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生化变种修改器风灵月影
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.3.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-08 09:39:55

生化变种修改器mod

游戏截图
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生化变种修改器风灵月影是针对同名游戏开发的游戏辅助工具,这款游戏修改器可以修改十几项的游戏修改功能,并且还有非常多不同的游戏玩法,可以帮助玩家充分的享受游戏的乐趣,大大的增加了玩家的游戏体验,有需要的小伙伴千万不要错过了!

生化变种修改器风灵月影功能

数字键1-无敌模式/无视伤害判定

数字键2-无限生命

数字键3-无限能量

数字键4-最高抗性

数字键5-不会淹死

数字键6-无需装弹

数字键7-无限特殊子弹

数字键8-设置玩家速度

数字键9-无限连跳

数字键0-必定暴击

数字键.-超级伤害/一击必杀

数字键+-伤害倍率

数字键--设置游戏速度

Ctrl+数字键1-编辑叶子/金钱

Ctrl+数字键2-无限资源

Ctrl+数字键3-无限经验

Ctrl+数字键4-经验倍率

Ctrl+数字键5-编辑属性升级点数

Ctrl+数字键6-编辑升级点数

Ctrl+数字键7-编辑生物积分

Ctrl+数字键8-编辑灵能点数

生化变种特色

战斗武术风格的战斗系统可让您最大程度地自由移动和敏捷,同时融合突变产生的射击,近战和力量。通过升级学习新的武术战斗形式,并向与您会面的大师学习,这将不断增加您的选择,并确保战斗永不过时。

你可以自由的装备自己的角色。不仅限于自己打造的武器,包括你所穿装备的种类。穿上防毒面具和氧气瓶探索死亡禁区,穿上隔温服在低温区冒险或者穿上防御装备与生化污染怪物作战,这一切都可以自由选择。

您将能够重新编码您的遗传结构,从而改变您的外观和游戏方式。这当然会影响您的属性,此外,暴露于生物污染的环境中会导致身体突变,例如螳螂爪和带刺的尾巴,而暴露于旧世界掩体中发现的放射性则会影响您的思维和解锁psi突变,例如远程运动,悬浮等。

在这末日来临之际,你的行动将对故事的展开起着重大作用。一场瘟疫正在席卷大地,生命之树也在枯萎凋零,部族之间分崩离析,需要一位强者将他们统一亦或是将他们毁灭……

制作工艺制作武器时,您完全可以自由活动。混合并匹配零件,以创建自己独特的1H或2H斜线,粉碎并刺穿近战武器。左轮手枪,步枪和shot弹枪,并在软木塞和电池供电的电锯模块上添加修饰物,将其添加到受生物污染的污泥小瓶中,从而增加战斗力。

生化变种注意事项

1. “无敌模式/无视伤害判定”:此功能会免疫绝大多数攻击,但部分特殊攻击还是有可能被命中的。

2. “不会淹死”:激活时,走在油潭上时不会下沉。

3. “设置玩家速度”:激活后,进行一次攻击或者进入角色菜单才会生效。

4. “无限资源”:打开库存菜单时生效,只对当前拥有的资源生效。

《生化变种》评测5.0分 没有一块好肉

操控毛茸茸的变种动物,拿上科技感十足的大剑枪炮,向敌人倾泻子弹的同时再来几个后空翻……近期发售的《生化变种》乍一看卖相不错,但游玩它的过程却是彻头彻尾的折磨。

死板而无趣的剧情

世界正摇摇欲坠,你会选择拯救还是毁灭它?在故事伊始,玩家还一无所知时,游戏就会强迫你决定世界的命运。光与暗的选择看起来十分自由,但实际流程却完全一致,就算玩家想扮演一个毁灭世界的魔王,那也得被迫当好人,做好事。

就算选择毁灭世界,还是要痛扁一顿“吞世者”们

本作中类似《功夫熊猫》的老套故事与宛如复制粘贴的任务线已经让我伤透了心,而糟糕的旁白却在伤口上又撒了一把盐。作为故事讲述者的旁白与《史丹利的寓言》中有些形似,不同之处在于与NPC对话时会以“他说… …”的形式进行转述。遗憾的是,本作的旁白完全不懂得打趣与调节气氛,语气像是在敷衍地阅读产品说明书,让我每每在剧情时都宛如回到了老教授的大学课堂,眼皮也开始打架。

