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剑风传奇无双修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-07 09:11:01

剑风传奇无双修改器mod

游戏截图
  • 剑风传奇无双修改器
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剑风传奇无双修改器是一款多功能的游戏修改器,我们在游戏的世界里可以去进行着自己的特色的修改的玩法,为玩家提供了无限生命、无限狂乱持续时间、无限必杀技等功能,这款修改器可以让你将你的角色升至满级,有需要的小伙伴快来下载吧!

剑风传奇无双修改器功能

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 满狂乱槽

数字键 3 - 无限狂乱持续时间

数字键 4 - 无限必杀技

数字键 5 - 最高连击

数字键 6 - 最高杀敌数

数字键 7 - 增加50000金钱

数字键 8 - 无限经历

数字键 9 - 超级速度

F5/F6/F7/F8 - 2/4/8/16倍经历

剑风传奇无双特色

可刷副本,获取更多装备和资源,也能快速提高等级。

手机操作更方便快捷,萌新也能变大佬

颠覆了传统一刀切的玩法,在线可以体验到多人同台竞技的乐趣。

奇开局超大的地图,第一视角纵观全场!

剑风传奇无双配置需求

最低配置:

需求 64 位处置器和操作系统

操作系统: Windows 7 64-bit or higher

处置器: Intel Pentium G4500 or AMD FX-4350

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 660, 2 GB or Radeon R7 370, 2 GB

存储空间: 需求 4 GB 可用空间

引荐配置:

需求 64 位处置器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处置器: Intel Core i3-8350K or AMD Ryzen 3 1300X

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1060, 6 GB or Radeon RX 5500 XT, 4 GB

存储空间: 需求 4 GB 可用空间

《剑风传奇无双》评测:中看不中玩

在漫画界,有不少作品被称之为“有生之年”系列,譬如我们熟知的《猎人》、《剑风传奇》、《暗黑破坏神》等。尤其是《剑风传奇》这部由三浦建太郎绘制的作品,自1989年连载至今年只有36卷,剧情还处在中段部分,然而离完结之日还遥遥无期。就在今年,《剑风传奇》再度被改编为TV动画,光荣特库摩也将旗下追求一骑当千的动作游戏《无双》系列和此作品合作,推出号称系列作最凶的《剑风传奇无双》。

新版TV动画第一季已经播毕,相信大部分铁杆粉丝和李大猫一样,看完五味杂陈。作为一部粉丝万分期待的作品,播出后的质量可以用用偷工减料来形容,大量的3D化使整部动画看起来不伦不类,人物更是呆板死鱼眼,丝毫没有三浦建太郎老师笔下的神韵。至于光荣特库摩呢,相信大家也对其技术力有所了解,能改编成什么样子,也可以说在预料之中。

比较中看的画面

热衷于把动漫IP改编成游戏的日厂有两家,一家万代南梦宫,一家光荣脱裤魔。这两货都是出了名的渣技术,吃老本,套素材。按理来说《剑风传奇无双》的画面多半会很惨。但实际上,就像三浦建太郎的画风随着年岁而不断长进一般,光荣的技术力也在不断长进,这一次《剑风传奇无双》的画面水准可以称为“无双最强”。

不仅主角,杂兵建模也很精细

除了脸部比较尴尬,整体还原度还算可以

不仅人物建模刻画精细,就连不同时期的着装变化也有详尽的描绘。甚至连杂兵与妖兽的建模都有板有眼,没有太过于粗糙。当然也不是没有喷点。就好比场景与环境建模,依然是一贯的光荣味:粗糙、简陋、渣渣。除了主角格斯建模精细无比外,其他人的建模与造型都较为粗糙。像是黑皮卡思嘉,立绘的脸部简直不能看,而bicth格里佛斯英俊的脸蛋也成了邪神。

这脸真是…

而且,依然是光荣特色的30帧+掉帧组合。

17禁的“最凶”不过如此

目前发售的只有日版,而且是仅仅是17禁…日本主机游戏市场在“和谐”方面是出了名的严格,即便是索尼大法平台也得向PTA (家长教师协会)低头。所以本作虽挂有“最凶”之名,血腥程度不过是满屏番茄酱的水准。随着玩家打出的一次攻击,敌人身上都会BIU出一团血花,不多不少就那么点,一堆人连着砍就会BIU出一大片的血花,或是溅在角色身上,或是撒于地板,顷刻间无影无踪。如此足的血浆,视觉效果是有,但真实性与血腥程度不敢恭维。不过对于尚未发售的大尺度欧版,光荣在宣传中又一再卖力的吆喝,或许届时欧版会有断肢这样“较为”过激的画面。

即便是索尼也是要怕PTA的

这样的的血腥程度也配17+?

