邪恶冥刻修改器是一款专门为《邪恶冥刻》游戏玩家提供的游戏辅助工具,功能十分齐全,它专门设计用于在游戏中进行修改和调整。无论是单人游戏还是多人在线游戏,这款修改器都能为玩家提供丰富的操作选项。喜欢的朋友千万不要错过了!
邪恶冥刻修改器功能
数字键 1 - 无敌模式
数字键 2 - 无需消耗血
数字键 3 - 无需消耗骨头
数字键 4 - 无需消耗能量
数字键 5 - 设置游戏速度
数字键 6 - 一击必杀
邪恶冥刻新手技巧
场地:牌桌是四乘三的大小,上下直线对冲。
卡牌:所有卡牌的牌面都以动物为题;每回合只能抽一张牌,但不限制出牌数;牌面属性本身没有特别之处,以攻击力+HP+特殊效果为主。
结算:进攻时HP撞攻击力,HP扣完就下,而如果对位空缺,就会直接对玩家本体造成伤害。
胜负:左边那个天秤,伤害量就是砝码,哪一头先落地就输。
在这个游戏中,绝大多数卡牌不能直接打出来,你可以看到牌面右上方有一个血滴数量的标志,那个是出卡时需要牺牲的活物数值。
比如你想打“狼”这张牌,它需要2个血滴,那么你就至少要在牌桌上牺牲掉己方的两个活物才行。同理,一血滴和三血滴的牌也是如此。
换句话说,这是一个以牺牲来重构牌面的玩法,也可以说是一种以退为进的思路。想要在某一方面给对方造成打击,就需要慎重考虑牺牲策略。
而大多数情况下,你可以看到对方即将出的牌,因此也可以早一步做出调整。除此之外,每回合开始阶段的抓牌过程也有讲究。你可以自主抓两摞牌,左侧是你的随机牌库,右侧是固定牌“松鼠”。
后者十分特殊,因为它就是那一小部分可以随便打出来的牌,也即专门用作牺牲的牌。怎么调和两者间的抓取比例和顺序,这是一个贯穿始终的课题。
邪恶冥刻使用说明
1、下载安装完成后,在搜索中输入“邪恶冥刻”找到游戏;
2、使用修改器前,先退出电脑中的杀毒软件并关闭Windows安全中心;
3、运行“邪恶冥刻”游戏;
4、游戏运行后点击“加个BUFF”即可,也可以根据需要进行单项修改;
5、等待显示“BUFF加持成功”后,即可生效。
邪恶冥刻,新入,好玩#邪恶冥刻
终于可以看看这里面有些什么了。或许你已经忘记了这游戏的规则。让我来提醒你一下吧。现在,打出你的白鼬,它会消耗你1点血量,同时也是必不可少的献祭。狼需要献祭2点血量,但是你的数量不够。当敲铃结束时,就轮到我了。我的郊狼对你的心鼬造成了2点伤害。现在,轮到你出牌了。你可以从牌组中抽牌,也可以抽一张松鼠。真是无趣啊。你还在学习阶段,所以我就跳过了。还是老样子,选择吧。是随机抽牌还是直接抽一张狼需要2份献祭?这局你赢了。让我来回忆一下你的故事。你在森林里迷路了,这时出现了一条小路,但是却有剧毒刻骨的蝰蛇。被它的毒牙咬伤基本必死无疑了。不死之猫,可怜的小家伙在献祭之后也不会死。林中有些造物似乎愿意跟随你。你看到了一个废弃的麻袋,里面有一只被困在瓶子里的松鼠。如果遇到了紧急情况,你可以破瓶使用,但是你只能带三样东西。现在,轮到你了。你现在可以提前看到我出牌了。温顺的麻雀。虽然它的攻击力不高,但也不会轻易被击败。你必须献上足够的祭品,但你也将因此失去它。你看着你的兽群,选择了一只强壮的作为宿主。我的犬类卡牌上刻有空袭印记。敦实的鳄龟,它的防御几乎是无懈可击的。你遇到了一群幸存者。他们看到了你和你的造物,邀请你过去。你看到有人擦了擦口水。