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龙腾世纪2汉化补丁
  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-06 16:46:14
  • 大小:21MB

龙腾世纪2动作冒险补丁

游戏截图
  • 龙腾世纪2汉化补丁
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  • 龙腾世纪2汉化补丁

龙腾世纪2汉化补丁是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏的操作也非常简单。玩家只需要通过简单的操作就可以控制角色进行移动、射击等动作,这使得游戏非常容易上手。补丁让游戏更加通俗易懂,快来下载试试吧!

龙腾世纪2汉化补丁怎么用

1.先开游戏,再开修改器。

2.了解修改器使用说明。

3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项

4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。

5.键位功能里数字键一般为字母键上方。

龙腾世纪2汉化补丁亮点

建立防御力量,有效阻止各方势力入侵,培养士兵升级战斗力。

策略战斗因地制宜,灵活战术运用到战斗中,轻松解决各个帝国势力。

地图上会有很多的场景,其中掩藏了大量的资源,玩家们可以尽情探索,找到更多的装备。

研发出更强的设备,让敌人不寒而栗,成为新世界中最强的王国!

多种士兵供玩家选择,不同的士兵有不同的技能,尽量找出最好的搭配。

龙腾世纪2汉化补丁介绍

该作采用全新的战斗机制,无论玩家扮演何种角色,战斗始终围绕玩家展开。

像中军主帅那样来指挥,像斯巴达那样去战斗。

游戏画面大幅进化,细节刻画更为出色,视觉风格与前作有别样不同。

游戏中的消耗品分为金钱和药水,金钱是游戏中的货币。


龙腾世纪2汉化补丁

龙腾世纪2汉化补丁DLC为何被取消

《龙腾世纪2》最初发售的时候口碑两极分化很严重,原因有很多,游戏方式更加偏向动作游戏而不是初代的小队战术游戏,而且总体游戏体验也不怎么样。

后来Bioware宣布《龙腾世纪2》原计划的扩展DLC“Exalted March - 崇高的长征”,许多玩家都猜测制作组是为了要削减现有的损失,将所有开发资源转移到下一个项目上。虽然听上去合情合理,但Bioware从来都没有确认这一说法。今天,他们终于透露了为什么取消了这个项目。

《龙腾世纪》创意总监最近通过推特透露了当初取消DLC开发背后的原因:主要是因为EA当时要开发全新的寒霜引擎带来了诸多麻烦。

“为什么取消?很容易让人以为是因为DA2的负面反应,但事实并非如此!主要是因为转移到了寒霜引擎。我们可以同时DLC,但这将是这款引擎第一次做RPG,我们知道会有很多困难。其实游戏的制作过程中始终都会遇到各种挑战,引擎很强,但需要的时间也很多,我们曾经尝试过同时进行两个项目。但是由于寒霜引擎带来的变化,DLC开发会非常艰难,尤其因为我们当时的工程师人手短缺。所以我们决定取消开发,将所有资源留给了后来的《龙腾世纪:审判》。”

“总之,这款DLC并没有走出创意概念设计阶段,剧情大概讲述的是昆纳瑞人蠢蠢欲动,让教会大为火光,然后Hawk必须负起责任,平息事端,避免世界陷入混战。”

龙腾世纪2汉化补丁测评

《龙腾世纪2》是款于2011年发行的动作角色扮演游戏,剧情讲述一介低等难民如何在柯克沃市逐渐发展成足以影响国家政局冲突的传奇人物,故事采用倒叙法进行,名为瓦里克的矮人被教会特使卡珊德拉捕获,卡珊德拉逼迫瓦里克说出其同伴的事迹,瓦里克会以说书人角度讲述过往,让玩家了解过去十年在柯克沃市所发生过往追忆。

『非典型英雄救世,以平凡人崛起为题材』是本作的宗旨,制作团队想要打造有别于以往的英雄史诗,让玩家体验平民百姓在乱世挣扎求生的心路历程,但剧情整体表现却不是很吸引人,多数人都认为主线剧情是平淡无奇的肥皂剧,接下来会进行说明解析。

本作故事线横跨整整十年,序章用一年时间讲述主角霍克是如何从摆脱难民身份,在柯克沃市找到一份工作,累积财富被认定是市民。这段内容其实挺无聊的,因为游戏中并没有针对这一年份的详细叙述,只是用简短的过场动画和文字内容讲述霍克是如何撑过这一年。

接下来的故事也是如此,凑钱跟冒险团前往坑洞寻找宝物、解决外来种族占据都市的暴乱、化解法师与圣殿武士的冲突,主角霍克的动机何在?绝大多数的立场都是拿钱办事,只要你给我钱,就算是去你家扫厕所我都愿意,主角没有主见,故事没有重点,主线剧情似乎是本名为《霍克奋斗史》的自传。

偏偏霍克又是玩家自身扮演的角色,我们无法做出跨越常识的行为影响故事主线发展,所以《龙腾世纪2》远没有前作《龙腾世纪起源》还有趣,至少我们在前作领导众人击杀了大恶魔,阻止暗裔入侵计划,算是拯救了世界,而在本作呢,似乎只有解决了柯克沃市的内忧外患。

关于核心玩法部分,《龙腾世纪2》拿掉了许多前作设计,新玩家可将本作视为全新的游戏看待,除去背景世界观有所关联之外,两者已是截然不同的作品,对于曾经玩过《龙腾世纪起源》的老玩家来说,二代改变幅度过大,在游戏刚发售时,不少负面评论都是在批评《龙腾世纪2》失去了D&D桌游玩法的精神,为了迎合市场选择更具动作性的即时战斗模式。

用客观角度看待此次变化,肯将系统大幅修改是件好事没错,正所谓『改变玩法需要极大的勇气』,同样道理可套用在玩家身上,那就是『接受新玩法同样需要勇气』,一昧迎合市场需求改变核心玩法,好的结果是老旧玩家通吃,让游戏重新注入新的活力,而坏的结果就是老玩家不买帐,新玩家也没有被吸引,最终成为遗珠之憾。

显然《龙腾世纪2》就是落得后者的下场,游戏初期看到主角能够以一档百杀光敌人,并且利用灵活的身手快速解决对手的确十分爽快,很难想象这是一款距今已经快十年的作品,玩起来不像是刻板印象中的美式角色扮演游戏,而是融入即时战斗玩法的动作角色扮演游戏。

不过『成也萧何,败也萧何』,战斗系统大幅进化的结果,就是制作团队在游玩过程硬是塞入了许多不必要的战斗,时常走没两步路就有一群隔空生成的强盗要跟你厮杀,光是你在夜晚的主城来回走个两三趟,你杀死的拦路强盗尸体就已经多到能叠起一座小山,用更直白一点的例子,大家有玩过角色扮演手游吧?

里面的关卡不都是某某人说话到一半突然杀来一堆魔物,笔者在游玩本作的感受就像是这样:『真好奇走这条路会不会有强盗出来送死』,接着半路杀出一群强盗,『哈!你看吧!我就说嘛!』。

应用信息
  • 大小:21MB
  • 厂商:暂无
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