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蔑视游戏修改器无限子弹
  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-05 17:52:50

蔑视修改器mod

游戏截图
  • 蔑视游戏修改器无限子弹
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蔑视游戏修改器无限子弹,这款游戏可是以第一人称视角打造的恐怖冒险题材,想要在游戏中生存下去,可得费一番功夫呢。不过别担心,这个修改器可是个神器,它能帮助你修改游戏中的各种数值,比如生命、弹药、治疗次数等等,让你的游戏之路变得更加轻松!快来试试吧!

蔑视游戏修改器无限子弹简评

1.玩法很多,可以自由选择,体验各种有趣的挑战;

2.可以随意为人物搭配酷炫的服装,有不同的外观;

3.解锁不同的武器,掌握它们的使用方法,轻松击败敌人;

蔑视游戏修改器无限子弹

蔑视游戏修改器无限子弹功能

无限生命Infinite Health

NUM1

无限武器耐久Unlimited Weapon Stamina

NUM2

无限弹药Unlimited Ammo

NUM3

一击必杀One-Hit Kill

NUM4

移动速度倍率Movement Speed Multiplier

减少:Shift+NUM5    增加:NUM5

瞬间移动加速Instant Movement Acceleration

NUM6

飞越墙Fly Through Walls

NUM7

蔑视游戏修改器无限子弹注意事项

1.先开游戏,再开修改器。

2.了解修改器使用说明。

3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。

4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。

5.键位功能里数字键一般为字母键上方。

《蔑视》个人评测:金玉其外,败絮其中,令人惋惜的解谜作品

黑盒加速器输入LOL123或theshy521白嫖三天加速时长,雷神和奇妙输入口令nb666分别兑换50h和168h时长

写在前面

细心的朋友可能注意到我在本篇游戏评测题目上特别有意地写上了“个人评测”四个大字,原因自然不言而喻,这款游戏在最近确实得到了不少玩家的负面评价,有人甚至为其贴上了“假大空”标签,认为这就是一款骗钱的游戏,也因此本作在steam商店界面如今已跌至褒贬不一的评价。我的看法是:不敢完全苟同。只是希望大家还是要有自己的思考和想法,不要被评论的浪潮冲昏了头脑,人云亦云、盲目跟风不可取。

前言

《蔑视》是一款生物机械风冒险解谜步行模拟游戏,游戏一共有五个章节,总体时长在3-5小时。需要说明的是,本作没有剧情,游戏过程中甚至一个文字都不会出现,也没有很难的BOSS战,根本就没有BOSS,难的只是解谜,游戏美术方面极佳,部分场景随手一张都可以当作壁纸,但游戏性较差。推荐对游戏玩法感兴趣的朋友优先考虑入手,不要只看画面,游戏首发加入XGP,有会员的玩家建议浅玩一下再考虑入手。7.5/10

游戏策划请给美术磕头?

很明显这一点是玩家们的共识,要知道,但凡游戏画面让玩家稍微产生不适感,就极有可能立马卸载退款。本作在美术风格上区别于传统的解谜游戏,虽然也是科技,但是是“机械苦弱,血肉飞升”,这种生物机械科技的既视感在宣传片中就很容易引起玩家的好奇,毕竟同类型的游戏少之又少,画面上就让人很容易联想到《异形》系列。有所区别的是,本作剔除了吉格尔过于明显的个人风格(阴郁、消沉、黑暗),玩家游玩的整体过程还是比较明朗的。

《蔑视》确实不适合绝大多数人

现在是2022年,我居然在一个“外星人”画风的游戏里玩华容道?

我承认《蔑视》是很棒的艺术品,但是我真的不建议你买这个游戏。

由于《蔑视》放出的各种预告,以及各种射击元素的频繁出现,相当一部分玩家可能会认为《蔑视》是一款FPS射击手游。但他不是

是的,我承认枪的设计很帅很独特,但是在整个游戏的通关流程前一个多小时,玩家根本没有机会开一枪。更别说游戏里只有4把枪!我还是数出了这把筋膜枪。

枪械的手柄只能说是中规中矩,游戏中弹药和血供点分布相当稀疏,补给匮乏。而且所有补给点都是——真一次性补给点,无论死多少次复活都不会刷新。游戏的整个过程都需要玩家小心管理弹药。说实话,打架一点都不好玩。

如果遇到难的地方或者不小心出错,弹药不够了,只能看文件解了再做。哎~让人血压飙升的地方来了:这个游戏,他还不支持手动存档。

只有当系统确定的重要操作被触发,或者指定级别的场景被自动存档时。很可能你已经玩了半天了。如果要从头再来,就得从半个多小时前的档案重新做一遍。这个问题我自己也遇到过两次,很多人在steam上看评测也遇到过这个问题。说真的,高血压患者慎用。

而且根据steam商店页面的官方说法,这也是一款以冒险解密为核心的游戏。我个人在玩的时候也有一个非常强烈的感受,就是《蔑视》的射击元素完全是为了服务解密而存在的。除了关闭的BOSS,这个游戏里所有的怪物理论上都是可以救的。

而且杀怪不会给你任何弹药,积分,血袋奖励,但是玩家要承担很大的战斗风险。“我不想拍就不能直接玩他的解密元素吗?”这是《蔑视》最痛苦的部分。作为解密游戏,他连UI和引导系统都没有。注意我说的是他根本没有启动整个系统。

NPC指导?没有

剧情指南?没有

地图?抱歉,还是不行。

能不能给我一些道具,比如像《游戏之魂》这种碎片化的叙事线索?

抱歉,我还是没有。

甚至在这整个游戏中,连一个会说人类语言的东西都没有,也没有一个文字符号。这使得玩家在游戏过程中极易卡顿。还记得上面提到的存档问题吗?卧龙凤雏,太神奇了.一张卡可以玩一年,装备一分钱不花。这是什么卡?卡住的是玩家的人生。是TM约翰逊抓到球员裸体[喷][喷][喷]。如果你是个狠毒的人,连这种级别的封杀都受得了,甚至表示有兴趣继续玩解密,恐怕最后还是会失望。因为游戏本身的解密,设计也很…简单?

按理说,这么有特色的美术设计,整体上不可能有高有低。嘿!真的不是。你能相信2022年,我还在一个外星人画风的游戏里tm玩华容道吗?这种不和谐的感觉就像在迪斯科舞厅里听别人唱歌一样。

当然,我不是说华容道这种经典游戏不好玩。我只是觉得这种做法实在配不上《蔑视》的艺术理念,让人觉得很敷衍。

而且这样的问题还有很多,比如这个圈的锁的解密。即使你让一只猴子坐在这里,闭着眼睛一只一只地试,你也能试出正确的答案.真不明白负责这部分游戏性设计的策划人在想什么?这种形式有什么好玩的?

更别说按照游戏的设定,所有TM生物科技都是高度发达文明的。开锁怎么这么蠢?太出格了。

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