很好,这很无双

此前李大猫对光荣脱裤魔的《勇者斗恶龙英雄集结2》大为赞赏,还夸光荣做了这么多年无双终于开始长进,晓得看IP下菜了。结果,《剑风传奇无双》一把就撤下了光荣的遮羞布,露出赤裸裸的两个字“无双”。没错,《剑风传奇无双》并未像《勇者斗恶龙英雄集结2》那般根据“剑风”这个IP进行任何深挖,仅仅是在血腥这个噱头上大做文章,内里依然只是“无双”的那套玩意。

看到这个就明白是怎么个玩法了

老一套不变的方块三角组合C技;击杀敌人积累无双极意槽变成积累狂乱值;《战国无双4》的道具、战马直接套用都不带改;、R1特殊技系统搬过来改改就成格斯的连弩、大炮副武器。再加上狂乱状态下的无双全屏大爆炸。很好,一份换皮版无双上市开卖。除去较为不错的打击感,恐怕《剑风传奇无双》战斗的一切体验在《战国无双4》里都能找到。

战国4那套加点副武器就成

初期没有经过饰品强化的弓弩也好,大炮也好,都是废的

必杀虽然人人不同,但本质就是个360度全屏大爆炸

老实说,《剑风传奇》这部作品的魅力就在于主角格斯一骑当千的战场生涯与人魔交战的复仇旅途。任何一场战斗都是非常有花头有深度的。作为剑风粉的宫崎英高老贼按着自己的理解做出的《黑暗之魂》系列就带有非常多的“剑风”色彩。但是黑魂毕竟是强调强敌对决的二人转游戏,“剑风”漫画里一骑当千的战斗基本是没有涉及。那么,既然是一骑当千,改编成无双不是非常的贴合原著?确实如此,《剑风传奇无双》的杂兵战确实能让人体会到些许原作中一刀砍翻一个加强排的感觉,但是它根源里还是割草无双,所以在演出与视觉效果上还达不到还原原作战斗的水准。至于原作中经典的强敌对决,本作可以说是做成了一团屎,还是特稀烂的那种。

还好,打击感还算是可以的

以初次对战老牛佐德为例,玩家面对的是一块血厚、攻高、毫无硬直的肉块。玩家砍出的每一刀都只能感受到手柄的震动而丝毫没有切实击中的感觉。而对方反手啪唧一下,玩家就飞出八丈远。除了爬起继续蜉蚍撼树把对方磨死,丝毫没有任何战术可言。你别看本作取消了跳跃该为闪避就以为能像黑魂那样你来我往的跳街舞,玩家的闪避在BOSS面前就跟脱裤子放屁一样无用,该打中你的,不会因为你闪了就能躲开。喷了一堆,总结下:BOSS战完全就是两个木桩对砍,看谁血多攻高把对面磨死。真是白瞎了“剑风”这么好的IP,日了狗。

其实按李大猫的想法就应该是杂兵战无双,BOSS战黑魂或者干脆套用以前PS2上《剑风传奇:千年帝国之鹰篇圣魔战记之章》的设计,奈何光荣只是想蹭个IP骗点钱,不长进啊不长进。

我们有8个可选角色,加上4个变身,12个耶!

当初公布只有8个可选角色,大人气骷髅骑士不在此列的时候,李大猫就明白后续角色DLC是板上钉钉的事了。原著里个性鲜明的角色挺多,都加进来轮一遍没多大问题,毕竟你黑狗和老牛都已经上阵了,多一两个使徒又有何妨,更何况最近几卷里,新生鹰之团有一堆的妖孽可以拿来用,仅仅8个确实不够诚意。

其实只有格斯是经过好好设计的,其他人一团糟

更糟糕的是,这8个人,抛开攻速问题,基本是一个样的玩意。也即是说,本作角色之间的特色差异恐怕还不如“真三国”、“战国”的角色差异来的鲜明。比如说,慢速角色就是一通大范围的乱轮,而速度角色就是左突右闪。积累满狂乱就疯狂砍人积累必杀槽,必杀满了就全屏轰炸,炸完抓紧时间再积累一波,尽量一次狂乱多炸几次。老实说这样很无聊,尤其玩到后期,厌烦感来得非常快。就连使用魔法的小魔女玩起来都不是很有特色,感觉唯有主角格斯是用心设计过的。

