属,跳跃种跑动、跳跃、攻击会消耗体力,且不能在体力不够时做以上动作,慢走和站立会回复体力;爬行种高速爬动、跳跃攻击会消耗体力,嘴部有攻击判定,且不能在体力不够时做以上动作,在慢走和停止时会回复体力,但嘴部没有攻击判定

2、无脑巨人(Titan)

行动缓慢,身高不等,攻击方式多变分别是扑街(双拳砸地),脚踩,农夫三拳(三连击),抓取以及直接嘴咬

3、奇行种(Aberrant)

移动速度十分迅速,攻击方式是下扑、脚踢、抓取以及直接嘴咬。

4、跳跃种(Jumper)

奇行种的一种,通常只在困难和非正常模式下出现,除了奇行种的攻击方式外还会跳起来啃咬玩家,而且跳的高度没有限制。

5、爬行种(Crawler)

四肢爬行,移动速度比奇行种更快,攻击方式是嘴巴不断做咬合运动和跳起来啃咬玩家。(所有模式下都会跳,但与跳跃种不同的是跳的高度有限制)

6、朋克(Punk)

跑步方式与奇行种不同,能够扔石头砸向人类(石头可以变向),攻击方式有:恒大并拳(去掉下砸),抓取,嘴咬,横扫等

7、女巨人(Female Titan)

BOSS型,攻击方式多种多样,普通、困难、非正常的护甲值分别为后颈(1000)脚部肌腱(50)、后颈(2500/3000)脚部肌腱(100)、后颈(4000/6000)脚部肌腱(200)

巨人的猎手2中文版攻略

属性

在属性选择上,暴击仍然是第一优先级,装等是第二考虑点,快速、精通、全能不必太纠结。

首先,毫无疑问,暴击优先级。其次,当前版本没有重铸,DH这个职业本身没有太多夸张的硬绿字要求,实际设备的选择也相对有限。

暴击穿暴击,同样的暴击选装等高。

套装部分提出的内容是理论计算,与实际情况不同,与属性选择优先级不冲突。

天赋选择

争议无非是魔化能否进入这本书。在第二轮,从普通模式到史诗模式的三个难点,包括H阿古斯在内的31个BOSS接下来,魔化可以进本。

我一定想过,如果在自动变速器上使用新套装的快速速度也很有帮助,所以团本的人才选择有一个前提。

即暴雪设计BOSS是否有足够的条件符合魔化的天赋,包括但不限于:这些条件的核心理念是提高魔鬼形式的覆盖率。

有足够多的add(橙头降CD,高级版是16秒恶魔循环。

有足够的球(通过压倒能量触发和收割怪物)

魔化基础8 30 8 自身吸血总共54秒,达到战术价值

打法循环

关于这一部分,我想深入分析一下魔化天赋下的打法循环。

魔化时的愤怒取舍,即合理利用魔化BUFF

在下一个版本中,由于西装的存在,魔化三横扫也被抬出了可能性。再加上8秒内的魔化BUFF这是非常重要的。以下是愤怒的范围表

随意排列表格,方便计算区间,与实际技能顺序无关。

在套装BUFF在魔化的快速加成下,在恶魔形态下GCD0.86秒。

通过计算,在T在21种情况下,魔化天赋技

起手>恶魔之咬>眼棱>死亡横扫>毁灭>恶魔之咬>毁灭>死亡横扫>咬>?>?>死亡横扫>毁灭

问号表明,由于范围大,可能性大,在实战中无法细化。根据第二次横扫后临时判断规划技能,这两个问号部分GCD施放后,需要满足最后可以进行第三次横扫和毁灭,即预留55怒气的条件。

应用信息
  • 大小:66MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:org.gamesamba.Titan
  • 版本:v1.1.0
  • MD5值:80b9cd5e6d8618719480c7851fb19676
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