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噬神者3修改器最新版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.11
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-01-02 12:23:18

噬神者3修改器mod噬神者

游戏截图
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噬神者3修改器最新版是专门给噬神者3这款游戏所制作的修改器工具,这款修改器的内容十分的丰富,玩家可以对游戏中的内容进行丰富的修改,在丰富的故事情节层次上探索更新颖的游戏玩法,大大增强了游戏的冲击感,有需要的小伙伴千万不要错过了!

噬神者3修改器最新版功能

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 无限OP

数字键 3 - 无限ST

数字键 4 - 容易杀死

数字键 5 - 无限道具

数字键 6 - 无限时间

数字键 7 - 无限Burst等级

数字键 8 - 无限Burst持续时间

数字键 9 - 无限能量Meter

数字键 0 - 无限能量持续时间

数字键 + - 无限金钱

数字键 - - 正常时间

噬神者3特色

游戏包含多名角色,每个人物都有自己的战斗方式和特色技能

每一个要面对的BOSS都有主要的技能属性特点,并且还有固定的可破坏的攻击部位;

系统上解锁要素非常多,虽然内容量有限,但真要刷的话还是能刷好一阵子的。BA、特效、AG、AT,等等,都挺充满惊喜的。

找到属性之间的克制关系,利用最佳的属性技能和武器来进行攻击,能够起到最好效果;

在战斗中要随时观察BOSS切换出来攻击形态或者防御形态,以相应的技能和策略进行攻击。

噬神者3玩法

故事依旧围绕噬神者与怪物荒神(Aragamis)展开,玩家需要讨伐所有的怪物

作为一款硬核动作游戏,炫酷的技能和流畅的连招是游戏最大的特色

游戏包含多名角色,每个人物都有自己的战斗方式和特色技能

玩家可以为人物装配不同的武器,包含刀、剑、枪等,获得不同的战斗方式

游戏支持多人联机,还加入新的Engage系统(朋友接近增加Engage值,强化角色属性)

《噬神者3》好玩吗?游戏战斗心得与剧情评测

《噬神者3》是该系列的最新作,【噬神者】从游戏到动画。收获了不少的粉丝,而本作的推出想必受到了不少的关注,那么本作的水准究竟如何呢,下面小编就为大家带来一篇“A2310252”分享的游戏战斗心得与剧情评测,一起来看看吧。

游戏战斗心得与剧情评测

不得不说Fami通评价果然还是有一定的公信力,发售前给了历代分数最低……

没错,GE3玩起来真的是历代评价最低啊(高分通常不一定准,但低分绝对有理由,至少Fami通这点算诚实)。

我只能说GE3把GE原本该有个特色消磨掉也不为过,尤其游戏中后期玩得非常火大,换了个制作组就好像换了整个游戏内容一样,这目前是我对3代的评价。

优点

老实说3代我还真的还举不出什么优点,TM就除了画面变好、特效变的炫酷以外,好像也没了。

缺点

系统部分

人物发型、配件、武装历代最少,BA整个矫枉过正,子弹系统没碰所以不提,BA当年在GE2.RB时代玩家说太过强大,荒神虐爽爽,3代整合BA就是在BURST模式下的攻击手段,1次带出场就是3招+附带的攻击特效3招。

这样感觉好像比较好,但其实不然,因为选择性被局限了,如同我今天拿大剑破台,大剑实用BA就那几招,平A、3段蓄力、断空斩、垫歩三角形的回旋斩,除了这几招剩下的BA就可有可无,当年能玩格反的超炫玩法也被拿掉……

甚至3段蓄力斩还要看状况才能用,平常实战大概只能续2段,3段真的要很机会,所以结果就是如下要嘛就是平A,要么就三段蓄力……

说到底BA还是万年那几招啊,2代万年1招到3代变万年3招而已,平A、3段蓄力斩、断空斩、回旋斩,看状况带哪招出场而已,与其改成这样,还不如给我1招无视荒神肉质的蓄力斩不是更好……我要个强化版蓄力斩的BA这种要求有很过分吗?

玩家捕食攻击部分,超级大退步,完全就是把GER特色整个砸掉,只留蓄力捕食、空中捕食、连击捕食,这3招基本中的基本……我想说啊,GE这款战斗是主打在如何维持BURST模式下打荒神。

照理说捕食手段应该要多给玩家一点选择才对,结果只留3招基本捕食到底是想怎样?制作组更动个意义到底在哪?你忘了你的游戏叫噬神者吗?

战斗部分

自己建立的游戏特色整个砸掉,玩起来一点爽快感都没有,熟悉的老荒神最对味,新荒神就TM整个恶心,不是高速型不然就全范围攻击,玩家只能拿基本的3招捕食攻击去跟对面硬碰硬,制作组真的有玩过自己做的游戏吗?