速度型的格里佛斯战斗风格

虎头蛇尾,大肆赶工的剧情

作为一部粉丝心中的圣典级作品,《剑风传奇》在剧情上有其过人之处,毕竟白泉社的当家“少女漫画”,对人物的心里描写异常细腻,爱恨情仇的表现非常能调动人的情绪。可以说,少了这些动人的剧情,这部漫画达不到现在这么高的成就。既然如此,改编成游戏自然要非常小心对原作剧情的展现。于是光荣脱裤魔选择了比较取巧的方式,直接在黄金时代三部曲中,加入了2012的剧场版动画作为过场动画,同时辅以3D即时动画的站桩对话来补全电影里没有表现的细节部分。

剧场版动画,阉割掉那些啪啪啪的部分就拿来用

战斗、动画、对话,这样的组合虽谈不上多么精妙,但却恰到好处的还原了原作的剧情。倘若能在经典战斗场景和BOSS战时,强化下演出水平,在粉丝群体里博个好名声也不是什么难事。但光荣毕竟只是个二流厂,别说加强演出了,连全程保持这样的节奏都做不到。剧情演出水平在黄金时代篇结束后急速下降,没有了动画的加持,仅剩战斗与3D即时演出,观感大打折扣。

过了黄金时代篇,就只剩这样的站桩对话了

然而不仅于此,光荣为了凑满本身不多的游戏内容,强行加入了大量无意义的杂兵战、盗贼战、山贼战,以此来拖延时间。同时又砍掉了大量很重要的情节和人物,譬如断罪塔之章明明故事很精彩很紧凑,却被砍得七零八落,甚至断罪大主教手下几个特色鲜明的胖瘦高矮护卫全被砍掉,别说战斗,连脸都没露。其后的几段重要战斗和剧情也被大幅度弱化、删减,尽管剧情是包含了最近的36章,但实际上不看原作基本搞不懂后面这些剧情间的逻辑关系。

但是在细节上却花了不少功夫,让人哭笑不得

最后,少不了的刷刷刷

刷刷刷也是无双的核心系统了,本作虽然不能更换主角们的武器,但却依然可以刷饰品、刷成长。饰品又能通过合成、升级把属性加成提升到三位180,全技能99的地步,想要刷满一个99级全属性999的人物花的时间绝对不少。为了方便玩家刷,游戏特意加入了“无限蚀”的玩法,也即是《战国无双4-2》无限城的另类换皮玩法。玩家可以从1层开始一路战斗至最高100层,期间可以完成系统给出的“渴望”任务来换取大量的奖励。“无限蚀”不仅掉落物品质更好,战斗也随着层数上升而逐渐走高,最后几层遍地使徒追着玩家跑,BOSS个个硬如花岗岩。完成一定量的任务后可以获得额外的服装奖励,突破100层的奖励更加丰厚,譬如无限狂乱、无限变身的服装等。

刷刷刷

简单粗暴的合成

总评

《剑风传奇无双》是自DC与PS2上两款游戏后最新的一部“剑风”作品。虽然有着经典IP的加持,但却没能很好的还原原作的精气神,官方前期宣传也是尽是拿血腥、血腥、更血腥来当口号,然而实际却做得很一般。老实说粉丝要求其实并不算高,你能好好做好剧情,他们就能高喊买买买,然而剧情却又砍得虎头蛇尾,真是谁都不讨好。就从目前玩家口中的评价以及销售数据来看,《剑风传奇无双》多半是和今年的新TV版动画一样,落得个暴死的下场。

《剑风传奇无双》前瞻 最凶无双参上

赶着新TV版《剑风传奇》完结的余热,本月底“最凶”无双——《剑风传奇无双》也将与大家见面。

原作漫画以宏大的世界观,性格鲜明的角色人物,光与暗两线的强烈对比,在漫画界有着极高的人气和口碑。然而被改编成无双类游戏作品的《剑风传奇无双》素质究竟如何,今天给大家带来本作的售前前瞻。

这就是“剑风传奇”式的一骑当千!

如何将《无双》系列那种将多数敌人一起击飞的爽快感与《剑风传奇》原作中惨烈的战斗融合,这是我们看到这款游戏的第一个疑点。

制作组给我们的答案就是——“斩溃动作”系统。“斩溃动作”系统将还原格斯利用“斩龙剑”将敌人们一刀两断、斩破击溃的厚重感。让我们体验到“剑风传奇”式的一骑当千!