酷炫但蹩脚的枪斗术

当玩家终于远离了恼人的剧情,去找野怪出气时,就可以见识到本作为数不多的亮点——“枪斗术”。玩家可以混合使用近战远程两套武器,还能借助类似无双系列的动作系统,在普通攻击的不同阶段衔接远程攻击,派生出一些特殊的连段。而射击时的玩家还可以做出一些花哨的动作,例如纵身一跃开启子弹时间,或是在侧空翻的同时将枪支高速击发。

然而,本作的近战手感实在是烂到了极点。许多武器的质感宛如玩具,攻击敌人时就像砍到空气。敌人们个个拥有霸体,而又缺少受击反馈,与它们作战就像是在打没有反应的木桩。而这些自顾自作战的小怪,也经常会用毫无前摇的攻击打断玩家的连招,这意味着玩家也很难通过观察行动来躲避小怪的攻击,让近战体验变得极为差劲。

于是多数时候,我都会以射击作为主要的攻击手段。事实上,本作的枪支系统也更加吸引我一些,玩家可以对枪支进行高度自定义化的改装,从枪托、枪口,到握把、弹夹……都可以通过安装不同的插件,来提供各种各样的增益。然而,游戏中插件的类型实在是多得过分,还无法彼此通用。以至于直到我通关,很多部位的枪支插件仍然是空空如也。

空洞无物的开放世界

之所以正常流程内的插件稀少,是因为大部分道具都被以探索点的形式,星罗棋布般地散步在地图上的各个角落。而这些探索点与收集品,就是它所谓“开放世界”的全部了。它缺乏支线剧情与随机事件,整个世界死气沉沉。

除非寻找收集品也算是“支线”的话

探索世界的过程中,玩家时常会需要用机关来开启一些上锁的门,而这也就来到了本作唯一的解谜部分。游戏中几乎所有的谜题都如出一辙,需要通过旋转元件,让相同颜色的接口对齐,并且接通整条电路。这些谜题很难被玩出些什么花样,玩家需要考虑的也只有向左转还是向右转。

在众多收集品里,“灵能点”与“生物点”比较特殊,它们可以让玩家习得法术或变异能力。然而,这些技能的平衡性非常差,所有的伤害技能都宛如刮痧,任何的位移技都不如二段跳简单好用,有时间去释放这些花里胡哨的技能,还不如多开两枪效率些。而习得这些技能所需要的点数,对于正常流程的玩家也实在太多,这让技能系统显得非常没有存在感。

人物属性的设计同样令我感到迷惑。玩家升级可以获得自由分配的点数,但加点带来的提升单调且有限,唯一能提升枪械流强度的属性,似乎只有增加暴击率的“幸运”。有些属性甚至让我质疑它是否还有存在的必要,例如影响移动速度的“敏捷”属性,从未让我感受到多与少的区别。而整个流程中出现不超过三次的说服选项,以及几乎不存在的购物需求,也让我完全不会考虑在“魅力”上加点。

结语

《生化变种》的闪光点完全被它的致命缺陷所掩盖。它的剧情幼稚无趣,近战手感糟糕透顶,开放世界空洞无物,法术技能缺乏存在价值,我在游玩它的每一分钟里,都只能感受到折磨。对于任何一位想要尝试本作的玩家,我都会奉劝他:快逃!

