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法外枭雄滚石城修改器最新版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-12 09:49:11

法外枭雄滚石城修改器mod

游戏截图
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法外枭雄滚石城修改器最新版是一款专门为射击竞技游戏《法外枭雄:滚石城》制作的游戏工具,该工具可以帮助玩家和自己的好友一起轻松组队挑战各个关卡,提升自己的生命值、攻击力等等数值,而且游戏中的玩家也会变得逐渐强大,感兴趣的小伙伴千万不要错过了!

法外枭雄滚石城修改器最新版功能

F1:提高己方单位血量上限

F2:冲刺模式

F3+=:开启金钱修改

F3+[:金钱+1千

F3+]:金钱+1万

F4+[:超级速度

F4+]:子弹时间

法外枭雄滚石城特色

全新的经营养成玩法,增加了游戏的体验感。

游戏的优化非常出色,游玩起来几乎不掉帧。

人物塑造非常出色,能让玩家带入剧情。

随着右上角警星的增加,敌人的攻势也会越来越猛。

根据任务的需求,玩家可以自行选择过关的方式。

法外枭雄滚石城优势

可以选择在单人战役中获得至尊王座,也可以加入PVE多人模式

白天和黑夜场景各不相同,都非常有特色。

与最多4名玩家一起执行惊险的任务。如果你失败了

你也可以使用暗杀的方式,无伤击杀敌人。

你会空手而归,但如果你成功了,你会发现自己得到了丰厚回报

法外枭雄:滚石城 - 评测

沿袭《收获日》经典玩法的《法外枭雄:滚石城》带着玩家们来到了一个过去的年代,那时还流行着漂白发色、拨号上网和在当赛季(1992-1993)创造了奇迹的达拉斯小牛队。但遗憾的是,游戏的表现也正如漂白发色、拨号上网以及在后来赛季打出了胜 11 负 71 战绩的小牛队一样,看着闹心、落后并且充满了让人尴尬的表演。虽然在一些瞩目又疯狂的过场动画加持下游戏并不算是完全一无是处,但普遍存在的 bug 、内容重复的任务、最好时候也不过平平无奇,最坏时候则直接让人窝火的老套剧情让这款游戏在目前完全没有任何值得推荐的理由。

乍一看,《法外枭雄:滚石城》蕴含的内容可谓相当丰富。游戏内包含了三种模式,分别为单人向的战役剧情和两个合作向的模式。邦乔维乐队为游戏奉上了又一首关于牛仔的音乐佳作,演员迈克尔·马德森如他一贯的形象那样戴着顶华丽的帽子出演了游戏主角特拉维斯·贝克。虽然并不是一位常在游戏中出演的演员,但在过去,马德森对参演游戏选择的眼光却非常独到 —— 他曾出演过《行尸走肉》、《耻辱》以及 2001 年发售的《GTA3》等佳作。不过遗憾的是,随着跳入《法外枭雄:滚石城》这个深坑,他总能挑中优质游戏参与其中的历史也就此画上句号。

磕绊的玩法

很难说出《法外枭雄:滚石城》的问题究竟出在哪,不过一款射击游戏有着像这样不给力的战斗系统往往都难以成事。近战攻击毫无威力,射击则恼人的不精准和低效,滚石城的敌人们就像史莱姆一样可以吸收子弹,好似他们的身体皮肤都是由防弹材料构成一般。

造成这样的原因一定程度上和单人剧情模式中 roguelike 式设定有关,不过哪怕游戏会随着玩家升级给予减弱瞄准时摇晃和提升子弹威力的增益,但实际能带来的变化也没有多少。真要说有什么用的话,那就是这套升级系统营造出了一种游戏故意把战斗弄成一团糟,以让玩家可以通过升级让这一切看着不那么垃圾的感觉。

Roguelike 式的单人战役是个有趣的变化,但这个设计最终也变得让人厌倦。打通战役需要玩家占领滚石城内所有地盘,每抢一块都需要玩家经历一场混乱但乏味的战斗,干掉一波又一波的敌对帮派成员。为了获得支持这些行动的资金,你还得从一系列的仓库、商场、以及看起来都差不多的各种禁入场所来偷取东西。

对于本来就充满各种重复内容的单人剧情模式来说,roguelike 式机制的加入让这种重复感变得雪上加霜。这套玩法里唯一的变数只有一些异想天开的支线任务,例如闪回的越南战场和于冰雪下造访俄罗斯空军基地的莫名之旅,而由于可怜的地图大小和难受的操作,这些支线也没有哪个能让人觉得特别有趣。说到这类的题材,就连早在两个世代前,于 13 年前推出的《使命召唤:黑色行动》都比《法外枭雄:滚石城》要做得好。