利用多彩的系统肆虐敌人!

游戏会最大可能的还原《剑风传奇》中的战斗细节,其中包括的就有变身系统。一部分拥有变身属性的角色在战斗中可以变身,比如穿上狂战铠甲的格斯可以狂化,重生后的格里菲斯变为神之手模式,使徒们变回原来的形态……

当然格斯除了斩龙剑以外,左手的大炮、投掷小刀、小型炸药、弩箭……装备于身的多彩副武器也能在战斗中使用。

击破迎面袭来的无数敌人、挑战自我的“无限蚀”模式

“无限蚀模式”是游戏中的一个挑战模式,在里面不仅要击破那些无限袭来的敌人,还要满足途中出现的各种角色的委托,不停的奋战至最后一刻。

依旧健在的养成、收集要素

游戏和其他无双游戏一样,角色们可以通过战斗获得经验值升级提升能力,同时玩家们也可以给角色们佩戴首饰强化角色的属性,当然首饰也可以通过打造系统进行进一步的强化。

同时作为收集要素存在的贝黑莱特。需要在战斗中达成特定条件,或是在无限蚀模式中打倒强敌才能获得。在获得贝黑莱特之后,就能在战斗结束时取得特别的图片碎片。

图片会依照玩家获得的贝黑莱特解除特定部份的锁定,只要解除所有部份锁定,就可以取得完整图片,并且在画廊模式当中阅览。

壮大及厚重的故事追体验

从高人气的【黄金时代篇】开始,到【千年帝国之鹰篇】为止的所有故事内容全部收入进游戏之中,让我们一步步体验格斯的复仇之旅和《剑风传奇》的壮大世界。

另外游戏中会收入【黄金时代篇】的3部剧场版的动画片段,进行辅助的剧情推进,并还有大量的3DCG对原作的各种场景再现,让玩家有更好的剧情体验。

高加城贼酋战与古伦贝路特战

说起《剑风传奇》的原作,不得不提的就是各种充满魄力的生死之战,游戏将会把这些一一还原。击破各种强大的敌人,体验命悬一线的死斗。

丰富多彩的可操作角色们

除了故事主角格斯之外,原作各种人气角色也将会在游戏里面作为可操作角色登场,比如小魔女史基尔、持有风精灵之剑的狐狸、以及最强使徒——佐德……

格斯(CV:岩永洋昭)

拥有强壮的体格和钢铁般意志的黑色剑士。与魍魉魔怪的战斗使其浑身上下布满伤痕。左臂带着机械义肢,右手握着铁块一般的斩龙剑踏上旅程

格里菲斯/费蒙特(神之手)(CV:樱井孝宏)

曾经格斯的亲友,天赋异禀武艺高强。曾经担任佣兵团团长的他现在却是格斯最憎恨的敌人。召唤出日蚀仪式,并在献祭出所有同伴之后,作为第五魔王暗之翼费蒙特重生

卡思嘉(CV:行成とあ)

本作的女主角,幼年时被格里菲斯相救并加入鹰之团。之后一心想成为格里菲斯的剑,成为了鹰之团中唯一一位女性千人长。格斯刚入团之初俩人各种水火不容。

捷度(CV:梶裕贵)

擅长使用小道具战斗的鹰之团千人长,投掷飞刀的达人。足智多谋的他担任鹰之团的参谋官,是格斯的好朋友。

史尔基(CV:齐藤千和)

灵树之馆的魔女芙罗拉的弟子,擅长使用各式魔法,虽然咏唱时间较长,但威力大范围广是她的攻击特性。在旅途中从最初对人类抱有不信任感到一点点成长为格斯的得力助手,是队伍中不可或缺的重要一员。

塞尔彼高(CV:兴津和幸)

外表轻浮瘦弱的他实际上却拥有很像的战斗力,借用小魔女史尔基给他的袍子和剑,能使唤风精灵象风一样的战斗。行动敏捷又狡猾善变,所以被格斯称为“狐狸”。

左德(CV:三宅健太)

他被雇佣军们称作为“不死的左德”,他总是出没于战争中,寻求屠杀的快感。其正体是在战场上寻觅强敌的“使徒”,因此对能够伤到他的格斯抱有极大的兴趣。

华阿尔德(CV:河本邦弘)

黑犬骑士团团长,利用自己压倒性的力量统帅着被称为“米特兰军之耻”的囚犯部队。人生信条是“享受令人兴奋的”,“如果怕死人生就不能享乐”。奉国王之命追击鹰之团。

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