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咩咩启示录修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-11 17:03:01
  • 大小:0.14MB

咩咩启示录修改器mod

游戏截图
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咩咩启示录修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,为玩家提供了一键通关的功能,让玩家可以快速完成游戏,节省了大量的时间和精力。同时,修改器还为玩家提供了自定义的游戏设置,让玩家可以根据自己的喜好,调整游戏的难易程度和玩法。

咩咩启示录修改器特色

游戏中有很多玩法。玩家可以自由玩耍,享受不同的玩法带来的不同乐趣。

玩家可以自由对抗各种恶魔,不断磨练自己,更好地提高自己,使自己更强大。

游戏画面非常漂亮,可以给玩家带来新的视觉体验和游戏体验,感受游戏的乐趣。

游戏的操作非常简单。播放时很容易解压缩。可以放松心情,获得各种乐趣。

咩咩启示录修改器亮点

经过短暂的新手教学,您将来到a市的大地图,探索、收集信息,并合成强大的武器;

与传统的战争棋不同,你可以在这里定义各个级别的战场。收集不同的牌会带来不同的战场效果;

我们要充分发挥各种战斗的优势,熟练转移,随机事件随机发生;

游戏简单、独特、富有创意。一旦玩家关闭游戏,将自动打怪物升级;

咩咩启示录修改器点评

是一款非常不错的冒险系列的生存游戏,丰富经典的内容情节。有着非常多的玩法,可以自由选择体验的。可以带来无比精彩的欢乐体验,更多有趣的冒险体验感。在游戏里面,玩家需要消灭各种各样的恶魔,快速提高自己的战斗力。

咩咩启示录修改器刷钱技巧

咩咩启示录金钱还是要备一些的,可以买皮肤或是卡牌等相关的要素,有些萌新玩家刚进入游戏不知道怎么刷钱,这里给大家带来了咩咩启示录刷钱技巧分享,文中也包含了部分的打怪技巧,一起来看下吧。

1.刷钱前期可以吃个钓鱼仪式,然后疯狂钓鱼2天,有3种鱼是卖10-20G一条的,每个钓20条,前期可以有1000G了,后期可以仪式刷钱。

2.钓鱼的任务4种鱼记得快点完成,然后选金披风,不要问我为什么,我选错了4个塔罗牌的那个披风。

3.最高难度boss,比较难,金披风最后无伤增+500%的伤害,小怪全秒,boss也很少坚持久的。

4.卖渔人可以购买3种10G一条的鱼(虾,螃蟹,龙虾,貌似这3个),卖回商店15-20一条,前期挣点小钱。

5.建筑可以移动,点开建造页面,移动拆毁都是行。

6.帐篷第3级不会倒塌,还能接收灵感。

7.农夫站2级可以帮忙收集,浇水,做个种子站,放种子就好了,记得做稻草人,不然小鸟啊,蜘蛛啊吃你的农作物。

8.圣冠灵感优先升级右边(种田流)物质什么的以后不会缺。

9.npc能升级为官员,可以帮升级其他人,以为不用每一个去点了!优先9人吧,人多力量大,没食物可以多买种子种田啦。

10.武器多选斧头,没选到就退出再进,感觉好打点。

11.无限刷钱bug:风大还没出修改,不小心发现了这招,在仪式里面,用富强仪式,等信徒送钱送的差不多,直接保存游戏,回主页面再进,这样仪式cd竟然还是新的,终于可以快乐刷钱了。

人死复活也一样,复活人差不多,保存之后退出再进,CD时间都是新的,理论上所以仪式也能用这招,刷完记得大退下游戏(适合1.05版本)。

12.魔法流的可以用热诚宿主+神选+++,不过要用到白披风抽奖,但是打起来非常非常的爽,换,图热诚就全满了,放4-5个魔法后怪全死了。


咩咩启示录修改器

咩咩启示录修改器教条搭配推荐

《咩咩启示录》教条是游戏中影响玩家的体验的重要因素,这里的教条可以让你和你小人通过不同的行为来产生不同的结果,可能有玩家还不知道教条要怎么选择比较好,下面小编就给大家整理了具体的搭配推荐,一起来看看吧!