篝火可以温暖白鼬,增强它的力量。一位幸存者向它靠近。你一言不发,拉回了自触,然后离开了。你输了。从桌子旁站起来。去把烛台拿过来,它就在门边的木桶上。拿过来。你只有两次犯错的机会,这是其中之一。精于暗算的渡鸦,仿佛是天空的瘟疫一般。快要熄灭的篝火旁坐着一群饥饿的幸存者。这里还有位置,让你的造物过来坐下吧……有人说。白鼬的力量得到了增强。寒雾降临,周围的树木仿佛向你压迫过来。你可以听到远方传来金属敲击石头的叮当声。这里是矿工啊!作为奖励,你将有机会选择一张...稀·有卡牌。你是这么久以来第一个战胜头目级别的人。在这个级别,纯蛮力已经不再重要了。这是一只体型虽大却其貌不扬的虫子。可怜的弃儿,它在献祭时不会死亡。但是你忍心拿它来尝试吗?你仿佛听到了矿工绕梁三日的镐头声。你继续前进。
《邪恶冥刻》评价:无与伦比的卡牌冒险史诗
《邪恶冥刻Inscryption》是独立制作组丹尼尔穆林斯游戏继《小马岛》和《六角疑云》之后的又一力作。这本书的英文名,铭文,来源于铭文(铭刻,铭文),其中I改为Y形成cry,也凸显了这本书阴暗不安的基调。用作者的话说,这是一部以黑墨卡为主题的冒险史诗。诚然,《邪恶冥刻》在纯牌竞技的内容上并不是很丰富,在游戏规则和牌种上也比较浅薄。所以,如果你是针对《杀戮尖塔》这样的肉鸽卡牌游戏,希望有几百小时的重复玩法体验,很遗憾这个游戏很难做。
《邪恶冥刻》的卡规则很简单:每张卡都有可以消费的费用,场上现有的单位就是可以消费的费用。想要支付X费用的单位需要先在场上牺牲X个单位,用数量换取质量。
双方(玩家和AI)交战,玩家领先。每轮玩家可以从自己的卡堆或者松鼠卡堆中抽取一张卡(0费,即不需要消耗的资源卡),选择一个单位召唤。被召唤的单位会在回合结束时直接攻击,对对面的敌方单位造成伤害。如果对面没有单位,会直接对AI造成伤害。
之后AI会进行召唤阶段和攻击阶段。在任一攻击阶段结束时,如果一方对另一方造成的伤害差大于或等于5点,则视为胜利。比如AI对玩家造成3点伤害,玩家需要对AI造成8点伤害才能获胜。如果双方伤害差没有达到5分,游戏不会结束。
如果你是卡牌游戏的老手,可以从上面的规则中总结出三种直接取胜的机制:玩家先动、场上进攻和轮番进攻、死亡瞬间结算。把三个机制总结成一句话,就是第一回合,射杀一个攻击力大于等于5的怪物。攻击阶段结束后,玩家直接结算死亡,即使达不到AI的召唤阶段,也可以秒杀AI。AI的优势是对卡的质量和成本没有限制,玩家的优势是上面提到的一边倒的规则机制。所以和AI交换场景不是聪明的选择,抢脸才是胜利之王。这一点即使在后续的卡牌游戏变化之后也没有改变。
当然,知道这些并不代表你可以轻松过关,培养一个第一轮就能召唤出来的5攻怪物也不容易。所以肉鸽卡中的常用单位成长、圣物(图腾)获取、卡片精简等等都是需要持续规划的。这期间新卡的解锁,新套路的发现,都能给玩家带来足够的新鲜感。即使是玩牌很辛苦的人也不用担心。游戏特别准备了相当多的“作弊道具”来调整通关时间,保证整体好玩时间比例处于良好状态。总的来说,《邪恶冥刻》卡牌游戏是一个“不公平”但很有趣的工具,致力于解决一个周目情节。这个工具的目的是在短时间内带给玩家最大的快乐,引出后续的剧情。那么这本书的情节拼图部分是怎么做的呢?这就需要大家自己进入游戏体验。