当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>罗马2十四项修改器
罗马2十四项修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-07 17:33:19
  • 大小:4.49MB

罗马2动作冒险修改器

游戏截图
  • 罗马2十四项修改器
  • 罗马2十四项修改器
  • 罗马2十四项修改器

罗马2十四项修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,通过修改游戏中的参数,玩家可以改变游戏的难度、角色的属性和任务的目标。这使得游戏更加适合不同水平的玩家,无论是新手还是老手,都能够找到适合自己的游戏方式。

罗马2十四项修改器功能

F1  激活修改器

F2   无限士兵移动

F3   无限金钱

F4   无限密探移动

F5   无限治安

F6   重置长官年龄和状态

F7   无损耗

F8   无限子弹

F9   战斗后单位大小复原

F10   无敌模式

F11   无限雇佣兵

F12   无限人口

数字键7   一回合招兵

数字键8   一回合研究

数字键9   一回合建造

罗马2十四项修改器优势

士兵间的碰撞将会更具冲击力,骑兵的冲锋和投石器的打击都有可能让士兵被推飞。

游戏引擎将会展示无以伦比的细节。

士兵可以躲到建筑里,以及城墙上、工程器械中。

新的“镜头视角”将会带来类似拯救大兵瑞恩的观感。

每个士兵将会有完全不同的动作,对阵时,小队长将会咆哮指挥、有人将手伸到背里挠痒。

罗马2十四项修改器特色

游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换。

相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。

战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。

游戏将会允许你选择共和政体或帝国(仅限罗马),且有多次内战。

将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。

在一些场景中,可以进行海陆联合作战,比如官方演示视频中的围攻迦太基城,可以指挥最多80个单位。

一个海军单位将会有最多20艘船只。

投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。

视角甚至可以进入攻城塔内部。

罗马2十四项修改器攻略

最近比较多玩《罗马2全面战争》,用的红罗尤利乌斯家族派系,有两个战术觉得特别有效,分开来说,本文先讲讲第一个,这就是:

将军卫队打天下!

本游戏中,每个作为家族成员的领兵将领(以下通称将领)都会默认自动获得将军卫队,将领在则卫队在,将领亡则卫队消失。将军卫队人数从二十几个到五六十个都有,具体上限多少咱也不清楚,不过将军卫队绝对是整个游戏中性价比最高的部队。这表现在只要成为将领就会自动配备将军卫队,所属士兵通常士气比较高,战力佳,更重要的是每个回合都可以自动免费回复补充兵力。只要将领不死,这就是零成本的永动机一样的存在,零成本有点夸张了,毕竟部队还是要发薪水的,这里主要是指无论将领在哪都能自动回复补充兵力,不需要另行招募。

将军卫队的兵种是什么类型,由所属派系特点统一决定,就是说同一派系所有将领的将军卫队类型都是一样的,而不同派系兵种则有所区别,比如埃及的将军卫队是战车兵而红罗的将军卫队是骑兵。

怎么用好将军卫队呢?

一、首先就是将领的培育和提拔,先说一下培育。

根据游戏设定,所有将领都是所属派系的家族成员,要么是男性嫡亲血脉,要么是女婿,要么就是收养的义子。派系的家族成员是包括女性和未成年人的,其中只有成年男性才是将领。如果是血亲男娃,16岁时成年自动成为将领,然后可以结婚生子,其配偶是家族成员但不是将领,不能领兵上战场;如果是血亲女娃,12岁时自动成年,成年后可以结婚,其配偶(家族女婿)也是家庭成员,自动成为将领。

成年自动成为将领的话,通常会获得一些技能特长,会有专属头像,甚至可能会获得随从,特长和随从的属性共同决定了该将领的实时属性;特长有优有劣,数量很多,随从一般都是有益的但数量最多8个;特长可以进阶或消退但不能交换,随从可以在同属一支部队的将领之间交换。成为将领后,在随后成长过程中会因为实施管理、学习、行军、招募、作战等行为而获得新随从和技能特长,从而影响实时属性。

值得说明的是,家族女婿虽然入赘作为本派系的家族成员,但仍然拥有其直系血亲后代的姓氏权,这意味着本派系家族女儿的血亲后代不能用本家族姓氏,而是要用其夫家姓氏,这点与我们中华文化的女婿“入赘”不太一样。入赘的家族女婿有点像接下来要说的提拔将领,不过女婿最低16岁就可以,而提拔的将领最低20岁。

二、接下来要讲的是将领的提拔晋升,这是本文重点。

上条主要说的是家族成员如何自动成为将领,那是不需要附加条件的。实战中除了自动形成的将领,还可以有从部队中晋升提拔获得的将领,也就是通过收养关系纳入家族成员而成为将领。如何达成收养条件呢?