另外的玩法分别为进行随机任务的快速游玩和一系列叫做「都市传奇」的迷你战役。这两种模式都可以进行在线合作或与 AI 队友一同游玩。这两种模式全都和我在单人剧情里体验到的那些任务高度同质化,只不过多了可以联机的元素,相较之下我的朋友们可能更愿意去玩《收获日》而非这款游戏。

《法外枭雄:滚石城》毫不掩饰的照搬了《收获日》系列中大部分的抢劫玩法,甚至就连带着小屏幕的自动钻头都完全复制了进来(考虑到电影《盗火线》里曾经出现过这种东西,所以这种装置放在游戏 90 年代的设定下也不算很违和)。

照搬的好处就是让《法外枭雄:滚石城》中关于抢劫的内容成了游戏里更好的那一部分,哪怕在这过程里你得忍受 AI 队友丝毫不会在你打包赃物并运走的过程里帮上一点点忙的尴尬,与他们一起做任务就像是在照顾不会走路的婴儿一般。

大多数时候,游戏里笨拙的潜行系统意味着事态最终都要以火并而告终。只有偶尔几次,并且大多都发生在抢劫行动成功的最后时刻,我会体验到游戏最有魅力的一面。制服平民和搜刮赃物会让人获得一定的满足感,虽然这只是源于高度模仿《收获日》系列经典玩法的结果。

在一个特殊的差事中,我与队友一起用潜行的方式悄悄把一家珠宝店盗了个干净,通过起初的一些耐心摸察,我们得以先把珠宝店的监控与安保彻底瘫痪。但不出意外的话就要出意外了,正当我准备爬进撤退车辆时车却突然呈现了一种没法言喻的状态,只能说像抽风了一样。这是一个 bug ,一个又不一样的 bug ,游戏里出现的 bug 各有不同,有的会让你突然的停滞几秒,有的会导致角色模型在任务开始时没法加载出来,还有突然出现浮空的枪支向你射击,而枪支的主人要等下才能显示出来的情况。

但无论怎样,几分钟后我还是坐上了撤离载具结束了抢劫,只不过伴随着我们撤离的是一辆像《辐射》中的尸体那样上下翻滚的车辆,为这次任务画下了个不太完美的句号。

糟糕的演出让我像查克·诺里斯一样筋疲力尽

同样棋差一着的还有伴随知名演员阵容的大部分配音演出,大部分配音就像演员们在签合同当天就把音频通过电子邮件附件给发了回来一样。虽然看到迈克尔·鲁克和丹尼·特乔两位演员在游戏里展现出了年轻时的风采让我很开心,并在一开始让人感到相当新奇,但游戏用实际的表现浪费了这套刻奇的演员阵容(刻奇:刻奇是一种被视为次等的视觉艺术形式,对现存艺术风格欠缺品味地作复制,又或是对已获广泛认同的艺术作毫无价值的模仿。这个概念亦有关于任何刻意地在作品中使用被公认为文化象征的元素然后廉价地大量生产这些非原创的东西)。

说唱歌手维尼拉·艾斯(Vanilla Ice)在游戏中扮演了一位会说唱的毒枭,全篇里他要么在一边说话一边打 Beatbox ,要么就是有人正替他做着这件事,看着实在一言难尽。丹尼·葛洛佛演得十分卖力,但他所饰演的角色在游戏里却并不太重要。一贯都惹人迷的丹尼·特乔也出演了游戏,但我只在游戏里听他的角色讲过一次话。他在游戏封面上的戏份都要比他在游戏里的多。

查克·诺里斯出演戏份的糟糕程度要比其他人都大得多,他的角色出场频率相当高,不是在 game over 时指着你的尸体幸灾乐祸,就是在不断拿着手枪乱挥展示自己极为缺乏的枪械安全意识。和许多于 80-90 年代在音像店的影响下长大的人一样,我喜欢查克·诺里斯这名演员,但游戏里的他好像失去了正常说话的能力。或许在这款讲述把一切东西都偷走的游戏里,有人顺带把查克·诺里斯台本里的标点符号也给偷了一半。

很显然查克·诺里斯在游戏里并没有演出那股神韵,事实上,他的配音听起来就像他压根没来参与,就只是在路边的餐馆里对着写在餐巾纸上的台词把声音录进手机里一样。更糟糕的是,就算这样查克·诺里斯也称不上是在他出现的场景里演的最糟糕的演员,这个最糟糕的殊荣由游戏里饰演他搭档的演员获得,这个角色从头到尾都显出一种模仿《迈阿密风云》男主角的味道。

总结

粗糙的玩法和基本一无是处的配音 —— 甚至最糟的时候听起来就像由零碎片段拼凑而成的,这些种种都显出了《法外枭雄:滚石城》匹配不上野心的实力。不过作为一款直接完全照搬《收获日》的游戏,故事背景设定在 90 年代《法外枭雄:滚石城》有一点让我很是钦佩:看到各路好莱坞明星重回年轻在游戏里出演,会有一种扑面而来的新奇感。但这浮夸的噱头并不足以掩盖游戏内容重复与任务设计大都无趣的弊病,roguelike 式的单人模式没玩多久就变成了劳心的累活,而合作模式则根本就不值得投入时间。《法外枭雄:滚石城》在自负的驱使下画了一个又一个大饼,可悲的是这全都是完全无法实现的空头支票。