地图历代退化之最,一堆巷子型地形到底是怎样……完全没有像神盾岛或者神机兵管理室这种广大型地图,地图变化根本不大……

接下来恶中之恶,灰域种平时没什么,但愤怒后捕食攻击一整个有病,完全就是破坏玩家的战斗节奏,虽然捕食攻击能用JG防御挡下,但不代表不会连放,你能挡下一次,那你能挡下后面的3~4次吗?

一个捕食攻击连放强制打断玩家节奏真的很不可取,结果你遇到捕食攻击就只有3种对应方法,一是JG防御去挡他(看他放几次你就要有把握挡几次),二是躲得老远,三是干脆让他捕食省得麻烦。

除了第1种是高手向,我还真不知道,连放捕食攻击意义到底在哪……

其中灰域种的太阳神与巴鲁巴多斯这两只是来乱的,一只是瞬移,一只是钻地,整场追着他们跑就好,眼神死。

剧情部分

我两种评分,萝莉控玩家100分,GE老玩家30分,30分是给最后结局的,剩下前面的剧情……我完全不懂是演什么,GE曾几何时变成是一款提倡自由、人权的游戏?

甚至一度怀疑我玩的游戏真的是GE吗?荒神在3代如同变成可有可无的配角一样,整个游戏就是在讲AGE这群人多可怜多需要自由多需要人权,我感觉灰域这个设定根本就为了包装AGE这群人才搞出来的鬼东西。

我想历代老玩家都知道,历代封面荒神=该作主角荒神,在剧情上都有一定份量,甚至是玩家侧的宿敌。但是3代完全没这类剧情,阿努比斯就只是只龙套荒神,出来抢个萝莉失败结果变成落水狗,游戏后期到芬里尔本部跟它对决,中间铺陈、剧情完全都没有。

打个比方吧,就好像你去看酷斯拉电影,结果酷斯拉出场只有开头跟结尾,中间完全就是看人类自己在那内斗……GE3就是这样,除了看这种势力各怀鬼胎的人类内斗以外,完全跟荒神沾不上边……

最扯的是露露跟他师匠对决这段,两个AGE就大喇喇在外面打起来,外加一个普通人在旁边看戏搞毛啊?荒神什么好像不重要一样,就你们AGE人权最重要?

历代主角开威能打荒神过场,完全没有,完全没有,完全没有,很重要所以说3次。

更别说3代角色,角色个人剧情被拔掉,前代角色生死完全没讲,GE一哥索玛改名成艾因,为什么瞎一只眼,为什么成为港的管理人,为什么改名,极东支部现况如何,剧情完全没提到,只知道索玛很有钱,拿20亿来跟主角群买灰域种情报……

我不知到底是因为开发时间不够还是怎样,这些对GE老玩家有共鸣的东西该砍的都砍了,完全就是会发售加强版意思。

除了荒神萝莉很可爱,玩女角可以看到母女般的互动以外,我还真的找不到3代剧情哪里有令人觉得印象深刻的地方……

结论

虽然一开始就有感觉3代会暴死了,但没想到不只系统暴死,连游戏体验、游戏剧情也暴死,其实缺点还有很多,讲出来又不知道要讲几年,总之我对3代很失望,虽然知道之后会有更新,但更新能挽回多少东西,我就不得而知了,对我而言GE3就一款打着GE名号,但内容物完全跟我所知的GE完全不同的游戏。

《噬神者3》情报:能力系统与武器都将有新元素

在本周的《电击PlayStation》上刊载了一篇对《噬神者3》监督吉村弘、制作人富山勇也、角色设计小林くるみ氏和综合制作人富澤祐介的访谈。

访谈的要点如下:

《噬神者3》中的主角立场跟前作基本一致。玩家可自由设定角色的外观和性别。

《噬神者3》将主角像物品一样对待,而非人类。

主角脸上和手臂上的黑色部分其实是一件装备,用以进行身体活性化和增强治疗能力。

《噬神者3》的世界对于刚入坑的新手更加友好。

游戏中有友军角色,玩家不必像预告片和截图中一样单打独斗。

新武器的分类为“双手神机”,前作中的武器类型依然保留。

如果被荒神捕食的话,将会出现比“活性化”更强大的身体能力。

《噬神者3》将提供更强的共斗体验,玩家与队友需要研究如何避免被荒神捕食,如果被捕食的话又该怎么去做。

5年间有很多新内容加入到系列中,新玩家可能会觉得游戏有点复杂了,但《噬神者》团队正在重新打造新类型的动作系统。

世界设定比以前更加混乱,开发商正在寻找新的切入点来展现荒神带来的恐惧和严重性。

椎名豪氏最近离开了万代南梦宫,但他依然会负责制作《噬神者3》和《噬神者:共鸣作战》的音乐。

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