游戏配置探究:《生化变种》—RPG元素丰富,2K流畅需要RTX 3060 Ti

前言

跳票三年的《生化变种》终于发售了,当初细看宣传视频的你,是否感到失望了呢,因为目前STEAM好评率只有63%左右,硬核查看了一番,被吐槽最多的是298元定价过高,游戏品质却没有3A水平。在个人看来它确实问题很多,但也有其创新之处,关键还是它的闪光点能不能够吸引住你,下面分享一下游玩几小时的感受。

作为一款RPG游戏,拥有丰富的玩法是必须的,在《生化变种》里头,游戏开始不久就能体验角色突变、选择抗性、职业等玩法带来的充实感,在之后的战斗场景,确切能感受到打击感软软无力,但是连招设计挺丰富的,首先子弹时间不错的,而近战和远程武器种类也繁多,对应升级加点中的职业天赋、突变生物遗传和异能、功夫,越到后期越明显,上手也很容易。

另外就是装备收集和打造的可玩性,不限于主线和支线任务,装备类型分为头部、脸部、背部、胸部、肩部等多个部位,而且拥有不同的稀有度和等级,另外装备也可以镶嵌增强属性的插件,你完全可以享受“捡垃圾”的乐趣,毕竟后期还有滑翔伞和机甲这些玩意在,不愁地图范围小的,就是要多点耐心去了解。

剧情没有过多可说的,上来感觉有点幼稚,倒是对话和语音本地化做得挺不错的,游戏画风绝对是高对比度,色彩饱和的废土风格,游玩时间一长会感觉疲倦,部分建模不太精细,关键配置要求其实不低,看下面的测试就知道了。

通过本文你可以知道这些(六款不同价位的NVIDIA显卡,两款处理器作为测试硬件)

1. 测试显卡和配置,游戏设置和测试场景

2. 三种分辨率最高画质帧率

3.主流和中高端显卡优化方案和测试

4. i7-11700K和“i7-7700K”搭配显卡1080P测试

测试显卡和配置,游戏设置和测试场景

平台方面是Intel阵营,处理器是最新的Core i7-11700K默频使用,还有一款是它模拟出来的“i7-7700K”,主板是微星MAG Z590 TOMAHAWK WIFI战斧导弹,可以尽可能减少瓶颈。

内存是芝奇两条8GB DDR4 3600开X.M.P(17-18-18-38),尽可能贴近用户使用习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 2004最新系统、最新NVIDIA驱动466.47(对《生化变种》未有相关说明优化)

全套RTX 30系显卡,分别是RTX 3090 24GB (1755Mhz /19.5Gbps)冰龙超级版、RTX 3080 10GB (1770Mhz /19Gbps)冰龙超级版、RTX 3070 8GB (1785Mhz /14Gbps)冰龙超级版、RTX 3060 Ti 8GB(1725Mhz /14Gbps)冰龙超级版以及RTX 3060 12GB(1837Mhz /15Gbps)冰龙超级版。

为了迎合更主流的玩家,除RTX 30系列之外,还特意准备GTX 1660 6GB(1695Mhz/14Gbps) SUPER冰龙超级版,对于目前不乐观的行情,这款显卡相对来说更加亲民一些。

在《生化变种》中,个人比较推荐RTX 3060 Ti 8GB冰龙超级版,标称Boost频率为1725Mhz,实际会比公版会高一点。在2K最大化画质中帧数完美保持60帧以上,游戏中温度控制在60℃出头。

由于为了照顾主机和入门PC用户(也可能是基于主机平台开发),《生化变种》提供了动态分辨率选项,在这种快节奏战斗的游戏中尤其有效,不过这游戏居然没有动态模糊开关选项(也许在配置文件中可调),能关闭的只有景深选项,开启之后会增强一些电影感,另外锐化功能挺好用的,就是不要太过导致画面失真。

然后就是重点的图像选项,游戏中分为低、中、高、最大(直译有问题)四档,覆盖纹理、阴影、抗锯齿等这些常规选项,看起来还是很简约的,毕竟这种画风复杂程度很有限,高级选项只提供了皮草和远景细节,相当于渲染距离的意思,下面对比一下全部最大画质和预设高+高级默认画质两种画面区别。

全部最大画质

预定高+高级设置默认画质

可以发现这两种画质基本差别都在远景和部分光影之处,远景一般玩家都不会过渡注意,并且在开启景深功能之后,远景渲染再精细意义也不大,况且是在战斗当中,光影差别也微小,对整体画面质感毫无影响,真正造成差别的是从预设中画质之后的设置。

