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剑风传奇无双修改器风灵月影
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-14 09:24:06

剑风传奇无双修改器mod

游戏截图
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剑风传奇无双修改器风灵月影是一款多功能的游戏修改器,我们在游戏的世界里可以去进行着自己的特色的修改的玩法,玩家可以使用游戏商店里的道具,都是免费试用,还有无限的金币,可以让你将你的角色升至满级,有需要的小伙伴快来下载吧!

剑风传奇无双修改器风灵月影功能

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 满狂乱槽

数字键 3 - 无限狂乱持续时间

数字键 4 - 无限必杀技

数字键 5 - 最高连击

数字键 6 - 最高杀敌数

数字键 7 - 增加50000金钱

数字键 8 - 无限经历

数字键 9 - 超级速度

F5/F6/F7/F8 - 2/4/8/16倍经历

剑风传奇无双玩法

狂乱形式

蓄满狂乱槽中的狂乱值后,按○能发起狂乱形式。该形式下攻击力上升,膂力减损降落,战役力大幅上升。发起后,狂乱槽的技量会随时间衰减,为0时回复到普通形式。这时则需求再次经过杀敌蓄满技量。连段越高,狂乱槽蓄满越快。

狂乱形式有狂乱等级,等级越高战役才能越强。最高为5级,需求依据剧情抵达5级。每关开端等级会重置为1级,每发起一次狂乱形式后下次发起便会上升一级。

斩溃攻击

狂乱形式下将敌人击倒、吹飞的豪爽攻击称之为斩溃攻击。斩溃发作后敌人会产生的狂魂会被吸入到操作角色身上,为必杀槽充能。

必杀技

必杀级的充能经过狂乱形式下发作斩溃后吸魂停止,也能够运用增加必杀技量的携带物。必杀技也只能在狂乱形式下发起,能力宏大。发起后,在狂乱形式下能够再次充能发起。

副武器

游戏中有形形色色不同的副武器,其功效不一,比方能让敌人产僵硬直的飞镖;能力宏大的大筒;能击退敌人的弩箭。

携带物

携带物能够了解为传统无双中的BUFF提升道具,例如回复膂力、时限增加攻击力等等。最高可配备4种,每种携带物在每关只能用3次,需求合理运用。

饰品

饰品也就是传统无双的配备,有三种不同等级。每种饰品除固定提升的攻击力,防御力和技量外,还有各种不同的才能加成(如提升攻击力,回复膂力等)。

军马

军马同饰品一样,除了根本才能外还有额外的才能加成。

剑风传奇无双攻略

流程为:击倒谜之魔物——根据提示发动狂乱模式击倒魔物——发动狂乱模式,出现斩溃/必杀技说明,击倒魔物获得狂魂——发动必杀技——击倒队长级魔物

报酬及解锁获得饰品、合成材料和携带物品傷薬等。同时开启【FREE MODE】、【ECLIPSE MODE】两个模式。

黄金时代篇 第一部 鹰之团袭击,带加速、满狂乱、满必杀道具。一进去开加速,无视降速debuff冲过去打两回,然后狂乱加必杀收头。大约就是1分钟内打到暗之鹰四分一血

剑风传奇无双怎么样 剑风传奇无双游戏体验分享

剑风传奇无双,首先可以肯定的是,这货比最近出的漫画改编作品巨人 亚尔斯兰 等要优秀,海贼3说实话,就是人多良心点,毕竟骗了3作的钱了,游戏性还是一坨。

我是直接困难难度玩的,普通太简单,地狱暂时扛不住。

本作有点当初北斗无双的感觉,个人感觉场景精细程度是历代无双之最,而且整个画面感觉很舒服。

ps4上属于中上水平,系统也类似战国,无双极意,只不过剑风不爆气是不能发无双的,爆气时间内无双槽才会增长,周围小兵多的话,一个爆气时间内能好几发无双。

需要吐槽的一点是,boss战的时候,首先你要蓄气,满了爆气通过攻击蓄无双,然而boss战你很难一次蓄满无双,因为你需要躲避,躲避再偷刀,面对boss你很难发出一套完整的c技,而且巨型使徒会卡视角,灵活的boss比如哭瞎刺客会跳来跳去让你眼花。

需要一提的是,无双威力超大,好比北斗无双里的天破活杀,凤凰炎舞。。。而且黄金时代嘎子的无双,范围有点不科学,向前飞劈居然360度超大范围杀伤。

没有武器系统,只有辅助用品,加血加状态,限次数需冷却。

鸡肋的远程手弩,装备方面就是三个饰品槽,本身有加攻击,防御,技量三个参数,有些带有各种技能,技能有等级,基本参数跟技能可以通过石头强化。

技能可以通过合成转移并且强化,需要注意的是每个饰品技能只有四个,不能替换。大部分饰品自带的第一个技能都是带锁的,只能通过合成转移来解锁。

系统感觉不会很有深度,重点戏就是boss战了,所以说难度的同学请不要用小兵做参考,困难下使徒有一定压力,地狱难度下可想而知。

还是老一套的技能系统。暂时没发现有属性。

这是合成界面,暂时不知道技能最高是不是99。

目前三围,部分攻击有带效果。

《剑风传奇无双》图文评测:割草依旧是割草

【游戏介绍】

在去年E3上引起轰动话题的光荣无双系列续作《剑风传奇无双》于2016年10月27日发售,登陆PS4,PS3与PSV平台。并于今年2月22日正式登陆了PC平台。游戏本身遵循原作,保持了漫画风格的暴力、残忍、黑暗的风格。同时光荣不愧是光荣,割草的风格依旧不变,的确还是我们熟悉的无双系列。