《法外枭雄:滚石城》老大艰难的上位之路

前言

《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City)是由NGAME STUDIOS开发505 Games发行的一款第一人称动作射击游戏,于2023年3月28日发售,一开始被这款游戏吸引完全是因为游戏的题材,且刚开始的宣传真的有种梦回GTA的感觉,但上手之后才发现,游戏的玩法更像是《收获日》,且并没有达到期望中该有的水平。

初见

本作的音乐和画面风格是十分不错,整体采用了3D的渲染风格,游戏刚开局就以主人公和诺里斯警长的激烈枪战揭开了游戏的序幕,燃烧的纸币漫天飞舞,激情的摇滚乐和枪声展现了不错的游戏氛围,过场动画展现十分不错,在人物衣着和建模上很有质感,你和你的三名同伴需要坚持到飞机的到来。

此时Roguelike的要素就此展现,作为新手并没有坚持到飞机到来,而之后失败之后结算的成绩还是让主人公贝克进行了升级,可以选择一项强化内容来增强自身,这个游戏机制是比较有趣且让人喜欢的,你可以通过此处来逐步提升贝克的等级,且除了对生命、伤害的加持之外,还可能会解锁团队成员和随机增加一块地盘。

引导

本作的教程关卡在任务引导上有点问题,基本在发现摄像头之后会下意识进行标记然后躲避在箱子后面,此时就没有任务引导出现了,而作为新手,掏出手枪破坏摄像头可能就会是第一选择,而之后解锁开门时已经惊动了保安,至此触发了警报。

这款游戏基本触发了警报就会有源源不断的警察前来,基本不能坚持太久,此时若不重来基本都会迎来失败的结局,团队中的人员都有可能死亡,且比较强力的属性的成员还是需要在任务部分胜利之后才能保留,不然就是死亡的结局。

实际上这里是需要你在不被发现的情况下跑到摄像头所在另一边,然后就会出现破坏摄像头的任务引导继而开始之后的教程,游戏目前除了教程之外还设计了三种游玩模式,单人模式、快速游戏和合作故事。

玩法

单人模式下你将扮演特拉维斯·贝克,以天作为时间来进行目标任务,你可以通过一次次任务胜利来变强,这里要注意贝克死亡就会回到第一天的状态,游戏的目的是将所有地盘都占为己有,最终让贝克成为滚石城的老大。快速游戏则可以通过会话参加其他玩家想要进行的任务关卡,通过差事或者合约来激烈金钱,从而解锁更多可雇佣的角色和新的武器,单人模式和快速游戏的资源并不互通。

合作模式则比较像多人剧情战役,完成上一个才能解锁下一个剧情,可以通过邀请自己的小伙伴或者一人控制三名AI进行游戏,但AI的智能不敢恭维,有些时候正是因为AI触发了警报或者干脆让额外奖励目标直接失效,反而和自己的小伙伴进行合作才能享受到一些乐趣。这里建议能增加一些对AI的指令,节省频繁切换角色的时间。

体验

你在前期可以通过机遇和剧情来赚取金钱强化自身,目前可以进行游戏玩法是潜行偷窃、地盘的抢夺和捍卫,随着天数过去逐渐雇佣更多的军队,并且通过军队来占领或者攻击他人的地盘,累积藏宝进行黑市售卖,通过目标中的任务获取新的团队成员,以收益进行枪械的更换和新团员的雇佣,一开始几乎一直在任务失败,这个老大当的真有点难。

本作目前的操作手感和动作表现可以说十分糟糕,潜行部分的判定和剧情范围并不明显,前期那把枪瞄准感觉有些问题,而作为第一人称的动作射击游戏,射击方面的反馈不足,动作表现僵硬,玩法层面比较重复,尤其地盘多了之后,经常要亲自带队做出防守,这里建议设计一个派遣雇佣的士兵前往进行防守或许会更好一点。

结语

本作作为以帮派犯罪作为游戏题材的作品,支持单人和多人模式,游戏玩法则承袭至《收获日》框架机制十分不错,多人模式下有同伴的加成会有一定乐趣,Roguelike要素其实是本作不错的游戏机制,可以通过各种任务来养成强化自己的主人公,在故事情节和配音上邀请了一众好莱坞明星加盟演绎,但目前AI智力不足,射击和操作手感没有明显的反馈,动作表现也略显僵硬,而后期频繁的地盘争夺和差事也比较重复,感兴趣的小伙伴可以酌情进行选择。

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