《生化变种》里面也是没有Benchmark测试程序的,所以在游玩一个小时多之后,硬核选定了一个“部族爆炸—打败布吧邦克”的小任务,这个场景存在多个小杂兵和一个小BOSS,为了增大渲染压力,这里会使用铁拳武器营造火焰和爆炸效果,下面的常规测试中都是预设最大画质(包括高级设置两项),每款显卡均测试两遍,以便减少误差。

三种分辨率最高画质帧率

《生化变种》对其流畅的标准可以定义为45帧以上,60帧就算完美了,因为它属于第三人称游戏,而且存在子弹时间和慢动作镜头,高刷新率屏幕的差距表现可能不太明显。

1080P分辨率中,可以看到作为甜点级的GTX 1660 SUPER居然还差点意思,只能说基本满足流畅的标准,作为这种偏卡通或者动漫的画风,确实性能要求有点偏高了,也有可能是显卡驱动没有针对性优化导致。1080P分辨率追求画质真要满足绝对流畅,建议还是RTX 3060(RTX 2070)级别以上起步更为稳妥,高刷新率屏幕建议RTX 3070以上。

2K分辨率,按照主机的标准去评判,GTX 1660 SUPER只能满足30帧以上的水平了,而完美60帧就需要RTX 3060 Ti以上,RTX 3060的帧数表现显得不上不下,最好可以设置一个帧率限制,游玩过程会更稳定,高刷新率屏幕建议RTX 3080以上,对于3A大作来说不奇怪,但是这款游戏配置要求偏高了。

4K分辨率,这才体现出了RTX 3080和3090的真正差距,前者才刚刚踏过60帧,在后续场景当中可能会出现跌破60的风险,但从追求性价比的角度来看,RTX 3080无疑是更好的选择,RTX 3070就像上一代的RTX 2080 Ti一样,离4K@60总是差点意思,在不讨论画面情况下,这游戏优化其实只能算一般般。

主流和中高端显卡优化方案和测试

相对于自定义微调,直接动用预设方案会比较方便,尤其是针对《生化变种》这种画面风格的,而高级选项建议是首先去优化,因为视觉效果差距不明显,而预设中画质以下非必要情况不要去触碰,你会发现画质有着明显肉眼可见的质量下降,宁愿尝试单独降低阴影、后处理质量这两项。

通过RTX 3060和GTX 1660 SUPER两款显卡优化测试,其实调整之后的提升不明显,大约只有10%的帧数上涨,这两款显卡调整完只能说勉强达到完美60的标准,在以往一些3A游戏中,动用差不多10个选项,性能提升至少也有20%,只能再次说明这款游戏优化性能不算很好了。

i7-11700K和“i7-7700K”搭配显卡1080P测试

CPU测试使用i7-11700K关闭核心和调整频率来模拟,四核八线程的规格性能已经可以相当于超频版的i7-7700K,内存频率是搭配当时主流的DDR4-3200频率测试的,这款游戏虽然渲染距离不出色,但从某种意义上来说,它也是一款开放性的沙盒游戏,对CPU要求必须有门槛的。

显卡使用次旗舰的RTX 3080,搭配模拟i7-7700K和DDR4 3200的时候,CPU占用率其实只有50%左右,显卡占用率也较高,但差距和i7-11700K大概有17%左右不算很大吧,毕竟显卡提升一个档次都可能有20%了,比上一次测试的《往日不再》差距小点,但是比不上这个月的《生化危机8》,同样条件下《生化危机8》只损失5%性能,说明这类游戏CPU门槛就是高点。

i7-11700K+DDR4 3600+RTX 3080硬件使用情况

i7-7700K+DDR4 3200+RTX 3080硬件使用情况

总结

《生化变种》最大的吐槽之处还是来源于298元售价,毕竟它的游戏工作室只有20余人,前期宣传和知名度可能完全是来源于发行商THQ,不过你要有钞能力,就当作一个略有创新的RPG游戏也无可厚非,毕竟现在这个时间段也是游戏荒,游戏配置要求甚高,显卡驱动也没有优化,想保持一个较好的画质,同时帧数又不错的化,个人建议用到RTX 3060或者RTX 2070同等水平显卡以上。如果这篇文章对大家有用,来个支持下再好不过,谢谢。

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