《剑风传奇无双》新预告片

【评测前言】

《剑风传奇》是三浦建太郎创作1989年起连载于《Young Animal》上的漫画。单行本日文版由白泉社出版发行,繁体中文版由台湾东立出版社及香港天下出版社代理发行。至日文版第38卷发售时,单行本销量累计突破4000万部。作品亦改编为电视动画作品,《剑风传奇烙印战士》于1997年10月7日放送;同名动画《剑风传奇》于2016年7月1日放送,第2期于2017年4月放送。

剑风传奇这个IP可以说是囊括了漫画、动画的大作品。而光荣公司接手之后,使《剑风传奇》成为了三栖明星一般。故事发生在类似欧洲中世纪的世界,国与国之间互相争战,烽火连年,各国都豢养庞大军备,佣兵也成为时兴的行业,一般平民的生活则十分穷苦。在这战火连连的世界中,不单只有人类的战争,同时还有被称为“使徒”的怪物。而本故事的主角格斯,因为其挚友格里菲斯把灵魂出卖给恶魔而变成了“使徒”之主——神之手,把往日的战友佣兵团“鹰之团”作为祭品而给“使徒”虐杀,在这场虐杀中幸存下来的格斯,为了向格里菲斯复仇,所以化身成“黑色剑士”——一位受到诅咒,一直得抵抗着“使徒”追杀的绝望剑士。光荣也很成功的继承了漫画的故事背景,做出了这一款继承了漫画,动画风格的游戏。

【一脉相承的割草游戏】

光荣现在真的已经做到了万物皆可无双,从最开始的《三国无双系列》、《战国无双系列》到《大蛇无双》,再到近期的《海贼无双》、《亚尔斯兰战记无双》、《剑风传奇无双》。越来越多的热血类,战争类动漫成为了光荣的新宠。

《剑风传奇无双》拥有了三种模式,故事、自由、日食模式。前两种都是我们比较熟悉的游戏模式,与其他无双并无太大差异。但是不得不承认的在故事模式真的是光荣用心良苦的地方,故事模式中无论是对话,CG,剧情都有还原漫画本身的意思,也加入了不少原创的故事与关卡。新的模式“日食模式”是一种类似DNF的天空塔一样的爬楼闯关模式。层数越高,难度越高,玩家可以收集更多的饰品,道具,马匹等。然后再来闯更难的关卡层数。

游戏本身还拥有比较特殊的武器系统,比如:弩箭,大炮,飞刀等等。但是不得不吐槽的是,实用性并不高,不如随便一套AOE连招割草效果明显。在技能招式方面,《剑风传奇无双》可以说还是无双系列的一贯风格,无非是1111,1211,1222等等。当然更高深的招式需要你的角色不停提升等级,才能学会,接着更轻松的花样割草。不得不说,本作的亮点之一,是出血量非常明显,应该是为了继承《剑风传奇》漫画的一贯风格,外加游戏开始的黑暗和残暴风格,确实让人印象深刻。在装备系统上,人物在准备阶段自带商店,炼化等功能,升级饰品,更换马匹,提升属性,来更容易的度过关卡。

【角色虽多但不顶用】

虽然本人并不是《剑风传奇》漫画的粉丝,但是依然看到不少漫画前期就出现过的人物。本作不得不说的是,格斯作为该作主角可以说是做的最精细的了,其他角色,如格里菲斯与卡斯佳的动作除了同样很快以外,又特别的相似,个性元素少之又少。而从《战国无双》和《三国无双》这么多年的发展来看,两款作品在动作的流畅度上,招式的多样性,都有所不同。但从该作体验来看,招式连贯度都有一定的缺憾,让人感觉玩的角色显得很生硬。从其他角色来看,多多少少都存在同样的问题。

再来说,简单难度的小兵和BOSS。小兵如其他无双里一样,都是同样的如野草一般的情况。BOSS也仅仅是小兵的加强版,除了有霸体以外,攻击方式一尘不变,没有任何区别可以说,除了有霸体以外,可谓让人诟病不已。当然这也是无双系列的一贯特点,低难度割草轻松,高难度又过于困难。或许在小兵和BOSS多下下功夫应当是无双系列下面该考虑的了。

【无双系列需要突破】

《剑风传奇无双》作为最新的无双系列来说,只能说做的算是中等程度。从近年来看,无双出的系列非常多,也在不断的尝试新的游戏类型的突破。但或许无双系列应该回归到原点,更多的来考虑游戏本身的整改,而不是把一个系列进行大改圈波钱就撤。让玩家屡次失望。最后,本作本来就是一款无双游戏,追求爽快感,素质勉勉强强的算可以,喜欢《剑风传奇》漫画和割草无双的玩家们可以体验一下。从小编体验过后来看《剑风传奇无双》应该也出不了续作了。

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