在野外或守城的独立部队中,如果有将领在则将领默认是整支部队的指挥官,有多位将领则通常是统帅最高一位为指挥官;如果没有将领在,则会有一个“有名无姓”的队长“将军”作为指挥官,只要这支部队一直独立存在,该将军的年纪就会自然增长,名字保留。将领相当于特殊的将军,是家族成员;而普通将军并不是“将领”,不是家族成员,没有自己的将军卫队,只是临时的部队指挥,一旦他所属的部队加入别的部队或者与某位将领合并,则这位“将军”自动消失。

将军不是将领,但将军有机会成为将领,同时成为家族成员,拥有将军卫队,这就是将领的晋升提拔。实际上,将领的提拔养成系统正是这款游戏的重要玩点之一,不懂得从部队中提拔新将领,就缺失了这款游戏的一大乐趣。

普通将军本质上还是一个士兵,不具有单独的属性、特长和随从,只不过作为队长时会有个临时名字;而每个将领都可以拥有属性、特长和随从,这些属性和数值会影响部队战力,罗马派系的将领除了名字之外还会有姓氏。将领驻守在城邑时,主将默认被称为总督;而普通将军不会是总督。将领还有一个显著的功能,那就是可以在野外招募雇佣兵部队,普通将军是没这功能的。在派系实现快速扩张过程,将领和将军卫队会起着至关重要的作用,这就是为啥将领如此重要。

这位作为独立部队临时指挥官的将军,其所带领的部队无论是只有1队1人,或是多队多人,要想成为将领,首要的就是他要主导作战,也就是在进攻战役中由他的部队率先发起攻击,或者在防守战役中他被人发起攻击。需要指出的是,主导作战不一定是作为唯一部队作战,可以有其他部队包括将领甚至派系领袖统帅的部队作为援兵协助;他的部队甚至不需要担任战场主力,在战斗开始之后,也可以撤离战场,可以一个人头都拿不到,只要本方部队最终获胜,功绩就可以算到这位“将军”身上,此时他就有机会成为可提拔将军的人选,可以被本派系某位成年男性家族成员收养,晋升为“将领”的同时也自动成为家族成员。

在将军成为可提拔将军人选时,通常不会获得随从,但会获得一些初始技能特长,这同时决定其初始属性的高低。如果对其特长和属性满意就可以选择收养,使其成为将领;如果不满意也可以不收养,这样他就还是普通将军临时指挥官。

值得说明的是,无论这位将军在被提拔前率领的是什么部队,都不会影响将军卫队的类型。在其成为将领之后,原部队还是原样保留,不过作为新晋将领将自动额外获得1队专属将军卫队,也就是说本方会立即增加1支部队,将军卫队初始人数一般为20多人,与原部队组成独立部队;也可以分开后各自成为一支独立部队,此时原部队又会有一个新的临时队长将军作为独立部队的指挥官。

以红罗尤利乌斯家族派系为例,由于本派系的将军卫队是骑兵,所以即使这位将军在提拔前率领的是步兵,但在他被提拔为将领之后,其将军卫队将会是骑兵,也就是说,所属部队会立即多出一支20多人的骑兵队。将军卫队与将领属于依附共死关系,将领在,则卫队士兵即使战损到只剩一人,战后也能逐渐补充回复兵力数量;将领死,则即使卫队一个士兵都没死,战后整个卫队依然会消失。

将军成长为将领的具体官方要求本人不清楚,初始技能特长获得的依据也不清楚,本文只是从实战中总结一些经验。根据本人最近的实战测试,发现将领提拔有如下现象:


罗马2十四项修改器

罗马2十四项修改器粮食心得

罗马2:全面战争游戏前期最让玩家头疼的就是粮食问题,很多时候因为耗粮建筑建设过多,或是产粮城镇被攻陷,容易造成粮食供给不足,从而导致军队战士死亡或是无法正常补充士兵,如何能够有效获取足够的金钱和粮食呢,下面是详细方法解析。

超多金钱和粮食策略

1、贸易。钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能带来钱,还能改善关系,建立同盟。

2、军事建筑。在个别省份建设军事建筑,其他省份着力发展经济,新组建的军队从军事行省调派。

3、行省政策方针(不知道汉化是不是这么翻译)。有的行省有专门加粮食/鱼类的town,在这个行省建立多几个农场/渔村,用那个仍铁饼的政策,我最多一个行省依靠政策+17点粮食。

4、行政建筑。就是每个地方第一个建筑,看情况要不要升,可以先空着,等粮食和快乐度允许再搞。

5、边拆边建。这是必须的,科研建筑到了后期都没用拆掉,军事建筑减粮食和快乐度,也拆掉。

6、遇到饥荒把部队拉到有粮食的行省,可以保持不死人。

7、科研。看每个人喜好,因为笔者打仗主要靠人多欺负人少,或者高级兵欺负杂兵,军事科技前期一般般,维持最低限度升级,主要升内政,看情况分配时间。当然想用投石车碾压远程优势的国家,就要尽早研究了,不然帕提亚、亚美尼亚这类国家会让你抓狂的。

应用信息
  • 大小:4.49MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:
  • MD5值:
相关版本
热门排行