食物

1.斋戒与盛宴:推荐斋戒,没有什么比不吃饭三天更好的了。两个都是消耗骨头,盛宴是直接回满,而斋戒是回满并且锁三天饱食度。忠诚的获取及其简单,所以也不需要担心掉忠诚的问题。

2.吃人和吃草:两个都可,这两个没有什么区别,一般来说不会沦落到饭都没得吃的地步,即使要吃饭也是吃草略为优于吃人。

3.种田与钓鱼:如果钓不到最后一种鱼必选钓鱼 种田虽然很强,但是由于钓鱼的概率极其不合理,导致很多人都钓不到龙虾(永远),所以为了你的白金,只能选钓鱼了。

4.鼓励蘑菇和禁止蘑菇:推荐禁止一般来说,要用到蘑菇只有在刷便便皮肤时才能用到一次,但是你也可以把一次只做一个,然后恢复忠诚后再继续做避免掉完忠诚。所以我推荐禁止来获取更高的工作效率。

来世

1.牺牲与信仰来世:推荐牺牲因为死亡-20忠诚只是意外死亡,一般流程中体现为BOSS策反小人然后被你打死。所以还是拿个牺牲收益更高(毕竟成就要牺牲10次)。

2.复活与葬礼:必选复活复活是起死回生外加返老还童,小人属性不变。而高级小人在工作中的效率是其他小人的几倍甚至十几倍(等级无上限),所以葬礼这玩意就给信仰就显得完全不值。

3.尊老和不长命:必选尊老不长命那个不省心,还需要盯着老人想着什么时候处理掉属实有点太累了。如果你在外面圣战的时候看到家里有人变老你会觉得更烦心。

4.回归大地和坟墓:必选回归大地回归大地轻松处理尸体,还能变成稀缺的肥料。坟墓就显得一文不值(并且给的也不多)。

工作与崇拜

1.忠诚与勤劳:必选勤劳 科技树满了忠诚就没用了,所以勤劳。

2.激励与恐吓:必选激励激励不仅是教徒忠诚度+5变+7,而且你的整体忠诚值+5变+7,非常方便拉忠诚恐吓就显得比较无用了,因为提高忠诚后升级本身就能拥有更高的工作效率。

3.建设与启蒙:必选建设虔诚科技树点满就没用了,并且还是做个仪式后才给个BUFF,建筑瞬间完工就非常爽,在后期大建一造造一片时非常有用。(并且建筑完工能加一堆忠诚)。

4.007和放假:无区别 夜晚时间非常短,所以007效果其实不佳。放假完全副作用,但是这样让你的内心感到好受一点。

(虽然教徒死了还要被我复活回来给我打几辈子工,但是能给他们放假一天,我属实太仁慈了)。

法律与秩序

1.谋杀与飞升:必选飞升 半夜喊过去吃个夺命饭小人就能死,为什么还要谋杀呢?飞升可是集体给小人经验帮助他们快速升级啊,相当于变相提高工作效率。

2.战斗与结婚:无区别 战斗如果你不下令打到死,那是不会死人的。

3.原罪和赦免:推荐赦免 一般来讲没有反叛的,所以赦免每天拿10信仰多好。我想你也不会无缘无故关你的小人不让他工作的吧。

4.代理人和收税官:必选代理人 钱,P用没有(还给的特别少),代理人之间可以互相贴贴提高等级。

财富

1.勒索和送钱:必选送钱 勒索给你交1个金币,你有空选这个选项不如直接圣战去打怪,可能怪给的钱更多。送钱能提升一点点小人经验,是除了祝福外另一个比较有效的升级方法。

2.物质和虚假:无区别 两个都基本用不到,本身建筑完工就能给你不少忠诚。何况还有另一个完全法案覆盖整个效果的。

3.分钱和富足:必选富足 富足一次给几百,如果后期总等级高了一次给上千,永远不愁钱。是前期发展最优先的法案。

4.建筑和奉献:必选建筑 建筑完美覆盖第二级的那两个选项,每个建筑多+3忠诚。讲道才多5忠诚。显然是建筑更优先。毕竟建筑是真的每天都要补个采石场或者伐木场啊。

应用信息
  • 大小:0.14MB
  • 厂商:暂无
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